Neuigkeiten und Updates
30. Okt. 2023
Beta-Client-Update vom 30.10.2023
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Steam-Eingabe
Hinweis: Diese Beta wurde mit zusätzlichen Änderungen erneut veröffentlicht.
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Steam-Eingabe
- Fehler behoben, durch den Werte für die Anti-Abweichung des Gyroskops auf einige Controller unbeabsichtigt angewendet wurden.
- Problem behoben, durch das für PlayStation-Controller die Leuchtleiste und die Gyroskop-Funktionen aktiviert wurden, obwohl die Steam-Eingabe deaktiviert war.
- SIAPI: Falsche GetMotionData-Quaternionwerte korrigiert.
Hinweis: Diese Beta wurde mit zusätzlichen Änderungen erneut veröffentlicht.
27. Okt. 2023
Beta-Client-Update vom 27.10.2023
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Desktopmodus
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Desktopmodus
- Fehler korrigiert, durch den ein Klick auf die Zurück-Taste gelegentlich zur Bibliotheksansicht führte anstatt zur vorherigen Ansicht.
- Benutzeroberfläche verbessert, wenn eine Anwendung Updates temporär deaktivierte.
25. Okt. 2023
Steam-Deck-Client-Update vom 25.10.2023
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Client zum stabilen Kanal (Standard) hinzugefügt.
Allgemein
Remote Play
Steam-Eingabe
Desktop-Modus
Steam Community
Allgemein
- Informationen über den Speicherverbrauch des Shadercache werden in Einstellungen > Speicherplatz angezeigt.
- Fehler behoben, durch den externe SD-Kartenleser ohne eingesteckte SD-Karte trotzdem in Einstellungen > Speicherplatz angezeigt wurden.
- Problem behoben, bei dem das erstmalige Einschalten des Schiebereglers für die TDP-Einschränkung dazu führen konnte, dass ein schlechter TDP-Wert für das System eingestellt wurde.
- Fehler behoben, durch den Grafikelemente von einigen Spielen nicht korrekt aktualisiert wurden.
- Fehler behoben, durch den einige Grafikelemente von Zusatzinhalten in der falschen Sprache angezeigt werden konnten.
- Fehler in „Einstellungen“ > „Speicher“ behoben, durch den der Fortschrittsbalken bei Auswahl von „Laufwerk auswerfen“ sofort ausgeblendet wurde.
- Fehler behoben, durch den Beschriftungen für externe Laufwerke während der Formatierung nicht bearbeitet werden konnten.
- Modale Dialoge werden jetzt geschlossen, wenn Sie auf den Hintergrund klicken.
- Fehler behoben, durch den sich das Haupt- oder das Schnellzugriffsmenü sofort nach dem Öffnen wieder geschlossen haben.
- Fehler behoben, durch den der Client einige offene URL-Anfragen nicht bearbeiten konnte.
- Hintergrundfarbe der Entdeckungsliste korrigiert.
Remote Play
- Seltener Fehler behoben, der beim Starten eines Streams zu einer hängenden Verbindung führen konnte.
- Unterstützung für eine Netzwerkoption mit geringer Latenz auf Steam Link hinzugefügt.
- Zur Verbesserung der Bildqualität kann im automatischen Bandbreitenmodus ab sofort eine feste Bitrate festgelegt werden.
- Problem mit schwarzem Bildschirm behoben, das beim Streamen von einem anderen Computer auftrat.
- Fehler behoben, der beim Streamen zu einem anderen Computer zu einem schwarzen Bildschirm führte, wenn für diesen die Streaming-Voreinstellungen in hoher 4K-Qualität aktiviert war.
- Netzwerkoption mit geringer Latenz hinzugefügt, die die Latenz auf Kosten verringerter Bandbreite verbessert.
- Probleme mit knisterndem Ton beim Streamen behoben.
- Fehler korrigiert, bei dem nur ein Teil des Bildschirms und ein verdoppelter Mauszeiger gestreamt wurden, wenn auf Windows-Host-Geräten die Anzeigenskalierung aktiviert war.
Steam-Eingabe
- In Einstellungen > Controller die Option zur Umbenennung der Controller wieder hinzugefügt.
- Neuer Modus: Gyroskop als Maus
- Dies ist eine Überarbeitung des Gyroskop-Modus „Als absolute Maus“.
- Während wir die Ergebnisse unserer Neuerungen auswerten, ist mit häufigen Änderungen der Benutzeroberfläche und des Verhaltens zu rechnen. („Als absolute Maus“ bleibt zunächst als Option erhalten.)
- Natürliche Empfindlichkeitsskala: Verwenden Sie „Pixel pro 360°“, um die tatsächlichen Winkel von Flick-Stick- und Gyroskop-Bewegungen in entsprechende Winkel im Spiel zu übertragen. Auf diese Weise bleibt der Multiplikator der natürlichen Empfindlichkeit des Gyroskops für alle Spiele konsistent, während die Anpassung für individuelle Spiele durch „Pixels pro 360°“ erfolgt.
- 1€-Filter: Geringes Bewegungsrauschen des Gyroskops wird unterdrückt, ohne Verzögerungen zu verursachen.
- Mithilfe von Geschwindigkeit-Totzonen und Präzisionszonen können Sie die Einstellungen für Handbewegungen beim genauen Zielen anpassen.
- Mix aus Gieren/Rollen: Für das Gyroskop können jetzt die Modi „Gieren“ und „Rollen“ kombiniert werden.
- Schwung-Option für das Gyroskop: Beim Loslassen der Aktivierungstasten des Gyroskops setzt sich der Schwung der Rotation fort. Passen Sie den Schwung auf unabhängigen Achsen an, um einer horizontalen oder vertikalen Bewegung Vorrang zu geben.
- Die neuen Zeitstempel des Gyroskop-Sensors führen zu einer insgesamt besseren Genauigkeit des Gyroskops.
- Verbesserungen bei Bluetooth-Verbindungen: Die Bewegungen des Gyroskops werden bei der Verzögerung von Bluetooth-Paketen jetzt extrapoliert, was zu einer gleichmäßigeren Bewegung führt. Jeder aufgetretene Fehler wird im Laufe der Zeit bei Bewegungen mit hoher Geschwindigkeit korrigiert. Dadurch wird der beim genauen Zielen auftretende „Ouija-Effekt“ deutlich reduziert.
- Dies ist eine Überarbeitung des Gyroskop-Modus „Als absolute Maus“.
- Die Rollachse auf dem Steam Deck für den Modus „Als absolute Maus“ wurde korrigiert.
- Fehler behoben, der beim Öffnen der eigenständigen Bildschirmtastatur zu verzögerten Eingaben führte.
- Fehler für das Gyroskop des Controllers Razer Wolverine V2 Pro DualSense behoben.
- Für den neuen Modus „Gyroskop als Maus“ wurde die Standardorientierung der Controller für das Steam Deck und die Steam-Link-Mobile-App korrigiert.
- Die Einstellungen für „Gyroskop als Maus“ können jetzt in Aktionsebenen überschrieben werden.
- Problem behoben, durch das der Wert für „Pixel pro 360°“ für den Flick Stick beim ersten Öffnen standardmäßig auf 2000 eingestellt wurde.
- Anzahl der periodischen Erschütterungen des Gyroskops im Modus „Gyroskops als Maus“ reduziert.
- Option „3DOF als 2D-Konvertierungsstil“ dem Modus „Gyroskop als Maus“ hinzugefügt.
- Klassische Einstellungen für Gieren, Rollen sowie „Gieren und Rollen“ für schnelleren Zugriff in den Vordergrund gerückt.
- „Gieren und Rollen“ unterscheidet sich geringfügig von „Gieren & Rollen kombiniert“ im vorherigen Modus. Die Änderungen verhindern „Pingpong“-Reaktionen bei horizontalen Ausgaben während Doppelkreisbewegungen.
- „Lokaler Raum (Erweitert)“ bietet Zugriff auf weitere Parameter für Expertenoptimierungen.
- Spielerraum (Experimentell): Die vertikale Ausgabe nutzt wie üblich die lokale Neigung, während die horizontale Ausgabe durch Rotation um die Schwerkraftachse aufgrund lokaler Gier- und Rollbewegungen erfolgt. Vielen Dank an Jibb Smart.
- Klassische Einstellungen für Gieren, Rollen sowie „Gieren und Rollen“ für schnelleren Zugriff in den Vordergrund gerückt.
- Ein Hinweis zur Standardorientierung des Gyroskops in den neuen Konvertierungsstilen: Bislang bezogen sich „Neigen“, „Gieren“ und „Rollen“ auf die Hardware. (Gieren bezieht sich auf jene Achse, die sich bei Controllern um deren Mittelachse dreht.) Die Übertragung dieser Konvention auf andere tragbare Geräte (z. B. Steam Deck oder Steam Mobile App) hat bei vielen für Verwirrung gesorgt, da Spieler den Controller neigen, um auf den Bildschirm zu schauen. Um dem entgegenzuwirken, kompensieren wir nun diese Neigung und betrachten „Gieren“ aus Sicht des Spielers. Deshalb gilt jetzt für tragbare Geräte: „Gieren“ richtet sich nach der Achse, die vom oberen zum unteren Bildschirmrand verläuft (wenn man also das tragbare Gerät um diese Achse dreht, erzeugt man „Gieren“). „Rollen“ wird als Drehachse durch den Bildschirm betrachtet (Lenkradbewegung). Diese Achsen ändern sich nur für tragbare Geräte. Eigenständige Controller haben dieselbe Ausrichtung der Achsen wie zuvor.
- Experimenteller Konvertierungsstil „Virtueller Raum“ für das Gyroskop hinzugefügt. Dieser Stil gleicht der Verwendung eines Laserpointers. Er verfolgt die Drehung um die Schwerkraftachse, um sowohl die horizontale als auch die vertikale Ausgabe zu bestimmen. Eine weitere Option ist „Spielerraum“, bei der das Gieren von „Virtueller Raum“ und das Neigen von „Lokaler Raum“ kombiniert werden.
- Der Gyroskop-Konvertierungsstil „Spielerraum“ wurde korrigiert. Die Schwerkraftachse ist jetzt zuverlässig.
- Der Einstellungswert „Pixel pro 360°“ wird jetzt innerhalb des aktuellen Aktionssets kopiert und nicht mehr in die gesamte Konfiguration der Steam-Eingabe. Dies ist eine Lösung für Spiele mit unterschiedlichen Drehgeschwindigkeiten in verschiedenen Spielzuständen (z. B. ein Fahrzeugmodus im Gegensatz zum Gehen-Modus).
- Teilweise Fehlerbehebung einer Regression für ältere Gyroskop-Modi „Gyroskop als Stick“. Einige bekannte Probleme bestehen weiterhin, aber Lösungen/Updates sind in Arbeit.
- „3DOF als 2D-Konvertierungsstil“ als neuen „Laserpointer“-Modus hinzugefügt: Ein imaginärer Strahl, der aus der Vorderseite des Controllers/durch den Bildschirm des Steam Decks austritt, gibt die Bewegungen des Cursors in alle Richtungen vor. Dieser Modus eignet sich am besten für Mauszeigerbewegungen zur Interaktion mit der Benutzeroberfläche.
- Fehler behoben, durch den die Standardeinstellung für den Versatzwinkel des Gyroskops falsch eingestellt wurde.
- Kleinere Aufräumarbeiten an der Benutzeroberfläche.
- Unterstützung für den Nintendo-Switch-Controller PowerA Nano (Kabelversion) hinzugefügt.
- Fehler korrigiert, durch den die Konfiguration bei De-/Aktivierung der Steam-Eingabe auf der Konfigurationsseite erst beim erneuten Öffnen des Konfigurators aktualisiert wurde.
- Neuer experimenteller Gyroskopmodus „Gyroskop als Stick – Kamera [Beta]“ hinzugefügt. Dieser Modus verwendet für die Stickausgabe Konzepte des Systems „Gyroskop als Maus“ wieder, darunter die natürliche Empfindlichkeit. Es wurde auch die Option „Winkelangleichung aktivieren“ hinzugefügt, mit der die Spielwinkel bei extrem schnellen Gyroskoprotationen, die die maximale Drehrate überschreiten, angeglichen werden. Dies wird den alten Modus Gyroskop „Als Stick“ ersetzen, sobald die Funktion plattform- und systemübergreifend einheitlich ausgeführt wird.
- Problem mit der Gyroskopempfindlichkeit des PlayStation DUALSHOCK 4 Controllers über Bluetooth für neue Gyroskopmodi behoben.
- Neuer Gyroskopmodus „Gyroskop als Stick – Auslenkung“ hinzugefügt. Dieser Modus eignet sich am besten, um Lenkräder und Flugsteuerknüppel zu simulieren. Dieser Modus wird den Gyroskopmodus „Stick“ ersetzen. Hierbei handelt es sich um den letzten Ersatzmodus für die Gyroskopfunktionalität und teilt sich das gemeinsame System für natürliche Gyroskopwinkel.
- Schieberegler „Stick-Leistungskurve“ zum Modus „Gyroskop als Stick – Kamera“ und dem neuen Modus „Gyroskop als Stick – Auslenkung“ hinzugefügt. Damit können Sie die Reaktionskurve ausgleichen, die viele Spiele nutzen, um die Präzision zu verbessern.
- Fehler behoben, durch den die neuen Modi „Gyroskop als Stick“ keine horizontalen/vertikalen Einstellungen sowie keine Einstellungen zur Inversion der Rollachse und Rotationsausgabe übernahmen.
- Die Option zur Ausweitung der Kante, an der das Gyroskop einrastet, wieder dem Gyroskopmodus „Gyroskop als Stick – Auslenkung“ hinzugefügt. Wenn die Auslenkung des Controllers den maximalen Wert in eine beliebige Richtung überschreitet, wird der Controller „eingerastet“ und das Zentrum mitgezogen.
- Problem mit dem Modus „Gyroskop als Stick – Auslenkung“ behoben, der bei deaktiviertem Gyroskop dazu führte, dass die Ausgabe des Sticks sich nicht auf den Mittelpunkt ausrichtete.
- Veraltete Werte der Anti-Abweichung werden nicht länger aus der Cloud hochgeladen.
- Fehler behoben, durch den die automatische Kalibrierung für DUALSHOCK 4 Controller nur auf der Kalibrierungsseite funktionierte.
- Für SIAPI GetMotionData und ältere Gyroskop-Modi, die eine fehlerhafte Version des Quaternions für die Sensorfusion nutzen, wurde eine temporäre Lösung implementiert.
- Fehler in der Benutzeroberfläche für die Controller-Einstellungen behoben, der auftrat, wenn die Tastenbelegung eines Controllers noch nicht festgelegt war.
- Option zur Verknüpfung der Aufnahmetaste des Google Stadia Controllers hinzugefügt.
- Fehler behoben, der verhinderte, dass von Nutzern erstellte Vorlagen und andere Workshop-Konfigurationen dauerhaft gelöscht werden konnten.
- Fehler behoben, durch den der Wert für „Punkte pro 360°“ nicht auf einen neuen Modus eines Aktionssets übertragen wurde, wenn ein anderer Modus, der diesen Wert verwendete, bereits vorhanden war.
Desktop-Modus
- Fehler behoben, durch den sich der Dialog für Mikrotransaktionen nicht öffnete, wenn zuvor das Steam-Overlay geschlossen wurde, ohne die Transaktion abzubrechen.
- Fehler behoben, durch den die Maße des kleinen Modus nicht korrekt wiederhergestellt wurden, wenn die Größe zuvor die Mindestmaße des großen Modus unterschritt.
- Fehler behoben, durch den der Schieberegler zur Größenänderung manchmal bei maximierten Fenstern angezeigt wurde.
Steam Community
- Die Schaltfläche „Nachricht senden“ auf dem Profil von Freunden funktioniert wieder.
25. Okt. 2023
Beta-Client-Update vom 25.10.2023
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Remote Play
Steam Community
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Remote Play
- Probleme mit knisterndem Ton beim Streamen behoben.
- Fehler korrigiert, bei dem nur ein Teil des Bildschirms und ein verdoppelter Mauszeiger gestreamt wurden, wenn auf Windows-Host-Geräten die Anzeigenskalierung aktiviert war.
Steam Community
- Die Schaltfläche „Nachricht senden“ auf dem Profil von Freunden funktioniert wieder.
24. Okt. 2023
Beta-Client-Update vom 24.10.2023
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Steam-Eingabe
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Steam-Eingabe
- Fehler behoben, der verhinderte, dass von Nutzern erstellte Vorlagen und andere Workshop-Konfigurationen dauerhaft gelöscht werden konnten.
- Fehler behoben, durch den der Wert für „Punkte pro 360°“ nicht auf einen neuen Modus eines Aktionssets übertragen wurde, wenn ein anderer Modus, der diesen Wert verwendete, bereits vorhanden war.
- Hintergrundfarbe der Entdeckungsliste korrigiert.
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