Neuigkeiten und Updates
20. Jan. 2025
Steam Deck Client Update: January 20th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable channel.
General
Updated layout of downloads page for the active item.
Updated suspend animation when not on Steam Deck.
Improved library asset loading times for large libraries.
Improved the display of the startup animations on 16:9 and ultra-wide monitor resolutions.
Improved caching of Soundtrack album covers in library.
Discovery Queue: Smoothed out user experience and brought up to date with recent changes to web version.
Child accounts are now allowed to adjust the brightness of the screen.
Added "View In Library" to the context menu for games on the downloads page.
Clicking on the game image of the actively downloading item on the downloads page will now navigate to the game's library page.
Fixed desktop Steam Clients exiting while running a game if a Steam Deck is resumed while running a non-Steam app.
Fixed several issues where navigation could get stuck behind menus or dialogs.
Fixed the WiFi auto connect setting being forgotten after a system restart.
Fixed a case where the WiFi connection dialog would not show a password prompt for networks that only support WPA3.
Fixed brightness slider (HDR) in Quick Access Menu.
Fixed the display of the Triangle/Cross glyphs for the PlayStation DualShock controller on some Virtual Keyboard skins where they didn't display.
Fixed turning off external gamepads connected via BT via the controller chord and after the inactivity timeout.
Fixed a stall in games after taking a screenshot for users with very large numbers of local screenshots (10's of thousands).
Fixed cases where repeatedly accessing the controller configurator in the overlay would leave extra instances of it in the backstack after exiting the game.
Fixed a case where bluetooth devices would sometimes show as a generic device under Settings->Bluetooth instead of showing as their specific type (e.g. gamepad/headphones).
Fixed a rare crash that could happen when scanning for WiFi devices under Settings->Internet.
Fixed a rare crash when hotplugging a mouse and keyboard
Fixed a case where navigation menus stopped showing after closing a game in Desktop Mode.
Game Recording
Improved error messages for limited accounts sharing messages in chat or via the share menu.
Fixed a bug where the video track of a game recording could be empty.
Remote Play
Fixed Remote Play Together session not fully starting for some games running on macOS host systems.
Steam Input
Reduced overhead/latency of controller input in Big Picture Mode and Virtual Menus.
Slightly reduced steady-state CPU usage of Steam Input overall.
Added visualization of mode shifts to the Preview Layout page.
Added the ability to have a mode shift without needing to have a mode already on a source.
Added Nintendo Switch controller configurations to the options shown by default for the Wireless HORIPAD for Steam so that gyro configurations are more easily found.
Made the "Choose a Configuration" page remember which tab you were on when returning from previewing a configuration.
Made the "Choose a Configuration" page remember the setting to show/hide configurations from other controller types.
In Options->Controller->Calibration & Advanced Settings->Gyro Calibration, the gamepad Pitch, Yaw, and roll icon rotation now come from the internal quaternion that drives many of the new "Gyro to..." modes, and Steam Input api's GetMotionData.
Fixed some Linux-specific crashes.
Fixed not being able to use "Export Layout->Save New Layout" when using a "Sharable Personal Layout".
Fixed an issue where previewing a configuration, then editing your original configuration could corrupt it.
Fixed a crash in Drill Core when Steam Input is enabled with a gamepad config.
Fixed an issue where the Wireless HORIPAD for Steam could wake up OLED Steam Decks when they suspend while the device is connected via BT.
Fixed an issue where hitting down in the Keyboard section of the Choose Binding screen could switch to the gamepad tab.
Fixed some cases where bindings were removed for grip or share buttons on devices.
Fixed a case where the title of the configuration in the summary screen would break after making an edit.
Fixed a case where inputs with multiple bindings would show up as \[object] \[object] after removing a binding.
Fixed SIAPI trigger bindings sometimes not working when bound to buttons.
Fixed Gyro as Joystick mode ignoring sensitivity settings.
Fixed the left/right trigger soft pull showing in the mode shift button dropdown as "none".
Fixed the mode shift button sometimes not having a localization token in the summary page.
Fixed virtual menus showing as "Create Touch Menu" instead of "Touch Menu" in the summary page.
Fixed Gyro Drift Correction not saving to disc when Sleeping the console. Save now occurs during manual calibration.
Fixed a case where mode shift bindings leftover from a bug in 2019 could activate a mode shift that was disabled in the UI.
Fixed detecting thumbsticks that have been mapped to a D-pad in controller setup.
20. Jan. 2025
Beta-Client-Update vom 20.01.2025
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Steam-Eingabe
Problem behoben, durch das der linke/rechte Trigger-Druck im Auswahlmenü für die Alternativmodus-Taste als „Keine Auswahl“ angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den auf der Übersichtsseite die Lokalisierung für die Alternativmodus-Taste gelegentlich fehlte.
Fehler behoben, der im virtuellen Menü auf der Übersichtsseite dazu führte, dass die Option „Touch-Menü“ als „Touch-Menü erstellen“ angezeigt wurde.
Problem behoben, durch das die Korrektur der Gyroskopabweichung nicht gespeichert wurde, wenn das Gerät in den Energiesparmodus versetzt wurde. Das Speichern erfolgt jetzt während der manuellen Kalibrierung.
Die Symbolrotation (Neigen, Gieren und Rollen) für Gamepads unter Einstellungen > Controller > Kalibrierung & Erweiterte Einstellungen > Gyroskop kalibrieren wird jetzt aus der internen Quaternion abgeleitet, die bereits viele der neuen Modi „Gyroskop als …“ und den Aufruf „GetMotionData“ der Steam-Eingabe-API steuert.
17. Jan. 2025
Beta-Client-Update vom 17.01.2025
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Seltenen Absturz beim Anschließen einer Maus und Tastatur im laufenden Desktopmodus (Hot Plugging) behoben.
Zwischenspeicherung des Artworks von Albumcovern in der Bibliothek verbessert.
Steam-Eingabe
Visualisierung für Alternativmodi zur Vorschauseite von Layouts hinzugefügt.
Möglichkeit hinzugefügt, einen Alternativmodus zu aktivieren, ohne dass an der Eingabequelle bereits ein Modus vorliegen muss.
Problem behoben, durch das Alternativmoduszuordnungen, die Teil eines Fehlers aus dem Jahr 2019 waren, einen in der Benutzeroberfläche deaktivierten Alternativmodus aktivieren konnten.
Fehler behoben, durch den Analogsticks, die in der Controllereinrichtung dem Steuerkreuz zugewiesen waren, nicht erkannt wurden.
14. Jan. 2025
Beta-Client-Update vom 14.01.2025
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Betaclient zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Fehler behoben, durch den bei Nutzern mit einer sehr hohen Anzahl an lokalen Screenshots (10.000+) Spiele nach Aufnahme eines neuen Screenshots hängen blieben.
Probleme behoben, die bei wiederholtem Zugriff auf den Controllerkonfigurator im Overlay dazu führten, dass nach dem Beenden des Spiels zusätzliche Instanzen im Backstack offen blieben.
Accounts von Minderjährigen können jetzt die Helligkeit der Anzeige ändern.
Im Kontextmenü für Spiele auf der Downloadseite die Option „In der Bibliothek anzeigen“ hinzugefügt.
Auf der Downloadseite öffnet jetzt ein Klick auf das Bild des aktuell heruntergeladenen Spiels dessen Bibliotheksseite.
Problem behoben, das unter Einstellungen > Bluetooth dazu führen konnte, dass spezifische Bluetooth-Geräte (z. B. Gamepads oder Kopfhörer) als generische Geräte angezeigt wurden.
Seltener Absturz behoben, der beim Scannen nach WLAN-Geräten unter Einstellungen > Internet auftreten konnte.
Desktop-Modus
Fehler behoben, der nach dem Beenden eines Spiels dazu führte, dass das Navigationsmenü nicht mehr angezeigt wurde.
Steam-Eingabe
Fehler korrigiert, durch den der Name einer Konfiguration auf der Übersichtsseite nach einer Bearbeitung nicht mehr korrekt angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den Eingaben mit mehreren Tastenbelegungen nach dem Entfernen einer Belegung als \[objekt] \[objekt] angezeigt wurden.
Problem behoben, durch das SIAPI-Belegungen für Grifftasten nicht funktionierten, wenn diese für andere Tasten genutzt wurden.
Fehler behoben, durch den der Modus „Gyroskop als Stick“ die Einstellungen für Empfindlichkeit ignorierte.
6. Jan. 2025
Beta-Client-Update vom 06.01.2025
Allgemein
- Anzeige der Startanimationen für die Bildformate 16:9 und ultraweit optimiert.
- Fehlerhafte Anzeige der Dreieck-/Kreuz-Glyphen von DUALSHOCK-Controllern für diverse Skins virtueller Tastaturen behoben.
- Fehler beim Ausschalten nach Inaktivität für externe mit Bluetooth oder Controllerkabel verbundene Gamepads behoben.
Steam-Eingabe
- Fehler beim Versetzen in den Ruhezustand behoben, durch den ein mit Bluetooth verbundenes Wireless HORIPAD das Steam Deck OLED aufwecken konnte.
- Fehler behoben, durch den in den Controllereinstellungen bei der Tastenbelegung die Anzeige ungewollt zum Tab „Gamepad“ springen konnte, wenn im Tab „Tastatur“ auf eine Taste gedrückt wurde.
- Problem behoben, durch das Tastenbelegungen für Griff- und Teilen-Tasten bei einigen Geräten ungewollt entfernt wurden.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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