Se acaba de lanzar SteamOS 3.4 en el canal Estable como una actualización para todos los usuarios de Deck. La actualización incluye los siguientes cambios, que se probaron anteriormente en el canal Vista previa de la versión 3.4 del SO:
SteamOS se basa ahora en una versión más reciente de Arch Linux
- Esta actualización incorpora las correcciones más recientes del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental de SteamOS.
- En especial, esta incluye cambios recientes a KDE Plasma y el modo Escritorio de Steam Deck. Las notas completas de estas actualizaciones están disponibles en el sitio web de KDE aquí, aquí y aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nueva vista general para ver todas las ventanas abiertas y los escritorios virtuales.
- Actualizaciones de KRunner, el asistente incorporado para buscar y ejecutar tareas.
- Nuevos gestos para la pantalla táctil.
- Nuevos temas y fondos de pantalla.
- Actualizaciones de los widgets.
General
- Se corrigieron fallos que afectan a una pequeña cantidad de títulos al suspender el dispositivo, en los que algunos juegos se congelan o presentan fallos al reanudarse.
- Se corrigió un fallo de rendimiento que podía causar bloqueos de 100 ms durante el juego si el brillo adaptativo estaba activado.
- Se corrigió un bloqueo del controlador de gráficos que ocurría al interactuar con el mapa en DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT.
- Se corrigió un fallo que se producía al abrir los administradores de archivos después de reiniciar la sesión de gamescope.
- Se corrigió un problema por el cual la configuración del reloj de la GPU no se guardaba cuando se configuraba manualmente (gracias al usuario xperia64 por la portabilidad con versiones anteriores del parche del kernel de AMDGPU).
- Se corrigió un problema con el sondeo excesivo del sensor del controlador del ventilador, que provocaba un comportamiento irregular del ventilador y el aumento de la temperatura en algunas unidades NVMe de estado sólido.
- Nuevo firmware para la estación base
- Corrige un problema por el cual las pantallas HDMI 2.0 no se detectan al arrancar o reanudar el sistema.
Perfiles de rendimiento
- Nueva opción para permitir el tearing de pantalla: a costa de mostrar a veces fotogramas parciales, permite reducir la latencia media cuando VSync está desactivado y el limitador de fotogramas está desactivado.
- Se cambió el nivel 2 de rendimiento del HUD para utilizar una disposición horizontal. Ocupa el espacio del formato de pantalla ancha para juegos que se ejecutan en una relación de aspecto 16:9.
Almacenamiento
- Se restableció TRIM para la unidad interna, al igual que para los dispositivos de almacenamiento externos, mejorando el rendimiento al guardar.
- Esto incluye una solución alternativa que asegura que las operaciones de TRIM son seguras para las tarjetas SD que anuncian compatibilidad con el descarte, pero que en realidad no la tienen.
- Steam utilizará periódicamente dispositivos de almacenamiento TRIM según sea necesario.
- Un nuevo botón en "Parámetros" → "Sistema" → "Opciones avanzadas" para ejecutar TRIM de inmediato.
- Se añadió una opción de expulsar para unidades removibles en "Parámetros" → "Almacenamiento".
- Esta desmonta la unidad removible, no la expulsa físicamente.
- Las unidades externas formateadas como ext4 ahora se montan automáticamente y están disponibles para su uso en Steam.
Entrada
- Se desactivó el kernel de trackpad de los controles DualShock 4 y DualSense → a emulación de mouse cuando se ejecuta Steam.
- Se cambió la velocidad de las pulsaciones en el teclado virtual para mejorar la compatibilidad de los juegos con el teclado en pantalla.
- Se corrigieron problemas de entrada con aplicaciones como Street Fighter V y aplicaciones de EA.
- Se corrigió el cambio del set de acción de Steam Input basado en la visibilidad del cursor en el modo de juego.
- Se reactivó el controlador HID incorporado del control en el kernel cuando Steam no está en modo Escritorio y se añadió compatibilidad con la vibración.
- Se añadió compatibilidad con el receptor del control Ultimate Wireless de 8BitDo.
- Se corrigió un fallo de USB cuando se utilizan determinados controles como el Hori Fighting Stick α.
Audio
- Se corrigió un caso en que el dispositivo de audio predeterminado mostraba "echo-cancel-sink" y los parámetros de audio dejaban de funcionar correctamente.
- Se corrigió un caso en que algunas aplicaciones mandaban el audio al dispositivo incorrecto.
- Se corrigió un fallo del controlador de audio que, en determinadas situaciones, podía provocar ruidos en el sonido integrado.