Noticias y actualizaciones
6 OCT 2022
¡Steam Deck y la estación base ya se encuentran disponibles!
¡Steam Deck ya está disponible, sin necesidad de una reserva!
Nos complace anunciar que, con la tanda de correos electrónicos de hoy, hemos terminado nuestra cola de reservas. ¡Tenemos existencias y Steam Deck ya puede comprarse directamente!
Ha pasado más de un año desde que Steam Deck se anunció por primera vez. Desde el primer día hemos estado lidiando con múltiples problemas en la cadena de suministro y con la falta de componentes. Mientras el equipo se esforzaba en solucionar estos problemas y suplir la demanda, implementamos un sistema de reservas. El sistema permitió a los clientes reservar un puesto sin tener que preocuparse de actualizar las páginas, ni de pelearse con los scripts o los bots.
El equipo trabajó muy duro el año pasado para solucionar los problemas de escasez y de logística, y, gracias a esos esfuerzos, estamos ahora fabricando y enviando Steam Decks a un ritmo muy rápido. A pesar de unos índices de reservas que no dejaban de crecer, conseguimos superar nuestras estimaciones de envíos y, el día de hoy, acabamos con la lista de espera.
Dicho esto, nuestra capacidad de producción, procesado y envío todavía es limitada. Si la cantidad de pedidos para un modelo específico de Steam Deck crece más que nuestra habilidad de enviarlos a tiempo, los tiempos de entrega estimados se alargarán y en algún momento tendremos que volver a las reservas, hasta que podamos suplir la demanda. Así como antes, los clientes tendrán reservado su puesto en la lista de espera y recibirán un correo electrónico cuando su pedido esté listo. Una vez que estemos al día con todas las reservas pendientes, volveremos a aceptar pedidos.
Estamos muy emocionados por alcanzar esta meta tan importante y empezaremos a enviar Steam Decks tan rápido como podamos.
¡La estación base oficial ya está aquí!
Con 3 puertos USB-A 3.1 de primera generación, un puerto de alimentación USB-C, DisplayPort, HDMI y un puerto Gigabit Ethernet, la estación base dispone de toda la conectividad que necesitas. Es la manera perfecta de conectar tu Steam Deck a la corriente, a dos pantallas externas y a una variedad de distintos periféricos.
Si no te interesa tener la estación base oficial, puedes utilizar cualquier otra estación con USB-C o hub. El trabajo que realizamos en SteamOS para que la estación base funcionara perfectamente con Steam Deck también nos ayuda a mejorar la compatibilidad con otras estaciones y unidades de terceros.
¡La estación base ya está disponible para su compra! Puedes encontrar más información sobre ella aquí o pedir una aquí.
Al igual que Steam Deck, la estación base tiene las mismas limitaciones de capacidad de fabricación y de envío; si la cantidad de pedidos es muy alta, volveremos a las reservas hasta que estemos al día. ¡Estamos muy emocionados por poner finalmente la estación base a disposición de los clientes, muchísimas gracias por su paciencia!
Actualizaciones de software de Steam Deck
Durante los últimos meses, el equipo ha estado actualizando y mejorando el software de Steam Deck. Estas son algunas de las mejoras destacadas:
Mejoras en la experiencia general y en la interfaz de usuario
Mejoramos la experiencia dentro de los juegos con los enlaces rápidos que añadimos a la interfaz para los logros y guías. Se rediseñó y mejoró la página de archivos multimedia donde se guardan las capturas de pantalla para que el rendimiento sea mucho mejor. El modo nocturno se puede programar automáticamente para que se active o desactive a determinadas horas del día. El modo desconectado ha tenido varias mejoras para que su uso sea mucho más estable e intuitivo.
Nuevas características de Steam Input
Además de haber hecho muchas correcciones de errores y mejoras a la IU, los cambios de modo ya están disponibles, y los menús virtuales de Steam Input se actualizaron y están rediseñados por completo. Ahora puedes ponerles un nombre a los menús virtuales, moverlos entre fuentes diferentes y tener más control sobre los íconos y colores.
Más teclados y una experiencia mejorada
Para prepararnos para el lanzamiento en nuevas regiones, añadimos la compatibilidad del teclado en pantalla con los idiomas chino simplificado, chino tradicional y coreano. Además, hicimos grandes mejoras a la respuesta táctil y a la introducción de caracteres con el teclado en pantalla y el trackpad, tanto en el modo Juego como en el modo Escritorio.
Actualizaciones del sistema
Tanto SteamOS como los controladores y el firmware se actualizaron para mejorar el rendimiento y la estabilidad de Steam Deck. Además, para ayudar a los usuarios a estar al tanto de las betas y actualizaciones (para aquellos que elijan participar en las pruebas), añadimos canales de actualización más simples: Estable, Beta y Vista previa.
Modificaciones al modo Acoplado
Centramos nuestros esfuerzos en muchas actualizaciones a la IU, del software y del SO para mejorar la experiencia cuando Steam Deck se encuentre acoplado; no solo para la estación base oficial, sino para todos los periféricos, estaciones de conexión y hubs conectados. El equipo se encargó de añadir ajustes de escala, resolución y frecuencia de actualización para pantallas externas, además de una amplia compatibilidad con pantallas externas, periféricos y salidas de audio.
Steam Deck está disponible para su reserva en Japón, Corea del Sur, Taiwán y Hong Kong
Al ajustar la producción también se ha visto mejora en nuestra capacidad de expandir el mercado a otras regiones. Ya comenzamos a aceptar reservas en Japón, Corea del Sur, Taiwán y Hong Kong a través de Komodo, nuestro distribuidor asociado en estas regiones. Para celebrar el lanzamiento y hacer que se corra la voz, hace poco estuvimos en el Tokyo Game Show y trajimos con nosotros un Steam Deck gigante, fue una experiencia genial.
Si estás en una de estas regiones y quieres reservar un Steam Deck, puedes hacerlo a través de Komodo desde su página web. Seguimos esforzándonos para expandir el alcance de Steam Deck a más lugares alrededor del mundo y compartiremos más noticias cuando tengamos más detalles.
¡Eso es todo por hoy, hasta la próxima!
5 OCT 2022
Actualización del cliente de Steam Deck y SteamOS 3.3.2
¡Hola! Acabamos de lanzar SteamOS 3.3.2 y una actualización del cliente de Steam en el canal Estable. Esta actualización incluye todos los cambios y mejoras que se han estado probando en los canales Beta y Vista previa.
SteamOS 3.3.2
- Modo Acoplado
- Se añadió una interfaz para seleccionar la resolución de salida y la frecuencia de actualización de la pantalla en los parámetros de Pantalla.
- Ahora se evitan resoluciones problemáticas de forma automática, tales como 4096x2160 o modos de 30 Hz en pantallas externas.
- Se mejoró la detección de conexión directa a una pantalla externa.
- Se corrigieron fallos relacionados con el control de cámara dentro del juego al usar un mouse físico.
- Se corrigió un fallo en el que la relación de aspecto y resolución no sé cambiaban correctamente en la interfaz de Steam después de reconectar un monitor externo.
- Se corrigió un fallo en el que los fotogramas podían disminuir en pantallas externas con frecuencias de actualización más bajas.
- Se añadió una interfaz para seleccionar la resolución de salida y la frecuencia de actualización de la pantalla en los parámetros de Pantalla.
- General
- Se corrigió un bloqueo en Red Dead Redemption 2.
- Se mejoró el ritmo de fotogramas en las composiciones (por ejemplo, cuando está activada la resolución FSR).
- Se mejoraron las velocidades de detección al tocar o dejar de tocar.
- Se modificaron los descriptores de USB para permitir la navegación con control por el menú de la interfaz de firmware extensible (EFI) durante el arranque.
- La actualización del firmware del control ya no se aplica cada vez que el sistema arranca.
- Se corrigió un caso que causaba un posible fallo al ejecutar un formateo de la tarjeta SD.
- Se corrigió un fallo en el que toques pequeños en las esquinas de algunos trackpads eran ignorados.
- Se corrigieron los eventos hápticos aleatorios no solicitados.
- Se corrigió la inconsistencia del volumen del tono de arranque en todos los modelos.
- Se corrigió un bloqueo en Red Dead Redemption 2.
Cliente de Steam
- General
- Mejoras de rendimiento al renderizar la pantalla inicial.
- Los cuadros de texto del chat se centran de forma automática al abrir la pestaña del chat.
- Se corrigieron algunos casos en los que se intentaba sincronizar con Steam Cloud mientras se estaba en modo desconectado.
- Se corrigió un problema relacionado con la respuesta háptica del arranque.
- Mejoras de rendimiento al renderizar la pantalla inicial.
- Modo Acoplado
- Se añadió una opción para permitir que Steam Deck controle de forma automática la resolución en las pantallas externas. Cuando se activa esta opción, Steam Deck ajusta de forma automática la resolución para conseguir el mejor rendimiento en las pantallas de resolución más alta.
- Steam Deck ahora mantiene un seguimiento independiente de la configuración de los límites de FPS y de la frecuencia de actualización tanto para la pantalla interna como para las externas.
- Se desactivó de forma predeterminada el cambio de la frecuencia de actualización para pantallas externas mediante el menú de acceso rápido. Todavía se puede acceder a las frecuencias de actualización alternativas desde el menú desplegable de resoluciones en "Parámetros" -> "Pantalla".
- Se añadió una opción a la configuración de desarrollador para reactivar el cambio de frecuencia de actualización en el menú de acceso rápido para pantallas externas. (Ten en cuenta que la pantalla incorporada de Steam Deck se probó para que fuera compatible con la gama completa de frecuencias de actualización disponibles en el control deslizante, pero en el caso de pantallas externas con frecuencias arbitrarias no podremos garantizar que la combinación de resolución y frecuencia de actualización funcione correctamente. Esto puede llevar a una situación en la que la pantalla externa no muestre ninguna imagen, y en ese caso no hay una forma sencilla de deshacer el cambio. No recomendamos activar este ajuste de configuración, ni siquiera a los más atrevidos).
- Se añadió una opción para permitir que Steam Deck controle de forma automática la resolución en las pantallas externas. Cuando se activa esta opción, Steam Deck ajusta de forma automática la resolución para conseguir el mejor rendimiento en las pantallas de resolución más alta.
- Steam Input
- Las configuraciones de los controles ahora pasan a ser identificados por dispositivo de forma automática cuando varios controles del mismo tipo están conectados al mismo tiempo.
- Las vistas previas del menú virtual en el configurador ahora destacan el botón apropiado para su comando asociado cuando se navega en la lista de comandos.
- Se redujeron las instancias de dobles activaciones de las pulsaciones suaves en paneles táctiles y sticks.
- Se corrigió un problema de escala de la vista previa del menú de acceso rápido virtual en el configurador.
- Se corrigió un problema por el cual la opción "Desactivado" aparecía repetido varias veces en el menú desplegable de opciones para modos.
- Se corrigió un problema por el cual, al arrancar en modo desconectado desde el modo Escritorio, las entradas del control no se detectaban hasta que se hacía clic en el diálogo "Permanecer desconectado".
- Se corrigió un problema con la configuración de comandos dentro de un cambio de modo.
- Se corrigió un fallo por el que al cambiar el control activo en el configurador, podía ocurrir que se perdieran cambios no guardados.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al editar los ajustes de modo de una entrada (como un joystick, por ejemplo).
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al establecer como "Desactivada" una entrada de gatillo en una capa de set de acciones.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar algunos de los ajustes de Steam Input.
- Las configuraciones de los controles ahora pasan a ser identificados por dispositivo de forma automática cuando varios controles del mismo tipo están conectados al mismo tiempo.
- Steam Input: desplazamiento rápido del stick
- Se redujo la frecuencia de refresco de 240 Hz a 120 Hz para reducir las instancias en los que los movimientos del mouse entre los fotogramas del juego llegaban a su máximo.
- Se añadió una verificación de "rebote" para que el stick no accione accidentalmente un giro en sentido opuesto al regresar a su posición original después de soltarse.
- Ahora cualquiera de los ángulos de corrección restantes se reparten a medida que el stick regresa a su punto de partida. Esto reduce adicionalmente los "picos de movimiento del mouse".
- Se modificó el radio interior predeterminado para que sea más bajo.
- Se corrigió la falta de uso del valor de amortiguación con los rangos correctos.
- Se redujo la frecuencia de refresco de 240 Hz a 120 Hz para reducir las instancias en los que los movimientos del mouse entre los fotogramas del juego llegaban a su máximo.
- Videos de arranque personalizados
- Ahora, Steam Deck busca un video de arranque y/o una animación de inactividad personalizados en ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
- Ten en cuenta que primero tendrás que crear esta carpeta
- Necesitarás un formato de archivo webm, no hace falta truncar el video, ni tener que lidiar con css.
- Las animaciones de arranque personalizadas se reproducen a pantalla completa.
- Ahora, Steam Deck busca un video de arranque y/o una animación de inactividad personalizados en ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
5 OCT 2022
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: Solo un par de cosas
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a Parámetros > Sistema > Canal de actualización de Steam.
- Se cambió la carpeta de reemplazo del video de arranque a ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/.
- Sentimos tener que cambiar nuevamente este directorio.
- Deberás crear esta carpeta tú mismo antes de añadir videos.
- Al igual que en la última ocasión: formato de archivo webm, no hace falta truncar, no hace falta lidiar con css.
- Sentimos tener que cambiar nuevamente este directorio.
- Se corrigió un bloqueo que se producía cuando Steam no podía encontrar libwayland.
4 OCT 2022
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: configuración de pantallas externas y más
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a Parámetros > Sistema > Canal de actualización de Steam.
Configuración de pantallas externas
General
Configuración de pantallas externas
- Mantiene un seguimiento independiente de la configuración de los límites de FPS y de la frecuencia de actualización tanto para la pantalla interna como para las externas.
- Desactiva de forma predeterminada el cambio de la frecuencia de actualización para pantallas externas mediante el menú de acceso rápido. Todavía se puede acceder a las frecuencias de actualización alternativas desde el menú desplegable de resoluciones en "Parámetros" -> "Pantalla".
- Se añadió una opción a la configuración de desarrollador para reactivar el cambio de frecuencia de actualización en el menú de acceso rápido para pantallas externas. Ten en cuenta que la pantalla incorporada de Steam Deck se probó para que fuera compatible con la gama completa de frecuencias de actualización disponibles en el control deslizante, pero en el caso de pantallas externas con frecuencias arbitrarias no podremos garantizar que la combinación de resolución y frecuencia de actualización funcione correctamente. Esto puede llevar a una situación en la que la pantalla externa no muestre ninguna imagen, y en ese caso no hay una forma sencilla de deshacer el cambio. No recomendamos activar este ajuste de configuración, ni siquiera a los más atrevidos.
General
- Mejoras de rendimiento al renderizar la pantalla inicial.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar algunos de los ajustes de Steam Input.
- Se redujeron las instancias de dobles activaciones de las pulsaciones suaves en paneles táctiles y sticks.
4 OCT 2022
Actualización de la beta del SO de Steam Deck: corrección de RDR2 y mejora de la detección de pantallas externas
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a Parámetros > Sistema > Canal de actualización de Steam.
- Se corrigió un bloqueo en Red Dead Redemption 2.
- Se mejoró la detección de conexión directa a una pantalla externa.
¡Llévate un Deck!
Steam Deck ya se está enviando.
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