Noticias y actualizaciones
30 OCT 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 30 de octubre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Steam Input
Nota: esta beta se volvió a publicar con cambios adicionales.
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Steam Input
- Los valores antideriva del giroscopio ya no se aplican por error a algunos mandos.
- La barra luminosa y el giroscopio ya no están activados en los mandos de PlayStation que no utilizan Steam Input.
- API de Steam Input: se corrigieron los valores incorrectos del cuaterno de GetMotionData.
Nota: esta beta se volvió a publicar con cambios adicionales.
27 OCT 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 27 de octubre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Modo Escritorio
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Modo Escritorio
- Se corrigió el problema que hacía que el botón de retroceso llevase a veces a la vista de la biblioteca en lugar de llevar a la entrada correcta del historial.
- Se mejoraron las secciones de la interfaz que se usan cuando una aplicación desactiva temporalmente las actualizaciones.
25 OCT 2023
Actualización del cliente de Steam Deck: 25 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal predeterminado, Estable.
General
Remote Play
Steam Input
Modo Escritorio
Comunidad de Steam
General
- La sección «Parámetros» > «Almacenamiento» incluye ahora información sobre el uso del disco de la caché de sombreadores.
- Los lectores externos de tarjetas SD ya no se muestran en «Parámetros» > «Almacenamiento» cuando están vacíos.
- Se corrigió un caso en el que, al activar el límite de TDP por primera vez, el sistema podía configurarse con un valor de TDP incorrecto.
- Se corrigió un problema por el que el material gráfico de algunos juegos no se actualizaba correctamente.
- El material gráfico de algunos DLC ya no aparece en el idioma incorrecto.
- Al pulsar el botón «Expulsar unidad» en «Parámetros» > «Almacenamiento», ya no desaparece la información sobre el progreso.
- Ya se pueden editar las etiquetas de las unidades externas durante las operaciones de formateo.
- Ahora, los cuadros de diálogo modales desaparecen al hacer clic en el fondo.
- Se corrigió un caso en el que el menú principal o el de acceso rápido se cerraban inmediatamente después de abrirlos.
- Se corrigió un caso en el que el cliente no podía procesar ciertas solicitudes de URL abiertas.
- Se corrigió el color de fondo de la lista de descubrimientos.
Remote Play
- Se corrigió un caso poco habitual en el que la conexión se colgaba al iniciar una transmisión.
- Ya son compatibles las redes de baja latencia en Steam Link.
- El modo de ancho de banda automático utiliza ahora una tasa de bits fija para mejorar la calidad de la imagen.
- Se corrigió la pantalla en negro que aparecía al transmitir juegos desde otro ordenador.
- Se corrigió la pantalla en negro que aparecía al transmitir juegos a otro ordenador en el que estaban activadas las opciones preseleccionadas de transmisión de alta calidad.
- Se añadió la opción «Conexión de baja latencia», que reduce la latencia en detrimento del ancho de banda.
- Se corrigió el ruido que se oía durante las transmisiones.
- Ya no se transmite solo parte de la pantalla ni se ve un cursor doble cuando está activada la escala de la pantalla en los equipos de Windows que realizan transmisiones.
Steam Input
- Se restauró la capacidad para cambiarle el nombre a los mandos en el menú «Opciones» > «Mando».
- Nuevo modo del giroscopio: «De giroscopio a ratón».
- Esta es una nueva versión del anterior modo «Como ratón» del giroscopio.
- Es de esperar que se produzcan alteraciones frecuentes en la IU y en el comportamiento mientras evaluamos esta nueva sustitución (el modo «Como ratón» seguirá disponible).
- Escala de sensibilidad natural: utiliza la opción «Píxeles por giro completo» para que los ángulos en el mundo real del desplazamiento rápido del stick y del giroscopio coincidan con los de los juegos. De esta manera, el multiplicador de la sensibilidad natural del giroscopio será consistente en todos los juegos y el valor «Píxeles por giro completo» será el único valor que se ajuste de forma aislada en cada juego.
- Con la implementación del filtro 1€, se suavizó el ruido de bajo nivel del giroscopio sin añadir ningún retraso.
- Las zonas muertas de velocidad y las zonas de precisión te permitirán ajustar las preferencias relacionadas con el temblor de manos y la precisión al apuntar.
- Combinación de guiñada y alabeo: ahora puedes combinar los modos de guiñada y alabeo.
- Opción «Habilitar impulso»: al soltar el botón de activación del giroscopio puede que se mantenga algo de rotación. Ajusta el impulso en ejes independientes para inclinarlo vertical u horizontalmente.
- Las marcas de tiempo del sensor del giroscopio ahora se usan para obtener una mejor precisión en general.
- Mejoras en el giroscopio mediante Bluetooth: el movimiento del giroscopio se extrapola cuando los paquetes de Bluetooth se retrasan, lo que resulta en un movimiento más suave. Cualquier error se corrige gradualmente con el tiempo durante los movimientos a gran velocidad para evitar el «efecto de güija» al apuntar con precisión.
- Esta es una nueva versión del anterior modo «Como ratón» del giroscopio.
- Se corrigió el eje de alabeo en Steam Deck para el antiguo modo «Como ratón».
- Se corrigió el retraso en la entrada que se producía al abrir el teclado en pantalla independiente.
- Se corrigieron errores relacionados con el giroscopio del mando Razer Wolverine V2 Pro.
- Se corrigió la orientación predeterminada de Steam Deck y de los mandos conectados mediante la aplicación móvil Steam Link en el nuevo modo «De giroscopio a ratón».
- Las preferencias del modo «De giroscopio a ratón» se pueden anular en las capas de acciones.
- Cuando se abre por primera vez, el valor «Píxeles por giro completo» del desplazamiento rápido del stick ya no aparece configurado como 2000 de forma predeterminada.
- Las sacudidas periódicas del giroscopio deberían haber desaparecido o disminuido en el modo «De giroscopio a ratón».
- El modo «De giroscopio a ratón» incluye ahora una lista desplegable para el estilo de conversión de 3DOF a 2D.
- Las opciones «Guiñada», «Alabeo» y «Guiñada + Alabeo» conservan la configuración previa para facilitar la adopción.
- La opción «Guiñada + Alabeo» es un poco diferente a la opción «Guiñada y alabeo combinados» del modo anterior. Se ha modificado para evitar un efecto de pimpón en la respuesta de salida horizontal al mover el dispositivo en forma de 8.
- «Espacio local (avanzado)» ofrece más parámetros para personalizar a fondo la configuración.
- «Espacio del jugador (experimental)»: la salida vertical utiliza el cabeceo local, como siempre, pero la salida horizontal se basa en la rotación alrededor del eje de gravedad a causa de la guiñada y el alabeo locales. Muchas gracias a Jibb Smart.
- Las opciones «Guiñada», «Alabeo» y «Guiñada + Alabeo» conservan la configuración previa para facilitar la adopción.
- En cuanto al uso de la orientación del giroscopio en el nuevo modo «De giroscopio a ratón», anteriormente, el cabeceo, la guiñada y el alabeo se consideraban relativos al hardware, siendo la guiñada el eje que gira en torno al eje central del joystick en cualquier mando. La aplicación de esta norma a dispositivos portátiles (por ejemplo, Steam Deck y otros dispositivos móviles) ha generado cierta confusión por cómo se inclina el mando para mirar a la pantalla. Para evitarlo, ahora compensamos esa inclinación, y la orientación de la guiñada depende del usuario. Por lo tanto, en los dispositivos portátiles, la guiñada es el eje que va de la parte superior a la parte inferior de la pantalla (y se genera guiñada al girar el dispositivo portátil alrededor de ese eje) y el alabeo es el eje de rotación que atraviesa la pantalla (y se gira como un volante). Esto solo afecta a los ejes correspondientes en dispositivos portátiles; los mandos independientes siguen teniendo la misma orientación.
- Se añadió el modo de conversión del giroscopio «Espacio del mundo (experimental)». El modo es parecido a usar un puntero de láser. Tiene en cuenta la rotación alrededor del eje de gravedad para determinar la salida vertical y la horizontal. Algunos usuarios pueden preferir el modo «Espacio del jugador», que es una mezcla de guiñada en el mundo y cabeceo local.
- Se corrigió el modo de conversión del giroscopio «Espacio del jugador». El eje de gravedad ya es fiable.
- El valor de configuración «Píxeles por giro completo» ahora se copia dentro del set de acciones actual, en lugar de aplicarse a todas las configuraciones de Steam Input. Esto es para adaptarse a los juegos que tienen tasas de giro diferentes en los distintos estados de jugabilidad, por ejemplo, un modo de vehículo y un modo de caminar pueden tener distintas tasas de giro de la cámara.
- Se corrigieron parcialmente los antiguos modos «Como joystick» del giroscopio, pero aún hay algunos problemas conocidos por resolver. Está prevista una renovación.
- Nuevo modo «Puntero láser» de conversión de 3DOF a 2D del giroscopio: el cursor se mueve hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha debido a un rayo imaginario que sale de la parte delantera del mando o atraviesa la pantalla del Steam Deck. Este modo es el más adecuado para la interacción del movimiento del cursor y la interfaz de usuario.
- Se corrigió la configuración predeterminada de la compensación del giroscopio de Steam Deck.
- Se reorganizó un poco la interfaz de usuario.
- Se añadió compatibilidad con el mando Nano con cable de PowerA para Nintendo Switch.
- Se corrigió el problema por el cual, al activar o desactivar Steam Input en la página del configurador, la configuración no se actualizaba hasta que se volvía a abrir el configurador.
- Nuevo modo de giroscopio experimental: «De giroscopio a joystick (cámara)». Este modo utiliza conceptos del sistema «De giroscopio a ratón», incluida la sensibilidad natural, pero tiene como salida el joystick en lugar del ratón. También ofrece la opción de recuperar los ángulos preferidos dentro del juego si las rotaciones del giroscopio son demasiado rápidas y superan la velocidad máxima de giro. Una vez que exista paridad entre las características, este modo sustituirá el antiguo modo «Como joystick» del giroscopio.
- Se corrigió un problema relacionado con los nuevos modos del giroscopio y la sensibilidad del giroscopio de los mandos DualShock 4 de PlayStation a través de Bluetooth.
- Nuevo modo del giroscopio: «De giroscopio a desviación del joystick». Es especialmente adecuado para la simulación de volantes y yugos de vuelo. Con el tiempo, este modo sustituirá al modo «Como joystick» del giroscopio. Es el último modo que sustituiremos en la funcionalidad del giroscopio. Utiliza también el sistema común de ángulos naturales del giroscopio.
- Se añadió el control deslizante «Curva de intensidad del joystick» a los modos «De giroscopio a joystick (cámara)» y «De giroscopio a desviación del joystick», que permite contrarrestar la curva de repuesta empleada por muchos juegos para mayor precisión.
- Los nuevos modos «De giroscopio a joystick» ya aplican los ajustes del eje horizontal y vertical, de la inversión de ejes o de la salida de rotación.
- Se volvió a implementar el bloqueo de giroscopio en bordes para el modo «De giroscopio a desviación del joystick». Rotar el mando en cualquier dirección desde el punto central más allá del ángulo máximo de desviación del giroscopio hace que se arrastre el punto central.
- Se corrigió el modo «De giroscopio a desviación del joystick»: la salida del joystick no se centraba cuando el giroscopio estaba desactivado.
- Se corrigió la carga en la nube de valores antideriva obsoletos.
- Se corrigió la calibración automática de DualShock 4 que solo funcionaba si se estaba en la pantalla de calibración.
- Se aplicó una corrección temporal para GetMotionData de la API de Steam Input y los modos antiguos del giroscopio que usaban una versión con errores del cuaterno de fusión de sensores.
- Se corrigió un error de la interfaz de usuario en los ajustes del mando que ocurría cuando el mando carecía de asignaciones.
- Se añadió la habilidad de asignar el botón de captura en el mando de Stadia de Google.
- Se corrigió un error que impedía eliminar de forma permanente las plantillas creadas por los usuarios y otras configuraciones del Workshop.
- Se corrigió el error por el cual el valor de «Puntos por giro completo» no se copiaba correctamente a un modo nuevo de un set de acciones si ya había otro modo que lo usase.
Modo Escritorio
- Se corrigió el problema por el cual el cuadro de diálogo de las microtransacciones no se volvía a abrir si la interfaz superpuesta de Steam se cerraba sin cancelar la transacción.
- Se corrigieron las dimensiones del modo reducido que no se restablecían correctamente cuando su tamaño anterior era inferior a las dimensiones mínimas del modo ampliado.
- Se corrigió la aparición esporádica de la barra de redimensionamiento cuando las ventanas estaban maximizadas.
Comunidad de Steam
- El botón para enviar un mensaje a un amigo desde su perfil ya funciona correctamente.
25 OCT 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 25 de octubre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Remote Play
Comunidad de Steam
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Remote Play
- Se corrigió el ruido que se oía durante las transmisiones.
- Ya no se transmite solo parte de la pantalla ni se ve un cursor doble cuando está activada la escala de la pantalla en los equipos de Windows que realizan transmisiones.
Comunidad de Steam
- El botón para enviar un mensaje a un amigo desde su perfil ya funciona correctamente.
24 OCT 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 24 de octubre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Steam Input
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Steam Input
- Se corrigió un error que impedía eliminar de forma permanente las plantillas creadas por los usuarios y otras configuraciones del Workshop.
- Se corrigió el error por el cual el valor de «Puntos por giro completo» no se copiaba correctamente a un modo nuevo de un set de acciones si ya había otro modo que lo usase.
- Se corrigió el color de fondo de la lista de descubrimientos.
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