¡Hola!
Como te podrás imaginar, esta ha sido una semana emocionante para nosotros. No solo llegaron los primeros Steam Decks a las manos de nuestros clientes, el día de ayer también pasamos otro umbral:
más de mil juegos son ya Verificados o Jugables en Deck. Esta parece ser una gran oportunidad para hablar sobre lo que significan los números del programa Deck Verified, tanto en el presente como para el futuro.
Qué significa
Siempre que hablamos sobre las cifras de la clasificación de compatibilidad, hacemos hincapié en que esto es solo una instantánea de ese momento, y que la clasificación cambia con el paso del tiempo. Incluso mientras estás leyendo esto hay asociados que siguen trabajando en la compatibilidad con controles, habilitando el uso del sistema antitrampas en el Deck y mejorando la experiencia de los jugadores en el Deck. Al mismo tiempo, todos los días seguimos corrigiendo los fallos de Proton que generan problemas en algunos juegos, y también añadimos una nueva funcionalidad para hacer compatibles otros juegos.
Mientras se realizan estos cambios, nuestros estándares actuales para que un título sea clasificado como Verificado o Jugable siguen siendo son muy altos. Si un juego muestra glifos de control un 99 % de las veces, pero te pide presionar F algunas veces durante la partida, se clasifica como Jugable, no como Verificado. Si el 99 % de la funcionalidad de un juego es accesible, pero al entrar a un minijuego opcional dentro del juego se produce un fallo o si un tutorial de video no se renderiza, eso lo clasifica como No compatible.
¡Por ahora! Así es como se concibió: en las fechas en torno al lanzamiento creíamos que era más valioso evitar falsos positivos (es decir, casos en que el juego se clasifica con Verificado, pero una parte de él no funciona), incluso si eso conllevaba que aparentemente hubiera casos de falsos negativos (es decir, casos en que un juego se clasifica como No compatible, pero el usuario no nota ningún error en él). Incluso con los estándares actuales, viendo el ritmo de mejoras que tanto nosotros como nuestros asociados estamos realizando, es de esperar que veas muchos títulos que en las próximas semanas pasarán de Jugable, o incluso de No compatible, a Verificado. También esperamos que nuestros estándares e ideas se adapten a medida que pasa el tiempo desde el lanzamiento y recibamos más comentarios de clientes y desarrolladores.
Nueva característica para los desarrolladores
En ese sentido, hoy presentamos una nueva característica que permitirá a los desarrolladores hablar directamente con sus clientes sobre su título y su compatibilidad con Steam Deck. Puedes ver un ejemplo de eso en RimWorld, en donde sus detalles de compatibilidad Jugable incluyen un enlace directo a su
publicación de blog que describe el trabajo que hacen para que RimWorld funcione mejor en Steam Deck.
Cuéntanos qué piensas
Estamos encantados de que el Deck se haya lanzado, debido a que solo después de que los clientes reales interactúen con él tendremos comentarios y datos reales. Aunque hemos trabajado arduamente para crear el programa Deck Verified tal como existe, nos emociona que ahora lo reafirmaremos basados en cómo estás interactuando en realidad con él. Con esa finalidad, sigue enviándonos tus ideas, ya sean sobre el programa como un todo o sobre títulos individuales.
¡Nos vemos muy pronto para el título número 2000!