Noticias y actualizaciones
16 NOV 2023
Actualización 3.5.5 de SteamOS
Se ha lanzado la versión 3.5.5 del SO de Steam Deck en el canal Estable con los siguientes cambios:
Pantalla
- Se ha ajustado el renderizado del color predeterminado de Steam Deck LCD para simular la gama de colores sRGB, lo cual da lugar a un color más brillante y ligeramente más cálido.
- Se añadió la opción «Ajustar los colores de la pantalla» en «Parámetros» > «Pantalla» para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones pueden ajustarse con una vista previa de una imagen de prueba (como arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin crear saltos bruscos en los degradados.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, lo cual da lugar a un aspecto más intenso. Puede crear saltos bruscos en los degradados.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- HDR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- Se añadieron funciones de análisis de HDR a la configuración avanzada de pantalla.
- VRR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se añadieron opciones nuevas a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió un problema antiguo por el cual la retroiluminación interna de la pantalla no se apagaba nunca.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- La composición se evita ahora en más casos para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación es más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.
General
- Se añadió compatibilidad con Steam Deck OLED.
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas provocaban problemas importantes en el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran de forma manual los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos se montan ahora automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, utiliza la nueva interfaz disponible en «Parámetros» > «Almacenamiento».
- Se actualizaron los controladores gráficos con gran cantidad de mejoras del rendimiento y de la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con «Starfield». Se corrigió el modelo de vista de «Amnesia: The Bunker» y los fallos al abrir «Immortals of Aveum» y «Kaiju‑A‑GoGo».
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth, sobre todo, con varios mandos.
- Se mejoró ligeramente la velocidad con la que se reanuda el dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid‑steam de Linux ya permite cambiar de las asignaciones del mando a las asignaciones del teclado/ratón, y viceversa, manteniendo pulsado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de atenuación entre aplicaciones.
- Ya es posible personalizar el contenido de la interfaz superpuesta de rendimiento mediante la creación de un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un problema por el cual algunos juegos podían aparecer estirados cuando el tamaño de la ventana no coincidía con el tamaño de la cadena de intercambio (por ejemplo, «Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4»).
- Ya no es necesario tocar «Disgaea PC» para que funcionen las entradas.
- Se corrigieron las dimensiones físicas que se comunican a los juegos para evitar los casos, como «Returnal», en los que se detectaba una relación de aspecto incorrecta.
- Se solucionó de forma temporal un problema por el cual, al permitir el desgarro de pantalla, la imagen se entrecortaba de forma excesiva cuando la interfaz superpuesta de rendimiento u otras interfaces superpuestas aparecían en pantalla. Los desgarros de pantalla son imposibles ahora en esos casos, y la interfaz superpuesta de rendimiento debe estar deshabilitada para conseguir los mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual no se detectaban las entradas del teclado en «Overwatch 2».
- Firmware del mando: se corrigió un problema por el cual algunos sensores táctiles de los sticks analógicos perdían sensibilidad de forma periódica.
Versión 118 del firmware
- Se añadieron opciones para configurar la compensación del voltaje.
Versión 121 del firmware de la estación de conexión de Steam Deck
- Se añadió compatibilidad con VRR.
- Se mejoró la fiabilidad al cambiar los modos de visualización a través de los menús en pantalla.
- Se corrigieron los problemas de los modos de color de 6 bpc para mejorar la compatibilidad con el modo de alta resolución y actualización.
- Se mejoró la detección de los cables HDMI cuando se conectan directamente.
Actualización de la base de Arch Linux
- Esta actualización incorpora nuevas correcciones del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En particular, incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo Escritorio de Steam Deck. Las notas completas de estas actualizaciones están disponibles en el sitio web de KDE, aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
- Actualización de Discover (tienda de aplicaciones y gestor de software) con una nueva página de inicio y mejoras de la función de búsqueda.
- Ahora, Discover puede actualizar el sistema desde el escritorio.
- Actualización de los widgets del escritorio.
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
16 NOV 2023
Actualización del cliente de Steam Deck: 16 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal predeterminado, Estable.
Esta actualización se ha vuelto a publicar con la corrección siguiente:
General
Remote Play
Steam Input
Esta actualización se ha vuelto a publicar con la corrección siguiente:
- La imagen ya no se congela al transmitir juegos con lanzadores cuando se usa la codificación de hardware de NVIDIA.
General
- Ya es posible realizar transferencias locales de contenido de juegos desde un Steam Deck enchufado a otros clientes de Steam que estén en la misma red de área local.
- Ya se configura el id. de aplicación correcto en el gestor de mods del SDK de Source.
- Ajustes visuales en Steam Deck, el modo Big Picture y SteamVR: se implementaron una serie de cambios pequeños por toda la interfaz para conseguir una experiencia visualmente más intensa en la página de inicio, en la biblioteca y en otras secciones.
- Se mejoró el diseño de las páginas de bandas sonoras. Ahora, se pueden ver más fácilmente en el modo Big Picture y las imágenes son más grandes en el modo Escritorio.
- Se corrigieron algunos fallos en la disposición y las interacciones del visualizador de archivos multimedia.
- Se trasladó a un widget en la columna derecha la información sobre mandos compatibles que se mostraba en la barra de jugar del cliente de escritorio.
- Se añadió la insignia HDR a las páginas de detalles de los juegos que indican que tienen salida HDR.
- Se corrigió el fallo que impedía abrir los juegos en los que se habían desactivado temporalmente las actualizaciones automáticas cuando había nuevo contenido disponible en el Workshop.
- El cliente muestra ahora información adicional sobre los mandos compatibles:
- Las páginas de detalles de los juegos en la biblioteca muestran ahora información sobre la compatibilidad con RV y mandos específicos en la columna de la derecha cuando haya dispositivos conectados.
- Los mandos de PlayStation tienen un nuevo modo predeterminado en Steam Input en el que Steam utiliza la compatibilidad integrada del juego con cada mando, si existe. De lo contrario, utiliza Steam Input. En la pestaña «Mando» de la página de parámetros de Steam, sigue siendo posible como antes activar o desactivar globalmente el uso de Steam Input con estos mandos.
- Ahora, la página de inicio del configurador de mandos ofrece información sobre los mandos compatibles, y ya se puede activar o desactivar más fácilmente Steam Input para un juego en concreto.
- En la biblioteca del modo Big Picture, están disponibles ahora pestañas dedicadas a la compatibilidad con mandos DUALSHOCK, DualSense o de Xbox (similares a la pestaña «Perfectos para Deck»), cuyo contenido se genera según los dispositivos que tengas conectados.
- Los resultados de la biblioteca se pueden filtrar ahora según la compatibilidad con mandos DUALSHOCK o DualSense, o con la API de Steam Input.
- Los juegos que exigen el uso de un mando (por no ser compatibles con el uso de un ratón y un teclado), exigen un visor de RV o son compatibles con modos de juego de RV y estándar muestran ahora esa información en el cliente, de manera similar a como se mostraba en la tienda.
- Se actualizaron los iconos a pie de página de los mandos DualSense en el modo Big Picture para que utilicen el estilo en blanco y negro del dispositivo.
- Las páginas de detalles de los juegos en la biblioteca muestran ahora información sobre la compatibilidad con RV y mandos específicos en la columna de la derecha cuando haya dispositivos conectados.
Remote Play
- El cursor del ratón ya está visible al transmitir a Android TV.
- Se corrigió el bloqueo de las transmisiones que se producía al utilizar la codificación de hardware de las unidades de procesamiento gráfico integradas (iGPU) de Intel.
Steam Input
- Se mejoró el aspecto del configurador cuando no hay mandos conectados.
- En los juegos compatibles con las acciones de la API de Steam Input, si se ha definido una acción de desplazamiento rápido, ya no se oculta la opción de usar el desplazamiento rápido del stick como ratón. Esto se hace para complementar de forma adecuada el modo «De giroscopio a ratón», si así lo deseas.
- Se corrigió un problema por el cual el ratón ROG Pugio II se mostraba como si fuese un mando.
- Se corrigió el modo «Como joystick» del giroscopio, y el cuaterno del giroscopio principal ya se actualiza incluso cuando la aplicación que lo solicita no está en primer plano.
- Correcciones en los modos de joystick y giroscopio: la reasignación de valores mínimos y máximos no permitía que los valores fuesen cero cuando los valores del giroscopio eran inferiores a los valores de salida mínimos requeridos del joystick.
- El modo «De giroscopio a desviación del joystick» ahora usa un acelerómetro de mando con fusión de sensores en lugar de un cuaterno para conseguir un comportamiento más coherente. Esto debería resolver los problemas en los que la salida del eje X se volvía inclinada en los modos antiguos. Nota: Se puede percibir el comportamiento como ligeramente diferente. Agradecemos los comentarios.
15 NOV 2023
Vista previa de SteamOS 3.5.4: casi estable
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
General
General
- Se corrigieron algunos casos en los que las notificaciones podían hacer que se entrecortase la imagen.
- Se corrigieron algunos casos en los que el micrófono interno no funcionaba.
15 NOV 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 15 de noviembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con el siguiente cambio:
Modo Escritorio
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con el siguiente cambio:
Modo Escritorio
- Se corrigió un error por el que, al iniciar un juego, podían faltar botones en los mensajes informativos.
14 NOV 2023
Vista previa de SteamOS 3.5.3: actualización de LCD
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
General
General
- Se corrigió una regresión con los controles deslizantes de gestión de colores.
- Se corrigió una regresión del control del ventilador.
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