Noticias y actualizaciones
11 NOV 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 11 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Beta.
General
Grabación de partidas
Linux
General
- Se corrigieron varias cadenas que faltaban o estaban obsoletas en idiomas distintos del inglés.
Grabación de partidas
- Se corrigieron unos problemas de diseño en la página de configuración de la grabación de partidas del modo Big Picture.
- Se añadió el tiempo de exportación a la barra de progreso del cuadro de diálogo para enviar al teléfono.
- Se aumentó la duración predeterminada de los clips instantáneos de 10 segundos a 20.
- La duración de los clips instantáneos ahora se puede configurar en el modo de juego.
Linux
- Se corrigió que los títulos nativos a veces se ejecutasen utilizando el tiempo de ejecución equivocado.
11 NOV 2024
Edición limitada en blanco de Steam Deck OLED: disponible en todo el mundo la semana que viene
La edición limitada en blanco de Steam Deck OLED estará disponible en todo el mundo el 19 de noviembre a las 0:00 (hora peninsular). Este modelo costará 679 USD y estará disponible en todas las regiones con posibilidad de envío, incluidos Japón, Corea del Sur, Taiwán y Hong Kong a través de Komodo.
¡Nuestros nuevos clientes de Australia también podrán comprarlo! El modelo en blanco de edición limitada se pondrá a la venta al mismo tiempo que todos los demás modelos de Steam Deck, lo cual quiere decir que en Australia estará disponible el 19 de noviembre a las 10:00 de la mañana (AEDT).
La edición limitada en blanco cuenta con las mismas especificaciones que el modelo de Steam Deck OLED de 1 TB, pero el exterior es de color blanco y gris. Además, incluye un estuche de transporte y un paño de limpieza de microfibra también de color blanco.
Este modelo solo estará disponible en cantidades limitadas, con existencias asignadas de forma proporcional a cada región para garantizar una disponibilidad independiente en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Europa, Australia y las regiones que realizan pedidos a través de Komodo. Para que el mayor número posible de clientes que quieran comprar la edición limitada en blanco de Steam Deck OLED tengan la oportunidad de conseguir uno, vamos a limitar las compras a 1 unidad por cuenta, y solamente podrán realizar un pedido los usuarios con cuentas en regla que hayan hecho alguna otra compra antes del mes de noviembre de 2024.
Al tratarse de una edición limitada, no fabricaremos más unidades con este diseño. Una vez que se agoten las existencias, este modelo dejará de estar disponible.
Haz clic en los enlaces siguientes para crear un recordatorio en tu calendario. Estos enlaces se ajustan automáticamente para que puedas ver la fecha del lanzamiento simultáneo mundial en tu zona horaria local.
8 NOV 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 8 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Beta.
General
Grabación de partidas
Steam Input
General
- Se corrigió un caso en el que los ajustes de gestión de la energía wifi podían no aplicarse durante el inicio.
Grabación de partidas
- Se corrigió un problema con la disposición del reproductor de grabaciones en Big Picture.
Steam Input
- Se corrigió un caso en el que los mandos no se mostraban en la interfaz de usuario la primera vez que se conectaban con una cuenta.
5 NOV 2024
Actualización del cliente de Steam Deck: 5 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable.
Grabación de partidas de Steam
¡La grabación de partidas de Steam ya está disponible para todos los usuarios! Se trata de un nuevo sistema integrado para crear y compartir grabaciones de tus partidas, que se ejecuta en segundo plano para que no te pierdas ni un momento.
Hay muchas maneras de usar este nuevo conjunto de características, desde capturar los momentos más destacados hasta documentar campañas completas. Es fácil encontrar, recortar y compartir tus partidas.
Visita el sitio web de la grabación de partidas para obtener más información.
Cambios específicos de Steam Deck
General
Remote Play
Interfaz superpuesta de Steam
Steam Input
Linux
Lista de descubrimientos
Modo Big Picture
Grabación de partidas de Steam
¡La grabación de partidas de Steam ya está disponible para todos los usuarios! Se trata de un nuevo sistema integrado para crear y compartir grabaciones de tus partidas, que se ejecuta en segundo plano para que no te pierdas ni un momento.
Hay muchas maneras de usar este nuevo conjunto de características, desde capturar los momentos más destacados hasta documentar campañas completas. Es fácil encontrar, recortar y compartir tus partidas.
Visita el sitio web de la grabación de partidas para obtener más información.
Cambios específicos de Steam Deck
- Se corrigió que los juegos almacenados en una unidad externa siguiesen mostrándose como disponibles cuando se extraía la unidad.
- Al introducir la contraseña, ahora se realizará un intento de iniciar sesión, en lugar de tener que desplazarse hasta el botón «Enviar».
- Se mejoró la compatibilidad de los títulos nativos que aún no se han revisado iniciándolos en el mismo entorno de ejecución que los títulos ya revisados.
- Se corrigió un caso en el que la pestaña de configuración de Bluetooth desaparecía si el sistema permanecía en modo suspendido durante un tiempo largo y al reanudarse no tenía conexión a internet.
- Se corrigió un caso en el que los mandos no respondían si se instalaba una herramienta de compatibilidad de terceros defectuosa.
General
- Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 y macOS 10.14 no recibirán esta actualización. Consulta las notas de la actualización del cliente de Steam para obtener más información.
- Se actualizó la compilación integrada de Chromium en Steam a 126.0.6478.183.
- Al arrastrar y soltar texto en un chat, ya no se envía inmediatamente, sino que permanece en la zona de edición.
- Se volvió a activar la instalación remota del cliente de Steam desde el menú desplegable de retransmisión.
- Se mejoró la detección de otros ordenadores para la transmisión y las descargas P2P al utilizar una interfaz inalámbrica secundaria.
- Se corrigió que la barra de progreso no se actualizase durante la actualización de un juego y al mover archivos de gran tamaño.
- Se corrigió que la interfaz superpuesta se bloquease en algunos juegos al reiniciarse en macOS y Linux.
- Los nombres de los juegos añadidos o eliminados a mano ya aparecen en el encabezado del filtro de colecciones si se había eliminado el juego de la biblioteca del usuario.
- Steamwebhelper ya no elimina directorios temporales que no había creado antes.
- Se corrigió un error que podía impedir iniciar sesión en el modo desconectado al reiniciar por primera vez tras instalar una actualización.
Remote Play
- Se añadió compatibilidad con la transmisión de vídeo AV1 en sistemas de alta gama.
- Se aumentó el tamaño del cursor para las transmisiones desde un PC con la escala del escritorio activada.
- Se corrigió que se usara la codificación por software en vez de la codificación por hardware H.264 cuando HEVC está activado y no disponible.
- Se corrigió la pantalla negra que aparecía al transmitir desde Steam Deck mediante la codificación HEVC.
Interfaz superpuesta de Steam
- Se corrigió un bloqueo que se producía en algunos juegos que usan D3D9.
Steam Input
- Se corrigió un bloqueo que se producía al acceder a las configuraciones de mandos de la comunidad en el configurador.
- Se añadió compatibilidad con los mandos de Xbox con cable en macOS Sequoia.
- La acción «Apagar mando» ya no provoca que Steam inicie el modo Big Picture si el foco está en la ventana principal.
- Se aumentó la sensibilidad máxima del modo «Ratón joystick».
- Los cambios de modo ahora son compatibles con las direcciones de la cruceta y con el joystick derecho.
- Los cambios de modo ahora son compatibles con el toque del trackpad en DualSense/Edge, Dualshock, Steam Controller y Steam Deck.
- Ahora, los glifos de la API de Steam Input para los mandos DualSense de PlayStation son monocromáticos como los iconos del modo Big Picture.
- Se corrigió un problema por el que las asignaciones que había para convertir una configuración de un tipo de mando a otro podían estar activas, pero no se podían quitar debido a un filtro de la interfaz de asignaciones que las excluía.
- Ahora, la pestaña «Mando» está siempre visible en las propiedades de las aplicaciones que no son de Steam.
- Se añadieron los ajustes «Invertir salida del eje X» e «Invertir salida del eje Y» a las regiones del ratón.
- El modo rueda de desplazamiento ahora puede elegirse desde el menú desplegable en los juegos con la API de Steam Input (desde «Editar disposición» y no desde «Ajustes rápidos»).
- Se corrigió un problema que causaba que, al utilizar una secuencia de botones con el botón de Steam o el del menú de acceso rápido en juegos que no son de Steam, se quedaba cargada la configuración del modo Escritorio en lugar de la del juego.
Linux
- Se corrigieron diversos bloqueos comunes.
- Se corrigió un problema de lentitud al arrancar en los sistemas en los que la búsqueda inversa del nombre de host para la interfaz de bucle invertido no era «localhost».
- Detectar y enviar comandos a un cliente de Steam que ya está en ejecución ahora es significativamente más rápido.
- Se añadió la opción ‑disable‑screensaver‑inhibit de la línea de comandos para que Steam no inhiba el protector de pantalla al detectar actividad.
- Se corrigió un bloqueo de Linux al iniciar steamwebhelper que se producía con determinadas configuraciones del sistema.
- Ahora, los desarrolladores de Steam pueden elegir qué tiempo de ejecución de Steam Linux quieren utilizar para los títulos nativos. Consulta todos los detalles en el sitio web de asociados.
- Por defecto, los títulos nativos se ejecutarán en la versión 1.0 de Steam Linux Runtime (scout), en lugar del entorno de ejecución heredado.
Este comportamiento es coherente con Steam Deck y mejora la compatibilidad con todas las distribuciones de escritorio de Linux.
Esta nueva característica se puede desactivar por completo introduciendo «‑compat‑force‑slr off» en la línea de comandos del cliente de Steam. - Ahora el cliente de Steam siempre usará X11 cuando SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER esté definido como wayland.
- Se eliminó la opción en la interfaz de usuario para desactivar globalmente Steam Play, para reflejar correctamente que Steam Play siempre está activo en Linux. Steam Play siempre estuvo parcialmente activo incluso cuando estaba desactivado en la interfaz de usuario, ya que es un requisito para el funcionamiento del cliente de Steam.
- Se corrigió un caso en el que se utilizaba un factor de escala de PPP incorrecto en los sistemas con una sesión no basada en GNOME y un servicio gnome‑desktop‑portal activo.
- Las correcciones recientes de Steam Play ahora también se aplican a herramientas de compatibilidad de terceros.
Lista de descubrimientos
- Se corrigió la presentación de la lista de descubrimientos para que se muestren correctamente los elementos en torno a los vídeos.
- Se mejoró la animación al desplazarse por la lista de descubrimientos.
Modo Big Picture
- Se corrigió que el cuadro de diálogo de entrada del teclado en el juego no se cerrase o no se volviese a abrir correctamente si se ocultaba la interfaz superpuesta de Steam mientras estaba visible.
- Se corrigió la compatibilidad con el modo de varias líneas en el cuadro de diálogo que se muestra mediante la llamada a la API ShowGamePadTextInput en Steamworks.
- El teclado en pantalla ya aparece de inmediato cuando los juegos invocan el diálogo de introducción de texto.
- Se corrigió un caso en el que el diálogo de introducción de texto podía perder el enfoque y era necesario mover el enfoque a los botones y devolverlo a la introducción de texto.
5 NOV 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 5 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Beta.
Grabación de partidas
Steam Input
Remote Play
Grabación de partidas
- Se mejoró la velocidad de la exportación y la copia de vídeos y clips en algunas situaciones.
- Se corrigió un problema que provocaba que algunas opciones del botón de guardar/compartir en la interfaz superpuesta no hicieran nada.
- Se corrigió un problema que impedía mostrar correctamente el progreso de la carga al crear un enlace para compartir un clip.
- Se añadió un intervalo de 1080p a 4K para el cálculo aproximado del espacio en disco.
- Se corrigió un caso en el que podía fallar la exportación a un archivo.
Steam Input
- Se añadió la compatibilidad con los mandos inalámbricos OPS v1, OPS v3 Pro, Fusion Pro 4 y Fusion Pro de PowerA.
Remote Play
- Ahora, los códecs cambian de inmediato si se activan o desactivan HEVC o AV1 durante la transmisión.
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