Neuigkeiten und Updates
15. Sep. 2023
Betriebssystem-Update: 3.5 (Vorschau)
SteamOS 3.5 wurde soeben als Update für den Vorschaukanal veröffentlicht und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Anzeige
- Die Standard-Farbwiedergabe für das Steam Deck wurde angepasst, um die sRGB-Farbpalette zu emulieren, was zu einer wärmeren und lebendigeren Farbdarstellung führt.
- Unter Einstellungen Anzeigefarben anpassen hinzugefügt, um die Farbintensität und Farbtemperatur der Anzeige anzupassen. Die Einstellungen können mit der Vorschau eines Testbilds (oben) oder im laufenden Spiel angepasst werden.
- Nativ: Das native Erscheinungsbild der Anzeige (die Farbeinstellung, die für das Steam Deck vor diesem Update gerendert wurde).
- sRGB: Emuliert die sRGB-Primärfarben auf eine sanfte Weise, bei der es nicht zu einer Beschneidung des Farbverlaufs kommt.
- Lebendig: Emuliert eine breitere Gamut-Anzeige, was zu einer erhöhten Farbintensität führt. Kann zu einer Beschneidung des Farbverlaufs führen.
- Nativ: Das native Erscheinungsbild der Anzeige (die Farbeinstellung, die für das Steam Deck vor diesem Update gerendert wurde).
- HDR kann jetzt in den Anzeigeeinstellungen aktiviert werden, wenn dies von der externen Anzeige unterstützt wird.
- VRR kann jetzt in den Anzeigeeinstellungen aktiviert werden, wenn dies vom USB-C-Adapter unterstützt wird.
- Die Skalierungseinstellungen für den Schnellzugriff wurden überarbeitet. Es gibt jetzt separate Einstellungen für Skalierung und Filterung. „Dehnen” und „Zoomen” als Skalierungsoptionen für andere Seitenverhältnisse hinzugefügt.
- Die Ausrichtung des Touchscreens wurde korrigiert, wenn eine externe Anzeige angeschlossen ist.
- Compositing wird jetzt in weiteren Szenarien vermieden, wodurch Latenz und Ruckeln in Situationen mit mehreren Overlays auf dem Bildschirm reduziert werden.
- Die Latenz wurde in bestimmten Situationen verbessert, wenn die Anwendung langsamer rendert als die Bildwiederholfrequenz der Anzeige.
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Workloads schwerwiegende CPU-Leistungsprobleme aufwiesen, wenn SMT nicht manuell deaktiviert wurde.
- Externe Speichergeräte werden jetzt automatisch bereitgestellt, wenn sie mit dem Steam Deck verbunden sind. Um Speichergeräte zu formatieren oder zu verwalten, verwenden Sie die neue Geräteverwaltungsoberfläche unter Einstellungen > Speicher.
- Grafiktreiber aktualisiert, inklusive zahlreicher Leistungs- und Funktionsverbesserungen. Verbesserte Leistung für Starfield. Beschädigte Ansichtsmodelle in Amnesia: The Bunker korrigiert und fehlerhafte Startvorgänge für Immortals of Aveum und Kaiju-A-GoGo behoben.
- Bluetooth-Verbindungsstabilität verbessert, insbesondere bei mehreren Controllern.
- Geschwindigkeit beim Aufwachen aus dem Ruhemodus leicht verbessert.
- Das Umschalten zwischen Controller-Tastenbelegungen und Maus-/Tastatur-Desktop-Tastenbelegungen durch langes Drücken von Optionen im Linux-Hid-Steam-Treiber wurde implementiert, um der Standard-Desktopkonfiguration von Steam zu entsprechen.
- Überblendungen zwischen Anwendungen verbessert.
- Die Inhalte des Leistungs-Overlays können jetzt durch Erstellen der Konfigurationsdatei „~/.config/MangoHud/presets.conf” angepasst werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spiele gestreckt erscheinen konnten, wenn ihre Fenstergröße nicht mit ihrer Swapchain-Größe übereinstimmte (z. B. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Fehler behoben, durch den der Disgaea-PC angetippt werden musste, bevor die Eingabe funktionierte.
- Die an Spiele gemeldeten physischen Abmessungen wurden korrigiert und einige Probleme behoben, bei denen manchmal ein falsches Seitenverhältnis erkannt wurde (z. B. Returnal).
- Es wurde ein Problem umgangen, bei dem „Tearing zulassen“ zu starkem Stottern führen konnte, wenn das Leistungs-Overlay oder andere Overlays auf dem Bildschirm angezeigt wurden. In solchen Situationen ist Tearing jetzt nicht mehr möglich und zum Erzielen optimaler Ergebnisse sollte das Leistungs-Overlay deaktiviert werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tastatureingaben in Overwatch 2 nicht erkannt wurden.
- Controller-Firmware: Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Analogstick-Touchsensoren regelmäßig die Berührung nicht registrierten.
Firmware 1.16
- Einstellungen für den Spannungsversatz hinzugefügt.
- Robustheit der Verknüpfung zum Zurücksetzen der Firmware-Einstellungen (Lautstärke verringern + Schnellzugriff + Ein/Aus) verbessert, wenn sich das Gerät in einigen Boot-Szenarien aufhängt.
- Seltener Fehler behoben, durch den das Prozessor-TDP-Limit zu niedrig angesetzt wurde, was dazu führte, dass die CPU- und GPU-Frequenzen bei 400 MHz bzw. 200 MHz hängen blieben.
- Fehler behoben, durch den die Ladeanzeige nach einer Weile wieder aufleuchtete, wenn das Gerät nach dem vollständigen Aufladen weiter angeschlossen blieb.
Arch Linux aktualisiert.
- Dieses Update enthält die neuesten Fehlerkorrekturen für Leistung, Sicherheit und Stabilität für die zugrunde liegenden Pakete ein, auf denen SteamOS basiert.
- Insbesondere beinhaltet dies eine kürzliche Änderung an KDE Plasma, Steam Decks Desktopmodus. Vollständige Hinweise zu diesen Updates finden Sie hier auf der KDE-Website. Hier sind einige der Highlights:
- Neues Fensterkachelsystem
- Discover (App-Store/Software-Manager) aktualisiert mit einer neuen Startseite und verbesserter Suche.
- Discover kann Systemupdates jetzt vom Desktop aus durchführen.
- Desktop-Widgets aktualisiert.
- Neues Fensterkachelsystem
15. Sep. 2023
Beta-Client-Update vom 15.09.2023
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Allgemein
Remote Play
Steam-Eingabe
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Allgemein
- Informationen über den Speicherverbrauch des Shadercache werden in Einstellungen > Speicherplatz angezeigt.
Remote Play
- Seltener Fehler behoben, der beim Starten eines Streams zu einer hängenden Verbindung führen konnte.
- Unterstützung für eine Netzwerkoption mit geringer Latenz auf Steam Link hinzugefügt.
- Zur Verbesserung der Bildqualität kann im automatischen Bandbreitenmodus ab sofort eine feste Bitrate festgelegt werden.
Steam-Eingabe
- In Einstellungen > Controller die Option zur Umbenennung der Controller wieder hinzugefügt.
12. Sep. 2023
Client-Update vom 12.09.2023
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Client zum stabilen Kanal (Standard) hinzugefügt.
Allgemein
Allgemein
- Fehler beim Erkennen der microSD-Karte nach einem Systemneustart behoben.
12. Sep. 2023
Beta-Client-Update vom 12.09.2023
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Allgemein
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Allgemein
- Fehler beim Erkennen der microSD-Karte nach einem Systemneustart behoben.
11. Sep. 2023
Client-Update vom 11.09.2023
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Client zum stabilen Kanal (Standard) hinzugefügt.
Allgemein
Steam-Eingabe
Steam Cloud
Remote Play
Bibliothek
Desktop-Modus
Allgemein
- Unterstützung für Indonesisch hinzugefügt.
- Fehler behoben, durch den der Dialog „Vulkan-Shader werden verarbeitet …“ beim Start eines Spiels flimmerte.
- Problem behoben, durch das die manuellen Einstellungen des GPU-Takts beim Start eines Spiels nicht übernommen wurden.
- Benachrichtigungen bei der Aufnahme eines Screenshots werden jetzt korrekt angezeigt.
- Fehler behoben, der bei der Überprüfung einer Spielinstallation dazu führte, dass leere Ordner nicht neu erstellt wurden.
- Fehler behoben, durch den ein Bibliotheksordner vergessen werden konnte, wenn ein Laufwerk vom System getrennt wurde.
- Fehler behoben, durch den Steam-fremde Spiele aus der Bibliothek verschwinden konnten.
- Problem behoben, durch das einige steam://-Protokollhandler aufgrund der Groß-/Kleinschreibung nicht korrekt verarbeitet wurden. Beispiel: steam://url/communityfilepage/<ID des nutzergenerierten Inhalts>
- Problem behoben, durch das „steam://connect/<IP-Adresse des Spielservers>:<Port des Spielservers>/<optionales Passwort>“ nicht unterstützt wurde.
- Fehler behoben, durch den beim Hochladen von Systemberichten eine Erfolgsmeldung angezeigt wurde, obwohl der Vorgang fehlgeschlagen war.
- Der Systembericht-Dialog verfügt jetzt über die Option „Auf Desktop speichern“.
- Problem behoben, durch das die virtuelle Tastatur nicht angezeigt wurde, wenn sie innerhalb eines Spiels aufgerufen wurde, während sich das Deck im Spielmodus befand.
- Problem behoben, durch das Benutzer bei einem Wechsel zwischen Spielmodus und Desktop-Modus aufgefordert wurden, ein Betriebssystem-Update erneut zu installieren.
Steam-Eingabe
- Touchpad-Eingaben mit den Arcade-Sticks von Victrix und Qanba PS4/PS5 korrigiert.
- Verzögerungen beim Wechsel zwischen Seiten in der Ansicht „Layout bearbeiten“ für Konfigurationen mit einer großen Anzahl von Aktionssets/Ebenen/Moduswechseln reduziert.
- Der Updatedialog der DualSense-Firmware öffnet sich nicht mehr, wenn ein Controller via Bluetooth verbunden wird und bereits die aktuelle Firmware verwendet.
- Aktionen von Schultertasten in der Steam-Eingabe-API können jetzt Tasteneingaben zugewiesen werden.
Steam Cloud
- Fehler behoben, durch den Steam-Cloud-Speicherstände mit einem Computer synchronisiert werden konnten, auf dem das Spiel nicht installiert war, wenn das Spiel zum Streamen von einem anderen PC verfügbar war.
Remote Play
- Fehler korrigiert, durch den Controllertasten feststecken konnten.
- Unterstützung für Streaming-Voreinstellungen in 4K in hoher Qualität hinzugefügt.
- Gelegentlicher Absturz behoben, der auftrat, wenn ein Spiel direkt über die Steam-Link-UI gestartet wurde.
- Problem behoben, durch das der Dialog zur Geräteautorisierung nicht angezeigt wurde, wenn Steam Link beim Starten von Steam eine Verbindung herstellte.
Bibliothek
- Fehler behoben, durch den Miniaturansichten von als Spoiler markierten Screenshots im Aktivitätenfeed nicht ordnungsgemäß verpixelt wurden.
Desktop-Modus
- Die Größe des Fensters für Einstellungen ist jetzt anpassbar.
- Zuverlässigkeit der Schaltfläche „Zurück“ verbessert.
- Die Benachrichtigungen bei niedrigem Akkustand für Laptops und mobile Geräte wurden angepasst, sodass sie jetzt nur noch im Overlay und im Hauptfenster vom Big-Picture-Modus angezeigt werden.
- Fehler behoben, durch den die minimale Fenstergröße auf einen Wert festgelegt werden konnte, der die Anzeigemaße überstieg.
- Fehler behoben, durch den ein Klick auf den Link „Spiel starten“ in Event-Nachrichten dazu führte, dass Popup-Fenster im Client geschlossen wurden.
- Der Hilfsdialog „steamwebhelper“ wird nun angezeigt, wenn das Hauptfenster des Clients beim Hochfahren nicht erstellt werden kann.
- Problem behoben, das beim Schließen eines Vollbildvideos zu einem unbeabsichtigten Wechsel vom Vollbildmodus in den Fenstermodus führte.
- Unbeabsichtigte Hervorhebung/Fokussierung von Benachrichtigungen im Overlay behoben.
- Fehler behoben, durch den das Overlay einfror, wenn ein Dateidialog angezeigt wurde.
- Der Browser mit Tabs im Overlay wartet jetzt, bis das Overlay zum ersten Mal aktiviert wird, bevor gespeicherte Tabs wiederhergestellt werden.
- In den Einstellungen im Spiel kann jetzt festgelegt werden, ob beim Start eines Spiels der Browser mit Tabs im Overlay wiederhergestellt werden soll oder nicht.
- Fehler behoben, durch den eine Anfrage des Serverbrowsers frühzeitig abgebrochen werden konnte, bevor alle Server angepingt wurden.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
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