Nyheder og opdateringer
30. okt. 2023
Opdatering til Steam Deck-klientbeta: 30. oktober
Bemærk, at denne opdatering er til beta- og forhåndsvisningskanalerne til Steam Deck og inkluderer nye funktioner, som stadigvæk bliver testet. Du kan tilmelde dig under Indstillinger > System > Opdateringskanal til system.
Steam-klientbetaen er blevet opdateret med følgende ændringer:
Steam Input
Bemærk: Denne beta blev udgivet igen med yderligere rettelser.
Steam-klientbetaen er blevet opdateret med følgende ændringer:
Steam Input
- Rettede, at gyroens antiafvigelsesværdier utilsigtet blev brugt på visse controllere.
- Rettede, at lysstribe-/gyrofunktioner blev aktiveret på PlayStation-controllere, som ikke var tilmeldt Steam Input.
- SIAPI: Rettede forkerte kvaternionværdier for GetMotionData.
Bemærk: Denne beta blev udgivet igen med yderligere rettelser.
27. okt. 2023
Opdatering til Steam Deck-klientbeta: 27. oktober
Bemærk, at denne opdatering er til beta- og forhåndsvisningskanalerne til Steam Deck og inkluderer nye funktioner, som stadigvæk bliver testet. Du kan tilmelde dig under Indstillinger > System > Opdateringskanal til system.
Steam-klientbetaen er blevet opdateret med følgende ændringer:
Skrivebordstilstand
Steam-klientbetaen er blevet opdateret med følgende ændringer:
Skrivebordstilstand
- Rettede, at tilbageknappen indimellem gik tilbage til biblioteksvisningen i stedet for den rigtige post i historikken.
- Forbedrede brugergrænsefladen, når en applikation slår opdateringer fra midlertidigt.
25. okt. 2023
Klientopdatering til Steam Deck: 25. oktober
Vi har netop udgivet en opdateret Steam Deck-klient til den stabile (standard-)kanal.
Generelt
Remote Play
Steam Input
Skrivebordstilstand
Steam-fællesskab
Generelt
- Diskforbrug for shadercaches vises nu under Indstillinger -> Lagerplads.
- Rettede, at eksterne SD-kortlæsere uden et indsat SD-kort blev vist i Indstillinger -> Lagerplads.
- Rettede et tilfælde, hvor aktivering af TDP-grænse for første gang kunne gøre, at der blev angivet en forkert TDP-værdi for systemet.
- Rettede et problem med, at billeder til visse spil ikke blev opdateret ordentligt.
- Rettede, at visse billeder til DLC blev vist på det forkerte sprog.
- Rettede, at fremskridtsbjælken forsvandt med det samme, efter man trykkede på "Skub drev ud" i Indstillinger -> Lagerplads.
- Rettede, at etiketterne for eksterne drev ikke kunne redigeres, når man formaterede dem.
- Dialogvinduer lukkes nu, når du klikker i baggrunden.
- Rettede et tilfælde, hvor hovedmenuen eller hurtigmenuen lukkede med det samme, efter de blev åbnet.
- Rettede et tilfælde, hvor klienten ikke kunne håndtere visse anmodninger om åbning af URL.
- Rettede baggrundsfarven i opdagelseskøen.
Remote Play
- Rettede et sjældent tilfælde, hvor forbindelsen frøs, når man begyndte at streame.
- Tilføjede understøttelse af netværk med lav forsinkelse i indstillingerne på Steam Link.
- Fast bitrate bruges nu i automatisk båndbreddetilstand for at forbedre billedkvaliteten.
- Rettede, at der opstod sort skærm, når man streamede fra en anden computer.
- Rettede sort skærm ved streaming til en anden computer, hvis forudindstillingen for streaming i høj kvalitet var aktiveret.
- Tilføjede indstilling for netværk med lav forsinkelse, som reducerer forsinkelse på bekostning af båndbredde.
- Rettede støj ved streaming.
- Rettede, at kun en del af skærmen blev streamet, og at musemarkøren blev vist dobbelt, når skærmskalering var slået til hos værter på Windows.
Steam Input
- Gendannede muligheden for at omdøbe controllere i Indstillinger -> Controller.
- Ny gyrotilstand: "Gyro til mus".
- Dette er en fornyelse af gyrotilstanden "Som mus".
- Forvent hyppige ændringer i brugergrænsefladen og adfærden, mens vi vurderer denne nye tilstand. (Vi beholder "Som mus" indtil videre).
- Naturlig følsomhedsskala: Brug "Pixels Per 360°" til at kalibrere både svirp med joystick og gyroens reelle vinkler til vinkler i spillet. På denne måde forbliver gyroens naturlige følsomhedsmultiplikator konsistent i alle spil, mens justering for individuelle spil sker gennem "Pixels per 360°".
- 1€ filter: Udjævnede gyrostøj på lavt niveau uden at tilføje forsinkelse.
- Dødszoner for hastighed og præcisionszoner gør, at du kan justere præferencer for håndbevægelser under præcisionssigte.
- Gyro – blanding af drejning og rulning: Du kan nu have en blanding mellem drejnings- og rulningstilstand.
- Momentumindstilling for gyro: Når du slipper gyroaktiveringsknappen, fortsætter gyroens rotation. Juster momentummet på uafhængige akser til fordel for horisontal bevægelse i stedet for vertikal bevægelse.
- Tidsstempler for gyrosensoren bruges nu, hvilket giver bedre overordnet nøjagtighed med gyroen.
- Forbedring af gyro over Bluetooth: Gyrobevægelse ekstrapoleres, når Bluetooth-pakker forsinkes, hvilket giver mere jævne bevægelser. Eventuelle fejl korrigeres gradvist over tid under bevægelse med høj hastighed for at undgå utilsigtet drift ved præcisionssigte.
- Dette er en fornyelse af gyrotilstanden "Som mus".
- Rettede rulningsaksen på Steam Deck for den gamle tilstand "Som mus".
- Rettede forsinket input ved åbning af det selvstændige skærmtastatur.
- Rettede DualSense-gyroen for Razer Wolverine V2 Pro.
- Rettede standardretningen for Steam Deck- og Steam Link-mobilappcontrollere i den nye tilstand "Gyro til mus".
- Fejlrettelse: Indstillinger for gyro til mus kan tilsidesættes i handlingslag.
- Fejlrettelse: Svirp med joystick – vinkel til pixel (pixels per 360°) blev som standard sat til 2000, når den blev åbnet for første gang.
- Fejlrettelse: Periodiske ryk med gyrobevægelse burde nu være blevet reduceret/rettet i gyro til mus-tilstand.
- Gyro til mus-tilstanden har nu muligheden "Konverteringsstil fra 3DOF til 2D".
- De klassiske indstillinger for drejning, rulning og drejning + rulning er blevet bragt frem, så de er lettere at finde.
- Drejning + rulning er lidt forskellig fra "Kombineret drejning og rulning" i den tidligere tilstand. Den er blevet skrevet om for at undgå horisontalt output, som springer frem og tilbage ved bevægelse i ottetalsform.
- Lokalt rum (avanceret) giver adgang til flere parametre for eksperter.
- Spillerrum (eksperimentelt). Vertikalt output bruger lokal hældning som sædvanligt, men horisontalt output kommer fra rotation rundt om tyngdekraftsaksen som følge af lokal drejning og rulning. Mange tak til Jibb Smart.
- De klassiske indstillinger for drejning, rulning og drejning + rulning er blevet bragt frem, så de er lettere at finde.
- En bemærkning om konventioner om gyroorientering i den nye gyro til mus-tilstand: Tidligere anså vi "hældning", "drejning" og "rulning" for at være relative til hardwaren. Drejning regnes som aksen, der roterer rundt om joystickets centrale akse på controlleren. Brug af denne konvention på håndholdte enheder (f.eks. Steam Deck eller mobil) har skabt forvirring for mange på grund af måden, controlleren vippes for at se på skærmen. For at løse dette kompenserer vi nu for vipningen og regner "drejning" som "menneskeorienteret". Så på håndholdte enheder: "Drejning" er aksen, som går fra toppen til bunden af skærmen (når man drejer den håndholdte enhed rundt om denne akse, genereres "drejning"), og "rulning" er rotationsaksen gennem skærmen (bevægelse som et rat). Dette ændrer kun de forventede akser på håndholdte enheder. Selvstændige controllere har samme orientering som altid.
- Tilføjede "Globalt rum" som en eksperimentel gyrokonverteringstilstand. Denne tilstand minder om at bruge en laserpointer. Den holder øje med rotation omkring tyngdeaksen for at bestemme det vandrette og lodrette output. Nogle foretrækker muligvis tilstanden "Spillerrum", som er en hybrid mellem global drejning og lokal hældning.
- Rettelse til gyrokonverteringstilstanden "Spillerrum". Tyngdeaksen er nu pålidelig.
- Indstillingsværdien for "Pixels per 360°" kopieres nu i det nuværende handlingssæt fremfor på tværs af hele Steam-inputkonfigurationen. Dette er for at håndtere spil, der har forskellige vendehastigheder i forskellige spiltilstande (f.eks. kan handlinger såsom at køre i køretøjer og vandre til fods have forskellige vendehastigheder for kameraet).
- Delvis regressionsrettelse af ældre "Gyro som joystick"-tilstande, men der er stadig kendte problemer. Flere rettelser er planlagt.
- Ny "laserpointertilstand" for gyrokonvertering fra 3DOF til 2D: Markøren drives op, ned, til venstre og til højre af en simuleret stråle, som peger ud fra forsiden af controlleren/gennem skærmen på Steam Deck. Tilstanden er bedst egnet til at flytte musemarkøren og interagere med grænsefladen.
- Rettede, at standardindstillingerne for forskydningsvinkler for Steam Deck-gyroskopet ikke angives korrekt.
- Ryddede lidt op i grænsefladen.
- Tilføjede understøttelse af PowerA Nano Wired Controller til Nintendo Switch.
- Rettede, at hvis man tilmeldte eller afmeldte sig Steam Input på konfiguratorsiden, så blev konfigurationen ikke opdateret før næste gang, man åbnede konfiguratoren.
- Ny eksperimentel gyrotilstand: Gyro til joystickkamera. Denne tilstand anvender koncepter fra "Gyro til mus"-tilstanden, herunder naturlig følsomhed, men sender output til joystick i stedet for til mus. Der er også en indstilling til at "indhente" dine ønskede spilvinker i tilfælde af overdrevent hurtige gyrorotationer, der overstiger den maksimale omdrejningshastighed. Dette erstatter den gamle Gyro->"Som joystick", når der er funktionslighed.
- Rettede gyrofølsomheden for PlayStation DUALSHOCK 4 over Bluetooth for nye gyrotilstande.
- Ny gyrotilstand: "Gyro til joystickudslag". Den er bedst til at simulere styre- og flyvepinde. Tilstanden vil i sidste ende erstatte gyro som joystick. Det er den sidste erstatningstilstand til gyrofunktionaliteten. Den deler det fælles system for naturlige gyroskopvinkler.
- Tilføjede skyderen "Joystick: Styrkekurve" til tilstanden "Gyro til joystickkamera" og den nye tilstand "Gyro til joystickudslag". Dette gør det muligt at modarbejde responskurven, som mange spil bruger for bedre præcision.
- Rettelse til de nye "Gyro til joystick"-tilstande, hvor indstillingerne for horisontal/vertikal, omvendt akse eller rotationsoutput ikke blev anvendt.
- Implementerede låsning ved kanter for gyro til joystickudslag igen. Drejning af controlleren mere end den maksimale udslagsvinkel i en hvilken som helst retning fra midten medfører, at midterpunktet trækkes.
- Rettede, at output fra gyro til joystickudslag ikke blev centreret, når gyroen var deaktiveret.
- Rettede, at gamle antiafvigelsesværdier blev indlæst fra skyen.
- Rettede, at autokalibrering af DUALSHOCK 4 ikke fungerede, medmindre man befandt sig på kalibreringsskærmen.
- Midlertidig rettelse af et problem med, at SIAPI GetMotionData og gamle gyrotilstande brugte en defekt version af sensorfusionskvaternionen.
- Rettede en fejl i grænsefladen i controllerindstillingerne, når en controller ikke er blevet programmeret endnu.
- Tilføjede mulighed for at binde optageknappen på Google Stadia-controlleren.
- Rettede fejl, som gjorde, at brugerskabte skabeloner og andre værkstedskonfigurationer ikke kunne slettes permanent.
- Rettede, at værdien for "Punkter per 360°" ikke blev kopieret til en ny tilstand i et handlingssæt, hvis der allerede var en anden tilstand, som brugte den.
Skrivebordstilstand
- Rettede, at vinduet til mikrotransaktioner ikke blev åbnet igen, hvis Steam-overlayet var blevet lukket uden at afbryde transaktionen.
- Rettede, at dimensionerne i lille tilstand ikke blev gendannet korrekt, hvis de tidligere blev gjort mindre end minimumsstørrelsen i stor tilstand.
- Rettede, at hjørnet til at justere vinduesstørrelsen blev vist, når vinduerne var maksimeret.
Steam-fællesskab
- Rettede, at "Send en besked" på venners profiler ikke virkede.
25. okt. 2023
Opdatering til Steam Deck-klientbeta: 25. oktober
Bemærk, at denne opdatering er til beta- og forhåndsvisningskanalerne til Steam Deck og inkluderer nye funktioner, som stadigvæk bliver testet. Du kan tilmelde dig under Indstillinger > System > Opdateringskanal til system.
Steam-klientbetaen er blevet opdateret med følgende ændringer:
Remote Play
Steam-fællesskab
Steam-klientbetaen er blevet opdateret med følgende ændringer:
Remote Play
- Rettede støj ved streaming.
- Rettede, at kun en del af skærmen blev streamet, og at musemarkøren blev vist dobbelt, når skærmskalering var slået til hos værter på Windows.
Steam-fællesskab
- Rettede, at "Send en besked" på venners profiler ikke virkede.
24. okt. 2023
Opdatering til Steam Deck-klientbeta: 24. oktober
Bemærk, at denne opdatering er til beta- og forhåndsvisningskanalerne til Steam Deck og inkluderer nye funktioner, som stadigvæk bliver testet. Du kan tilmelde dig under Indstillinger > System > Opdateringskanal til system.
Steam-klientbetaen er blevet opdateret med følgende ændringer:
Steam Input
Steam-klientbetaen er blevet opdateret med følgende ændringer:
Steam Input
- Rettede fejl, som gjorde, at brugerskabte skabeloner og andre værkstedskonfigurationer ikke kunne slettes permanent.
- Rettede, at værdien for "Punkter per 360°" ikke blev kopieret til en ny tilstand i et handlingssæt, hvis der allerede var en anden tilstand, som brugte den.
- Rettede baggrundsfarven i opdagelseskøen.
Få fingrene i Steam Deck!
Levering af Steam Deck er begyndt.
Produktspecifikationerne er forbeholdt ændringer.
© 2022 Valve Corporation. Alle rettigheder forbeholdes. Alle varemærker tilhører deres respektive indehavere i USA og andre lande. Steam, Steam-logoet, Steam Deck og Steam Deck-logoet er varemærker og/eller registrerede varemærker tilhørende Valve Corporation i USA og/eller andre lande.