Neuigkeiten und Updates
9. Mai 2024
SteamOS 3.6.0 (Vorschau): Fernbedienung
Hinweis: Dieses Update ist für den Vorschaukanal von Steam Deck und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Allgemein
Anzeige
Grafik und Leistung
Desktopmodus
Deck-Dockingstation
BIOS
Entwicklung und Mods
Bekannte Probleme
Allgemein
- Arch Linux aktualisiert.
- Kopplung von Apple AirPods optimiert.
- Schnellere Wiederherstellung von Sitzungen nach einem GPU-Absturz.
- Verbindungsfehler behoben, die bei Zugangspunkten auftreten konnten, die den WPA3-Sicherheitsstandard unterstützen.
- Linux-Kernel auf Version 6.5 aktualisiert.
- Geschwindigkeit nachfolgender Betriebssystemupdates verbessert.
- Zuverlässigkeit von microSD-Karten bei bestimmten Verwendungen verbessert.
- Problem behoben, das während einer Spielsitzung zu einem falsch ausgerichteten Cursor führte.
- Fehlerhafte Erkennung einiger SanDisk microSD-Karten wird jetzt umgangen.
- Problem behoben, das beim Startvorgang dazu führen konnte, dass eine dünne graue Linie am unteren Bildschirmrand erschien.
- Problem behoben, durch das sich bei der Verwendung von Flatpak temporäre Dateien ansammelten.
- Unterstützung von A2DP- und BAP-Profilen für Bluetooth aktiviert.
- Verbindungsgeschwindigkeit für einige Bluetooth-Geräte verbessert.
- Verbesserte Leistung und Stabilität bei Speicherknappheit.
- Fehler behoben, durch den sich das Leistungs-Overlay unter bestimmten Bedingungen fälschlicherweise selbst aktivierte.
- Mechanismus hinzugefügt, mit dem festgelegt werden kann, welche Bluetooth-Gerätekategorien das System aus dem Ruhezustand wecken dürfen.
- Standardmäßig dürfen nur Controller das System aus dem Ruhezustand wecken.
- Die Benutzeroberfläche wird im Rahmen eines zukünftigen Updates dafür einen detaillierteren Konfigurator erhalten.
- Standardmäßig dürfen nur Controller das System aus dem Ruhezustand wecken.
Anzeige
- Unter bestimmten Bedingungen wurde die Gleichmäßigkeit der Anzeige verbessert (Mura-Kompensation).
- Farbbalance von Anzeigen (reduzierter Grünstich) bei niedrigerer Helligkeit unter bestimmten Bedingungen verbessert.
- Gamma-Gleichmäßigkeit (Gelbstich) unter bestimmten Bedingungen verbessert.
Grafik und Leistung
- Grafiktreiber aktualisiert (Mesa 24.1), was zu zahlreichen Leistungs- und Darstellungsverbesserungen führt.
- Reaktionsfähigkeit der Steam-Benutzeroberfläche verbessert.
Desktopmodus
- KDE Plasma auf die Version 5.27.10 aktualisiert.
- Miniaturansichten für Videos im Dateibrowser aktiviert.
- Problem bei der Verwendung des Desktops behoben, das dazu führen konnte, dass die automatische Installation der microSD-Karte fehlschlug.
Deck-Dockingstation
- Unterstützung für einige HDMI-CEC-Funktionen hinzugefügt:
- Eingaben mit der Fernbedienung des Fernsehers
- Aufwecken des Fernsehers aus dem Ruhezustand
- Wechsel der Fernsehereingabe
- Eingaben mit der Fernbedienung des Fernsehers
- Dock-Firmware aktualisiert, was zu Kompatibilitätsverbesserungen für VRR-Anzeigen mit hoher Bildwiederholfrequenz führt.
BIOS
- Dem Steam Deck LCD wurde eine Steuerung zur Übertaktung hinzugefügt.
- Die SD-Karte kann jetzt als Standardort zum Hochfahren des Betriebssystems festgelegt werden.
- Schwellenwert der Status-LED für langsames Aufladen angepasst.
- Problem behoben, durch das die Status-LED in S5 ungewollt blinkte.
Entwicklung und Mods
- Modifizierte Dateien in „/etc“ werden jetzt basierend auf einer Whitelist auf neue Betriebssystemversionen verschoben.
- Zahlreiche Probleme mit versehentlich geänderten „/etc“-Dateien behoben, die dadurch „klebrig“ wurden und unerwartet relevant blieben.
- Zusätzliche Whitelist-Einträge können jetzt über Konfigurationsfragmente hinzugefügt werden.
- Siehe „/etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf“.
- „/etc/previous/“ mit Modifizierungen aus dem vorherigen Update hinzugefügt, um unerwarteten Datenverlust zu verhindern.
- Bis zu fünf vorherige Momentaufnahmen von „/etc“-Modifizierungen werden zusätzlich in „/var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/“ gespeichert.
- Zahlreiche Probleme mit versehentlich geänderten „/etc“-Dateien behoben, die dadurch „klebrig“ wurden und unerwartet relevant blieben.
- Unterstützung für „{ssh,sshd}_config“-Fragmente hinzugefügt.
Bekannte Probleme
- Häufige Sitzungswechsel können dazu führen, dass der Soundtreiber abstürzt und das System neu gestartet werden muss.
7. Mai 2024
Client-Update vom 07.05.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Client zum stabilen Kanal (Standard) hinzugefügt.
Allgemein
Big-Picture-Modus
Steam Cloud
Steam-Eingabe
Remote Play
Allgemein
- Steam-Client-Menüs öffnen sich nach dem Ruhezustand oder dem Wechsel des Accounts jetzt wieder wie erwartet (und nicht mehr in separaten Fenstern).
- Absturz behoben, der beim Abspielen bestimmter Medien im Steam-Musikplayer auftrat.
- Fehler beim Laden und Speichern der Cache-Dateien für Errungenschaftsseiten behoben, der in einigen Fällen zu einer übermäßigen Speicherauslastung von steamwebhelper führte.
- Fehler behoben, durch den Benachrichtigungen zeitweise in die Warteschlange gestellt wurden, bis ein Spiel gestartet wurde.
- Der Netzwerkverkehr beim Hochfahren und Wiederverbinden wurde reduziert.
- Regression behoben, durch die die Schaltfläche für Steam-Neuigkeiten nicht funktionierte.
- Fehler behoben, der beim Rechtsklicken auf das Kontextmenü dazu führte, dass das sekundäre Kontextmenü angezeigt wurde.
- Fehler beim Start von einigen Spielen behoben, der mit der vorherigen Beta eingeführt worden war.
- Schlägt die Aktualisierung eines Spiels fehl, wird dafür jetzt auf der Detailseite sowie auf der Downloadseite eine Erklärung angezeigt.
- Reaktionsvermögen bei der Aufnahme von Screenshots verbessert.
- CSS-Klassennamen wurden modifiziert, um die Paketgröße und Feature-Leaks zu reduzieren.
- Einige Ursachen für Abstürze von steamwebhelper behoben.
- Problem behoben, das auf ausgelasteten Systemen zum langsamen Hochfahren führte.
- Startverzögerungen beim Ausführen in Flatpak-Umgebungen behoben.
- Für 4K-Monitore wurde die Standardskalierung von 200 % auf 150 % verringert.
- Fehler behoben, der bei der Maximierung des Steam-Fensters dazu führte, dass im Shop keine Inhalte angezeigt wurden.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass Fenster möglicherweise nicht mehr reagierten, bis deren Größe geändert wurde.
- Inkompatible Optionen werden nicht mehr in den Kompatibilitätseinstellungen einer Anwendung aufgeführt.
- Fehler korrigiert, durch den Steam versuchte, die Windows-Version eines Titels ohne Steam Play auszuführen.
Big-Picture-Modus
- Problem behoben, durch das nach Beendigung einer Spielsitzung zusätzliches Drücken der B-Taste erforderlich war, um die Bibliotheksseite des jeweiligen Titels zu verlassen.
- Fehler korrigiert, durch den Unterstützungshinweise beim Hochfahren zeitweise Fehler produzierten.
Steam Cloud
- Fehler behoben, durch den Dateien eines Steam-Accounts von Dateien eines anderen Steam-Accounts überschrieben werden konnten, wenn der erste Account zwar angemeldet, aber das Spiel noch nicht auf dem Gerät gestartet worden war.
Steam-Eingabe
- In den Controller-Konfigurationen kann jetzt mit den Optionen „Links mit Rechts vertauschen“ und „Rechts mit Links vertauschen“ das Verhalten diverser Eingabequellen ausgetauscht werden: Zwischen dem rechten und linken Stick, dem rechten und linken Trackpad usw. Markieren Sie auf der Seite „Layout bearbeiten“ die Quelle, die Sie austauschen möchten. Die Schaltfläche „Y“ sollte dann angezeigt werden, um den Austausch zu ermöglichen. Dies sollte insbesondere für Linkshänder nützlich sein.
- Den Maus-Aktionen wurde die Einstellung „Kamera auf Horizont ausrichten“ hinzugefügt. Diese Hilfsfunktion setzt die Kamera auf den Horizont zurück, indem sie 180 Grad nach unten und dann nach einer sehr kurzen Verzögerung um 90 Grad wieder nach oben geschwenkt wird. Jede aktive Taste kann mit dieser Funktion belegt werden.
- Den Maus-Aktionen wurde die Einstellung „Kamera um 360° drehen“ hinzugefügt. Standardmäßig wird dadurch die Kamera um 360 Grad geschwenkt.
- Den Maus-Aktionen wurde die Einstellung „Kamera auf Blickrichtung ausrichten“ hinzugefügt. Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, dreht sich die Kamera in der Standardeinstellung in die Schwenkrichtung des linken Sticks (Trackpads, Tasten und das Steuerkreuz können ebenfalls verwendet werden). Kann mit der Einstellung „Kamera auf Horizont ausrichten“ kombiniert werden, um ein ähnliches Verhalten wie die Schaltfläche zum Zurücksetzen der Kamera in Splatoon zu erzielen.
- Hinweis: Für die Genauigkeit aller neuen Maus-Aktionen ist eine Kalibrierung der Einstellung „Punkte pro 360°“ erforderlich. Verwenden Sie dazu „Kamera um 360° drehen“ in Kombination mit „Flick Stick“ oder „Gyroskop als Maus“ und stellen Sie sicher, dass die Aktivierung von „Kamera um 360° drehen“ im Spiel eine 360-Grad-Drehung bewirkt. Sollte dies nicht der Fall sein, passen Sie die Einstellung „Punkte pro 360°“ in den Schnelleinstellungen zur Controller-Konfiguration an. Nach diesem Schritt müssen Sie „Flick Stick“ oder „Gyroskop als Maus“ nicht mehr verwenden.
- Die Vorlagen des Modus für den Flick Stick werden jetzt standardmäßig an den richtigen „Stick (Klick)“ gebunden, jedoch nur in den Konfigurationsvorlagen „Nur Maus“ oder „Gemischt“.
- Der Befehl „Äußeren Ring invertieren“ kann jetzt auch für den Flick Stick zugeordnet werden.
- Option hinzugefügt, die es dem Flick Stick ermöglicht, eine Flick-Drehung auszulösen, wenn während eines Schwenks das Aktionsset/die Aktionsebene/der Alternativmodus aktiviert ist.
- Standardzuordnungen für Flick Stick in den Konfigurator-Vorlagen des Steam Deck korrigiert.
- Bei der Tastenbelegung zur Gyroskop-Aktivierung können jetzt beliebige Kombinationen vordefinierter Aktivierungstasten ausgewählt werden. Dies ersetzt das Auswahlmenü „Gyroskopaktivierung“.
- Mausvorlagen sowie Maus- und Gamepad-Vorlagen der Kategorie „Gemischt“ verwenden jetzt „Gyroskop als Maus“ anstatt „Als absolute Maus“ als standardmäßige Konfiguration.
- In Gyroskopmodi wird nicht länger haptisches Feedback außerhalb der aktiven Zone ausgelöst.
- Bei Controllern mit Haptik-Unterstützung wird ein haptischer Stoß ausgelöst, wenn bei aktivierter Haptik das Gyroskop über die Taste „Gyroskop aktivieren/deaktivieren/umschalten“ an- und ausgeschaltet wird. Über die Auswahl der Aktivierungstasten des Gyroskops können Sie dies jetzt sowohl aktivieren als auch deaktivieren.
- „Mittleres Feld (Berühren)“ und „Mittleres Feld (Klick)“ zu „Gyroskop aktivieren/deaktivieren/umschalten“ für Dualsense und Dualshock der Vollständigkeit halber und zur Hilfe bei bestimmten Paddle-Mods hinzugefügt.
- Fehler korrigiert, durch den bei der Verwendung von „Geräteeingaben einrichten“ die Achsen invertiert wurden.
- Problem behoben, durch das bei Nintendo-GameCube-Controllern die Tasten A und B vertauscht waren.
- Benutzeroberfläche: Die Totzone der Stick-Maus wird jetzt auch im allgemeinen Totzonen-Editor festgelegt.
Remote Play
- Fehler korrigiert, durch den die Schaltfläche zum Streamen auf „Stopp“ stecken blieb, wenn der Streaming-Client schnell beendet wurde.
- Die Wiederherstellung nach Netzwerkabbrüchen vor dem Beginn des Streams wurde verbessert.
- Problem behoben, durch das beim Koppeln eines Geräts ständig nach der PIN gefragt wurde.
- Fehler behoben, durch den in den Modi „Verbesserte 1080p-Auflösung“ und „Verbesserte 4K-Auflösung “ das Leistungsdiagramm auf Symbole zurückgesetzt wurde.
3. Mai 2024
Beta-Client-Update vom 03.05.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Desktopmodus
Linux
Steam-Eingabe
Hinweis: Diese Beta wurde erneut veröffentlicht, um eine Regression beim Öffnen der Bildschirmtastatur im Desktop-Modus zu beheben.
Allgemein
- Fehler behoben, durch den in den Benachrichtigungen für Downloads nicht die richtigen Namen für neu heruntergeladene Zusatzinhalte angezeigt wurden.
Desktopmodus
- Fehler behoben, durch den nach der Bearbeitung der Spielnotizen die Desktop-Benachrichtigungen nicht mehr angezeigt wurden.
Linux
- Probleme beim Herunterladen von Proton 9 behoben.
Steam-Eingabe
- Regression behoben, durch die benutzerdefinierte Totzonen nicht korrekt angewandt wurden.
- Benutzeroberfläche: Die Totzone der Stick-Maus wird jetzt auch im allgemeinen Totzonen-Editor festgelegt.
- Der Befehl „Äußeren Ring invertieren“ kann jetzt auch für den Flick Stick zugeordnet werden.
- Option hinzugefügt, die es dem Flick Stick ermöglicht, eine Flick-Drehung auszulösen, wenn während eines Schwenks das Aktionsset/die Aktionsebene/der Alternativmodus aktiviert ist.
- Die Aktionen „Kamera auf Horizont ausrichten“, „Kamera auf Blickrichtung ausrichten“ und „Kamera um 360° drehen“ funktionieren auch dann, wenn die Modi Flick Stick oder Gyroskop als Maus aus den Einstellungen entfernt wurden. Die Einstellung „Punkte pro 360°“ muss jedoch vorher für diese Modi kalibriert werden.
Hinweis: Diese Beta wurde erneut veröffentlicht, um eine Regression beim Öffnen der Bildschirmtastatur im Desktop-Modus zu beheben.
30. Apr. 2024
Beta-Client-Update vom 30.04.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Steam-Eingabe
Allgemein
- Fehler behoben, der dazu führte, dass Spiele der Familie als „Im Shop“ anstatt „In Bibliothek“ angezeigt wurden.
- In den Such-Tabs werden jetzt die korrekte Anzahl der jeweiligen Suchergebnisse angezeigt.
- Im Tab „Alle“ in den Suchergebnissen wird jetzt die Schaltfläche „Weitere Artikel im Shop anzeigen“ angezeigt.
Steam-Eingabe
- Regression behoben, durch die die Funktion „Kamera auf Horizont ausrichten“ nicht mehr funktionierte.
- Für „Kamera auf Blickrichtung ausrichten“ wurde die Option hinzugefügt, in die letzte bekannte Eingaberichtung zu schauen, falls keine spezifische Richtung eingegeben wird. Wird nur einmal ausgelöst, bevor eine neue Richtungseingabe erforderlich ist. Dies emuliert in vielen Third-Person-Spielen das Kommando „In die Richtung des Charakters schauen“.
- Die Funktion „Punkte pro 360° kalibrieren“ wurde in „Kamera um 360° drehen“ umbenannt, um diese besser zu beschreiben. Die numerische Darstellung ändert sich, um die gewählte Anzahl von Winkeln widerzuspiegeln, sodass Sie ganz einfach eine Tastenbelegung für „Kamera um 180° drehen“ erstellen können. (Hinweis: Damit dieser Schwenk korrekt ausgeführt wird, muss die Einstellung „Punkte pro 360°“ für jedes Spiel entweder im Modus „Gyroskop als Maus“ oder „Flick Stick“ kalibriert werden.)
26. Apr. 2024
Beta-Client-Update vom 26.04.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Desktopmodus
Steam-Eingabe
Allgemein
- Problem behoben, durch das nach Beendigung einer Spielsitzung zusätzliches Drücken der B-Taste erforderlich war, um die Bibliotheksseite des jeweiligen Titels zu verlassen.
- Unter Einstellungen > Speicher werden ab sofort auch Laufwerke angezeigt, die keine Steam-Bibliothek als Zielformatierung haben.
Desktopmodus
- Fehler behoben, der bei der Maximierung des Steam-Fensters dazu führte, dass im Shop keine Inhalte angezeigt wurden.
Steam-Eingabe
- In den Controller-Konfigurationen kann jetzt mit den Optionen „Links mit Rechts vertauschen“ und „Rechts mit Links vertauschen“ das Verhalten diverser Eingabequellen ausgetauscht werden: Zwischen dem rechten und linken Stick, dem rechten und linken Trackpad usw. Markieren Sie auf der Seite „Layout bearbeiten“ die Quelle, die Sie austauschen möchten. Die Schaltfläche „Y“ sollte dann angezeigt werden, um den Austausch zu ermöglichen. Dies sollte insbesondere für Linkshänder nützlich sein.
- Den Maus-Aktionen wurde die Einstellung „Kamera auf Blickrichtung ausrichten“ hinzugefügt. Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, dreht sich die Kamera in der Standardeinstellung in die Schwenkrichtung des linken Sticks (Trackpads, Tasten und das Steuerkreuz können ebenfalls verwendet werden). Kann mit der Einstellung „Kamera auf Horizont ausrichten“ kombiniert werden, um ein ähnliches Verhalten wie die Schaltfläche zum Zurücksetzen der Kamera in Splatoon zu erzielen. Hinweis: Die Einstellung „Punkte pro 360°“ muss korrekt kalibriert sein, damit diese Einstellung einwandfrei funktioniert.
- Den Maus-Aktionen wurde die Einstellung „Punkte pro 360°“ hinzugefügt. Standardmäßig wird dadurch die Kamera um 360 Grad geschwenkt. Damit können Sie für die Modi „Gyroskop als Maus“ und „Flick Stick“ den Wert von „Punkte pro 360°“ kalibrieren. Wenn der Wert für „Punkte pro 360°“ einwandfrei kalibriert wurde, kann diese Einstellung auch für perfekte 180-Grad-Drehungen angepasst werden.
- In Gyroskopmodi wird nicht länger haptisches Feedback außerhalb der aktiven Zone ausgelöst.
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