¡Hola! Acabamos de lanzar una actualización de SteamOS —la versión 3.2 ya— y está llena de algunas actualizaciones y mejoras fantásticas para Steam Deck.
Frecuencia de actualizaciónLos jugadores tienen ahora la opción de ajustar la frecuencia de actualización de la pantalla en el juego sobre la marcha. La configuración predeterminada es 60 Hz (con límites posibles de 60, 30 y 15 FPS), pero ahora se puede reducir a 40 Hz (con límites de 40, 20 y 10 FPS). O cualquier número entero entre una configuración y la otra. Esta característica es genial para conseguir el balance perfecto entre la velocidad de fotogramas, la calidad del juego y la duración de la batería. Consejo de los expertos: 40 Hz suele ser el punto óptimo para conseguir una respuesta, uniformidad y fluidez ideales.
*. Y, por supuesto, puedes guardar la configuración de forma individual para cada juego.
Comportamiento del ventiladorEl equipo ha estado trabajando con empeño en el comportamiento del ventilador de Steam Deck, y esta actualización incluye una curva completamente nueva, controlada por el sistema operativo. Esto significa que, en general, es más inteligente, más sensible a lo que ocurre fuera y dentro de Steam Deck y más
silencioso, sobre todo cuando el uso es bajo. El nuevo funcionamiento se ha probado de forma exhaustiva, pero seguimos haciendo mejoras, así que danos tu opinión. Si te gusta más cómo funcionaba el ventilador antes, puedes volver al comportamiento antiguo, controlado por el BIOS, en Sistema > Ajustes del sistema.
Otros detallesSteamOS 3.2 también incluye más opciones internas de resolución de pantalla, formatos rápidos de tarjetas microSD y mejoras de audio como el volumen máximo de los altavoces, ¡que ahora es aún más alto!
Muchísimas gracias a la comunidad por ayudarnos a probar todos estos cambios en el canal de versiones beta del sistema operativo. Para obtener más información sobre esta actualización, visita las notas completas del parche
aquí.
Remote Play TogetherEn realidad, esta característica no es parte de la actualización 3.2 de SteamOS, más bien es una actualización del cliente de Steam, pero de todas formas es muy importante y también forma parte del lanzamiento de hoy.
Remote Play Together, la función que te permite jugar con amigos de forma remota como si estuvieran sentados en tu sillón, ya funciona completamente en Steam Deck. Esto incluye tanto realizar sesiones de Remote Play Together como unirse a sesiones de otros jugadores. Prueba un
juego compatible y abre el menú de acceso rápido para empezar. Los detalles sobre esta y todas las demás actualizaciones del cliente de Steam están disponibles
aquí.
*Más detalles interesantes sobre el cambio de frecuencia de actualización.
30 Hz = 33.33 ms/fotograma y 60 Hz = 16.66 ms/fotograma. Mientras tanto, 40 Hz son 25 ms/fotograma. Aunque pueda parecer un poco contradictorio, 40 FPS está exactamente a medio camino entre 30 FPS y 60 FPS en términos de velocidad de actualización y, como tal, responde de una manera mucho más ágil que 30 FPS. En términos generales, es preferible un ritmo de fotogramas muy estable. Por lo tanto, una configuración firme de 40 Hz es mejor que oscilar entre 42 y 48 Hz, sobre todo con una actualización de pantalla de 60 Hz. Esto se debe a que, en realidad, los fotogramas nuevos aparecen cada 1/60 de segundo. Por lo tanto, cada vez que te pierdes uno, ves un fotograma doble de golpe, parpadeando.
De ahí que, con 40 FPS estables en el juego y una frecuencia de actualización de pantalla de 40 Hz, cada fotograma es un fotograma nuevo, y el resultado es más fluido que con una velocidad de fotogramas inestable y una actualización de pantalla más alta. Además, al establecer una velocidad de fotogramas inferior fija, se utilizan menos recursos del sistema, resultando en un ahorro de batería. Aunque con 40 Hz se utiliza más batería que con 30 Hz, siempre será menos que con una tasa de actualización más alta, y la calidad obtenida en comparación es muy superior.