Noticias y actualizaciones
28 OCT 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 28 de octubre
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
Grabación de partidas
Grabación de partidas
- Se redujo el tiempo para exportar o compartir clips en muchos casos en los que se exportan la resolución, el códec y la frecuencia de imagen nativos.
- Se agregó la habilidad de iniciar o detener la grabación de un clip manualmente con una tecla de acceso directo, en el modo de grabación en segundo plano.
25 OCT 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 25 de octubre
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
Grabación de partidas
Modo Escritorio
General
- Se corrigió la compatibilidad con el modo de varias líneas en el cuadro de diálogo que aparece mediante la llamada a la API "ShowGamePadTextInput" en Steamworks.
- Se corrigió un problema por el cual el cuadro de diálogo de entrada del teclado en el juego no se cerraba o no se volvía a abrir correctamente si se ocultaba la interfaz superpuesta de Steam mientras estaba visible.
- Se corrigió un problema por el cual la barra de progreso no se actualizaba durante la actualización de un juego y al mover archivos de gran tamaño.
Grabación de partidas
- Se agregó una opción de control automático de ganancia al grabar con el micrófono.
- Se agregó una opción para forzar la entrada del micrófono a mono para configuraciones de micrófono estéreo mal configuradas.
Modo Escritorio
- Ahora el cliente de Steam siempre usará X11 cuando "SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER" esté establecido a wayland.
- Se eliminó la opción en la interfaz de usuario para desactivar globalmente Steam Play, con el fin de reflejar correctamente que Steam Play siempre esté activo en Linux. Steam Play siempre estuvo parcialmente activo incluso cuando estaba desactivado en la interfaz de usuario, ya que es un requisito para el funcionamiento del cliente de Steam.
- Se corrigió un problema por el cual la interfaz superpuesta se bloqueaba en algunos juegos si estos se reiniciaban en modo Escritorio.
23 OCT 2024
SteamOS 3.6.19 - canal Estable
Se lanzó SteamOS 3.6.19 para el Steam Deck en el canal Estable con los siguientes cambios:
General
- Se actualizó a una base Arch Linux más reciente y se actualizó el kernel Linux a la versión 6.5.
- Estas actualizaciones mejoran la compatibilidad del hardware, el rendimiento del sistema, la seguridad y la estabilidad general del sistema.
- Se mejoró la velocidad de las actualizaciones posteriores del sistema operativo.
- Se mejoró la fiabilidad de algunas situaciones en las que se utilizan tarjetas microSD.
- Se solucionaron los problemas de detección de algunas tarjetas microSD de SanDisk.
- Se hicieron mejoras en la respuesta del reinicio de la sesión después de los bloqueos provocados por ciertos errores de la GPU.
- Se corrigió un problema por el cual ciertos juegos podían bloquearse con un "error de asignación de página" después de una larga sesión de juego.
- Se mejoró la recuperación del sistema en situaciones en las que la instalación de Steam se dañaba.
- Se corrigieron algunos fallos de conectividad con los puntos de acceso compatibles con seguridad WPA3.
- Se corrigió un problema que causaba que Steam Deck no pudiera conectarse con algunos puntos de acceso de Wi-Fi 7.
- Se corrigió un problema con la alineación del cursor durante las sesiones de juego.
- Se corrigió un problema por el que, durante el inicio, aparecía una línea fina de color gris en la parte inferior de la pantalla en algunas situaciones.
- Se corrigió un problema que provocaba que la interfaz de rendimiento se activara incorrectamente bajo ciertas condiciones.
- Se corrigió un problema que impedía poner en modo de suspensión algunas unidades SSD de repuesto.
- Se corrigió un problema que impedía la verificación de actualizaciones en redes con una configuración IPv6 no válida.
- Se corrigió un problema por el cual al tocar el trackpad izquierdo después de poner el dispositivo en modo de suspensión se generaba una respuesta háptica.
- Se corrigió un problema general que provocaba una lenta fuga de memoria durante las partidas en las unidades OLED que usaban la versión 3.5.
- Se corrigió un problema por el cual aparecía un mensaje de error de actualización al tratar de interactuar con el menú de actualizaciones en el canal de actualización Vista previa.
- Se corrigió el problema por el cual el límite de fotogramas no se aplicaba correctamente en ciertas situaciones.
- Se corrigió un problema por el cual aparecían bloques dañados en pantalla durante ciertas transiciones de estado.
- Se corrigió un problema por el cual, al actualizar el firmware del controlador integrado, aparecía una pantalla vacía durante el arranque.
- Se corrigió un problema inusual por el cual la salida de audio se dañaba en determinadas circunstancias al iniciar el dispositivo.
- Se corrigió un problema poco común que provocaba que los auriculares con conector de 3.5 mm produjeran un ruido de fondo elevado al volver a conectarlos hasta la próxima vez que el dispositivo se ponía en suspensión o se reanudaba.
- Se corrigió un problema que podía causar que las actualizaciones no se instalaran correctamente si la unidad se apagaba de forma repentina cuando la actualización del sistema operativo estaba a punto de finalizar.
- Se corrigió un problema al copiar y pegar texto en formato UTF‑8 de una aplicación a otra.
- Se corrigió un problema por el cual cuando fallaba la grabación de una partida, las grabaciones siguientes también podían fallar.
- Se corrigió un bloqueo que se generaba al usar la herramienta de lupa mientras la grabación de partida estaba activa.
- Se corrigió el espacio de color de la grabación de partidas.
- Se corrigió un problema por el cual la imagen podría perder color al usar Steam Remote Play como cliente.
- Se corrigió un bloqueo que a veces ocurriría al utilizar Steam Deck como host de Remote Play.
- Se corrigió un problema que hacía que los videos se entrecortaran en títulos como "BlazBlue Centralfiction".
- Se corrigió un problema relacionado con un bloqueo poco habitual de la sesión que se producía durante el arranque inicial de "ELDEN RING".
- Se corrigieron las regresiones que afectaban la visualización con ciertos títulos, como "Warriors All‑Stars", "Disgaea 5 Complete" y "Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York".
- Se solucionó un error en el que no se podía seleccionar la opción de HDR en "Halo Infinite".
- Se corrigió un problema que provocaba la acumulación de archivos temporales al utilizar Flatpak.
- Se aplicó una corrección de seguridad para Flatpack (CVE-2024-42472).
- Se actualizó el controlador gráfico a Mesa 24.1, con muchas mejoras de rendimiento y corrección.
- Se mejoró la capacidad de respuesta de la interfaz de Steam.
- Se mejoraron el rendimiento y la estabilidad en situaciones que hacen un uso intensivo de la memoria.
- Se mejoró ligeramente el tiempo de arranque cuando el dispositivo está completamente apagado.
- Se mejoró la uniformidad de la pantalla bajo algunas circunstancias (compensación del efecto mura).
- Se mejoró el balance de color de la pantalla (se redujo el tono verde) con poco brillo bajo algunas circunstancias.
- Se mejoró la uniformidad de la corrección gamma (tono amarillo) bajo algunas circunstancias.
- Se corrigieron ciertas frecuencias de actualización que no se aplicaban en la edición limitada del Steam Deck OLED.
- Se corrigió un problema por el cual la imagen no volvía a la pantalla interna si se desconectaba una pantalla externa.
- Se corrigió un problema al desconectar una pantalla externa con VRR activada, el cual podía imponer por error una velocidad de fotogramas más baja en la pantalla interna.
- Se corrigieron ciertas situaciones inusuales en las que al entrar o salir del modo Escritorio aparecía una pantalla vacía o los colores incorrectos.
- Se corrigieron varios problemas por los que la imagen no aparecía en la pantalla externa después de reanudar el dispositivo.
- Se corrigió un problema por el cual la imagen no aparecía en las pantallas externas con modos que requerían submuestreo de croma.
- Se corrigió un problema por el cual el sistema se bloqueaba cuando se reanudaba si había un monitor externo conectado mediante DisplayPort.
- Se corrigió un bloqueo del sistema que ocurría cuando se conectaba directamente una segunda pantalla en modo Escritorio.
- Se mejoró el ritmo de fotogramas con VRR en pantallas externas.
- Se mejoró la experiencia de emparejamiento con los AirPods de Apple.
- Se agregó la compatibilidad con los perfiles HFP y BAP de Bluetooth.
- Se agregó un mecanismo para configurar qué categorías de dispositivos Bluetooth pueden sacar al sistema de la suspensión.
- Por defecto, los controles son los únicos dispositivos que pueden hacerlo.
- Una actualización futura incluirá opciones de configuración de la interfaz más detalladas.
- Por defecto, los controles son los únicos dispositivos que pueden hacerlo.
- Se mejoró la velocidad de conexión de algunos dispositivos Bluetooth.
- Se corrigió un problema por el cual los periféricos conectados a través de Bluetooth se desconectaban al cambiar de sesión.
- Se agregó compatibilidad con más botones de ROG Ally.
- Los controles ROG Raikiri Pro de ASUS ya son compatibles.
- Los controles G5 Pro de Machenike ya son compatibles.
- Se agregó compatibilidad para los sensores de movimiento del Steam Deck al controlador integrado en el kernel (que no depende de Steam).
- Se corrigió un problema que impedía que funcionaran los comandos de Steam Input con la "rueda del mouse".
- Se corrigió un problema por el cual los controles DUALSHOCK 4 y DualSense a veces no funcionaban correctamente al conectarlos por primera vez.
- Se corrigió la calibración en algunos controles DUALSHOCK 4 de terceros.
- Se actualizó KDE Plasma a la versión 5.27.10.
- Se activó la vista previa de las miniaturas de videos en el explorador de archivos.
- Se corrigió un problema con el uso del modo Escritorio que podía provocar errores en el montaje automático de tarjetas microSD.
- Se corrigieron los cuadros de diálogo de Zenity en el modo Escritorio.
- Se corrigió el bloqueo que se producía al iniciar Nested Desktop.
- Se ajustó el umbral de carga lenta del LED de alimentación.
- Se corrigió un problema que impedía establecer la tarjeta SD como dispositivo de arranque predeterminado.
- Se corrigió un problema que causaba un parpadeo engañoso del LED de encendido en S5.
- Solo para Steam Deck OLED.
- Se agregó compatibilidad con el controlador de Bluetooth de Windows (los modelos LCD ya son compatibles con Bluetooth de Windows).
- Solo para Steam Deck LCD
- Se mejoró la duración de la batería en hasta un 10 % en situaciones de carga ligera.
- Se agregaron controles de overclocking.
- Se mejoró la duración de la batería en hasta un 10 % en situaciones de carga ligera.
- Se agregó compatibilidad con algunas características HDMI CEC:
- Entrada de control de televisor.
- Activación del televisor.
- Cambio de entrada del televisor.
- Entrada de control de televisor.
- Se actualizó el firmware de la base, con correcciones de compatibilidad para pantallas de alta frecuencia de actualización, y se corrigieron varios problemas en los que las pantallas seguían vacías.
- Los archivos modificados en "/etc" ahora se migran a nuevas versiones del SO basados en una lista blanca.
- Se corrigieron numerosos problemas que causaban que los archivos "/etc" que se tocaban casualmente se volvieran "pegajosos" y persistentes inesperadamente.
- Se pueden agregar entradas adicionales a la lista blanca a través de fragmentos de configuración.
- Ver "/etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf".
- Se agregó "/etc/previous/" con modificaciones a la actualización anterior para impedir la pérdida inesperada de datos.
- Se conservarán adicionalmente hasta cinco snaphots de "/etc" en "/var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/".
- Se corrigieron numerosos problemas que causaban que los archivos "/etc" que se tocaban casualmente se volvieran "pegajosos" y persistentes inesperadamente.
- Se agregó compatibilidad con fragmentos de "{ssh,sshd}_config".
- Se dividió el paso de reinstalación del paquete fuera del comando "steamos-devmode" en el nuevo comando "steamos-unminimize". Ahora "steamos-devmode" simplemente entra en modo de lectura y escritura e inicializa las claves pacman para su uso, y es mucho más rápido.
- OpenSSH: se corrigió un fallo que permitía ejecutar el código de forma remota (CVE‑2024‑6387).
21 OCT 2024
SteamOS 3.6.19 Beta: Estabilidad silenciosa
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
General
General
- Se corrigió un problema poco común que provocaba que los auriculares con conector de 3.5 mm produjeran un ruido de fondo elevado al volver a conectarlos hasta la próxima vez que el dispositivo se ponía en suspensión o se reanudaba.
- Se corrigió un problema por el cual ciertos juegos podían bloquearse con un "error de asignación de página" después de una larga sesión de juego.
17 OCT 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 17 de octubre
La beta del cliente de Steam Deck se actualizó con los siguientes cambios:
General
Steam Input
General
- Los desarrolladores de Steam ahora pueden elegir qué tiempo de ejecución de Steam para Linux quieren utilizar para los títulos nativos. Consulta todos los detalles en el sitio web de asociados.
- Los títulos nativos se ejecutarán en la versión 1.0 de "Steam for Linux runtime (scout)" de manera predeterminada, en lugar del entorno de ejecución heredado.
Este comportamiento es consistente con Steam Deck y mejora la compatibilidad con todas las distribuciones de escritorio de Linux.
Esta nueva función se puede desactivar por completo introduciendo "-compat-force-slr off" en la línea de comandos del cliente de Steam.
Steam Input
- Ahora, la pestaña "Control" es siempre visible en las propiedades de la aplicación para los atajos ajenos a Steam.
- Se agregaron las configuraciones "Invertir salida del eje X" e "Invertir salida del eje Y" a las regiones del mouse.
- El modo rueda de desplazamiento ahora puede elegirse desde el menú desplegable en los juegos con la API de Steam Input (desde "Editar disposición" y no desde "Configuraciones rápidas").
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