Noticias y actualizaciones
9 MAY 2024
Vista previa de SteamOS 3.6.0: a control remoto
Nota: Esta actualización es para el canal Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
General
Pantalla
Gráficos y rendimiento
Modo Escritorio
Estación base de Steam Deck
BIOS
Desarrollo y "modding"
Problemas conocidos
General
- Se actualizó a una base de Arch Linux más reciente.
- Se mejoró la experiencia de emparejamiento con los AirPods de Apple.
- Se mejoró la velocidad de recuperación de la sesión después de producirse un bloqueo de la GPU.
- Se corrigieron algunos fallos de conectividad con los puntos de acceso compatibles con seguridad WPA3.
- Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.5.
- Se mejoró la velocidad de las actualizaciones posteriores del sistema operativo.
- Se mejoró la fiabilidad de algunas situaciones en las que se utilizan tarjetas microSD.
- Se corrigió un problema con la alineación del cursor durante las sesiones de juego.
- Se solucionaron los problemas de detección de algunas tarjetas microSD de SanDisk.
- Se corrigió un problema por el que, durante el inicio, aparecía una línea fina de color gris en la parte inferior de la pantalla en algunas situaciones.
- Se corrigió un problema que provocaba la acumulación de archivos temporales al utilizar Flatpak.
- Se agregó la compatibilidad con los perfiles A2DP y BAP de Bluetooth.
- Se mejoró la velocidad de conexión de algunos dispositivos Bluetooth.
- Se mejoraron el rendimiento y la estabilidad en situaciones que hacen un uso intensivo de la memoria.
- Se corrigió un problema que provocaba que la interfaz de rendimiento se activara incorrectamente bajo ciertas condiciones.
- Se agregó un mecanismo para configurar qué categorías de dispositivos Bluetooth pueden sacar al sistema de la suspensión.
- Por defecto, los controles son los únicos dispositivos que pueden hacerlo.
- Una actualización futura incluirá opciones de configuración de la interfaz más detalladas.
- Por defecto, los controles son los únicos dispositivos que pueden hacerlo.
Pantalla
- Se mejoró la uniformidad de la pantalla bajo algunas circunstancias (compensación del efecto mura).
- Se mejoró el balance de color de la pantalla (se redujo el tono verde) con poco brillo bajo algunas circunstancias.
- Se mejoró la uniformidad de la corrección gamma (tono amarillo) bajo algunas circunstancias.
Gráficos y rendimiento
- Se actualizó el controlador gráfico a Mesa 24.1, con muchas mejoras de rendimiento y corrección.
- Se mejoró la capacidad de respuesta de la interfaz de Steam.
Modo Escritorio
- Se actualizó KDE Plasma a la versión 5.27.10.
- Se activó la vista previa de las miniaturas de videos en el explorador de archivos.
- Se corrigió un problema con el uso del modo Escritorio que podía provocar errores en el montaje automático de tarjetas microSD.
Estación base de Steam Deck
- Se agregó compatibilidad con algunas características HDMI CEC:
- Entrada de control de televisor.
- Activación del televisor.
- Cambio de entrada del televisor.
- Entrada de control de televisor.
- Se actualizó el firmware de la estación base con correcciones de compatibilidad con pantallas VRR con frecuencias de actualización altas.
BIOS
- Se agregaron controles de overclocking en Steam Deck LCD.
- Se corrigió un problema que impedía establecer la tarjeta SD como dispositivo de arranque predeterminado.
- Se ajustó el umbral de carga lenta del LED de alimentación.
- Se corrigió un problema que causaba un parpadeo engañoso del LED de encendido en S5.
Desarrollo y "modding"
- Los archivos modificados en "/etc" ahora se migran a nuevas versiones del SO basados en una lista blanca.
- Se corrigieron numerosos problemas que causaban que los archivos "/etc" que se tocaban casualmente se volvieran "pegajosos" y persistentes inesperadamente.
- Se pueden agregar entradas adicionales a la lista blanca a través de fragmentos de configuración.
- Ver "/etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf".
- Se agregó "/etc/previous/" con modificaciones a la actualización anterior para impedir la pérdida inesperada de datos.
- Se conservarán adicionalmente hasta cinco snaphots de "/etc" en "/var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/".
- Se corrigieron numerosos problemas que causaban que los archivos "/etc" que se tocaban casualmente se volvieran "pegajosos" y persistentes inesperadamente.
- Se agregó compatibilidad con fragmentos de "{ssh,sshd}_config".
Problemas conocidos
- Los cambios frecuentes de sesión pueden resultar en el bloqueo del controlador de sonido, requiriendo un reinicio del sistema.
7 MAY 2024
Actualización del cliente de Steam Deck: 7 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable, predeterminado.
General
Modo Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
General
- Se corrigió un problema por el cual el menú del cliente de Steam se abrían en ventanas separadas de la ventana principal después de poner en modo de suspensión o cambiar de cuenta.
- Se corrigió un bloqueo que se producía al reproducir ciertos tipos de contenido multimedia en el reproductor de música de Steam.
- Se corrigió un problema que aparecía al cargar y guardar en la caché el archivo de logros de las aplicaciones, el cual daba lugar a veces a un uso excesivo de memoria en steamwebhelper.
- Se corrigió un problema por el cual las notificaciones se ponían en cola de forma intermitente hasta que se iniciaba un juego.
- Se redujo el tráfico de red al inicio y durante la reconexión.
- Se corrigió una regresión que hacía que no funcionara el botón del Centro de noticias de Steam.
- Se corrigió un problema por el cual el menú contextual secundario se abría al hacer clic derecho en un menú contextual abierto.
- Se corrigió un error que se introdujo en la beta anterior y que se producía al iniciar ciertos juegos.
- Si falla la actualización de un juego, el motivo aparece en la página de detalles y en la de descargas.
- Se mejoró la respuesta al hacer capturas de pantalla.
- Se modificaron los nombres de las clases de CSS para reducir el tamaño de los paquetes y la fuga de características.
- Se corrigieron algunos bloqueos de steamwebhelper.
- Se corrigió el inicio lento en sistemas saturados.
- Se corrigió un problema por el cual se causaban retrasos al ejecutarse en entornos de Flatpak.
- Se cambió la escala predeterminada de 200 % a 150 % en monitores de 4K.
- Se corrigió un caso en el que la pestaña de la tienda no mostraba ningún contenido tras maximizar la ventana de Steam.
- Se corrigió un caso en el que la ventana dejaba de responder hasta que se cambiara su tamaño.
- Ya no se enumeran las opciones no compatibles en la configuración de compatibilidad de una aplicación
- Se corrigió una situación en la que Steam intentaba ejecutar la versión de Windows para un título sin usar Steam Play.
Modo Big Picture
- Se corrigió un problema que hacía necesario presionar el botón "B" varias veces para regresar a la página de la biblioteca del juego después de una partida.
- Se corrigió un problema por el cual los mensajes de alerta de compatibilidad producían un error de forma intermitente al inicio.
Steam Cloud
- Se corrigió un caso en el cual los archivos de una cuenta de Steam podían sobrescribirse con archivos de otra cuenta de Steam si la primera ya había iniciado sesión, pero aún no había ejecutado el juego en el dispositivo.
Steam Input
- Nueva característica del configurador "Cambiar izquierdo por derecho": Cuando editas la configuración del control, puedes cambiar el comportamiento del stick izquierdo y el derecho, o el trackpad izquierdo y el derecho, etc. Marca la fuente que quieres cambiar en la página de "Editar disposición", y el botón "Y" aparecerá para permitir el cambio. Esto debería de ser útil para zurdos.
- Nueva acción del mouse: "Restablecer cámara al horizonte". Esta acción de asistencia restablece la cámara al horizonte inclinándola 180 grados hacia abajo y 90 grados hacia arriba después de un breve retraso. Se puede asociar a cualquier botón activador.
- Nueva acción del mouse: "Girar la cámara 360°". Esto generará 360 grados de rotación de forma predeterminada.
- Nueva acción del mouse: "Girar hacia una dirección". Al activarla, la cámara girará hacia la dirección que estás presionando en el stick izquierdo (predeterminado - trackpads, crucetas y botones también pueden usarse). Se puede combinar con "Restablecer al horizonte" para producir un comportamiento similar al del botón de restablecer la cámara de "Splatoon".
- Nota: Todas las acciones nuevas del mouse requieren que se calibren los puntos por 360° para cualquiera de estas para que sean precisas. Para lograrlo, usa "Girar la cámara 360°" en combinación ya sea con "Flick Stick" o "De giroscopio a mouse", y asegúrate de que al presionar una vez "Girar la cámara 360°" este haga un giro de 360° en el juego. De no hacerlo, ajusta la configuración de Puntos por 360° en el menú de ajustes rápidos de la configuración del control. Después de este paso, no tienes que usar los modos "De giroscopio a mouse" o "Flick Stick".
- Las plantillas del modo "Flick Stick" usarán ahora por defecto la asignación al clic del stick correcto, pero solo en las plantillas de "Solo con mouse" o configuración mixta.
- Se agregó la opción "Invertir la asignación de comandos" al comando del círculo exterior del Flick Stick.
- Se agregó una opción que permite que el Flick Stick lleve a cabo un giro súbito si se lanza el stick con el set de acciones, la capa de acciones o el cambio de modo activados.
- Se corrigieron las asignaciones predeterminadas de "Flick Stick" de las plantillas del configurador de Steam Deck.
- Selector de botones del giroscopio: Ahora puedes elegir entre cualquier combinación de botones preexistentes de activación del giroscopio. Esto reemplaza al menú desplegable de "Activación del giroscopio".
- Valores predeterminados de configuración: Las plantillas del mouse y las plantillas mixtas para mouse y controles ahora usan el modo "De giroscopio a mouse" en lugar de "Como mouse".
- Los modos "De giroscopio a joystick" ya no generarán eventos hápticos cuando estén fuera del rango activo.
- (En los controles con compatibilidad háptica) ocurrirá un salto háptico cuando se active y desactive el giroscopio debido al botón activar/desactivar/alternar del giroscopio, si la respuesta háptica no se ha establecido en "Apagada". Elige desactivarlo o activarlo del Selector de botones del giroscopio.
- Se agregaron las opciones "Toque del pad completo" y "Clic de pad completo" para activar/desactivar/alternar giroscopio a los controles DualSense y DUALSHOCK para completar o ayudar algunas modificaciones de palancas.
- Se corrigió un problema por el cual se invertían los ejes al usar "Configurar entradas del dispositivo".
- Se corrigió un problema por el cual los botones "A" y "B" aparecían intercambiados cuando se usaban controles de Nintendo GameCube.
- Interfaz de usuario: ahora, los controles de la zona muerta del mouse utilizan el editor común de zonas muertas.
Remote Play
- Se corrigió el botón de retransmisión que se quedaba atascado en "Detener" cuando se salía rápidamente del cliente de retransmisión.
- Se mejoró la recuperación después de una desconexión con la red antes del inicio de la retransmisión.
- Se corrigió un problema por el cual se pedía continuamente el PIN cuando se emparejaba un dispositivo.
- Se corrigió un problema que causaba que la gráfica de rendimiento se restableciera a íconos al cambiar a "1080p mejorado" o "4K mejorado".
3 MAY 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 3 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
General
Modo Escritorio
Linux
Steam Input
Nota: se volvió a lanzar esta beta para corregir una regresión al abrir el teclado en pantalla en el modo Escritorio.
General
- Se corrigió una notificación de descarga para DLC recién descargados que no mostraban el nombre correcto.
Modo Escritorio
- Se corrigieron las notificaciones de escritorio que no se mostraban después de editar las notas para un juego.
Linux
- Se corrigieron problemas con la descarga de Proton 9.
Steam Input
- Se corrigió la regresión que hacía que las "zonas muertas personalizadas" no se aplicaran correctamente.
- Interfaz de usuario: ahora, los controles de la zona muerta del mouse utilizan el editor común de zonas muertas.
- Se agregó la opción "Invertir la asignación de comandos" al comando del círculo exterior del desplazamiento rápido del stick.
- Se agregó una opción que permite que el Flick Stick lleve a cabo un giro súbito si se lanza el stick con el set de acciones, la capa de acciones o el cambio de modo activados.
- Ahora, las acciones "Restablecer cámara al horizonte", "Girar cámara hacia una dirección" y "Girar la cámara 360°" funcionan aunque elimines los modos "Flick Stick" o "De giroscopio a mouse" en las configuraciones. Sin embargo, antes debes calibrar los puntos por giro completo con estos dos modos.
Nota: se volvió a lanzar esta beta para corregir una regresión al abrir el teclado en pantalla en el modo Escritorio.
30 ABR 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 30 de abril
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
General
Steam Input
General
- Se corrigió un problema por el cual la búsqueda de juegos familiares aparecía como “Desde la tienda” en lugar de “En la biblioteca”.
- Se corrigió un problema por el cual aparecían resultados incorrectos en las pestañas de búsqueda.
- Se agregó el botón "Ver más en la tienda" a la pestaña "Todos" en la búsqueda.
Steam Input
- Se corrigió una regresión y "Restablecer al horizonte" funciona nuevamente.
- "Girar hacia una dirección": Se agregó una opción que te permite girar hacia la última dirección de entrada conocida si no se presiona ninguna. Solo se ejecutará una vez antes de que se requiera una nueva entrada de dirección. Esto emula "Seguir la dirección del personaje" para muchos juegos en tercera persona.
- Se cambió el nombre de la acción "Calibrar puntos por 360°" a "Girar la cámara 360°" para describirla mejor. La cifra cambia para reflejar el número elegido de ángulos, de manera que puedas usarla con facilidad para crear un botón "Girar la cámara 180°". (Nota: siempre tendrás que calibrar el valor de "Puntos por 360°" tanto en el modo "De giroscopio a mouse" como el de Flick Stick en cada juego para que este giro sea preciso).
26 ABR 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 26 de abril
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
General
Modo Escritorio
Steam Input
General
- Se corrigió un problema que hacía necesario presionar el botón B varias veces para regresar a la página de la biblioteca del juego después de una partida.
- Configuraciones -> Almacenamiento ahora mostrará las unidades que no tienen asignada una biblioteca de Steam como destino de formato.
Modo Escritorio
- Se corrigió un caso en el que la pestaña de la tienda no mostraba ningún contenido tras maximizar la ventana de Steam.
Steam Input
- Nueva característica del configurador "Cambiar izquierdo por derecho": Cuando editas la configuración del control, puedes cambiar el comportamiento del stick izquierdo y el derecho, o el trackpad izquierdo y el derecho, etc. Marca la fuente que quieres cambiar en la página de "Editar disposición", y el botón "Y" aparecerá para permitir el cambio. Esto debería de ser útil para zurdos.
- Nueva acción del mouse: "Girar hacia una dirección". Al activarla, la cámara girará hacia la dirección que estás presionando en el stick izquierdo (predeterminado - trackpads, crucetas y botones también pueden usarse). Se puede combinar con "Restablecer al horizonte" para producir un comportamiento similar al del botón de restablecer la cámara de Splatoon. Note: Se debe calibrar "Puntos por 360°" para que esto sea exacto.
- Nueva acción del mouse: "Calibración de Puntos por 360°". Esto generará 360 grados de rotación de forma predeterminada. Puedes usarlo para ajustar el valor de "Puntos por 360°" en los modos de "Flick Stick" o "De De giroscopio a mouse". También se puede ajustar para producir giros perfectos de 180° una vez que el valor de "Puntos por 360°" se haya calibrado correctamente.
- Los modos "De giroscopio a joystick" ya no generarán eventos hápticos cuando estén fuera del rango activo.
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