SteamOS 3.4 wurde soeben als Update für alle Steam-Deck-Nutzer auf dem stabilen Kanal veröffentlicht. Das Update enthält die folgenden Änderungen, die wir zuvor als Teil der Betriebssystem-Vorschau 3.4 getestet haben:
SteamOS auf eine neuere Momentaufnahme von Arch Linux gebracht.
- Dieses Update baut die neuesten Fehlerkorrekturen für Leistung, Sicherheit und Stabilität für die zugrunde liegenden Pakete ein, auf die SteamOS basiert.
- Insbesondere beinhaltet dies eine kürzliche Änderung an KDE Plasma, Steam Decks Desktopmodus. Die vollständigen Patchnotizen zu diesen Updates finden Sie auf der KDE-Website hier, hier und hier. Hier sind einige der Highlights:
- Neue Übersichtsansicht zur Anzeige aller offenen Fenster und virtuellen Desktops.
- Updates für KRunner, dem eingebauten Assistenten zur Suche und Ausführung von Aufgaben.
- Neue Touchscreen-Gesten.
- Neue Themen und Hintergründe.
- Updates für Widgets.
Allgemein
- Probleme behoben, durch die die Aktivierung aus dem Energiesparmodus bei einer kleinen Anzahl an Titeln dazu führte, dass diese einfroren bzw. bei ihnen Fehler auftraten.
- Leistungsprobleme behoben, die beim Spielen mit aktivierter adaptiver Hintergrundbeleuchtung zu Aufhängern von 100 ms führen konnten.
- Absturz des Grafiktreibers behoben, der bei der Interaktion mit der Karte in DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT auftrat.
- Problem behoben, das im Dateimanager beim Neustart von Gamescope-Sitzungen auftrat.
- Fehler korrigiert, durch den die GPU-Takteinstellungen gelegentlich nicht gespeichert wurden, wenn diese manuell eingestellt wurden. (Danke an den Nutzer xperia64 für den Backport des AMDGPU-Kernel-Patches.)
- Problem behoben, durch das ein übermäßig häufiger Abruf des Lüfter-Controllers bei einigen NVMe-Datenträgern zu sporadischem Lüfterverhalten und höheren SSD-Temperaturen führte.
- Neue Firmware für die Dockingstation.
- Problem behoben, durch das HDMI-2.0-Anzeigen während des Hochfahrens oder der Aktivierung aus dem Energiesparmodus nicht gefunden werden konnten.
Leistungsprofile
- Neue Option, um Bildschirm-Tearing zuzulassen: Diese Einstellung gestattet zwar, dass gelegentlich partielle Frames angezeigt werden, ermöglicht aber eine niedrigere Latenzzeit, wenn VSync und die Bildrateneinschränkung deaktiviert sind.
- Level 2 des Leistungs-HUDs verwendet jetzt ein horizontales Layout. Dieses passt in das Letterboxformat für Spiele, die mit einem Seitenverhältnis von 16:9 ausgeführt werden.
Speicher
- TRIM für interne Datenträger sowie unterstützte externe Datenträger reaktiviert, wodurch die Schreibleistung verbessert wird.
- Eine hinzugefügte Problemumgehung stellt sicher, dass TRIM-Befehle SD-Karten nicht beschädigen, wenn diese angeben, DISCARD zu unterstützen, dies aber tatsächlich nicht tun.
- Steam führt regelmäßig auf Speichergeräten TRIM aus, falls dies notwendig ist.
- Neue Schaltfläche „Ausführen“ zu Einstellungen → System → Erweitert → „Wartungsaufgaben für Datenträger ausführen“ hinzugefügt, um TRIM sofort auszuführen.
- Auswurfoption für Wechseldatenträger zu Einstellungen → Speicherplatz hinzugefügt.
- Hierdurch werden Wechseldatenträger ausgehängt, aber nicht physikalisch ausgeworfen.
- Externe Datenträger, die als EXT4 formatiert werden, werden nun automatisch eingehängt und stehen Steam zur Nutzung frei.
Eingabe
- Die im Kernel von DualShock-4- und DualSense-Controllern eingebaute Emulation von Trackpad zu Maus wurde bei ausgeführtem Steam deaktiviert.
- Die zeitliche Steuerung für virtuelle Tastendrucke wurde geändert, um die Spielkompatibilität mit der Bildschirmtastatur zu verbessern.
- Eingabeprobleme mit diversen Anwendungen behoben, wie beispielsweise Street Fighter V oder die EA-Anwendung.
- Fehler behoben, durch den das Steam-Eingabe-Aktionsset abhängig von der Mauszeigersichtbarkeit im Spielmodus gewechselt wurde.
- Die eingebauten HID-Steam-Kernel-Gamepad-Treiber werden reaktiviert, wenn Steam nicht im Desktopmodus ausgeführt wird. Außerdem wird jetzt Vibration unterstützt.
- Der Dongle für den 8BitDo Ultimate Wireless Controller wird jetzt unterstützt.
- USB-Absturz behoben, der bei der Verwendung bestimmter Controller (z. B. Hori Fighting Stick α) auftrat.
Audio
- Fehler behoben, durch den das Standard-Audiogerät „echo-cancel-sink“ anzeigte und nicht länger korrekt funktionierte.
- Problem behoben, durch das bei einigen Anwendungen die Audioausgabe mit dem falschen Gerät erfolgte.
- Audio-Treiberfehler korrigiert, der bei integriertem Audio in einigen Situation zu Knistergeräuschen führte.