Noticias y actualizaciones
5 NOV 2024
Actualización del cliente de Steam Deck: 5 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable.
Grabación de partidas de Steam
¡La Grabación de partidas de Steam ya está disponible para todos los usuarios! Es un nuevo sistema integrado para crear y compartir tus imágenes de juego, el cual se ejecuta en segundo plano para que nunca te pierdas un momento.
Hay muchas maneras de usar este nuevo conjunto de funciones, desde capturar los momentos más destacados hasta documentar campañas completas. Es fácil encontrar, cortar y compartir tu juego.
Visita el sitio web de la Grabación de partidas para obtener más información.
Cambios específicos del Deck
General
Remote Play
Interfaz de Steam
Steam Input
Linux
Lista de descubrimientos
Modo Big Picture
Grabación de partidas de Steam
¡La Grabación de partidas de Steam ya está disponible para todos los usuarios! Es un nuevo sistema integrado para crear y compartir tus imágenes de juego, el cual se ejecuta en segundo plano para que nunca te pierdas un momento.
Hay muchas maneras de usar este nuevo conjunto de funciones, desde capturar los momentos más destacados hasta documentar campañas completas. Es fácil encontrar, cortar y compartir tu juego.
Visita el sitio web de la Grabación de partidas para obtener más información.
Cambios específicos del Deck
- Se corrigió que los juegos almacenados en una unidad externa siguieran apareciendo como disponibles cuando se extraía la unidad.
- Al ingresar la contraseña, ahora se realizará un intento de iniciar sesión, en lugar de tener que desplazarse hasta el botón "Enviar".
- Se mejoró la compatibilidad de los títulos nativos que aún no se han revisado, iniciándolos en el mismo entorno de ejecución que los títulos ya revisados.
- Se corrigió un caso en el que la pestaña de configuración de Bluetooth desaparecía si el sistema permanecía en modo suspendido por mucho tiempo y al reanudarse no contaba con conexión a internet.
- Se corrigió un caso en el que los controles dejaban de funcionar si se instalaba una herramienta de compatibilidad de terceros defectuosa.
General
- Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 y macOS 10.14 no tendrán esta actualización. Consulta las notas de la actualización del cliente de Steam para obtener más información.
- Se actualizó la compilación integrada de Chromium en Steam a 126.0.6478.183.
- Se corrigió un problema por el cual al arrastrar y soltar texto en un chat, este no se enviaba inmediatamente, sino que permanecía en la zona de edición.
- Se reactivó la instalación remota del cliente de Steam desde el menú desplegable de retransmisión.
- Se mejoró la detección de otros equipos para la transmisión y las descargas P2P al utilizar una interfaz inalámbrica secundaria.
- Se corrigió un problema por el cual la barra de progreso no se actualizaba durante la actualización de un juego y al mover archivos de gran tamaño.
- Se corrigió un problema en macOS y Linux por el cual la interfaz superpuesta se bloqueaba en algunos juegos si estos se reiniciaban.
- Se corrigió un problema que causaba que los nombres de juegos agregados o eliminados manualmente no aparecían en el encabezado de filtro de colecciones si el juego había sido eliminado de la biblioteca del usuario.
- Se corrigió un problema por el cual "steamwebhelper" eliminaba directorios temporales que no habría creado anteriormente.
- Se corrigió un error que podía impedir iniciar sesión en el modo desconectado al reiniciar por primera vez tras instalar una actualización.
Remote Play
- Se agregó compatibilidad con la retransmisión de video AV1 en sistemas de alta gama.
- Se corrigió un problema que causaba que el cursor fuera demasiado pequeño cuando se retransmitía desde una PC con la escala del escritorio activada.
- Se corrigió el uso de codificación por software en lugar de H.264 por hardware cuando HEVC está activado y no disponible.
- Se corrigió un problema por el cual aparecía una pantalla negra al retransmitir desde Steam Deck mediante la codificación HEVC.
Interfaz de Steam
- Se corrigió un problema que causaba un bloqueo en algunas juegos que usaban D3D9.
Steam Input
- Se corrigió un bloqueo que se producía al acceder a las configuraciones de control de la comunidad en el configurador.
- Se agregó compatibilidad con los controles de Xbox con cable en macOS Sequoia.
- Se corrigió un problema por el cual la acción "Apagar control" causaba que Steam lanzara el modo Big Picture si la ventana principal estaba en primer plano.
- Se aumentó al máximo la sensibilidad del modo "Joystick mouse".
- Los cambios de modo ahora son compatibles con las direcciones de la cruceta y el joystick derecho.
- Los cambios de modo ahora son compatibles con el toque del trackpad en DualSense/Edge, DUALSHOCK, Steam Controller y Steam Deck.
- Ahora, los glifos de la API de Steam Input para los controles DualSense de PlayStation son monocromáticos como los íconos del modo Big Picture.
- Se corrigió un problema por el que las asignaciones que había para convertir una configuración de un tipo de control a otro podían estar activas, pero no se podían eliminar debido a un filtro de la interfaz de asignaciones que las excluía.
- Ahora, la pestaña "Control" es siempre visible en las propiedades de la aplicación para los atajos ajenos a Steam.
- Se agregaron las configuraciones "Invertir salida del eje X" e "Invertir salida del eje Y" a las regiones del mouse.
- El modo rueda de desplazamiento ahora puede elegirse desde el menú desplegable en los juegos con la API de Steam Input (desde "Editar disposición" y no desde "Configuraciones rápidas").
- Se corrigió un problema por el cual al utilizar una secuencia de botones con el botón de Steam o el del menú de acceso rápido en juegos que no son de Steam, se quedaba cargada la configuración del modo Escritorio en lugar de la del juego.
Linux
- Se corrigieron varios bloqueos comunes.
- Se corrigió un problema de lentitud al arrancar en los sistemas en los que la búsqueda inversa del nombre de anfitrión para la interfaz de bucle invertido no era "localhost".
- Detectar y enviar comandos a un cliente de Steam que ya está en ejecución ahora es significativamente más rápido.
- Se agregó una opción de línea de comandos "-disable-screensaver-inhibit" para evitar que Steam inhiba el protector de pantallas cuando se detecta actividad.
- Se corrigió un problema por el cual Linux se bloqueaba al iniciar "steamwebhelper" en algunas configuraciones del sistema.
- Los desarrolladores de Steam ahora pueden elegir qué tiempo de ejecución de Steam para Linux quieren utilizar para los títulos nativos. Consulta todos los detalles en el sitio web de asociados.
- Los títulos nativos se ejecutarán en la versión 1.0 de "Steam for Linux runtime (scout)" de manera predeterminada, en lugar del entorno de ejecución heredado.
Este comportamiento es consistente con Steam Deck y mejora la compatibilidad con todas las distribuciones de escritorio de Linux.
Esta nueva función se puede desactivar por completo introduciendo "-compat-force-slr off" en la línea de comandos del cliente de Steam. - Ahora el cliente de Steam siempre usará X11 cuando "SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER" esté establecido como wayland.
- Se eliminó la opción en la interfaz de usuario para desactivar globalmente Steam Play, con el fin de reflejar correctamente que Steam Play siempre esté activo en Linux. Steam Play siempre estuvo parcialmente activo incluso cuando estaba desactivado en la interfaz de usuario, ya que es un requisito para el funcionamiento del cliente de Steam.
- Se corrigió un caso en el que se utilizaba un factor de escala de PPP incorrecto en los sistemas con una sesión no basada en GNOME y un servicio gnome-desktop-portal activado.
- Se extendieron las correcciones recientes de Steam Play a las herramientas de compatibilidad con terceros.
Lista de descubrimientos
- Se corrigió la presentación de la lista de descubrimientos de manera que los elementos alrededor de los videos aparecieran correctamente.
- Se mejoró la animación al desplazarse por la lista de descubrimientos.
Modo Big Picture
- Se corrigió un problema por el cual el cuadro de diálogo de entrada del teclado en el juego no se cerraba o no se volvía a abrir correctamente si se ocultaba la interfaz superpuesta de Steam mientras estaba visible.
- Se corrigió la compatibilidad con el modo de varias líneas en el cuadro de diálogo que aparece mediante la llamada a la API "ShowGamePadTextInput" en Steamworks.
- Se corrigió un problema por el cual el teclado en pantalla no aparecía de inmediato cuando los juegos invocan el diálogo de introducción de texto.
- Se corrigió un caso en el que el diálogo de introducción de texto podía perder el enfoque y era necesario mover el enfoque a los botones para devolverlo a la introducción de texto.
5 NOV 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 5 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
Grabación de partidas
Steam Input
Remote Play
Grabación de partidas
- Se mejoró la velocidad de la exportación y la copia de videos y clips en algunas situaciones.
- Se corrigió un problema que provocaba que algunas opciones del botón "Guardar/Compartir" en la interfaz superpuesta no hicieran nada.
- Se corrigió un problema que impedía mostrar correctamente el progreso de la carga al crear un enlace para compartir un clip.
- Se agregó un intervalo de 1080p a 4K para el cálculo aproximado del espacio en disco.
- Se corrigió un caso en el que podía fallar la exportación a un archivo.
Steam Input
- Se agregó la compatibilidad con los controles inalámbricos OPS v1, OPS v3 Pro, Fusion Pro 4 y Fusion Pro de PowerA.
Remote Play
- Los códecs cambian de inmediato si se activan o desactivan HEVC o AV1 durante la transmisión.
4 NOV 2024
Actualización de SteamOS en el canal Estable: 3.6.20

Se lanzó SteamOS 3.6.20 para el Steam Deck en el canal Estable con los siguientes cambios:
General
- Se corrigió un problema por el cual el actualizador podía revertir repetidamente a la versión anterior del sistema operativo si el usuario modificaba ciertos archivos de configuración.
- Se corrigió un problema al hacer múltiples capturas de pantalla si la grabación de partidas estaba activada.
- Se mejoró hasta un 20 % el rendimiento para "Metaphor: ReFantazio".
4 NOV 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 4 de noviembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
Grabación de partidas
Grabación de partidas
- Se corrigió un problema que podía hacer que los íconos del juego que marcan la línea de tiempo no aparecieran la primera vez que Steam intentaba mostrarlos.
- Se corrigió un caso donde podía fallar la exportación de un clip cuando el mismo estaba en dos sesiones de reproducción.
- Se corrigió un bloqueo poco común al eliminar el video en segundo plano.
31 OCT 2024
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 31 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
General
Grabación de partidas
Steam Input
General
- Se corrigió un problema por el cual el teclado en pantalla no aparecía de inmediato cuando los juegos invocan el diálogo de introducción de texto.
- Se corrigió un caso en el que el diálogo de introducción de texto podía perder el enfoque y era necesario mover el enfoque a los botones para devolverlo a la introducción de texto.
Grabación de partidas
- Se agregó un cuadro de diálogo de confirmación al botón "Eliminar grabaciones" en la interfaz de configuraciones.
- Se reordenaron algunas configuraciones de la grabación de partidas para reflejar mejor la organización.
- Se actualizaron etiquetas y títulos en la vista de sesiones del administrador multimedia.
Steam Input
- Se corrigió un problema por el cual al utilizar una secuencia de botones con el botón de Steam o el del menú de acceso rápido en juegos que no son de Steam, se quedaba cargada la configuración del modo Escritorio en lugar de la del juego.
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