Noticias y actualizaciones
27 ENE 2025
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 27 de enero
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Al volver a conectarse a Steam (incluso cuando se reanuda el dispositivo), ya no aparecen notificaciones del juego sobre los amigos que están jugando en esos momentos.
Se corrigió un error que se producía al recibir una invitación a un chat de voz.
Modo Escritorio
Se corrigió un problema por el cual a veces no se completaba el progreso en el cuadro de diálogo «Realizar copia de seguridad».
Steam Input
Se corrigió un problema por el cual los botones L3 y R3 no funcionaban en los mandos arcade u otros dispositivos sin ejes analógicos en el stick derecho o izquierdo.
Nota: Se volvió a lanzar esta actualización del cliente para corregir una regresión al abrir el teclado en pantalla en el modo Escritorio.
22 ENE 2025
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 22 de enero
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un error al acceder a las notas en la interfaz del modo Big Picture.
Se corrigió la animación de inicio por defecto cuando el Steam Deck está conectado a la estación de acoplamiento.
Modo Escritorio
Se corrigió un problema por el que era necesario usar la barra de desplazamiento para poder ver el botón de actualizar en el cuadro de diálogo del explorador de servidores.
21 ENE 2025
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 21 de enero
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Se realizaron actualizaciones de localización.
Modo Escritorio
Se corrigió un problema según el cual los menús desplegables a veces no se mostraban.
Steam Input
Se corrigió un problema por el que los colores en primer plano no se aplicaban correctamente a los menús.
20 ENE 2025
Actualización del cliente de Steam Deck: 20 de enero
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable.
Nota: Esta actualización se volvió a publicar el 21 de enero con los cambios adicionales siguientes:
Se corrigió un problema por el que los colores en primer plano no se aplicaban correctamente a los menús virtuales de Steam Input.
Se corrigió un problema según el cual los menús desplegables a veces no se mostraban en el modo Escritorio.
Se realizaron actualizaciones de localización.
General
Se actualizó la disposición de la página de descargas del elemento activo.
Se actualizó la animación de suspensión cuando no se está en Steam Deck.
Se mejoró el tiempo que tardan en cargarse los recursos de las bibliotecas de gran tamaño.
Se mejoró la presentación de las animaciones de inicio en resoluciones de monitor 16:9 y ultraanchas.
Se mejoró el almacenamiento en caché de las portadas de álbumes de las bandas sonoras en la biblioteca.
Lista de descubrimientos: Se mejoró la experiencia para los usuarios y se implementaron los mismos cambios realizados recientemente en la versión web.
Ahora, las cuentas de menores pueden ajustar el brillo de la pantalla.
Se añadió la opción «Ver en la biblioteca» al menú contextual de los juegos en la página de descargas.
Ahora, al hacer clic en la imagen del juego que se está descargando en la página de descargas, se accede a la página de este en la biblioteca.
Se corrigió un problema en que el cliente de Steam para escritorio se cerraba al ejecutar un juego si se reanudaba Steam Deck con una aplicación que no es de Steam en ejecución.
Se corrigieron varios problemas que provocaban que la navegación se quedase atascada detrás de los menús o cuadros de diálogo.
Se corrigió un problema en el que se olvidaba la configuración de conexión wifi automática después de reiniciar el sistema.
Se corrigió un caso en el que el cuadro de diálogo de conexión wifi no mostraba una solicitud de contraseña para las redes que solo admiten el protocolo de seguridad WPA3.
Se corrigió el control deslizante del brillo (HDR) en el menú de acceso rápido.
Se corrigió la presentación de los glifos de triángulo y cruz para el mando DUALSHOCK de PlayStation en algunas apariencias de teclado virtual donde no se mostraban.
Se corrigió el apagado de mandos externos conectados por Bluetooth mediante la secuencia de atajo del mando y tras el tiempo de inactividad.
Se corrigió un bloqueo en los juegos que se producía tras realizar una captura de pantalla en el caso de usuarios con un gran número de capturas locales (decenas de miles).
Se corrigieron casos en los que acceder repetidamente al configurador del mando en la interfaz dejaba instancias adicionales de este en la pila de retroceso después de salir del juego.
Se corrigió un caso en el que los dispositivos Bluetooth a veces aparecían como dispositivos genéricos en «Parámetros» > «Bluetooth» en lugar de mostrarse como su tipo específico (p. ej., mando, auriculares, etc.).
Se corrigió un bloqueo poco frecuente que podía ocurrir al buscar dispositivos wifi en «Parámetros» > «Internet».
Se corrigió un bloqueo poco frecuente que podía darse al conectar en caliente un ratón y un teclado.
Se corrigió un caso en el que los menús de navegación dejaban de mostrarse después de cerrar un juego en el modo Escritorio.
Grabación de partidas
Se mejoraron los mensajes de error para cuentas limitadas que comparten mensajes en el chat o mediante el menú de compartir.
Se corrigió un error por el que las pistas de vídeo de las grabaciones de partidas podían estar vacías.
Remote Play
Se corrigió que la sesión de Remote Play Together no se iniciase por completo en algunos juegos que se ejecutaban en sistemas host macOS.
Steam Input
Se redujo la sobrecarga y latencia de la entrada de mando en el modo Big Picture y los menús virtuales.
Se redujo ligeramente en estado inactivo el uso general de los recursos de la CPU por parte de Steam Input.
Se añadió la visualización de los cambios de modo a la página de previsualización de la disposición.
Se añadió la posibilidad de tener un cambio de modo sin necesidad de tener ya un modo en una fuente.
Las opciones que se muestran por defecto para los mandos HORIPAD inalámbricos para Steam incluyen ahora las opciones de configuración de los mandos de Nintendo Switch, lo cual permite encontrar más fácilmente las opciones de configuración del giroscopio.
Ahora, al previsualizar una configuración y volver a la página de selección de configuraciones, el sistema recuerda en qué pestaña estaba el usuario.
Ahora, la página de selección de configuraciones muestra u oculta las configuraciones según las opciones configuradas en otros tipos de mandos.
En «Parámetros» > «Mando» > «Calibración y configuración avanzada» > «Calibración del giroscopio», la rotación de los iconos de cabeceo, guiñada y alabeo ahora proviene del cuaternión interno que controla muchos de los nuevos modos «De giroscopio a...» y la función GetMotionData de la API de Steam Input.
Se corrigieron algunos bloqueos específicos de Linux.
Se corrigió la imposibilidad de usar las opciones de «Exportar disposición» y «Guardar nueva disposición» al usar una disposición personal compartible.
Se corrigió un problema por el cual la configuración original podía dañarse al editarla después de usar la vista previa.
Se corrigió un bloqueo en «Drill Core» que se producía cuando Steam Input se activaba con una configuración de mando cargada.
Se corrigió un problema por el que el mando HORIPAD inalámbrico para Steam podía reactivar los Steam Decks OLED cuando entraban en suspensión mientras el dispositivo estaba conectado vía Bluetooth.
Se corrigió un problema por el que al pulsar en la sección «Teclado» de la pantalla de elección de asignaciones se podía cambiar a la pestaña «Mando».
Se corrigieron algunos casos en los que se eliminaban las asignaciones de los botones de empuñadura o «Compartir» en los dispositivos.
Se corrigió un caso en el que el título de la configuración en la pantalla de resumen se rompía tras hacer una edición.
Se corrigió un caso en el que las entradas con múltiples asignaciones aparecían como \[object] \[object] después de eliminar una asignación.
Se corrigió un problema por el que las asignaciones de gatillo de la API de Steam Input a veces no funcionaban cuando se asignaban a botones.
Se corrigió que el modo «Como joystick» del giroscopio ignorase los ajustes de sensibilidad.
Se corrigió que la pulsación suave del gatillo izquierdo o derecho apareciese como «Ninguno» en el menú desplegable del botón de cambio de modo.
Se corrigió que el botón de cambio de modo a veces no estuviese traducido en la página de resumen.
Se corrigió que los menús virtuales se mostrasen como «Crear menú táctil» en lugar de «Menú táctil» en la página de resumen.
Se corrigió que la corrección de la deriva del giroscopio no se guardase en el disco al poner la consola en modo de suspensión. El guardado ahora tiene lugar durante la calibración manual.
Se corrigió un caso en el que las asignaciones de cambio de modo que quedaban de un error de 2019 podían activar un cambio de modo que se había desactivado en la interfaz de usuario.
Se corrigió la detección de los sticks analógicos que se habían asignado a una cruceta en la configuración del mando.
20 ENE 2025
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 20 de enero
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
Steam Input
Se corrigió que la pulsación suave del gatillo izquierdo o derecho apareciese como «ninguna» en el menú desplegable del botón de cambio de modo.
Se corrigió que el botón de cambio de modo a veces no estuviese traducido en la página de resumen.
Se corrigió que los menús virtuales se mostrasen como «Crear menú táctil» en lugar de «Menú táctil» en la página de resumen.
Se corrigió que la corrección de la deriva del giroscopio no se guardase en el disco al poner la consola en modo de suspensión. El guardado ahora tiene lugar durante la calibración manual.
En «Parámetros» > «Mando» > «Calibración y configuración avanzada» > «Calibración del giroscopio», la rotación de los iconos de cabeceo, guiñada y alabeo ahora proviene del cuaternión interno que controla muchos de los nuevos modos «De giroscopio a...» y la función GetMotionData de la API de Steam Input.
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