Novinky a aktualizace
6. říj. 2022
Nově ihned skladem: zařízení Steam Deck i dokovací stanice!
Zařízení Steam Deck je nyní dostupné bez rezervace
Sami tomu nemůžeme uvěřit, ale s dnešní várkou e-mailů jsme dokončili rezervační frontu a s radostí informujeme, že zařízení Steam Deck je nově skladem a dostupné k okamžitému zakoupení!
Od prvního oznámení zařízení uplynul už více než rok a takřka od stejné chvíle nás trápily problémy světového logistického řetězce a nedostatky komponentů, takže zatímco kolegové hasili tyto požáry a snažili se uspokojit poptávku, my zavedli systém rezervací, díky němuž si zákazníci mohli jednoduše stoupnout do pomyslné fronty a nemuseli svádět bitvy v obnovování stránek s neférovými boty či skripty.
Snahy o vyřešení problémů s materiály a logistikou ale také nepřišly vniveč a nebýt jich, nevyrábíme a neodesíláme zařízení takovou rychlostí. Jakou rychlostí, zajímá Vás? Takovou, že jsme navzdory stále se zvyšujícím počtům rezervací překonali své odhady a ke dnešku do posledního zákazníka vyčistili rezervační frontu!
Na druhou stranu, ani naše současné možnosti nejsou neomezené, a pokud množství objednávek nějakého modelu zařízení překoná mez, kdy by měla být ohrožena adekvátní rychlost jejich plnění, prodlouží se odhadované čekací doby a nakonec přejdeme zpět na systém rezervací, abychom poptávku dohnali. Kdyby se tak mělo stát, bude vše fungovat jako doposud – zákazníci budou umístěni do fronty a následně kontaktováni e-mailem pro dokončení objednávky. A po dojetí této další fronty samozřejmě zase přejdeme na běžné objednávání jako dnes.
Slibujeme, že oslavy důležitého milníku udržíme krátké a hned se vrátíme k co nejrychlejšímu odesílání objednávek!
Oficiální dokovací stanice je tu
Díky třem portům USB-A 3.1 Gen 1, portu USB-C pro napájení, gigabitovému ethernetu a portům DisplayPort a HDMI nezaskočí dokovací stanici žádné připojení a jde tak o ideální řešení, jak připojit zařízení Steam Deck zároveň do zásuvky, až ke dvěma externím monitorům a k nejrůznějším dalším periferiím.
A pokud nemáte zájem o oficiální dok, nikdo Vám nebrání použít kteroukoli jinou USB-C dokovací stanici nebo hub, jelikož vylepšení systému SteamOS související s naším dokem zlepšují kompatibilitu také všech jiných.
Nicméně kdo zájem má, dokovací stanice je právě v prodeji! Přečtěte si o ní více informací nebo si ji rovnou objednejte.
Předem upozorňujeme, že na dokovací stanici se vztahují stejná omezení produkce jako na samotné zařízení Steam Deck. Pokud tedy objednávky nebudou stíhatelné, přejdeme na systém rezervací. Ale ať už to dopadne jakkoli, děkujeme za Vaši trpělivost a jsme rádi, že Vám dok konečně můžeme nabídnout!
Aktualizace softwaru zařízení Steam Deck
Aktualizace a vylepšení softwaru zařízení Steam Deck nekončí a níže jsme si dovolili shrnout pár největších novinek za posledních několik měsíců:
Vylepšení uživatelského rozhraní a pohodlí
Pro zlepšení zážitku z hraní jsme do překrytí přidali rychlé odkazy na „Achievementy“ a „Návody“. Dále jsme přepracovali design a vylepšili výkon stránky „Média“ shromažďující snímky obrazovky. Také noční režim se dočkal zlepšení a nově lze naplánovat jeho automatické zapnutí/vypnutí. A režim Offline byl obohacen o celou řadu zlepšováků, které se zaměřily na stabilitu a intuitivnost.
Nové funkce rozhraní Steam Input
Kromě hromady oprav a vylepšení nyní rozhraní Steam Input podporuje změny režimů a disponuje zcela přepracovanými virtuálními nabídkami, které je možné pojmenovat, přesouvat mezi různými zdroji a ještě více si přizpůsobit ikony a barvy.
Více rozložení klávesnice a lepší klávesnice na obrazovce
Abychom zařízení Steam Deck připravili na vydání v nových regionech (viz níže), přidali jsme podporu pro rozložení klávesnice „Čínské (zjednodušená čínština, i tradiční čínština)“, „Japonské“ a „Korejské“. Tyto jazyky pak následovala velká vylepšení klávesnice na obrazovce, která se týkala psaní (a související odezvy) na dotykovém displeji i trackpadech a lze je pocítit v režimu plochy i režimu hraní.
Aktualizace systému
Systém SteamOS, drivery a firmware byly aktualizovány v zájmu zlepšení výkonu a stability zařízení. Pro možnost snazšího sledování změn a beta verzí (účast je dobrovolná) jsme navíc zjednodušili rozdělení větví aktualizací na „Stabilní“, „Beta“ a „Experimentální“.
Ještě lepší režim dokování
V nedávné době jsme se zaměřili na zlepšení uživatelského rozhraní, softwaru a systému při používání dokovací stanice. A to nejen oficiální dokovací stanice, ale všech připojených doků, hubů a periferií! Jak se můžete sami přesvědčit, nově jsou dostupná nastavení škálování, rozlišení a obnovovací frekvence externích displejů a obecně došlo ke zlepšení kompatibility se vším možným, co lze k zařízení Steam Deck připojit.
Možnost rezervace zařízení Steam Deck v Japonsku, Jižní Koreji, Hongkongu a na Tchaj-wanu
Jedním z vedlejších produktů navýšené produkce byla možnost expandovat do dalších regionů, takže jsme nedávno začali skrze našeho tamního partnera, společnost Komodo, přijímat rezervace z Japonska, Jižní Koreje, Hongkongu a Tchaj-Wanu. Mimochodem, v rámci oslav expanze a šíření osvěty jsme navštívili akci Tokyo Game Show a s sebou vzali obří repliku zařízení. Nebudeme lhát, bylo to cool.
Pokud se v jednom ze zmíněných regionů nacházíte a máte zájem o zařízení Steam Deck, rezervujte si ho na stránkách společnosti Komodo. My samozřejmě nepolevujeme a pokusíme se zařízení dostat do dalších koutů světa, tak zůstaňte na drátě.
A to je pro dnešek vše. Nashle příště!
5. říj. 2022
Aktualizace klienta služby Steam a OS (Steam Deck, SteamOS 3.3.2)
Dobrý den! Právě jsme vydali aktualizaci systému SteamOS na verzi 3.3.2 a také aktualizaci klienta služby Steam pro stabilní větev. Zahrnuty jsou všechny změny a vylepšení testované ve větvích „Beta“ a „Experimentální“.
SteamOS 3.3.2
- Režim dokování
- Do „Nastavení > Zobrazení“ byly přidány možnosti pro výstupní rozlišení a obnovovací frekvenci externího displeje
- Zařízení se nově automaticky vyhýbá problematickým rozlišením jako 4096×2160 nebo 30Hz režimům externích displejů
- Byla vylepšena detekce nově připojených externích displejů
- Byly opraveny problémy s ovládáním herní kamery při používání fyzické myši
- Byly opraveny hodnoty poměru stran a rozlišení, které se v rozhraní klienta správně nezměnily po opětovném připojení externího displeje
- Byl opraven problém s propady snímkové frekvence na externích displejích s nižšími obnovovacími frekvencemi
- Do „Nastavení > Zobrazení“ byly přidány možnosti pro výstupní rozlišení a obnovovací frekvenci externího displeje
- Obecné
- Byl opraven pád hry Red Dead Redemption 2
- Bylo vylepšeno tempo snímků při používání kompozitoru (např. když je povolen filtr FSR)
- Byly vylepšeny rychlosti detekce dotyku / ukončení dotyku
- Byly upraveny popisovače USB, aby bylo dosaženo podpory ovladačů v nabídce UEFI
- Byla opravena aktualizace firmwaru ovladače, která se instalovala při každém zapnutí zařízení
- Byla opravena situace, kdy mohlo selhat formátování microSD karty
- Byl opraven problém, kvůli kterému byly na okrajích některých trackpadů ignorovány malé dotyky
- Byla opravena náhodná hmatová odezva
- Byla opravena hlasitost tónu zapínání zařízení, aby byla stejná napříč modely
- Byl opraven pád hry Red Dead Redemption 2
Klient služby Steam
- Obecné
- Byl vylepšen výkon při renderování domovské obrazovky
- Po otevření záložky konverzace je nově automaticky zaměřeno textové pole
- Bylo opraveno několik případů, kdy se zařízení mohlo pokusit o synchronizaci s cloudem, přestože nebylo připojeno k internetu
- Byl opraven problém s hmatovou odezvou při zapínání
- Byl vylepšen výkon při renderování domovské obrazovky
- Režim dokování
- Byla přidána přepínací možnost, která zařízení povolí automatické nastavování rozlišení externích displejů. Zařízení bude poté rozlišení upravovat v zájmu dosažení co nejlepšího výkonu
- Nově je možné sledovat obnovovací frekvenci a omezení snímkové frekvence nezávisle pro interní a externí displeje
- Pro externí displeje je nově ve výchozím nastavení zakázáno měnění obnovovací frekvence skrze nabídku rychlého přístupu. Alternativní hodnoty jsou však stále dostupné v rozbalovací nabídce v „Nastavení > Zobrazení“
- Byla přidána přepínací možnost, která znovu povolí měnění obnovovací frekvence externích displejů skrze nabídku rychlého přístupu. Mějte však na paměti, že zatímco zabudovaný displej zařízení podporuje celou škálu obnovovacích frekvencí dostupných v posuvníku, pro externí displeje nemůžeme garantovat funkčnost všech kombinací rozlišení a obnovovacích frekvencí. Teoreticky se tak může stát, že externí displej přestane poskytovat obraz a oprava nebude dvakrát snadná. Možnost Vám tedy dáváme, ale nedoporučujeme Vám ji zkoušet
- Byla přidána přepínací možnost, která zařízení povolí automatické nastavování rozlišení externích displejů. Zařízení bude poté rozlišení upravovat v zájmu dosažení co nejlepšího výkonu
- Steam Input
- Nově platí, že když je v jednu chvíli připojeno více stejných ovladačů, jejich nastavení se změní z „dle typu ovladače“ na „dle zařízení“ (aby měl každý ovladač své vlastní nastavení)
- Náhledy virtuálních nabídek v konfigurátoru nově zvýrazňují odpovídající tlačítko, když v seznamu signálů přejdete na přiřazený signál
- Byl redukován počet případů, kdy došlo ke zdvojenému odeslání signálu při jemném stisku trackpadu nebo páčky
- Bylo opraveno škálování náhledu rychlé nabídky (styl virtuální nabídky) v konfigurátoru
- Byl opraven problém, kdy rozbalovací nabídka režimů zahrnovala několikrát možnost „Zakázáno“
- Byl opraven problém, kvůli kterému přepnutí na plochu v režimu Offline vyústilo v zamrznutí ovládacích prvků řešitelné pouze klepnutím na „Zůstat v režimu Offline“
- Bylo opraveno nastavování signálu v rámci změny režimu
- Byl opraven problém, kvůli kterému mohla změna aktivního ovladače v konfigurátoru vyústit ve ztrátu neuložených změn
- Byl opraven pád při upravování možností režimu vstupu (např. páčky)
- Byl opraven pád při nastavování vstupu spouště ve vrstvě rozvržení na „Zakázáno“
- Byl opraven pád při načítání některých nastavení rozhraní Steam Input
- Nově platí, že když je v jednu chvíli připojeno více stejných ovladačů, jejich nastavení se změní z „dle typu ovladače“ na „dle zařízení“ (aby měl každý ovladač své vlastní nastavení)
- Steam Input: trhavá páčka
- Frekvence aktualizování pozice byla snížena z 240 na 120 Hz, aby byl redukován počet případů maximální rychlosti pohybu myši mezi snímky hry
- Byla přidána kontrola „odrazu“, aby rychle se vracející páčka omylem nevyvolala trhnutí na opačnou stranu
- Veškeré zbývající hodnoty úhlu trhnutí jsou nově vymazány, zatímco se páčka vrací do nulové pozice (tím byly dále redukovány „výstřely“ pohybu myši)
- Výchozí hodnota vnitřní mrtvé zóny je nově o něco nižší
- Byla opravena hodnota tlumení, která nebyla používána se správnými rozsahy
- Frekvence aktualizování pozice byla snížena z 240 na 120 Hz, aby byl redukován počet případů maximální rychlosti pohybu myši mezi snímky hry
- Vlastní spouštěcí videa
- Zařízení nově hledá vlastní spouštěcí video a/nebo animaci uspávání/probouzení ve složce „~/.steam/root/config/uioverrides/movies/“
- Tuto složku však musíte nejprve vytvořit
- Videa musí být ve formátu WebM, ale není potřeba žádné ořezávání (příkaz „truncate“), ani měnění CSS
- Vlastní spouštěcí videa jsou nově přehrávána v režimu celé obrazovky
- Zařízení nově hledá vlastní spouštěcí video a/nebo animaci uspávání/probouzení ve složce „~/.steam/root/config/uioverrides/movies/“
5. říj. 2022
Beta verze aktualizace klienta služby Steam (Steam Deck): jen pár věcí
Poznámka: Tato aktualizace je pro větve „Beta“ a „Experimentální“ a zahrnuje také funkce, které jsou stále testovány. Tyto větve lze vybrat v „Nastavení > Systém > Větev aktualizací klienta“.
- Složka pro přepsání spouštěcího videa byla změněna na „~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/“
- Omlouváme se, že jsme ji znovu změnili
- Než budete moci přidat vlastní videa, tuto složku musíte ručně vytvořit
- A stejně jako posledně: formát WebM, není potřeba žádné ořezávání (příkaz „truncate“) a není potřeba měnit CSS
- Omlouváme se, že jsme ji znovu změnili
- Byl opraven pád v případě, že klient služby Steam nenajde knihovnu „libwayland“
4. říj. 2022
Beta verze aktualizace klienta služby Steam (Steam Deck): nastavení externích displejů a více
Poznámka: Tato aktualizace je pro větve „Beta“ a „Experimentální“ a zahrnuje také funkce, které jsou stále testovány. Tyto větve lze vybrat v „Nastavení > Systém > Větev aktualizací klienta“.
Nastavení externích displejů
Obecné
Nastavení externích displejů
- Nově je možné sledovat obnovovací frekvenci a omezení snímkové frekvence nezávisle pro interní a externí displeje
- Pro externí displeje je nově ve výchozím nastavení zakázáno měnění obnovovací frekvence skrze nabídku rychlého přístupu. Alternativní hodnoty jsou však stále dostupné v rozbalovací nabídce v „Nastavení > Zobrazení“
- Byla přidána přepínací možnost, která znovu povolí měnění obnovovací frekvence externích displejů skrze nabídku rychlého přístupu. Mějte však na paměti, že zatímco zabudovaný displej zařízení podporuje celou škálu obnovovacích frekvencí dostupných v posuvníku, pro externí displeje nemůžeme garantovat funkčnost všech kombinací rozlišení a obnovovacích frekvencí. Teoreticky se tak může stát, že externí displej přestane poskytovat obraz a oprava nebude dvakrát snadná. Možnost Vám tedy dáváme, ale nedoporučujeme Vám ji zkoušet
Obecné
- Byl vylepšen výkon při renderování domovské obrazovky
- Byl opraven pád při načítání některých nastavení rozhraní Steam Input
- Byl redukován počet případů, kdy došlo ke zdvojenému odeslání signálu při jemném stisku trackpadu nebo páčky
4. říj. 2022
Beta verze aktualizace OS (Steam Deck): oprava hry RDR2 a lepší detekce externích displejů
Poznámka: Tato aktualizace je pro větev „Experimentální“ a zahrnuje také funkce, které jsou stále testovány. Tuto větev lze vybrat v „Nastavení > Systém > Větev aktualizací klienta“.
- Byl opraven pád hry Red Dead Redemption 2
- Byla vylepšena detekce nově připojených externích displejů
Vybavte se na herní cestu!
Zařízení Steam Deck je právě v prodeji.
Specifikace produktu se mohou změnit.
© 2022 Valve Corporation. Všechna práva vyhrazena. Všechny ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných subjektů v USA a dalších zemích. Steam, logo Steam, Steam Deck a logo Steam Deck jsou obchodní značky a/nebo registrované ochranné známky společnosti Valve Corporation v USA a/nebo dalších zemích.