Novinky a aktualizace
2. čvn. 2022
Další video o novinkách zařízení Steam Deck

Čas letí, takže od vydání zařízení Steam Deck uplynulo už několik měsíců, ale my pořád nemůžeme uvěřit nadšeným reakcím nových uživatelů, kterých s každým dalším dnem jenom přibývá. Nepřestávejte nás zásobovat, bez přehánění zbožňujeme Vaše obrázky a videa o tom, kam si zařízení berete, jak jste si ho přizpůsobili nebo co na něm hrajete!
Ne že bychom si však v kancelářích hodili nohy na stůl – práce na opravách a vylepšeních zařízení zdaleka nepřestávají a celá řada aktualizací z nedávné doby vznikla díky Vaší zpětné vazbě. Nepřestávejte nás tedy zásobovat ani s ní! A pro úplnost, čerstvé novinky sepsané níže v tomto článku byly vydány po předchozím videu o novinkách a zahrnují také velkou aktualizaci z minulého týdne.
Zamykací obrazovka
Žádosti o přidání zamykací obrazovky zaznívaly z vnějšku i vnitřku naší společnosti, takže nebylo nad čím dumat a uživatelé mají nově možnost zabezpečit své zařízení pomocí kódu PIN, jehož zadání může být vyžadováno po probuzení zařízení, zapnutí zařízení, před přihlašovací obrazovkou a/nebo při přepínání na plochu. Samotný PIN lze zadat prostřednictvím tlačítek i dotykového displeje a podle nás jde o funkci užitečnou nejen pro ty, kdo mají problémy s nenechavými dětmi či sourozenci.
Klávesnice
Klávesnice na obrazovce zařízení Steam Deck je čím dál tím lepší. Konkrétně jsme přidali lokalizované klávesnice pro celkem 26 jazyků a rozložení (ano, včetně českého) a umožnili používání více klávesnic najednou, mezi nimiž se přepíná klávesou s ikonou glóbusu. Klávesnice pro čínštinu, japonštinu a korejštinu ještě chystáme, ale už to nebude trvat dlouho.
Achievementy
Stránka s achievementy byla aktualizována pro potřeby zařízení Steam Deck, takže se nově rychleji načítá a snáze prochází. Co víc, prostřednictvím nové rozbalovací nabídky je možné porovnávat odemčené achievementy s přáteli, kteří také hráli danou hru.
Podpora více oken
Zařízení Steam Deck nyní podporuje hry a aplikace využívající více oken. Jednoduše při hraní stiskněte tlačítko „Steam“ a v překrytí uvidíte možnosti související s přepínáním mezi těmito aktivními okny. Vhodné zejména pro webové prohlížeče nebo hry se spouštěčem.
Externí obrazovky
Jednou z našich aktuálních priorit je zajistit, aby se zařízení Steam Deck kamarádilo s co nejvíce USB-C dokovacími stanicemi a jeho rozhraní se dokázalo přizpůsobit široké škále monitorů/televizí. V tomto ohledu pomohla nedávná aktualizace, díky níž je rozhraní po připojení k externí obrazovce změněno na virtuální rozlišení 1280×800, nicméně na této funkčnosti dále pracujeme.
Profily výkonu her
Zařízení Steam Deck je plně připraveno na zručnější uživatele a nechává jim volnou ruku s nastaveními výkonu, mezi která se řadí omezení snímkové frekvence, omezení obnovovací frekvence (viz níže), omezení tepelného výkonu (TDP) a jiná. Nově lze tato nastavení navíc ukládat zvlášť pro jednotlivé hry, takže nemusíte hodnoty neustále měnit. Profily výkonu pak fungují pro hry ve službě Steam i hry, které byly přidány pouze formou zástupců a do služby Steam nepatří.
Režim Offline
Péče se dočkal také režim Offline ke dnešku nabízející rychlejší přepínání (z režimu Online do Offline a naopak), lepší dostupnost možnosti přepnutí a podstatně méně chyb, s nimiž se donedávna potýkal.
Remote play
Ani funkce Remote Play nebyla přehlédnuta a díky aktualizacím správně zpracovává systémová tlačítka zařízení Steam Deck, nabízí možnost zastavení streamování (naleznete v nabídce napájení) či zahrnuje streamované hry mezi „Nedávno hrané“ v knihovně.
Remote Play Together
V souvislosti s odstavcem výše nesmíme zapomenout zmínit, že zařízení Steam Deck nově plně podporuje funkci Remote Play Together, prostřednictvím které se k Vám mohou vzdáleně připojit Vaši přátelé a hrát s Vámi, jako kdyby seděli na stejném gauči. Fungování pochopitelně není omezeno jenom na hostování a Vy se také můžete připojit k někomu jinému.
Chování větráčku
Od poslední velké aktualizace disponuje zařízení Steam Deck novou křivkou větráčku ovládanou operačním systémem, která je chytřejší, lépe reaguje na aktuální využití zařízení a při menší zátěži je znatelně tišší. Jestli Vám mimochodem vyhovovalo dřívější fungování, kdykoli můžete v „Systém > Nastavení“ přepnout na ovládání větráčku BIOSem. Tak jako tak nám samozřejmě napište, co na nový větráček říkáte!
Obnovovací frekvence displeje
Kdo chce, může nyní kdykoli při hraní změnit obnovovací frekvenci displeje na libovolnou hodnotu mezi (včetně) 40 a 60 Hz. Ideální, když chcete najít perfektní balanc mezi snímkovou frekvencí, kvalitou hry a výdrží baterie. Plus, jak jsme uvedli výše, toto nastavení se ukládá v rámci profilů výkonu zvlášť pro každý titul.
Další aktualizace OS
Aktualizací na úrovni operačního systému jsme však provedli mnohem více, například jsme navýšili maximální úroveň hlasitosti, přidali další hodnoty interního nastavení rozlišení her a povolili rychlé formátování microSD karet.
Podpora microSD karet
Jelikož jsou microSD karty pro zařízení Steam Deck extrémně důležité, bylo zapracováno na jejich podpoře. Nově tedy můžete z microSD karet bootovat, došlo ke zrychlení formátování a byla přidána funkce detekovat, zdali nemá karta jiné specifikace, než jaké slibuje.
Podpora systému Windows
V uplynulých měsících jsme vydali hned několik zásadních aktualizací souvisejících s používáním systému Windows na zařízení Steam Deck. Jmenovitě šlo o přidání podpory fTPM umožňující instalaci systému Windows 11 a vydání ovladačů zvuku pro systémy Windows 10 i 11 (více informací naleznete zde).
A mnohem více
Další z desítek vylepšení a oprav úplně nepotřebují vlastní odstavce, takže jen telegraficky: zařízení Steam Deck se nyní může zúčastnit hardwarového průzkumu společnosti Valve, došlo k vylepšení výkonu pro uživatele s velikánskými knihovnami her, byla přidána přilepená (prominentní) upozornění určitých typů, byl vylepšen konfigurátor nastavení ovladače a nechyběla hromada jiných menších zlepšováků. Vše a mnohem více se dozvíte v jednotlivých seznamech změn.
Kompatibilita
A na úplný závěr tu máme novinu týkající se testování kompatibility: nedávno jsme překročili milník 3 000 plně nebo částečně kompatibilních her!
Stabilním tempem dál ověřujeme nové i starší hry, nicméně pozornosti se dostává také technologii s kompatibilitou napomáhající, což dokládá aktualizace nástroje Proton na verzi 7.0-2 (verze 7.0-3 je už na cestě), která před pár dny zajistila či vylepšila podporu řady titulů.
Obratem je nicméně důležité upřesnit, že seznam kompatibilních her se rozrůstá nejen díky nám, ale též díky aktivnímu zapojení samotných vývojářů. Kdybychom tedy seřadili hry dostupné ve službě Steam podle času odehraného na zařízení Steam Deck, první desítka za minulý měsíc* by byla plně kompatibilní. Jenže to je zásluhou šikovných lidí napříč celou branží, neboť čtyři z těchto deseti titulů měly nulovou nebo částečnou kompatibilitu a nebýt jejich vývojářů, tato úroveň by se nezměnila. A přestože zde vypichujeme desítku her, snaha vývojářů zpřístupnit svá díla co nejvíce hráčům probíhá v rámci celého katalogu služby Steam.
Konec a zvonec
Toť pro dnešek vše, ale brzy nashle!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors a Zaklínač 3: Divoký hon. Vskutku rozmanitá desítka, viďte?
1. čvn. 2022
Oficiální dokovací stanice zařízení Steam Deck se odkládá
Dobrý den. Dnes Vám bohužel musíme oznámit, že vlivem nedostatku součástek a uzavírek našich výrobních středisek kvůli pandemii odkládáme vydání oficiální dokovací stanice zařízení Steam Deck. Na zlepšení situace pracujeme, a jakmile budeme mít další informace, dáme Vám vědět. Pro jistotu také dodáváme, že výrobní plány a rezervace zařízení Steam Deck nejsou zasaženy (jiné součástky a jiná střediska).
Než se tedy věci dají do pořádku, budeme alespoň dál zlepšovat interakci zařízení s USB-C huby a externími obrazovkami.

Než se tedy věci dají do pořádku, budeme alespoň dál zlepšovat interakci zařízení s USB-C huby a externími obrazovkami.

26. kvě. 2022
Aktualizace klienta služby Steam a systému SteamOS (Steam Deck): Remote Play Together a SteamOS 3.2
Klient služby Steam
SteamOS 3.2
- Na zařízení je nově plně dostupná funkce Remote Play Together, a to jak připojování se k ostatním, tak hostování vlastních relací. Zkuste si to sami – spusťte jednu z podporovaných her a otevřete nabídku rychlého přístupu
- Bylo přidáno upozornění na to, že na SSD zařízení zbývají méně než 2 GB volného místa
- Byl vylepšen výkon motivu klávesnice „Neonový“
- Byla přidána možnost přejmenovat signály nastavení ovladače
- Byly přidány ikony pro signály gamepadu a myši zobrazené v herních virtuálních nabídkách
- Byla opravena chyba, kvůli které se nešlo připojit ke skrytým bezdrátovým sítím
- Bylo přidáno časové pásmo pro Saskatchewan
- Byla přidána možnost zavřít okno, pokud má běžící aplikace více než jedno viditelné
- Byla přidána možnost měnit z nabídky napájení uživatelské účty
SteamOS 3.2
- Byla přidána nová křivka větráčku ovládaná operačním systémem, která je tišší při menší zátěži a lépe reaguje na různé situace a teploty
- Stará verze křivky je stále dostupná a lze ji povolit v „Systém > Nastavení“
- Byla přidána podpora pro měnění obnovovací frekvence displeje ve hrách. Frekvence se automaticky změní na uloženou hodnotu při spuštění/ukončení hry
- Do záložky „Výkon“ nabídky rychlého přístupu byl přidán nový posuvník, pomocí kterého můžete nastavit obnovovací frekvenci displeje na libovolnou hodnotu mezi 40 a 60 Hz (včetně krajních hodnot)
- Posuvník omezení snímkové frekvence se přizpůsobí obnovovací frekvenci a nově nabízí hodnoty „1:1“, „1:2“, „1:4“ a „vypnuto“ (tzn. neomezená frekvence)
- Do záložky „Výkon“ nabídky rychlého přístupu byl přidán nový posuvník, pomocí kterého můžete nastavit obnovovací frekvenci displeje na libovolnou hodnotu mezi 40 a 60 Hz (včetně krajních hodnot)
- Byl opraven problém se psaním znaku „€“ na klávesnici klienta služby Steam
- Překrytí se statistikami nově ukazuje přesnější hodnoty využívané paměti VRAM (dříve byly hodnoty zastropovány na 1 GB)
- Byly přidány další hodnoty interního nastavení rozlišení her
- Byl opraven problém s optimalizací výstupní úrovně zvuku, čímž bylo dosaženo vyšší maximální úrovně hlasitosti a byl odstraněn „bílý šum“ přítomný při používání některých sluchátek přes 3,5mm jack
- Došlo k opravě softwaru PipeWire a klienta služby Steam, kterým se nedařilo navyšovat své priority vláken
- Byla opravena rozbalovací nabídka s jazyky ve spouštěči hry Warframe
- Při formátování microSD karet je nově používáno rychlé formátování
26. kvě. 2022
Aktualizace systému SteamOS na verzi 3.2
Ahoj! Právě jsme vydali aktualizaci systému SteamOS, který je tak aktuálně na verzi 3.2 a nabízí řadu užitečných novinek a vylepšení souvisejících se zařízením Steam Deck.
Obnovovací frekvence
Uživatelé mají nově možnost upravit obnovovací frekvenci displeje přímo ze hry. Výchozí hodnota je 60 Hz (a lze pro ni nastavit omezení na 60, 30 nebo 15 FPS), ale nic Vám nebrání ji stáhnout na 40 Hz (s omezovačem na 40, 20 nebo 10 FPS) či změnit na libovolné číslo (resp. celé číslo) mezi 40 a 60. Ideální, když chcete vybalancovat snímkovou frekvenci, kvalitu hry a výdrž baterie. My jsme však při testování zjistili, že zlatý střed pro odezvu, stabilitu a hladký běh je 40 Hz*. Mimochodem, obnovovací frekvenci můžete nastavit zvlášť pro každou hru.
Chování větráčku
Pokud náš tým v posledních týdnech něco skutečně zaměstnávalo, byly to práce na chování větráčku. Nyní představujeme výsledek – novou křivku větráčku ovládanou operačním systémem, která je chytřejší, lépe reaguje na aktuální využití zařízení a také je podstatně tišší, zvlášť při menší zátěži. Toto chování větráčku jsme důsledně otestovali, nicméně dále pracujeme na vylepšeních a zajímá nás, jak jste spokojeni Vy. A jestli Vám náhodou vyhovovalo dřívější fungování, kdykoli můžete v „Systém > Nastavení“ přepnout na ovládání větráčku BIOSem.
Různé jiné novinky
Kromě výše popsaného nabízí systém SteamOS ve verzi 3.2 další možnosti nastavení rozlišení her, rychlé formátování microSD karet a vylepšení zvuku – nejvyšší hlasitost je ode dneška ještě vyšší!
Velké díky posíláme komunitě, která nám všechny změny pomohla otestovat v beta verzi. A koho zajímají podrobnosti, nechť pokračuje na kompletní seznam dnešních změn.
Remote Play Together
Abychom byli přesní, tato novinka není součástí aktualizace systému (jde o aktualizaci klienta služby Steam), ale pořád se jedná o velkou věc, kterou dnes vydáváme, takže Vás chceme informovat. Na zařízení Steam Deck je nově plně dostupná funkce Remote Play Together, díky které se k Vám mohou vzdáleně připojit Vaši přátelé a hrát s Vámi, jako kdyby seděli ve stejné místnosti. Fungování pochopitelně není omezeno jenom na hostování a Vy se také můžete připojit k někomu jinému. Zkuste si to sami. Spusťte jednu z podporovaných her a otevřete nabídku rychlého přístupu! Ohledně detailů Vás odkážeme na již zmiňovaný kompletní seznam změn.

*
Následují technické detaily související s obnovovací frekvencí.
30 Hz = 33,33 ms/snímek, 60 Hz = 16,66 ms/snímek a 40 Hz = 25 ms/snímek. Takže ač se to nemusí zdát z matematického hlediska, z hlediska rychlosti aktualizování je 40 FPS přesně mezi 30 a 60 FPS, což vzhledově i pocitově zajišťuje mnohem lepší odezvu než 30 FPS. Obecně vzato také vždy chcete co nejstabilnější tempo snímků – stálých 40 Hz je proto vhodnějších než oscilování mezi 42 a 48 Hz, obzvlášť pokud je obnovovací frekvence Vašeho displeje 60 Hz. Jak to? Protože nový snímek dostáváte každých 1/60 sekundy, takže vynechání se rovná zdvojenému snímku a viditelným zásekům.
Zatímco když si hra stabilně drží 40 FPS a displej má obnovovací frekvenci 40 Hz, každý snímek je nový a výsledný obraz se zdá plynulejší než s kolísavou snímkovou frekvencí a vyšší obnovovací frekvencí displeje. Co víc, uzamčením snímkové frekvence na nižší hodnotu se sníží nápor na systém a tím pádem je šetřena baterie. Ano, 40 Hz si vyžádá více baterie než 30 Hz, ale pořád jde o menší zátěž než vyšší frekvence, a tato spotřeba je nepoměrně vynahrazena kvalitou obrazu.
Obnovovací frekvence
Uživatelé mají nově možnost upravit obnovovací frekvenci displeje přímo ze hry. Výchozí hodnota je 60 Hz (a lze pro ni nastavit omezení na 60, 30 nebo 15 FPS), ale nic Vám nebrání ji stáhnout na 40 Hz (s omezovačem na 40, 20 nebo 10 FPS) či změnit na libovolné číslo (resp. celé číslo) mezi 40 a 60. Ideální, když chcete vybalancovat snímkovou frekvenci, kvalitu hry a výdrž baterie. My jsme však při testování zjistili, že zlatý střed pro odezvu, stabilitu a hladký běh je 40 Hz*. Mimochodem, obnovovací frekvenci můžete nastavit zvlášť pro každou hru.
Chování větráčku
Pokud náš tým v posledních týdnech něco skutečně zaměstnávalo, byly to práce na chování větráčku. Nyní představujeme výsledek – novou křivku větráčku ovládanou operačním systémem, která je chytřejší, lépe reaguje na aktuální využití zařízení a také je podstatně tišší, zvlášť při menší zátěži. Toto chování větráčku jsme důsledně otestovali, nicméně dále pracujeme na vylepšeních a zajímá nás, jak jste spokojeni Vy. A jestli Vám náhodou vyhovovalo dřívější fungování, kdykoli můžete v „Systém > Nastavení“ přepnout na ovládání větráčku BIOSem.
Různé jiné novinky
Kromě výše popsaného nabízí systém SteamOS ve verzi 3.2 další možnosti nastavení rozlišení her, rychlé formátování microSD karet a vylepšení zvuku – nejvyšší hlasitost je ode dneška ještě vyšší!
Velké díky posíláme komunitě, která nám všechny změny pomohla otestovat v beta verzi. A koho zajímají podrobnosti, nechť pokračuje na kompletní seznam dnešních změn.
Remote Play Together
Abychom byli přesní, tato novinka není součástí aktualizace systému (jde o aktualizaci klienta služby Steam), ale pořád se jedná o velkou věc, kterou dnes vydáváme, takže Vás chceme informovat. Na zařízení Steam Deck je nově plně dostupná funkce Remote Play Together, díky které se k Vám mohou vzdáleně připojit Vaši přátelé a hrát s Vámi, jako kdyby seděli ve stejné místnosti. Fungování pochopitelně není omezeno jenom na hostování a Vy se také můžete připojit k někomu jinému. Zkuste si to sami. Spusťte jednu z podporovaných her a otevřete nabídku rychlého přístupu! Ohledně detailů Vás odkážeme na již zmiňovaný kompletní seznam změn.

*
Následují technické detaily související s obnovovací frekvencí.
30 Hz = 33,33 ms/snímek, 60 Hz = 16,66 ms/snímek a 40 Hz = 25 ms/snímek. Takže ač se to nemusí zdát z matematického hlediska, z hlediska rychlosti aktualizování je 40 FPS přesně mezi 30 a 60 FPS, což vzhledově i pocitově zajišťuje mnohem lepší odezvu než 30 FPS. Obecně vzato také vždy chcete co nejstabilnější tempo snímků – stálých 40 Hz je proto vhodnějších než oscilování mezi 42 a 48 Hz, obzvlášť pokud je obnovovací frekvence Vašeho displeje 60 Hz. Jak to? Protože nový snímek dostáváte každých 1/60 sekundy, takže vynechání se rovná zdvojenému snímku a viditelným zásekům.
Zatímco když si hra stabilně drží 40 FPS a displej má obnovovací frekvenci 40 Hz, každý snímek je nový a výsledný obraz se zdá plynulejší než s kolísavou snímkovou frekvencí a vyšší obnovovací frekvencí displeje. Co víc, uzamčením snímkové frekvence na nižší hodnotu se sníží nápor na systém a tím pádem je šetřena baterie. Ano, 40 Hz si vyžádá více baterie než 30 Hz, ale pořád jde o menší zátěž než vyšší frekvence, a tato spotřeba je nepoměrně vynahrazena kvalitou obrazu.
23. kvě. 2022
Aktualizace klienta služby Steam (Steam Deck): dvě malé opravy
- Byly opraveny problémy s ovládáním hry Aperture Desk Job
- Bylo opraveno nastavení ovladače, v němž bylo 4. tlačítko myši prohozeno s 5.
Vybavte se na herní cestu!
Zařízení Steam Deck je právě v prodeji.
Specifikace produktu se mohou změnit.
© 2022 Valve Corporation. Všechna práva vyhrazena. Všechny ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných subjektů v USA a dalších zemích. Steam, logo Steam, Steam Deck a logo Steam Deck jsou obchodní značky a/nebo registrované ochranné známky společnosti Valve Corporation v USA a/nebo dalších zemích.