Σημείωση: Αυτή η ενημέρωση είναι για το κανάλι βήτα (Steam Deck Beta) και για το κανάλι προεπισκόπησης (Steam Deck Preview) του Steam Deck και περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά που είναι ακόμα υπό δοκιμή. Μπορείτε να συμμετάσχετε από τις Ρυθμίσεις > Σύστημα > Κανάλι ενημέρωσης Steam.
Αυτή είναι η δεύτερη ενημέρωση για σήμερα. Οι σημειώσεις της προηγούμενης ενημέρωσης βρίσκονται
εδώ.
Steam Input- Τώρα γίνεται αυτόματη εναλλαγή διαμορφώσεων χειριστηρίου, ώστε να είναι ανά συσκευή, όταν συνδέονται ταυτόχρονα πολλαπλά ίδια χειριστήρια.
- Διορθώθηκε απρόσμενος τερματισμός κατά την επεξεργασία των ρυθμίσεων λειτουργίας για μια είσοδο (π.χ. για έναν μοχλό).
- Διορθώθηκε απρόσμενος τερματισμός κατά τη ρύθμιση της εισόδου σκανδάλης σε «Ανενεργό», σε ένα στρώμα σετ ενεργειών.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το «Ανενεργό» ήταν καταχωρημένο πολλές φορές στις επιλογές αναπτυσσόμενου μενού για λειτουργίες.
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου η εναλλαγή του ενεργού χειριστηρίου στον διαμορφωτή μπορούσε να αποβεί σε απώλεια μη αποθηκευμένων αλλαγών.
Steam Input: Μοχλός τινάγματος (FlickStick)- Μειώθηκε ο ρυθμός ενημέρωσης από 240hz σε 120hz για να μειωθούν περιπτώσεις μέγιστης κίνησης ποντικιού, μεταξύ καρέ παιχνιδιού.
- Προστέθηκε ένας έλεγχος «τινάγματος πίσω», ώστε ο μοχλός να μην προκαλεί κατά λάθος μια στροφή αντίθετης κατεύθυνσης, όταν επιστρέφει στην αρχική θέση με ορμή.
- Τυχόν εναπομένουσα γωνία «κουμπώματος» διανέμεται, καθώς ο μοχλός επιστρέφει στο μηδέν. Αυτό μειώνει περαιτέρω τις «αιχμές κίνησης ποντικιού».
- Διορθώθηκε η τιμή απόσβεσης που δεν χρησιμοποιούταν με τα σωστά εύρη.
- Προσαρμόστηκε η προεπιλεγμένη εσωτερική ακτίνα για να είναι μικρότερη.