Nyheder og opdateringer
2. juni 2022
Steam Deck: Vi har lavet endnu en opdateringsvideo!

Der er gået et par måneder, siden vi udgav Steam Deck, og vi er overvældede over begejstringen, efterhånden som flere og flere kunder modtager den og deler deres indtryk. Vores team har elsket at se billeder og videoer af jer, som bruger den, og se, hvordan I bruger den, hvordan I har tilpasset den, og hvad I spiller. Bliv ved med at dele!
I mellemtiden fortsætter vi med at arbejde os gennem vores egen liste med fejl, som skal rettes, og funktioner, som skal tilføjes. Vi har også lyttet til vores kunder, og en stor del af opdateringerne i de sidste par måneder er kommet som direkte følge af kundefeedback. Så bliv endelig ved med at give feedback! Her er et hurtigt overblik over, hvad vi har udgivet siden vores sidste videodriveropdatering inklusive den store opdatering, som vi udgav i sidste uge.
Skærmlås
Der var mange, som anmodede om en skærmlås – både i og udenfor virksomheden. Nu kan spillere indstille en pinkode ved at bruge touchskærmen eller controlleren, og der er indstillinger til at angive, hvornår skærmen skal låses (når den vågner, genstarter, ved login, og/eller når man skifter til skrivebordstilstand). Vi tror, at dette vil give folk lidt mere ro i sindet, særligt i nærheden af småbørn med lange fingre eller søskende.
Tastaturer
Tastaturet på Steam Decks skærm bliver fortsat bedre. Vi har for nylig tilføjet flere sprogspecifikke tastaturer og understøtter nu 26 sprog og layouts. Spillere kan aktivere flere tastaturer og skifte mellem dem ved at bruge globusknappen på tastaturet. Vi arbejder i øjeblikket på tastaturer til kinesisk/japansk/koreansk, så hold øje med dem snart.
Præstationer
Præstationssiden er blevet frisket op på Steam Deck. Den indlæses nu hurtigere og er nemmere at navigere i. Spillere kan skifte mellem deres statistikker og globale statistikker eller bruge den nye rullemenu til at sammenligne deres præstationer med en af deres venner, som også spiller.
Understøttelse af flere vinduer
Steam Deck understøtter nu spil og applikationer, som har flere vinduer. Et enkelt tryk på Steam-knappen, imens der spilles, frembringer overlayet i spillet, som har en ny indstilling til at skifte mellem aktive vinduer. Dette er særligt nyttigt for spil og applikationer, som har flere vinduer, såsom webbrowsere eller spil med startprogrammer.
Ekstern skærm
Vi arbejder videre på at lave flere eksterne USB-C-dockingstationer, som er kompatible med Steam Deck, samt på at gøre Steam Decks grænseflade flot på skærme i forskellige størrelser. Vi har netop udgivet en opdatering, som skalerer grænsefladen til en virtuel opløsning på 1280 x 800, når den vises på en ekstern skærm, og vi fortsætter med at forbedre understøttelsen af eksterne skærme.
Spilspecifikke ydeevneprofiler
Steam Deck kommer med en masse indbygget funktionalitet. Man kan bl.a. justere indstillinger såsom billedhastighed (og snart opdateringshastighed), TDP og meget mere. Det er optimalt for spillere, som gerne vil tilpasse oplevelsen til deres egne behov. Vi har for nylig tilføjet en funktion til at gemme indstillinger pr. spil eller app, så spillere ikke behøver at skifte indstillinger manuelt mellem spil. Dette fungerer både for Steam-spil og spil uden for Steam, som er blevet tilføjet som genveje.
Offlinetilstand
Offlinetilstand har fået ekstra opmærksomhed i de seneste opdateringer. Det er nu meget hurtigere at skifte til og fra offlinetilstand, det er nemmere at tilgå tilstanden, og vi har fået styr på en række fejl, som kun opstod i offlinetilstand.
Remote Play
Remote Play på Steam Deck har også fået nogle kærkomne opdateringer. Eksempelvis fungerer systemknapperne på Decken nu som forventet, der er en indstilling i brugergrænsefladen til at stoppe streaming, og man kan tilføje streamede spil til listen "Spillet for nylig" på startskærmen.
Remote Play Together
Remote Play Together (funktionen, som lader en ven fjerntilslutte sig dit spil, som om personen sad på sofaen ved siden af dig, bare virtuelt) fungerer nu fuldt ud på Steam Deck. Dette inkluderer både hosting af og tilslutning til Remote Play Together-sessioner.
Opdateret blæser
Steam Deck har en ny blæserkurve, der styres af operativsystemet. Det betyder, at den er smartere og kan reagere i forhold til, hvad der sker på og indeni Steam Deck, og er meget mere stille i situationer med lavt forbrug. Og for dem, som foretrækker blæserens gamle funktionsmåde, kan indstillingen ændres under Indstillinger > System. Vi fortsætter med at arbejde på forbedringer, så lad os høre, hvad I synes.
Justerbar opdateringshastighed
Skærmens opdateringshastighed i spil kan nu justeres løbende til alt mellem 40 og 60 Hz. Funktionen er god, når man skal finde den helt perfekte balance mellem billedhastighed, spilkvalitet og batterilevetid. Og man kan naturligvis indstille og gemme denne indstilling for hvert enkelt spil.
Flere opdateringer til operativsystemet
Der er en masse andre opdateringer, som vi har lavet på operativsystemniveau, herunder en højere maksimal lydstyrke på højtaleren, flere indstillinger at vælge imellem for intern skærmopløsning i spil, hurtig formatering af microSD-kort og meget mere.
Understøttelse af SD-kort
Teamet har også lavet en masse opdateringer til funktionaliteten omkring SD-kort, bl.a. kan man starte Decken fra et SD-kort, formatering er hurtigere, og Decken kan nu spore et forfalsket SD-kort inden formatering.
Understøttelse af Windows
Et par vigtige opdateringer er blevet udgivet i de sidste par måneder, som alle er med til at give en bedre oplevelse, når man bruger Windows på Steam Deck, hvis man ønsker at gøre det. Vi har udgivet en opdatering, som tilføjer fTPM-understøttelse, hvilket gør det muligt at installere Windows 11. Vi har også udgivet lyddrivere til både Windows 10 og Windows 11. Se alle oplysningerne her.
Og meget mere
Der er kommet et væld af andre ændringer og rettelser på Steam Deck. Vi har tilføjet Steam-hardwareundersøgelsen, gjort livet bedre for kunder med gigantiske Steam-biblioteker, tilføjet fastgjorte meddelelser for visse meddelelsestyper og lavet en masse opdateringer til controllerkonfigurationen plus en lang række andre kvalitetsopdateringer. Du kan læse mere om alle disse ændringer i de detaljerede opdateringsnoter her.
Deck Verified
Sidst men ikke mindst, en hurtig opdatering vedrørende Deck Verified-programmet: Vi har nu passeret 3000 spilbare og bekræftede spil på Steam Deck.
Vi fortsætter med at teste nye udgivelser og ældre titler regelmæssigt, mens vi samtidigt arbejder på den underliggende teknologi. Teamet udgav for nylig Proton-7.0-2, som tilføjer og forbedrer understøttelse af en masse titler, og vi er allerede godt i gang med version 7.0-3.
Nu hvor vi snakker om spilunderstøttelse, er det vigtigt at understrege, at kompatibilitet på tværs af titler ikke kun forbedres pga. arbejdet, som nævnes her, men også takket være det fantastiske arbejde, som udviklerne gør. Spillene på sidste måneds top-10-liste sorteret efter brugernes spilletid på Deck* er alle bekræftede på Deck. Men det er kun, fordi hele branchen har lagt en masse arbejde i det: Fire ud af de ti titler var enten "ikke understøttet" eller "spilbare", og de ville fortsat have været dette, hvis ikke det var for udviklerne, som har arbejdet på at forbedre oplevelsen for Deck-kunder. Selvom vi fremhæver disse titler her, skal vi lige nævne, at det samme arbejde sker lige nu overalt i det gigantiske Steam-bagkatalog.
Det var det hele
Det var alt for dagens opdatering, men som altid er der mere på vej!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors og The Witcher 3: Wild Hunt. Vi håber, at variationen af spil på denne liste er lige så spændende for jer, som den er for os.
1. juni 2022
Dockingstation til Steam Deck forsinket
Hej alle! Grundet mangel på reservedele og coronalukninger på vores produktionsanlæg er den officielle dockingstation til Steam Deck blevet forsinket. Vi arbejder på at forbedre situationen og vender tilbage, når vi har mere information. Dette berører ikke produktionsplanen eller reservationsvinduerne for Steam Deck (forskellige reservedele, forskellige fabrikker).
I mellemtiden arbejder teamet videre på at forbedre dockingoplevelsen på Steam Deck med alle USB-C-hubs og eksterne skærme.

I mellemtiden arbejder teamet videre på at forbedre dockingoplevelsen på Steam Deck med alle USB-C-hubs og eksterne skærme.

26. maj 2022
Opdatering til Steam Deck-klienten og SteamOS: Remote Play Together og SteamOS 3.2
Steam-klient
SteamOS 3.2
- Remote Play Together fungerer nu fuldt ud på Steam Deck. Dette inkluderer både hosting af og tilslutning til spilsessioner. Prøv et understøttet spil – åbn hurtigmenuen for at komme i gang.
- Tilføjede notifikation, når Steam Decks SSD har under 2 GB ledig plads tilbage
- Forbedrede ydeevnen for tastaturtemaet "Night Shift"
- Gjorde det muligt at navngive kommandoer til controllerlayouts
- Tilføjede ikoner for gamepad- og musekommandoer, som vises i virtuelle menuer i spil
- Rettede, at man ikke kunne oprette forbindelse til skjulte trådløse netværk
- Tilføjede tidszoneregion for Saskatchewan
- Tilføjede mulighed for at lukke et vindue, hvis der er mere end ét synligt vindue for den kørende applikation
- Tilføjede mulighed for at skifte konto fra tænd/sluk-menuen
SteamOS 3.2
- Tilføjede en blæserkurve, der styres af operativsystemet, for at forbedre oplevelsen i situationer med lavt forbrug og justerede, hvordan blæseren reagerer på forskellige scenarier og temperaturer
- Den gamle version af blæserkurven er stadig tilgængelig og kan slås til i Indstillinger > System
- Tilføjede understøttelse af ændring af skærmens opdateringshastighed i spil. Opdateringshastigheden justeres automatisk til den ønskede indstilling, når man tilslutter sig og forlader et spil.
- Der er en ny skyder under fanen "Ydeevne" i hurtigmenuen, hvor der kan vælges en skærmopdateringshastighed mellem 40 og 60 Hz
- Værdierne på skyderen for billedhastighedsbegrænsning opdateres derefter og inkluderer indstillinger for 1:1, 1:2, 1:4 eller ubegrænset billedhastighed
- Der er en ny skyder under fanen "Ydeevne" i hurtigmenuen, hvor der kan vælges en skærmopdateringshastighed mellem 40 og 60 Hz
- Rettede et problem med at bruge €-tasten fra Steam-tastaturet
- Ydeevneoverlayet viser nu en mere nøjagtig værdi for anvendt VRAM (tidligere var den maksimale værdi 1 GB anvendt)
- Tilføjede flere indstillinger for intern skærmopløsning, som spil kan vælge imellem
- Rettede det grundlæggende forstærkningsniveau (gain staging), hvilket giver højere maksimal højtalerlydstyrke og fjerner hvid støj, som kommer gennem 3,5 mm-stikket på visse hovedtelefoner
- Rettede, at PipeWire og Steam ikke hævede trådprioriteten
- Rettede sprogmenuen i Warframes startprogram
- Formateringsprocessen for microSD-kort udfører nu hurtig formatering
26. maj 2022
SteamOS 3.2-opdatering
Hej! Vi har netop udgivet en SteamOS-opdatering – vi er oppe på version 3.2 nu, og den er fyldt med gode opdateringer og forbedringer til Steam Deck.
Opdateringshastighed
Spillere kan nu løbende justere skærmens opdateringshastighed i spillet. Standardindstillingen er 60 Hz (hvilket kan begrænses til 60, 30 og 15 FPS), men nu kan man også justere den ned til 40 Hz (med en billedhastighedsbegrænsning på 40, 20 og 10 FPS). Eller et andet heltal mellem de to indstillinger. Funktionen er god, når man skal finde den helt perfekte balance mellem billedhastighed, spilkvalitet og batterilevetid. Tip: Vi har erfaret, at 40 Hz som regel giver den optimale kombination af svartid, stabilitet og udjævning*. Og man kan naturligvis gemme denne indstilling for hvert enkelt spil.
Blæserens funktionsmåde
Teamet har arbejdet meget med blæserens funktionsmåde på Steam Deck, og denne opdatering har en helt ny OS-styret blæserkurve. Det betyder, at den generelt er smartere og kan reagere i forhold til, hvad der sker på og indeni Steam Deck, og er mere stille – især i situationer med lavt forbrug. Vi har testet det grundigt og fortsætter med at arbejde på forbedringer, så fortæl os endelig, hvad du synes om det. Hvis du foretrækker blæserens gamle funktionsmåde, kan du altid skifte tilbage til den tidligere (BIOS-styrede) funktionsmåde under System > Indstillinger.
Andre ting og sager
SteamOS 3.2 indeholder også flere interne skærmopløsningsindstillinger, som spil kan vælge imellem, hurtig formatering af microSD-kort og lydforbedringer – den maksimale højtalerlydstyrke går nu endnu højere!
Stor tak til fællesskabet for at hjælpe os med at teste alle disse ændringer i OS-betakanalen. Der er mere information om denne opdatering i de fulde opdateringsnoter her.
Remote Play Together
Denne funktion er egentlig ikke en del af SteamOS 3.2-opdateringen (det er en Steam-klientopdatering), men det er stadig stort og noget, vi også har udgivet i dag. Remote Play Together (funktionen, som lader en ven fjerntilslutte sig dit spil, som om personen sad på sofaen ved siden af dig) fungerer nu fuldt ud på Steam Deck. Dette inkluderer både hosting af og tilslutning til Remote Play Together-sessioner. Prøv et understøttet spil – åbn hurtigmenuen for at komme i gang. Flere detaljer om dette og alle andre Steam-klientopdateringer kan findes her.

*
Mere nørdet information om ændring af opdateringshastigheden.
30 Hz = 33,33 ms/billede, og 60 Hz = 16,66 ms/billede. Men 40 Hz = 25 ms/billede. Så selvom det kan virke lidt kontraintuitivt, er 40 FPS præcis halvvejs mellem 30 FPS og 60 FPS, når det gælder opdateringshastighed, og som sådan føles det langt mere responsivt end 30 FPS. Generelt er det altid godt at have en meget stabil billedhastighed. Så det er bedre at have en klippefast hastighed på 40 Hz end at svinge mellem 42 og 48 Hz, især hvis skærmens opdateringshastighed er 60 Hz. Dette skyldes, at man faktisk kun får et nyt billede hvert 1/60-dels sekund, så hver gang man misser, får man et dobbelt billede, hvilket resulterer i rysten.
Så en klippefast billedhastighed på 40 FPS i spillet og en skærm med en opdateringshastighed på 40 Hz betyder, at hvert billede er et nyt billede, og det kan derfor føles mere jævnt end en ustabil billedhastighed med højere opdateringshastighed. Desuden kan en lavere fast billedhastighed være mindre krævende for systemet, og det sparer på batteriet. Selvom 40 Hz bruger mere batteri end 30 Hz, vil det bruge mindre end et spil, som er begrænset af en højere opdateringshastighed, samtidig med at det giver en subjektiv oplevelse af langt højere kvalitet.
Opdateringshastighed
Spillere kan nu løbende justere skærmens opdateringshastighed i spillet. Standardindstillingen er 60 Hz (hvilket kan begrænses til 60, 30 og 15 FPS), men nu kan man også justere den ned til 40 Hz (med en billedhastighedsbegrænsning på 40, 20 og 10 FPS). Eller et andet heltal mellem de to indstillinger. Funktionen er god, når man skal finde den helt perfekte balance mellem billedhastighed, spilkvalitet og batterilevetid. Tip: Vi har erfaret, at 40 Hz som regel giver den optimale kombination af svartid, stabilitet og udjævning*. Og man kan naturligvis gemme denne indstilling for hvert enkelt spil.
Blæserens funktionsmåde
Teamet har arbejdet meget med blæserens funktionsmåde på Steam Deck, og denne opdatering har en helt ny OS-styret blæserkurve. Det betyder, at den generelt er smartere og kan reagere i forhold til, hvad der sker på og indeni Steam Deck, og er mere stille – især i situationer med lavt forbrug. Vi har testet det grundigt og fortsætter med at arbejde på forbedringer, så fortæl os endelig, hvad du synes om det. Hvis du foretrækker blæserens gamle funktionsmåde, kan du altid skifte tilbage til den tidligere (BIOS-styrede) funktionsmåde under System > Indstillinger.
Andre ting og sager
SteamOS 3.2 indeholder også flere interne skærmopløsningsindstillinger, som spil kan vælge imellem, hurtig formatering af microSD-kort og lydforbedringer – den maksimale højtalerlydstyrke går nu endnu højere!
Stor tak til fællesskabet for at hjælpe os med at teste alle disse ændringer i OS-betakanalen. Der er mere information om denne opdatering i de fulde opdateringsnoter her.
Remote Play Together
Denne funktion er egentlig ikke en del af SteamOS 3.2-opdateringen (det er en Steam-klientopdatering), men det er stadig stort og noget, vi også har udgivet i dag. Remote Play Together (funktionen, som lader en ven fjerntilslutte sig dit spil, som om personen sad på sofaen ved siden af dig) fungerer nu fuldt ud på Steam Deck. Dette inkluderer både hosting af og tilslutning til Remote Play Together-sessioner. Prøv et understøttet spil – åbn hurtigmenuen for at komme i gang. Flere detaljer om dette og alle andre Steam-klientopdateringer kan findes her.

*
Mere nørdet information om ændring af opdateringshastigheden.
30 Hz = 33,33 ms/billede, og 60 Hz = 16,66 ms/billede. Men 40 Hz = 25 ms/billede. Så selvom det kan virke lidt kontraintuitivt, er 40 FPS præcis halvvejs mellem 30 FPS og 60 FPS, når det gælder opdateringshastighed, og som sådan føles det langt mere responsivt end 30 FPS. Generelt er det altid godt at have en meget stabil billedhastighed. Så det er bedre at have en klippefast hastighed på 40 Hz end at svinge mellem 42 og 48 Hz, især hvis skærmens opdateringshastighed er 60 Hz. Dette skyldes, at man faktisk kun får et nyt billede hvert 1/60-dels sekund, så hver gang man misser, får man et dobbelt billede, hvilket resulterer i rysten.
Så en klippefast billedhastighed på 40 FPS i spillet og en skærm med en opdateringshastighed på 40 Hz betyder, at hvert billede er et nyt billede, og det kan derfor føles mere jævnt end en ustabil billedhastighed med højere opdateringshastighed. Desuden kan en lavere fast billedhastighed være mindre krævende for systemet, og det sparer på batteriet. Selvom 40 Hz bruger mere batteri end 30 Hz, vil det bruge mindre end et spil, som er begrænset af en højere opdateringshastighed, samtidig med at det giver en subjektiv oplevelse af langt højere kvalitet.
23. maj 2022
Steam Deck-klientopdatering: To små rettelser
- Rettede styringsproblemer i Aperture Desk Job
- Rettede, at mus4- og mus5-knapperne var byttet om i controllerkonfigurationen
Få fingrene i Steam Deck!
Levering af Steam Deck er begyndt.
Produktspecifikationerne er forbeholdt ændringer.
© 2022 Valve Corporation. Alle rettigheder forbeholdes. Alle varemærker tilhører deres respektive indehavere i USA og andre lande. Steam, Steam-logoet, Steam Deck og Steam Deck-logoet er varemærker og/eller registrerede varemærker tilhørende Valve Corporation i USA og/eller andre lande.