Neuigkeiten und Updates
11. Nov. 2024
Beta-Client-Update vom 11.11.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Steam-Spielaufnahme
Linux
Allgemein
- Einige veraltete oder fehlende Übersetzungen für verschiedene Sprachen korrigiert.
Steam-Spielaufnahme
- Layoutprobleme der Einstellungsseite für die Spielaufnahme im Big-Picture-Modus behoben.
- Zum Export benötigte Zeit zur Fortschrittsanzeige im Dialog der Option „An Smartphone senden“ hinzugefügt.
- Standardmäßige Dauer für Clips des aktuellen Gameplays von 10 auf 20 Sekunden erhöht.
- Die Dauer eines Clips des aktuellen Gameplays kann jetzt im Spielmodus angepasst werden.
Linux
- Fehler behoben, der dazu führte, dass native Titel in der falschen Laufzeitumgebung ausgeführt wurden.
11. Nov. 2024
Das Steam Deck OLED Limited Edition Weiß ist ab nächster Woche weltweit erhältlich
Das Modell Steam Deck OLED Limited Edition Weiß ist ab 19. November 2024 um 0:00 Uhr weltweit für 679,00 US-Dollar in allen Versandregionen des Steam Deck erhältlich. In Japan, Südkorea, Taiwan und Hongkong ist das Gerät über den Vertriebspartner Komodo verfügbar.
Auch unsere Neukunden in Australien dürfen sich auf das Sondermodell freuen – das Steam Deck OLED Limited Edition Weiß erscheint in Australien gleichzeitig mit allen anderen Modellen am 19. November 2024 um 10 Uhr australischer Ostküstenzeit.
Das Steam Deck OLED Limited Edition Weiß verfügt über die gleichen Spezifikationen wie das Steam Deck OLED 1 TB, allerdings in Weiß und Grau gehalten. Auch die Tragetasche und das Reinigungstuch aus Mikrofaser werden in exklusivem Weiß mitgeliefert.
Weltweit ist dieses Modell nur in begrenzter Stückzahl erhältlich, die sich proportional auf die einzelnen Regionen verteilt. Dies bedeutet eine unterschiedliche Verfügbarkeit in den Regionen USA, Kanada, Vereinigtes Königreich, EU und Australien sowie den von Komodo unterstützten Regionen Asiens. Um so vielen interessierten Kunden wie möglich ein Steam Deck OLED Limited Edition Weiß anbieten zu können, ist die Stückzahl auf ein Gerät pro Kauf und Account beschränkt. Teilnahmeberechtigte Accounts müssen vor November 2024 bereits einen Kauf abgeschlossen haben und dürfen nicht negativ aufgefallen sein.
Wie bei jedem Sondermodell werden nach dem Ausverkauf keine weiteren Exemplare dieses Designs mehr hergestellt. Bei Ausverkauf ist und bleibt es ausverkauft.
Über die Links unten können Sie Ihrem Kalender eine Erinnerung hinzufügen und Ihr limitiertes Steam Deck bestellen. Zeit und Datum passen sich automatisch Ihrer örtlichen Zeitzone für eine weltweit simultane Markteinführung an.
8. Nov. 2024
Beta-Client-Update vom 08.11.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Steam-Spielaufnahme
Steam-Eingabe
Allgemein
- Fehler behoben, durch den die WLAN-Stromverwaltungseinstellungen beim Start gelegentlich nicht angewendet wurden.
Steam-Spielaufnahme
- Problem mit dem Layout des Aufnahme-Players im Big-Picture-Modus korrigiert.
Steam-Eingabe
- Fehler behoben, durch den ein Controller bei der ersten Kopplung mit einem Account gelegentlich nicht in der Benutzeroberfläche angezeigt wurde.
5. Nov. 2024
Client-Update vom 5.11.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Client zum stabilen Kanal hinzugefügt.
Steam-Spielaufnahme
Die Steam-Spielaufnahme ist jetzt für alle Benutzer verfügbar. Das neue integrierte System zum Erstellen und Teilen von Aufnahmen Ihres Gameplays läuft diskret im Hintergrund, damit Sie ab sofort keinen Moment mehr im Spiel verpassen.
Die Spielaufnahme bietet unendliche Möglichkeiten: Halten Sie Ihre Highlights fest oder nehmen Sie ganze Kampagnen auf! Es ist kinderleicht, das gewünschte Gameplay zu finden, einen Clip zu erstellen und diesen in verschiedenen Kanälen zu teilen.
Weitere Informationen erhalten Sie auf der Webseite zur Steam-Spieleaufnahme.
Änderungen für das Steam Deck
Allgemein
Remote Play
Steam-Overlay
Steam-Eingabe
Linux
Entdeckungsliste
Big-Picture-Modus
Steam-Spielaufnahme
Die Steam-Spielaufnahme ist jetzt für alle Benutzer verfügbar. Das neue integrierte System zum Erstellen und Teilen von Aufnahmen Ihres Gameplays läuft diskret im Hintergrund, damit Sie ab sofort keinen Moment mehr im Spiel verpassen.
Die Spielaufnahme bietet unendliche Möglichkeiten: Halten Sie Ihre Highlights fest oder nehmen Sie ganze Kampagnen auf! Es ist kinderleicht, das gewünschte Gameplay zu finden, einen Clip zu erstellen und diesen in verschiedenen Kanälen zu teilen.
Weitere Informationen erhalten Sie auf der Webseite zur Steam-Spieleaufnahme.
Änderungen für das Steam Deck
- Problem behoben, durch das nach dem Entfernen eines externen Laufwerks darauf gespeicherte Spiele weiter als verfügbar angezeigt wurden.
- Wenn Nutzer bei der Anmeldung nach der Eingabe des Passworts die Eingabetaste der Tastatur drücken, werden sie jetzt direkt angemeldet, anstatt zur Schaltfläche „Absenden“ zu gelangen.
- Kompatibilität für native Titel, die noch nicht überprüft wurden, verbessert, indem sie in derselben Laufzeitumgebung wie überprüfte Titel gestartet werden.
- Fehler korrigiert, durch den der Tab für die Bluetooth-Einstellungen verschwand, wenn das System sich für einen längeren Zeitraum im Ruhezustand befand und ohne Internetverbindung wieder aktiviert wurde.
- Fehler behoben, durch den Controller nicht reagierten, wenn ein fehlerhaftes Kompatibilitätswerkzeug eines Drittanbieters installiert war.
Allgemein
- Windows 7, Windows 8 sowie macOS 10.13 und 10.14 erhalten dieses Update nicht. Weitere Informationen finden Sie in den allgemeinen Hinweisen zu Steam-Client-Updates.
- Der in Steam eingebettete Chromium-Build wurde auf Version 126.0.6478.183 aktualisiert.
- Fehler korrigiert, durch den Texte beim Ziehen und Ablegen in Chats sofort versendet wurden, statt im Bearbeitungsbereich abgelegt zu werden.
- Remote-Installation des Steam-Clients über das Streaming-Auswahlmenü erneut aktiviert.
- Erkennung von anderen Computern für Streams und P2P-Downloads bei Verwendung einer zweiten drahtlosen Schnittstelle verbessert.
- Fehler behoben, durch den der Fortschrittsbalken bei Spiel-Updates und bei der Verschiebung von großen Dateien nicht aktualisiert wurde.
- Fehler korrigiert, durch den das Overlay unter macOS und Linux in einigen Spielen nach einem vom Spiel initiierten Neustart hängen bleiben konnte.
- Fehler korrigiert, durch den die Namen von manuell hinzugefügten bzw. entfernten Spielen nicht in der Filterkopfzeile einer Kollektion erschienen, wenn das Spiel aus der Bibliothek des Nutzers entfernt wurde.
- Fehler korrigiert, durch den der Hilfsdialog „steamwebhelper“ temporäre Ordner löschte, die dieser ggf. nicht selbst erstellt hatte.
- Fehler behoben, durch den beim Neustart nach einer Aktualisierung die Anmeldung im Offlinemodus fehlschlagen konnte.
Remote Play
- Unterstützung für AV1-Videostreaming auf leistungsstarken Systemen hinzugefügt.
- Größe des Cursors beim Streamen von einem PC mit aktivierter Desktop-Skalierung erhöht.
- Fehler korrigiert, durch den bei aktiviertem, aber nicht verfügbarem HEVC statt der Hardwarekodierung mit H.264 eine Softwarekodierung verwendet wurde.
- Problem mit schwarzem Bildschirm beim Streamen vom Steam Deck im HEVC-Standard behoben.
Steam-Overlay
- Absturz behoben, der in einigen Spielen auftrat, die D3D9 nutzten.
Steam-Eingabe
- Absturz behoben, der beim Abfragen von Controller-Konfigurationen der Community im Konfigurator auftrat.
- Verkabelte Xbox-Controller werden jetzt auf macOS Sequoia unterstützt.
- Fehler korrigiert, durch den die Aktion „Controller ausschalten“ bei fokussiertem Hauptfenster dazu führte, dass Steam im Big-Picture-Modus gestartet wurde.
- Maximale Empfindlichkeit des Modus „Stick-Maus“ erhöht.
- Alternativmodi unterstützen jetzt Steuerkreuzrichtungen und rechte Sticks.
- Alternativmodi unterstützen jetzt Trackpad-Touch für DualSense, DualSense Edge, DUALSHOCK, Steam Controller und Steam Deck.
- SIAPI-DualSense-Glyphen für PlayStation DualSense-Controller wurden den Benutzeroberflächen für den Big-Picture-Modus angepasst und sind jetzt monochrom.
- Fehler behoben, durch den aktive Zuordnungen, die durch die Konvertierung einer Konfiguration von einer Controllerart zu einer anderen erstellt wurden, nicht in der Benutzeroberfläche für Tastenzuordnungen entfernt werden konnten, weil sie herausgefiltert waren.
- Der Controller-Tab wird in den Anwendungseigenschaften für Steam-fremde Verknüpfungen immer angezeigt.
- „X-Ausgabe invertieren“ und „Y-Ausgabe invertieren“ zu Mausregionen hinzugefügt.
- Mausradmodus kann jetzt in SIAPI-Spielen im Auswahlmenü (unter „Layout bearbeiten“, statt „Schnelleinstellungen“) ausgewählt werden.
- Fehler korrigiert, durch den die Nutzung einer Verknüpfungstaste über die Steam-/Schnellzugriffstaste in Steam-fremden Spielen dazu führen konnte, dass die Desktop-Konfiguration statt der Spielkonfiguration beibehalten wurde.
Linux
- Einige häufige Abstürze behoben.
- Problem des langsamen Hochfahrens bei Systemen behoben, bei denen die umgekehrte Hostnamen-Suche für die Loopback-Schnittstelle nicht „localhost“ ergab.
- Das Erkennen und Weiterleiten von Befehlen an einen bereits laufenden Steam-Client erfolgt jetzt deutlich schneller.
- Befehlszeilenoption „-disable-screensaver-inhibit“ hinzugefügt, um Steam davon abzuhalten, bei erkannter Computeraktivität die Ausführung des Bildschirmschoners zu verhindern.
- Linux-Absturz bei der Ausführung von steamwebhelper behoben, der bei einigen Systemkonfigurationen auftrat.
- Steam-Entwickler können jetzt auswählen, welche Steam-Linux-Laufzeitumgebung (Steam Linux Runtime) für native Titel verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie auf der Partner-Website.
- Native Titel führen standardmäßig „Steam Linux Runtime 1.0 (scout)“, statt der klassischen Laufzeitumgebung aus.
Dieses Verhalten ist mit dem Steam Deck konsistent und verbessert die Kompatibilität mit allen Linux-Desktop-Vertriebsversionen.
Hinweis: Diese neue Funktion kann mit der Befehlszeile „-compat-force-slr off“ im Steam-Client deaktiviert werden. - Der Steam-Client kann jetzt immer auf X11 zurückgreifen, wenn SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDERO_DRIVER auf Wayland eingestellt ist.
- Schaltfläche zur globalen Deaktivierung von Steam Play auf der Benutzeroberfläche entfernt, da Steam Play unter Linux immer aktiviert ist. Steam Play war immer teilweise aktiv, auch wenn es in der Benutzeroberfläche deaktiviert war, da dies für den Betrieb des Steam-Clients immer erforderlich ist.
- Fehler korrigiert, durch den bei Systemen, die bei Sitzungen ohne Ausführung von Gnome, aber mit aktiviertem Gnome-Desktop-Portaldienst der falsche DPI-Skalierungsfaktor verwendet wurde.
- Neueste Fehlerkorrekturen an Steam Play auf Drittanbieter-Werkzeuge ausgeweitet.
Entdeckungsliste
- Darstellung der Elemente rund um die Videos in der Entdeckungsliste korrigiert.
- Animation beim Scrollen durch die Entdeckungsliste verbessert.
Big-Picture-Modus
- Problem behoben, durch das sich der Tastatureingabedialog im Spiel nicht korrekt schließen und erneut öffnen ließ, wenn das Steam-Overlay ein- bzw. ausgeschaltet wurde, während der Dialog sichtbar war.
- Problem mit der Unterstützung für den mehrzeiligen Eingabemodus im Dialogfenster des ShowGamepadTextInput-API-Aufrufs in Steamworks behoben.
- Fehler korrigiert, durch den die Bildschirmtastatur nicht sofort geöffnet wurde, wenn Spiele Dialoge zur Texteingabe aufriefen.
- Fehler korrigiert, durch den das Texteingabefeld den Fokus verlieren konnte, sodass der Fokus zunächst weg- und dann zurückverlegt werden musste.
5. Nov. 2024
Beta-Client-Update vom 05.11.2024
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Steam-Spielaufnahme
Steam-Eingabe
Remote Play
Steam-Spielaufnahme
- Geschwindigkeit des Exports/Kopierens in die Zwischenablage von Videos und Clips in einigen Szenarien verbessert.
- Problem behoben, durch das einige Optionen im Auswahlmenü „Speichern/Teilen“ im Overlay nicht funktionierten.
- Problem bei der Erstellung eines Links zum Teilen eines Clips behoben, durch den der Fortschritt des Hochladens nicht richtig angezeigt wurde.
- Für die Schätzung des benötigten Speicherplatzes wird jetzt eine Qualitätsspanne von 1080p bis 4K verwendet.
- Problem behoben, durch das der Export als Datei fehlschlagen konnte.
Steam-Eingabe
- Unterstützung für die PowerA-Controller OPS v1, OPS v3 Pro, Fusion Pro 4 und Fusion Pro Wireless hinzugefügt.
Remote Play
- Codecs werden jetzt sofort geändert, falls HEVC oder AV1 beim Streamen aktiviert bzw. deaktiviert sind.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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