Neuigkeiten und Updates
16. Nov. 2023
SteamOS-Update 3.5.5
Wir haben gerade für das Steam Deck die Betriebssystem-Version 3.5.5 zum stabilen Kanal hinzugefügt. Das neue SteamOS enthält folgende Änderungen:
Anzeige
- Die Standard-Farbwiedergabe für das Steam Deck LCD wurde angepasst, um die sRGB-Farbpalette zu emulieren, was zu einer wärmeren und lebendigeren Farbdarstellung führt.
- Unter Einstellungen Anzeigefarben anpassen hinzugefügt, um die Farbintensität und Farbtemperatur der Anzeige anzupassen. Die Einstellungen können mit der Vorschau eines Testbilds (oben) oder im laufenden Spiel angepasst werden.
- Nativ: Das native Erscheinungsbild der Anzeige (die Farbeinstellung, die für das Steam Deck vor diesem Update gerendert wurde).
- sRGB: Emuliert die sRGB-Primärfarben auf eine sanfte Weise, bei der es nicht zu einer Beschneidung des Farbverlaufs kommt.
- Lebendig: Emuliert eine breitere Gamut-Anzeige, was zu einer erhöhten Farbintensität führt. Kann zu einer Beschneidung des Farbverlaufs führen.
- Nativ: Das native Erscheinungsbild der Anzeige (die Farbeinstellung, die für das Steam Deck vor diesem Update gerendert wurde).
- HDR kann jetzt in den Anzeigeeinstellungen aktiviert werden, wenn dies von der externen Anzeige unterstützt wird.
- Option „HDR-Analyse aktivieren“ zu den erweiterten Anzeigeeinstellungen hinzugefügt.
- VRR kann jetzt in den Anzeigeeinstellungen aktiviert werden, wenn dies vom USB-C-Adapter unterstützt wird.
- Die Skalierungseinstellungen für den Schnellzugriff wurden überarbeitet. Es gibt jetzt separate Einstellungen für Skalierung und Filterung. „Dehnen” und „Zoomen” als Skalierungsoptionen für andere Seitenverhältnisse hinzugefügt.
- Seit Langem bestehenden Fehler behoben, durch den die Hintergrundbeleuchtung der internen Anzeige immer eingeschaltet blieb.
- Ausrichtung des Touchscreens korrigiert, wenn eine externe Anzeige angeschlossen ist.
- Compositing wird jetzt in weiteren Szenarien vermieden, wodurch Latenz und Ruckeln in Situationen mit mehreren Overlays auf dem Bildschirm reduziert werden.
- Die Latenz wurde in bestimmten Situationen verbessert, wenn die Anwendung langsamer rendert als die Bildwiederholfrequenz der Anzeige.
Allgemein
- Unterstützung für Steam Deck OLED hinzugefügt.
- Fehler behoben, durch den bestimmte Workloads schwerwiegende CPU-Leistungsprobleme aufwiesen, wenn SMT nicht manuell deaktiviert wurde.
- Externe Speichergeräte werden jetzt automatisch bereitgestellt, wenn sie mit dem Steam Deck verbunden sind. Um Speichergeräte zu formatieren oder zu verwalten, verwenden Sie die neue Geräteverwaltungsoberfläche unter Einstellungen > Speicher.
- Grafiktreiber aktualisiert, inklusive zahlreicher Leistungs- und Funktionsverbesserungen. Verbesserte Leistung für Starfield. Beschädigte Ansichtsmodelle in Amnesia: The Bunker korrigiert und fehlerhafte Startvorgänge für Immortals of Aveum und Kaiju-A-GoGo behoben.
- Bluetooth-Verbindungsstabilität verbessert, insbesondere bei mehreren Controllern.
- Geschwindigkeit beim Aufwachen aus dem Ruhemodus leicht verbessert.
- Das Umschalten zwischen Controller-Tastenbelegungen und Maus-/Tastatur-Desktop-Tastenbelegungen durch langes Drücken von Optionen im Linux-Hid-Steam-Treiber wurde implementiert, um der Standard-Desktopkonfiguration von Steam zu entsprechen.
- Überblendungen zwischen Anwendungen verbessert.
- Die Inhalte des Leistungs-Overlays können jetzt durch Erstellen der Konfigurationsdatei „~/.config/MangoHud/presets.conf” angepasst werden.
- Fehler behoben, durch den einige Spiele gestreckt erscheinen konnten, wenn ihre Fenstergröße nicht mit ihrer Swapchain-Größe übereinstimmte (z. B. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Fehler behoben, durch den der Disgaea-PC angetippt werden musste, bevor die Eingabe funktionierte.
- Die an Spiele gemeldeten physischen Abmessungen wurden korrigiert und einige Probleme behoben, bei denen manchmal ein falsches Seitenverhältnis erkannt wurde (z. B. Returnal).
- Problem umgangen, bei dem „Tearing zulassen“ zu starkem Stottern führen konnte, wenn das Leistungs-Overlay oder andere Overlays auf dem Bildschirm angezeigt wurden. In solchen Situationen ist Tearing jetzt nicht mehr möglich und zum Erzielen optimaler Ergebnisse sollte das Leistungs-Overlay deaktiviert werden.
- Fehler behoben, durch den Tastatureingaben in Overwatch 2 nicht erkannt wurden.
- Controller-Firmware: Fehler behoben, durch den einige Analogstick-Touchsensoren regelmäßig die Berührung nicht registrierten.
Firmware 118
- Einstellungen für den Spannungsversatz hinzugefügt.
Firmware 121 für die Steam-Deck-Dockingstation
- VRR-Unterstützung hinzugefügt.
- Dadurch wird die Zuverlässigkeit beim Ändern der Anzeigemodi über Bildschirmmenüs verbessert.
- Probleme mit 6bpc-Farbmodi behoben, wodurch die Unterstützung für hohe Auflösung/Aktualisierungsmodus verbessert wurde.
- Erkennung von Hotplug-Ereignissen bei der Nutzung von HDMI-Kabeln verbessert.
Arch Linux aktualisiert.
- Dieses Update enthält die neuesten Fehlerkorrekturen für Leistung, Sicherheit und Stabilität für die zugrunde liegenden Pakete ein, auf denen SteamOS basiert.
- Insbesondere beinhaltet dies eine kürzliche Änderung an KDE Plasma, Steam Decks Desktopmodus. Vollständige Hinweise zu diesen Updates finden Sie hier auf der KDE-Website. Hier sind einige der Highlights:
- Neues Fensterkachelsystem
- Discover (App-Store/Software-Manager) aktualisiert mit einer neuen Startseite und verbesserter Suche.
- Discover kann Systemupdates jetzt vom Desktop aus durchführen.
- Desktop-Widgets aktualisiert.
- Neues Fensterkachelsystem
16. Nov. 2023
Client-Update vom 16.11.2023
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Client zum stabilen Kanal (Standard) hinzugefügt.
Dieses Update wurde mit den folgenden Fehlerbehebungen erneut veröffentlicht
Allgemein
Remote Play
Steam-Eingabe
Dieses Update wurde mit den folgenden Fehlerbehebungen erneut veröffentlicht
- Das Einfrieren von Videos beim Streamen von Spielen mit Launchern unter Verwendung der NVIDIA-Hardwarekodierung behoben.
Allgemein
- Die Übertragung von lokalen Spielinhalten von einem angeschlossenen Steam Deck zu anderen Steam-Clients über dasselbe Netzwerk ist jetzt möglich.
- Im Mod-Manager für Source SDK wird jetzt die korrekte App-ID festgelegt.
- Visuelle Änderungen an der Benutzeroberfläche für das Steam Deck, am Big-Picture-Modus und an SteamVR, um die Startseite, die Bibliothek und andere Bereiche optisch ansprechender zu gestalten.
- Design der Soundtrack-Seiten angepasst, um die Navigation im Big-Picture-Modus zu erleichtern und auf dem Desktop größere Grafiken anzeigen zu können.
- Einige Layout- und Interaktionsfehler im Viewer für Medien behoben.
- Informationen zur Controller-Unterstützung im Desktop-Client wurden von der Spielleiste in ein Widget in der rechten Spalte verschoben.
- HDR-Symbol zu den Anwendungsdetails von Spielen hinzugefügt, die HDR-Ausgabe unterstützen.
- Fehler behoben, der den Start eines Spiels, bei dem automatische Updates vorübergehend deaktiviert waren, verhinderte, wenn neue Workshop-Inhalte verfügbar waren.
- Dem Client wurden zusätzliche Informationen zur Controller-Unterstützung hinzugefügt:
- Auf den Spieldetailseiten in der Bibliothek werden jetzt in der rechten Spalte Informationen zu bestimmten Controllern und zur VR-Unterstützung angezeigt, wenn die entsprechenden Geräte angeschlossen sind.
- Für PlayStation-Controller gibt es einen neuen Standardmodus in der Steam-Eingabe. Dieser leitet die Controller an die im Spiel integrierte Unterstützung weiter, wenn diese verfügbar ist, und an die Steam-Eingabe, wenn keine Unterstützung verfügbar ist. Die Steam-Eingabe kann für PlayStation-Controller nach wie vor global im Controller-Tab in den Steam-Einstellungen aktiviert oder deaktiviert werden.
- Die Startseite des Controller-Konfigurators enthält jetzt Informationen zur Controller-Unterstützung und die Steam-Eingabe kann für ein bestimmtes Spiel jetzt einfach aktiviert und deaktiviert werden.
- Die Bibliothek im Big-Picture-Modus enthält jetzt Tabs zur Unterstützung von Xbox-, DUALSHOCK- und DualSense-Controllern, die ähnlich wie der Tab „Für das Steam Deck optimierte Spiele“ angezeigt werden, wenn ein entsprechendes Modell angeschlossen ist.
- In der Bibliothek kann jetzt nach Unterstützung für die Steam-Eingabe-API sowie für DUALSHOCK- und DualSense-Controller gefiltert werden.
- Spiele ohne Maus-/Tastaturunterstützung, die Controller oder ein VR-Headset benötigen oder sowohl einen VR- als auch einen Standardspielmodus unterstützen, zeigen diese Informationen jetzt ähnlich wie im Steam-Shop auch im Client an.
- Fußzeilensymbole auf DualSense-Controllern im Big-Picture-Modus wurden aktualisiert, um den Schwarz-Weiß-Stil des Geräts zu verwenden.
- Auf den Spieldetailseiten in der Bibliothek werden jetzt in der rechten Spalte Informationen zu bestimmten Controllern und zur VR-Unterstützung angezeigt, wenn die entsprechenden Geräte angeschlossen sind.
Remote Play
- Fehler behoben, der beim Streamen auf einem Android-TV den Mauszeiger versteckte.
- Problem behoben, durch das ein Stream hängen blieb, wenn die Intel iGPU-Hardwarekodierung aktiviert war.
Steam-Eingabe
- Erscheinungsbild des Konfigurators verbessert, wenn kein Controller verbunden ist.
- In Spielen, die Aktionen der Steam-Eingabe-API unterstützen, blenden wir die Option „FlickStick als Maus“ nicht mehr aus, wenn eine FlickStick-Aktion definiert ist. Auf diese Weise kann „Gyroskop als Maus“ bei Bedarf entsprechend angepasst werden.
- Fehler behoben, durch den die ROG Pugio II-Maus als Controller angezeigt wurde.
- Gyroskopmodus „Gyroskop als Stick“ angepasst, wodurch die Quaternion für die Gyroskop-Kernwerte auch dann aktualisiert werden, wenn die anfordernde Anwendung nicht fokussiert ist.
- Fehler behoben, der bei beiden Gyroskop-als-Maus-Modi dazu führte, dass die min./max. Neuzuordnung nicht zuließ, dass Werte auf null gesetzt wurden, wenn Gyroskopwerte geringer als die minimal erforderlichen Stickausgabewerte ausfielen.
- Der Modus „Gyorskop als Stick – Auslenkung“ verwendet jetzt anstatt der Quaternion die Sensorfusion des Beschleunigungsmessers des Controllers, um ein einheitlicheres Verhalten zu gewährleisten. Dadurch sollten Probleme in den Legacy-Modi gelöst werden, durch die sich die X-Ausgabe ungewollt neigte. Hinweis: Da ein Unterschied bemerkbar sein wird, freuen wir uns auf Feedback zu dieser Änderung.
15. Nov. 2023
SteamOS 3.5.4 (Vorschau): Fast stabil
Hinweis: Dieses Update ist für den Vorschaukanal von Steam Deck und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Allgemein
Allgemein
- Problem behoben, durch das Benachrichtigungen ein Ruckeln verursachen konnten.
- Fehler behoben, durch den das interne Mikrofon gelegentlich nicht funktionierte.
15. Nov. 2023
Beta-Client-Update vom 15.11.2023
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Desktopmodus
Dieses Update des Steam-Betaclients enthält die folgenden Änderungen:
Desktopmodus
- Fehler behoben, durch den beim Starten eines Spiels Schaltflächen in Informationsmeldungen fehlen konnten.
14. Nov. 2023
Betriebssystem-Update 3.5.3 (Vorschau) – Das LCD-Update
Hinweis: Dieses Update ist für den Vorschaukanal von Steam Deck und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Allgemein
Allgemein
- Regression der Schieberegler in der Farbverwaltung behoben.
- Regression der Lüfterkontrolle behoben.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
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