Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a Parámetros > Sistema > Canal de actualización de Steam.
Esta es la segunda actualización de hoy. Puedes encontrar las notas del parche de la actualización anterior
aquí.
Steam Input- Ahora las configuraciones de los controles pasan a ser automáticamente configuraciones por dispositivo cuando hay varios controles del mismo tipo conectados a la vez.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al editar los parámetros de modo de las entradas (p. ej., un joystick).
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al establecer una entrada de gatillo como "Desactivada" en una capa de set de acciones.
- Se corrigió un problema por el cual la opción "Desactivado" aparecía repetido varias veces en el menú desplegable de opciones para modos.
- Se corrigió un fallo por el que al cambiar el control activo en el configurador, podía ocurrir que se perdieran cambios no guardados.
Steam Input: Stick súbito- Se redujo la frecuencia de refresco de 240 Hz a 120 Hz para reducir las instancias en los que los movimientos del mouse entre los fotogramas del juego llegaban a su máximo.
- Se añadió una verificación de "rebote" para que el stick no accione accidentalmente un giro en sentido opuesto al regresar a su posición original después de soltarse.
- Ahora cualquiera de los ángulos de corrección restantes se reparten a medida que el stick regresa a su punto de partida. Esto reduce adicionalmente los "picos de movimiento del mouse".
- Se corrigió la falta de uso del valor de amortiguación con los rangos correctos.
- Se modificó el radio interior predeterminado para que sea más bajo.