Noticias y actualizaciones
2 JUN 2022
Steam Deck: ¡Hicimos otro video sobre actualizaciones!

Han pasado unos meses desde que lanzamos Steam Deck, y estamos impresionados por el entusiasmo que hemos visto a medida que más y más clientes reciben sus Steam Decks y comparten sus impresiones. Al equipo le ha encantado ver fotos y videos de dónde lo utilizan, cómo lo utilizan, cómo lo han personalizado y a qué juegan en él. ¡Sigan enviándolos!
Mientras tanto, seguimos trabajando en nuestra propia lista de errores por corregir y características por añadir. Y también seguimos escuchando a nuestros clientes, y una buena cantidad de las actualizaciones en los dos últimos meses se hicieron gracias a los comentarios de los clientes. ¡Por favor, sigan enviándolos! Este es un resumen rápido de lo que hemos enviado desde nuestro último video de actualización, incluyendo la actualización importante que lanzamos la semana pasada.
Pantalla de bloqueo
La adición de una pantalla de bloqueo era una característica muy solicitada, tanto desde fuera como desde dentro de la empresa. Ahora los jugadores pueden establecer un PIN utilizando la pantalla táctil o los controles y configurar que se solicite al reactivar, al arrancar, al iniciar sesión o al cambiar al modo Escritorio. Creemos que esto dará al personal un poco más de tranquilidad, especialmente cuando alrededor hay niños o hermanos demasiado curiosos.
Teclados
El teclado en pantalla de Steam Deck sigue mejorando. Recientemente añadimos más teclados localizados y ya tenemos un total de 26 idiomas y disposiciones. Los jugadores pueden activar varios teclados y pasar de uno a otro con la nueva tecla del globo del teclado. Actualmente estamos trabajando en los teclados chino, japonés y coreano, que pronto estarán disponibles.
Logros
Se renovó la página de logros para Steam Deck para que cargue más rápido y sea más fácil de navegar. Los jugadores pueden alternar entre sus estadísticas y las mundiales o utilizar el nuevo desplegable para comparar sus logros con los de cualquier amigo que también juegue ese juego.
Compatibilidad con varias ventanas
Steam Deck ahora es compatible con juegos y aplicaciones que tienen varias ventanas. Si pulsas el botón Steam mientras juegas, verás que la interfaz tiene nuevas opciones para cambiar entre las ventanas activas. Esto es especialmente útil para juegos y aplicaciones que puedan tener varias ventanas, como los navegadores web o los juegos con lanzadores.
Pantalla externa
Seguimos trabajando para lograr que más bases USB-C externas sean compatibles con Steam Deck, así como para que la interfaz de Steam Deck se adapte bien a monitores de distintos tamaños. Acabamos de lanzar una actualización que hace que la interfaz se escale de manera virtual a una resolución de 1280x800 cuando se utiliza una pantalla externa, seguimos trabajando en mejorar la compatibilidad de pantallas externas.
Perfiles de rendimiento específicos por aplicación
Steam Deck viene con un montón de funciones integradas para ajustar la velocidad de fotogramas (y pronto la frecuencia de actualización), el límite de potencia térmica (TDP) y mucho más para los jugadores que disfrutan personalizando su experiencia. Recientemente añadimos la posibilidad de guardar ajustes específicos para cada juego o aplicación, de modo que los jugadores no tengan que cambiar manualmente los ajustes al pasar de un juego a otro. Esto funciona tanto para los juegos de Steam como para los que no lo son y se añadieron como accesos directos.
Modo desconectado
En las actualizaciones más recientes se prestó más atención al modo desconectado; ahora es más rápido cambiar de modo conectado y desconectado, el acceso es más rápido y un grupo de fallos que solo aparecían en modo desconectado fueron arreglados.
Remote Play
Remote Play en Steam Deck también recibió una muy necesitada actualización, como hacer que los botones del Deck funcionen como se espera, ofreciendo la opción de terminar una retransmisión directamente en la interfaz y añadiendo la posibilidad de retransmisiones recientes de una lista de juegos jugados desde la página de inicio.
Remote Play Together
Remote Play Together (la función que te permite jugar con amigos de forma remota como si estuvieran sentados en tu sillón pero de manera virtual), ya funciona completamente en Steam Deck. Esto incluye tanto realizar sesiones de Remote Play Together como unirse a sesiones de otros jugadores.
Actualización del comportamiento del ventilador
Steam Deck tiene ahora una nueva curva de ventilador controlada por el sistema operativo, lo que significa que es más inteligente, más receptiva y mucho más silenciosa en situaciones de muy bajo uso. Y quienes prefieran el viejo comportamiento del ventilador, siempre pueden cambiarlo en Parámetros > Sistema. Seguimos trabajando en mejoras, así que envíanos tus comentarios.
Frecuencia de actualización ajustable
La frecuencia de actualización de la pantalla mientras juegas ahora puede ajustarse entre 40 y 60 Hz sobre la marcha. Esta característica es revolucionaria a la hora de encontrar el equilibrio perfecto entre velocidad de fotogramas, calidad del juego y duración de la batería. Y, por supuesto, puedes configurarla y guardarla para cada juego.
Más actualizaciones del sistema operativo
Hay una serie de otras actualizaciones que hemos hecho al nivel del sistema operativo, incluyendo un mayor volumen máximo en las bocinas, más opciones para elegir de resolución interna de pantalla para los juegos, formateado rápido de tarjetas microSD y más.
Compatibilidad con tarjetas SD
El equipo también ha hecho progresos en la funcionalidad de las tarjetas SD, haciéndolas utilizables como dispositivos de arranque, mejorando el tiempo de formateado y añadiendo una verificación para detectar tarjetas SD posiblemente falsificadas antes del formateado.
Compatibilidad con Windows
En las dos últimas semanas, se lanzaron algunas actualizaciones importantes, mejorando la experiencia con Windows en Steam Deck para quienes quieran irse por ese camino. Hemos publicado una actualización que añade compatibilidad con fTPM, permitiendo la instalación de Windows 11. También hemos publicado controladores de audio para Windows 10 y Windows 11 –aquí puedes encontrar esa información.
Y mucho más
Hay una infinidad de otros cambios y correcciones para Steam Deck, como la adición de la encuesta sobre hardware de Steam, mejoras a la experiencia de los clientes con gigantescas bibliotecas de Steam, la adición de notificaciones ancladas para algunos tipos de notificaciones, muchas actualizaciones al configurador del control y una cantidad de otras correcciones en la experiencia de los clientes. Puedes leer sobre todos estos cambios y mucho más en las notas detalladas del parche aquí.
Deck Verified
Por último, una actualización rápida en el programa Deck Verified: Recientemente superamos 3000 títulos jugables y verificados para Steam Deck.
Continuamos probando nuevos lanzamientos y títulos viejos de manera estable, también seguimos trabajando en tecnología subyacente. El equipo lanzó recientemente el Proton-7.0-2, añadiendo y mejorando el soporte para varios títulos, y ya estamos trabajando arduamente en la versión 7.0-3.
Y ya que hablamos de compatibilidad de juegos, es importante enfatizar que la compatibilidad de juegos está mejorando no solo por nuestra labor aquí, sino también por el increíble esfuerzo de los desarrolladores. Ordenados por su tiempo de juego en Deck, todos los 10 títulos más jugados del mes pasado* están Verificados, pero eso solo ocurrió gracias a todo el esfuerzo realizado por parte de toda la industria. Cuatro de estos 10 títulos mencionados solían estar clasificados como No Compatibles o Jugables, de no ser por el trabajo de los desarrolladores, sus títulos no ofrecerían una experiencia mejorada a los usuarios de Deck. Al igual que los títulos mencionados aquí, el resto del enorme catálogo de Steam también está pasando por las mismas mejoras de compatibilidad.
Y eso es todo
Con esto damos por terminado el resumen de las actualizaciones, pero como siempre, vienen más cosas nuevas en camino.
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors y The Witcher 3: Wild Hunt. Esperamos que la variedad de los juegos incluidos en esta lista te parezca tan emocionante como a nosotros.
1 JUN 2022
Se retrasa la estación base de Steam Deck
Hola a todos. Debido a la escasez de piezas y cierres en nuestras instalaciones fabriles a causa de COVID, se retrasa el lanzamiento de la estación base oficial de Steam Deck. Estamos trabajando para mejorar la situación y te mantendremos informado en cuanto podamos. Esto no afecta nuestros planes de producción ni a las ventanas de reserva de los Steam Deck (partes distintas, fábricas distintas).
Mientras tanto, el equipo continúa trabajando en mejorar la experiencia de conexión de Steam Deck al usar todos los diferentes tipos de concentradores USB-C y pantallas externas.

Mientras tanto, el equipo continúa trabajando en mejorar la experiencia de conexión de Steam Deck al usar todos los diferentes tipos de concentradores USB-C y pantallas externas.

26 MAY 2022
Actualización del cliente de Steam Deck y SteamOS: Remote Play Together y SteamOS 3.2
Cliente de Steam
SteamOS 3.2
- Remote Play Together ya funciona completamente en Steam Deck, tanto para organizar sesiones como para unirse a sesiones de otros jugadores. Prueba un juego compatible y abre el menú de acceso rápido para empezar.
- Se añadió una notificación que aparece cuando quedan menos de 2 GB de espacio libre en la unidad SSD de Steam Deck.
- Se mejoró el rendimiento del tema del teclado Turno de noche.
- Se añadió la habilidad de poner nombre a los comandos de disposición del control.
- Se añadió íconos para los comandos de control y mouse que aparecen en los menús virtuales en el juego.
- Se corrigió un fallo por el que no se podía conectar a redes inalámbricas ocultas.
- Se añadió la región de la franja horaria de Saskatchewan.
- Se añadió la posibilidad de cerrar una ventana si la aplicación en ejecución tiene más de una visible.
- Se añadió la posibilidad de cambiar de cuenta desde el menú de encendido.
SteamOS 3.2
- Se añadió una curva del ventilador controlada por el sistema operativo que mejora el funcionamiento en situaciones de bajo uso y ajusta la respuesta del ventilador a diferentes condiciones y temperaturas.
- La versión antigua de la curva del ventilador sigue estando disponible y puede activarse en Parámetros > Sistema.
- Se añadió la posibilidad de cambiar la frecuencia de actualización de la pantalla mientras se juega. La frecuencia de actualización se ajusta de forma automática a la opción deseada al entrar y salir del juego.
- Se añadió un control deslizante nuevo a la pestaña Rendimiento del menú de acceso rápido, que te permite seleccionar una frecuencia de actualización de la pantalla de entre 40 y 60 Hz.
- Los valores del control deslizante del límite de la velocidad de fotogramas se actualizan con las opciones 1:1, 1:2, 1:4 o una velocidad de fotogramas sin límite, según corresponda.
- Se añadió un control deslizante nuevo a la pestaña Rendimiento del menú de acceso rápido, que te permite seleccionar una frecuencia de actualización de la pantalla de entre 40 y 60 Hz.
- Se corrigió un problema que se producía al escribir el símbolo € con el teclado de Steam.
- El rendimiento de HUD ahora muestra una lectura más exacta de VRAM utilizado (previamente el límite era de 1 G utilizados).
- Se añadieron opciones de resolución de pantalla interna de las que el juego puede elegir.
- Se corrigió la ganancia provisional, lo cual resultó en un volumen máximo de la bocina más alto, y elimina el ruido blanco que sale a través de un conector de 3.5 mm con algunos auriculares.
- Se corrigió que PipeWire y Steam no cumplieran con elevar sus prioridades de hilo.
- Se corrigió el menú desplegable de idiomas del lanzador de Warframe.
- El proceso de formato de tarjetas microSD ahora hace un formato rápido.
26 MAY 2022
Actualización 3.2 de SteamOS
¡Hola! Acabamos de lanzar una actualización de SteamOS —la versión 3.2 ya— y está llena de algunas actualizaciones y mejoras fantásticas para Steam Deck.
Frecuencia de actualización
Los jugadores tienen ahora la opción de ajustar la frecuencia de actualización de la pantalla en el juego sobre la marcha. La configuración predeterminada es 60 Hz (con límites posibles de 60, 30 y 15 FPS), pero ahora se puede reducir a 40 Hz (con límites de 40, 20 y 10 FPS). O cualquier número entero entre una configuración y la otra. Esta característica es genial para conseguir el balance perfecto entre la velocidad de fotogramas, la calidad del juego y la duración de la batería. Consejo de los expertos: 40 Hz suele ser el punto óptimo para conseguir una respuesta, uniformidad y fluidez ideales.*. Y, por supuesto, puedes guardar la configuración de forma individual para cada juego.
Comportamiento del ventilador
El equipo ha estado trabajando con empeño en el comportamiento del ventilador de Steam Deck, y esta actualización incluye una curva completamente nueva, controlada por el sistema operativo. Esto significa que, en general, es más inteligente, más sensible a lo que ocurre fuera y dentro de Steam Deck y más silencioso, sobre todo cuando el uso es bajo. El nuevo funcionamiento se ha probado de forma exhaustiva, pero seguimos haciendo mejoras, así que danos tu opinión. Si te gusta más cómo funcionaba el ventilador antes, puedes volver al comportamiento antiguo, controlado por el BIOS, en Sistema > Ajustes del sistema.
Otros detalles
SteamOS 3.2 también incluye más opciones internas de resolución de pantalla, formatos rápidos de tarjetas microSD y mejoras de audio como el volumen máximo de los altavoces, ¡que ahora es aún más alto!
Muchísimas gracias a la comunidad por ayudarnos a probar todos estos cambios en el canal de versiones beta del sistema operativo. Para obtener más información sobre esta actualización, visita las notas completas del parche aquí.
Remote Play Together
En realidad, esta característica no es parte de la actualización 3.2 de SteamOS, más bien es una actualización del cliente de Steam, pero de todas formas es muy importante y también forma parte del lanzamiento de hoy. Remote Play Together, la función que te permite jugar con amigos de forma remota como si estuvieran sentados en tu sillón, ya funciona completamente en Steam Deck. Esto incluye tanto realizar sesiones de Remote Play Together como unirse a sesiones de otros jugadores. Prueba un juego compatible y abre el menú de acceso rápido para empezar. Los detalles sobre esta y todas las demás actualizaciones del cliente de Steam están disponibles aquí.

*
Más detalles interesantes sobre el cambio de frecuencia de actualización.
30 Hz = 33.33 ms/fotograma y 60 Hz = 16.66 ms/fotograma. Mientras tanto, 40 Hz son 25 ms/fotograma. Aunque pueda parecer un poco contradictorio, 40 FPS está exactamente a medio camino entre 30 FPS y 60 FPS en términos de velocidad de actualización y, como tal, responde de una manera mucho más ágil que 30 FPS. En términos generales, es preferible un ritmo de fotogramas muy estable. Por lo tanto, una configuración firme de 40 Hz es mejor que oscilar entre 42 y 48 Hz, sobre todo con una actualización de pantalla de 60 Hz. Esto se debe a que, en realidad, los fotogramas nuevos aparecen cada 1/60 de segundo. Por lo tanto, cada vez que te pierdes uno, ves un fotograma doble de golpe, parpadeando.
De ahí que, con 40 FPS estables en el juego y una frecuencia de actualización de pantalla de 40 Hz, cada fotograma es un fotograma nuevo, y el resultado es más fluido que con una velocidad de fotogramas inestable y una actualización de pantalla más alta. Además, al establecer una velocidad de fotogramas inferior fija, se utilizan menos recursos del sistema, resultando en un ahorro de batería. Aunque con 40 Hz se utiliza más batería que con 30 Hz, siempre será menos que con una tasa de actualización más alta, y la calidad obtenida en comparación es muy superior.
Frecuencia de actualización
Los jugadores tienen ahora la opción de ajustar la frecuencia de actualización de la pantalla en el juego sobre la marcha. La configuración predeterminada es 60 Hz (con límites posibles de 60, 30 y 15 FPS), pero ahora se puede reducir a 40 Hz (con límites de 40, 20 y 10 FPS). O cualquier número entero entre una configuración y la otra. Esta característica es genial para conseguir el balance perfecto entre la velocidad de fotogramas, la calidad del juego y la duración de la batería. Consejo de los expertos: 40 Hz suele ser el punto óptimo para conseguir una respuesta, uniformidad y fluidez ideales.*. Y, por supuesto, puedes guardar la configuración de forma individual para cada juego.
Comportamiento del ventilador
El equipo ha estado trabajando con empeño en el comportamiento del ventilador de Steam Deck, y esta actualización incluye una curva completamente nueva, controlada por el sistema operativo. Esto significa que, en general, es más inteligente, más sensible a lo que ocurre fuera y dentro de Steam Deck y más silencioso, sobre todo cuando el uso es bajo. El nuevo funcionamiento se ha probado de forma exhaustiva, pero seguimos haciendo mejoras, así que danos tu opinión. Si te gusta más cómo funcionaba el ventilador antes, puedes volver al comportamiento antiguo, controlado por el BIOS, en Sistema > Ajustes del sistema.
Otros detalles
SteamOS 3.2 también incluye más opciones internas de resolución de pantalla, formatos rápidos de tarjetas microSD y mejoras de audio como el volumen máximo de los altavoces, ¡que ahora es aún más alto!
Muchísimas gracias a la comunidad por ayudarnos a probar todos estos cambios en el canal de versiones beta del sistema operativo. Para obtener más información sobre esta actualización, visita las notas completas del parche aquí.
Remote Play Together
En realidad, esta característica no es parte de la actualización 3.2 de SteamOS, más bien es una actualización del cliente de Steam, pero de todas formas es muy importante y también forma parte del lanzamiento de hoy. Remote Play Together, la función que te permite jugar con amigos de forma remota como si estuvieran sentados en tu sillón, ya funciona completamente en Steam Deck. Esto incluye tanto realizar sesiones de Remote Play Together como unirse a sesiones de otros jugadores. Prueba un juego compatible y abre el menú de acceso rápido para empezar. Los detalles sobre esta y todas las demás actualizaciones del cliente de Steam están disponibles aquí.

*
Más detalles interesantes sobre el cambio de frecuencia de actualización.
30 Hz = 33.33 ms/fotograma y 60 Hz = 16.66 ms/fotograma. Mientras tanto, 40 Hz son 25 ms/fotograma. Aunque pueda parecer un poco contradictorio, 40 FPS está exactamente a medio camino entre 30 FPS y 60 FPS en términos de velocidad de actualización y, como tal, responde de una manera mucho más ágil que 30 FPS. En términos generales, es preferible un ritmo de fotogramas muy estable. Por lo tanto, una configuración firme de 40 Hz es mejor que oscilar entre 42 y 48 Hz, sobre todo con una actualización de pantalla de 60 Hz. Esto se debe a que, en realidad, los fotogramas nuevos aparecen cada 1/60 de segundo. Por lo tanto, cada vez que te pierdes uno, ves un fotograma doble de golpe, parpadeando.
De ahí que, con 40 FPS estables en el juego y una frecuencia de actualización de pantalla de 40 Hz, cada fotograma es un fotograma nuevo, y el resultado es más fluido que con una velocidad de fotogramas inestable y una actualización de pantalla más alta. Además, al establecer una velocidad de fotogramas inferior fija, se utilizan menos recursos del sistema, resultando en un ahorro de batería. Aunque con 40 Hz se utiliza más batería que con 30 Hz, siempre será menos que con una tasa de actualización más alta, y la calidad obtenida en comparación es muy superior.
23 MAY 2022
Actualización del cliente de Steam Deck: dos correcciones menores
- Se corrigieron los problemas de los controles en Aperture Desk Job.
- Se corrigieron los botones Mouse4 y Mouse5, que aparecían intercambiados en el Configurador del control.
¡Llévate un Deck!
Steam Deck ya se está enviando.
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