Noticias y actualizaciones
7 MAY 2024
Actualización del cliente de Steam Deck: 7 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal predeterminado, Estable.
General
Modo Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
General
- Se corrigieron los menús del cliente de Steam que se abrían en ventanas independientes a la ventana principal al reanudar el dispositivo o cambiar de cuenta.
- Se corrigió un bloqueo que se producía al reproducir determinados tipos de contenido multimedia en el reproductor de música de Steam.
- Se corrigió un problema que aparecía al cargar y guardar en la caché el archivo de logros de las aplicaciones, lo cual podía dar lugar a un uso excesivo de memoria en steamwebhelper.
- Se corrigió que las notificaciones se pusieran en cola de forma intermitente hasta que se iniciaba el juego.
- Se redujo el tráfico de red al inicio y durante la reconexión.
- Se corrigió una regresión que hacía que no funcionase el botón del Centro de noticias de Steam.
- Se corrigió el menú contextual secundario que se abría al hacer clic derecho en un menú contextual abierto.
- Se corrigió un error que se introdujo en la beta anterior y que se producía al iniciar ciertos juegos.
- Si falla la actualización de un juego, ahora se muestra el motivo en la página de detalles y en la de descargas.
- Se mejoró la respuesta al hacer capturas de pantalla.
- Se modificaron los nombres de las clases de CSS para reducir el tamaño de los paquetes y la fuga de características.
- Se corrigieron algunas causas de bloqueos de steamwebhelper.
- Se corrigió la lentitud de inicio en los sistemas ocupados.
- Se corrigieron los retrasos que se producían al inicio en los entornos de Flatpak.
- En los monitores de 4K, la escala predeterminada es ahora 150 %, en lugar de 200 %.
- Se corrigió un caso en el que, tras maximizar la ventana de Steam, la pestaña de la tienda no mostraba ningún contenido.
- Se corrigió un caso en el que la ventana dejaba de responder hasta que se cambiaba de tamaño.
- Ya no se indican opciones incompatibles en los parámetros de compatibilidad de una aplicación.
- Se corrigió una situación en la que Steam podía tratar de ejecutar la versión para Windows de un título sin usar Steam Play.
Modo Big Picture
- Se corrigió un problema donde era necesario pulsar el botón «B» varias veces para regresar a la página de la biblioteca del juego tras jugar una partida.
- Se corrigieron los mensajes de alerta de compatibilidad que producían de forma intermitente un error al inicio.
Steam Cloud
- Se corrigió un caso en el que se podían sobrescribir los archivos de una cuenta de Steam con los archivos de otra cuenta si la primera cuenta había iniciado sesión sin haber jugado al juego todavía en ese dispositivo.
Steam Input
- Nueva característica del configurador «Cambiar izquierda por derecha». Al modificar la configuración del mando, puedes intercambiar el comportamiento del stick izquierdo con el del derecho, o el del trackpad izquierdo con el del derecho, etc. En la página «Editar disposición», selecciona lo que quieres intercambiar y aparecerá el botón «Y» para permitir el intercambio. Esto debería ser útil para zurdos.
- Nueva acción del ratón: «Restablecer cámara al horizonte». Esta acción de asistencia restablece la cámara al horizonte inclinándola 180 grados hacia abajo y 90 grados hacia arriba tras una breve pausa, y se puede asignar a cualquier activador.
- Nueva acción del ratón: «Girar la cámara 360°». De forma predeterminada, esto genera una rotación de 360 grados.
- Nueva acción del ratón: «Girar cámara hacia una dirección». Al activarla, la cámara se gira hacia la dirección que indiques con el stick izquierdo (por defecto), pero también se puede usar con la de los trackpads, las crucetas y los botones. También se puede combinar con «Restablecer cámara al horizonte» para que funcione de forma parecida al botón de restablecer la cámara de «Splatoon».
- Nota: Es necesario calibrar los puntos por giro completo para que las nuevas acciones del ratón sean precisas. Para ello, utiliza la opción «Girar la cámara 360°» con los modos «Desplazamiento rápido del stick» o «De giroscopio a ratón», y comprueba que la cámara hace un giro completo al pulsar «Girar la cámara 360°». De lo contrario, ajusta la opción «Puntos por giro completo» en el menú de ajustes rápidos del mando. Una vez completado este paso, no es necesario utilizar los modos «Desplazamiento rápido del stick» o «De giroscopio a ratón».
- De forma predeterminada, las plantillas del modo «Desplazamiento rápido del stick» están asignadas ahora al clic del stick correcto, pero solo en las plantillas de configuración «Solo ratón» o mixta.
- Se añadió una opción para invertir la asignación del comando del círculo exterior del desplazamiento rápido del stick.
- Se añadió una opción que permite al desplazamiento rápido del stick llevar a cabo un giro súbito si se lanza el stick con el set de acciones, la capa de acciones o el cambio de modo activados.
- Se corrigieron las asignaciones predeterminadas para el desplazamiento rápido del stick de las plantillas del configurador de Steam Deck.
- Selector de botones del giroscopio: ahora puedes elegir la combinación de botones preexistentes que prefieras para activar el giroscopio. Esta opción sustituye al menú desplegable «Activación del giroscopio».
- Valores de configuración predeterminados: las plantillas del ratón y las plantillas mixtas de ratón y mando utilizan ahora el modo «De giroscopio a ratón» en lugar del modo «Como ratón».
- Los modos de giroscopio a joystick ahora ya no generan eventos hápticos si se está fuera del rango activo.
- En los mandos que ofrecen respuesta háptica, cuando el giroscopio se encienda o se apague al usar el botón para alternarlo, activarlo y desactivarlo, se percibirá una pulsación háptica, a menos que se haya desactivado la respuesta háptica. Esta opción se puede activar o desactivar en el selector de botones del giroscopio.
- Ya es posible alternar, activar o desactivar el giroscopio de los mandos DualSense y DUALSHOCK tocando o haciendo clic en el centro del pad, con el fin de abarcar todas las posibilidades y ayudar con ciertos mods de palancas traseras.
- Se corrigieron los ejes invertidos al usar «Configurar entradas del dispositivo».
- Los botones «A» y «B» ya no aparecen intercambiados al utilizar mandos de Nintendo GameCube.
- Interfaz de usuario: ahora, los controles de la zona muerta del ratón joystick utilizan el editor común de zonas muertas.
Remote Play
- El botón de retransmisión ya no se queda atascado en «Dejar de retransmitir» al salir rápidamente del cliente de retransmisión.
- Se mejoró la reconexión en las desconexiones de red antes de iniciar la transmisión.
- Se corrigió el problema por el cual el sistema solicitaba el PIN constantemente al emparejar un dispositivo.
- El gráfico del rendimiento ya no se restablece con los iconos al cambiar a «1080p mejorado» o «4K mejorado».
3 MAY 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 3 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Modo Escritorio
Linux
Steam Input
Nota: se ha vuelto a lanzar esta beta para corregir una regresión al abrir el teclado en pantalla en el modo Escritorio.
General
- La notificación de descarga de nuevos DLC ya muestra el nombre correcto.
Modo Escritorio
- Ahora, las notificaciones de escritorio siguen mostrándose después de editar las notas de un juego.
Linux
- Se corrigieron problemas al descargar Proton 9.
Steam Input
- Se corrigió la regresión que hacía que las zonas muertas personalizadas no se aplicasen correctamente.
- Interfaz de usuario: ahora, los controles de la zona muerta del ratón joystick utilizan el editor común de zonas muertas.
- Se añadió una opción para invertir la asignación del comando del círculo exterior del desplazamiento rápido del stick.
- Se añadió una opción que permite al desplazamiento rápido del stick llevar a cabo un giro súbito si se lanza el stick con el set de acciones, la capa de acciones o el cambio de modo activados.
- Ahora, las acciones «Restablecer cámara al horizonte», «Girar cámara hacia una dirección» y «Girar la cámara 360°» funcionan aunque elimines los modos «Desplazamiento rápido del stick» o «De giroscopio a ratón» de los parámetros. Sin embargo, antes debes calibrar los puntos por giro completo con esos dos modos.
Nota: se ha vuelto a lanzar esta beta para corregir una regresión al abrir el teclado en pantalla en el modo Escritorio.
30 ABR 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 30 de abril
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Steam Input
General
- Los juegos del grupo familiar ya no aparecen erróneamente como «De la tienda», sino como «En la biblioteca».
- Se corrigieron los recuentos incorrectos en las pestañas de los resultados de búsqueda.
- Se añadió el botón «Ver más en la tienda» a la pestaña «Todos» de la búsqueda.
Steam Input
- Se corrigió una regresión y la opción «Restablecer cámara al horizonte» vuelve a funcionar.
- En la opción «Girar cámara hacia una dirección», se añadió la posibilidad de orientarse hacia la última dirección conocida que se introdujo si no se pulsa ninguna dirección. Solo se ejecuta una vez, tras la cual es necesario introducir una nueva dirección. En muchos juegos en tercera persona, emula la opción «Orientar la cámara en la dirección del personaje».
- Se cambió el nombre de la opción de calibración «Puntos por giro completo» por «Girar la cámara 360°», que describe mejor su función. El número cambia para reflejar el ángulo que elijas, por lo que puedes convertirlo con facilidad en «Girar la cámara 180°» (ten en cuenta que siempre tendrás que calibrar el valor «Puntos por giro completo» para cada juego en los modos «De giroscopio a ratón» o «Desplazamiento rápido del stick» para que el giro sea preciso).
26 ABR 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 26 de abril
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Modo Escritorio
Steam Input
General
- Se corrigió un problema donde era necesario pulsar el botón «B» varias veces para regresar a la página de la biblioteca del juego tras jugar una partida.
- «Parámetros» > «Almacenamiento» ya muestra como objetivo de formateo las unidades que no incluían una biblioteca de Steam.
Modo Escritorio
- Se corrigió un caso en el que, tras maximizar la ventana de Steam, la pestaña de la tienda no mostraba ningún contenido.
Steam Input
- Nueva característica del configurador «Cambiar izquierda por derecha». Al modificar la configuración del mando, puedes intercambiar el comportamiento del stick izquierdo con el del derecho, o el del trackpad izquierdo con el del derecho, etc. En la página «Editar disposición», selecciona lo que quieres intercambiar y aparecerá el botón «Y» para permitir el intercambio. Esto debería ser útil para zurdos.
- Nueva acción del ratón: «Girar cámara hacia una dirección». Al activarla, la cámara se gira hacia la dirección que indiques con el stick izquierdo (por defecto), pero también se puede usar con la de los trackpads, las crucetas y los botones. También se puede combinar con «Restablecer cámara al horizonte» para que funcione de forma parecida al botón de restablecer la cámara de «Splatoon». Nota: Para que sea preciso, se debe calibrar «Puntos por giro completo».
- Nueva acción del ratón: «Calibración de puntos por giro completo». De forma predeterminada, esto genera una rotación de 360 grados. Puedes usarlo para ajustar el valor de «Puntos por giro completo» en los modos «Desplazamiento rápido del stick» y «De giroscopio a ratón». Una vez que el valor de «Puntos por giro completo» se haya calibrado adecuadamente, esto se puede ajustar para que haga giros perfectos de 180 grados.
- Los modos de giroscopio a joystick ahora ya no generan eventos hápticos si se está fuera del rango activo.
24 ABR 2024
Actualización de SteamOS 3.5.19: gaviota gris del parque
Se ha lanzado la versión 3.5.19 del SO de Steam Deck en el canal Estable con los siguientes cambios:
General
General
- Se corrigió un problema por el cual no se reproducía el sonido de los juegos que abren y cierran los dispositivos de audio rápidamente, como «Super Blood Hockey».
- Se realizaron mejoras de la estabilidad y de la seguridad.
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