Novinky a aktualizace
30. říj. 2023
Beta verze aktualizace klienta služby Steam (Steam Deck) z 30. října
Poznámka: Tato aktualizace je pro větve „Beta“ a „Experimentální“ a zahrnuje také funkce, které jsou stále testovány. Tyto větve lze vybrat v „Nastavení > Systém > Větev aktualizací systému“.
Beta verze klienta služby Steam byla aktualizována o následující změny:
Steam Input
Poznámka: Tato aktualizace byla opětovně vydána s několika dodatečnými změnami.
Beta verze klienta služby Steam byla aktualizována o následující změny:
Steam Input
- Byly opraveny hodnoty ujíždění gyroskopu, které byly neúmyslně aplikovány pro některé ovladače
- Byly opraveny ovladače PlayStation, pro které došlo povolením barevné lišty / gyroskopu k zakázání rozhraní Steam Input
- Byly opraveny nesprávné hodnoty SIAPI GetMotionData
Poznámka: Tato aktualizace byla opětovně vydána s několika dodatečnými změnami.
27. říj. 2023
Beta verze aktualizace klienta služby Steam (Steam Deck) z 27. října
Poznámka: Tato aktualizace je pro větve „Beta“ a „Experimentální“ a zahrnuje také funkce, které jsou stále testovány. Tyto větve lze vybrat v „Nastavení > Systém > Větev aktualizací systému“.
Beta verze klienta služby Steam byla aktualizována o následující změny:
Režim plochy
Beta verze klienta služby Steam byla aktualizována o následující změny:
Režim plochy
- Bylo opraveno tlačítko „Zpět“, které mohlo uživatele vrátit do knihovny namísto správné položky historie
- Bylo vylepšeno rozhraní pro případy, kdy aplikace dočasně zakáže aktualizace
25. říj. 2023
Aktualizace klienta služby Steam (Steam Deck) z 25. října
Právě jsme vydali aktualizaci klienta služby Steam pro stabilní (výchozí) větev.
Obecné
Remote Play
Steam Input
Režim plochy
Komunita
Obecné
- Do „Nastavení > Úložiště“ byly přidány informace o tom, kolik místa zabírají přednačtené shadery
- Byly opraveny externí čtečky SD karet, které se i bez vložené karty zobrazovaly v „Nastavení > Úložiště“
- Byl opraven případ, kdy první zapnutí „Omezení tepelného výkonu (TDP)“ mohlo vyústit v nastavení nesprávné hodnoty pro systém
- Byl opraven problém, kvůli kterému se neaktualizovaly grafické prvky některých her
- Byly opraveny grafické prvky některých DLC, které se zobrazovaly v nesprávném jazyce
- Bylo opraveno tlačítko „Odpojit disk“ v „Nastavení > Úložiště“, které zmizelo ihned po svém stisknutí
- Byly opraveny štítky externích disků, které nebylo možné upravit během formátování
- Modální dialogová okna lze nyní zavřít i kliknutím na pozadí
- Byl opraven problém, kvůli kterému byla hlavní nabídka nebo nabídka rychlého přístupu zavřena okamžitě po otevření
- Byl opraven problém, kvůli kterému klient nedokázal zpracovat některé žádosti o otevření URL adresy
- Byla opravena barva pozadí fronty doporučení
Remote Play
- Byl opraven vzácný případ pozastavení spojení při zahajování streamování
- Byla přidána podpora pro možnost „Připojení s nízkou odezvou“ při spojení s aplikací Steam Link
- Pokud je možnost „Omezení rychlosti“ nastavena na „Automaticky“, je nově pro zlepšení kvality obrazu používána fixní, a ne proměnlivá přenosová rychlost
- Byla opravena černá obrazovka při streamování z jiného počítače
- Byla opravena černá obrazovka při streamování na jiný počítač, který používá předvolbu vysoké kvality streamování
- Byla přidána možnost „Připojení s nízkou odezvou“, která redukuje odezvu za cenu zátěže na připojení
- Bylo opraveno praskání zvuku při streamování
- Bylo opraveno streamování pouze části obrazovky a zdvojený kurzor myši, když měli hostitelé na systému Windows povolené škálování zobrazení
Steam Input
- Byla obnovena možnost přejmenovat ovladače v nabídce „Možnosti > Ovladač“
- Nový mód gyroskopu: „Gyroskop na myš“
- Přepracovaná a vylepšená verze módu „Absolutní myš“
- Očekávejte časté změny rozhraní a chování tohoto módu, než ho dotáhneme do konce (mód „Absolutní myš“ prozatím zůstane dostupný)
- Škála přirozené citlivosti – prostřednictvím hodnoty „Počet bodů za 360°“ lze kalibrovat pohyby (resp. úhly) trhavé páčky a gyroskopu mezi realitou a hrou. Díky tomu může násobič přirozené citlivosti gyroskopu zůstat stejný napříč hrami a ladění pro jednotlivé tituly probíhá právě přes „Počet bodů za 360°“
- 1€ filtr – vyhlazuje nízkoúrovňový šum gyroskopu bez přidání prodlevy
- Hodnoty „Precizní rychlost gyroskopu“ a „Mrtvá zóna rychlosti gyroskopu“ – nové hodnoty pro zahrnutí možného třasu rukou při provádění menších pohybů (např. při míření ve hrách)
- Smíšené otáčení/naklánění gyroskopu – nové funkce umožňující smíšení módů „otáčení“ a „naklánění“
- Hybnost gyroskopu – po puštění tlačítka pro zapnutí gyroskopu může být částečně zachována jeho rotace. Lze ladit na oddělených osách pro zkreslení směrem k vodorovnému, nebo svislému pohybu
- Časové značky – nový mód používá pro zlepšení přesnosti gyroskopu časové značky senzoru
- Vylepšení pro gyroskop přes Bluetooth – pokud dojde ke zpoždění paketů přes Bluetooth, je pohyb gyroskopu extrapolován a výsledkem je plynulejší pohyb. Případné chyby jsou opraveny postupně a během rychlých pohybů, aby se předešlo efektu „tajemných pohybů“ při precizním míření
- Přepracovaná a vylepšená verze módu „Absolutní myš“
- Byla opravena osa naklánění zastaralého módu „Absolutní myš“ na zařízení Steam Deck
- Bylo opraveno zpoždění vstupů při otevírání samostatné klávesnice na obrazovce
- Byl opraven gyroskop ovladače Razer Wolverine V2 Pro
- Byla opravena výchozí orientace ovladačů v novém módu „Gyroskop na myš“ (týká se zařízení Steam Deck i mobilní aplikace Steam Link)
- Byly opraveny předvolby módu „Gyroskop na myš“, které mohly být přepsány vrstvami rozvržení
- Byla opravena možnost „Trhavá páčka – stupně na pixely myši (počet bodů za 360°)“, jejíž výchozí hodnota byla nastavována na „2000“
- Byly redukovány/opraveny pravidelné otřesy gyroskopu v módu „Gyroskop na myš“
- Mód „Gyroskop na myš“ byl rozšířen o rozbalovací nabídku „Styl převodu z 3DOF na 2D“. Její položky:
- „Otáčení“, „Naklánění“ a „Otáčení + naklánění“ – starší možnosti dostupné pro snazší zažití
- Zmíněná možnost „Otáčení + naklánění“ se mírně liší od možnosti „Kombinované otáčení a naklánění“ dřívější verze módu. Byla totiž přepsána, aby bylo zabráněno přeskakující odezvě signálů vodorovné osy při kroužení ovladačem „do osmičky“
- „Orientace ovladače (pokročilý)“ – poskytuje přístup k dalším parametrům pro pokročilé ladění
- „Orientace hráče (experimentální)“ – signály svislé osy používají klopení ovladače (jako obvykle), ale signály vodorovné osy pochází z přírůstků naklánění a otáčení kolem gravitační osy. Za pomoc děkujeme Jibbu Smartovi
- „Otáčení“, „Naklánění“ a „Otáčení + naklánění“ – starší možnosti dostupné pro snazší zažití
- Poznámka k převodu orientace gyroskopu s novými styly: Dříve jsme „klopení“, „otáčení“ a „naklánění“ brali podle hardwaru, takže na ovladačích byla pro „otáčení“ využívána centrální osa páčky. Když se ale do pomyslné rovnice přidaly handheldy (tzn. zařízení Steam Deck a mobilní telefony), někteří uživatelé byli zmateni, protože pro hraní na takových zařízeních je často potřeba je naklonit celá, aby člověk viděl na displej. Proto nově kompenzujeme tento náklon a „otáčení“ bereme lidštěji. U handheldů je tedy pro „otáčení“ používána osa, která zjednodušeně řečeno odshora dolů kopíruje displej (a otáčením kolem ní vzniká... „otáčení“), zatímco pro „naklánění“ je používána osa procházející kolmo displejem (a „naklánění“ vzniká pohybem podobným kroucení volantem). Tyto změny se nicméně týkají pouze handheldů a pro ovladače jsou brány stále stejné osy a náklony
- Byl přidán experimentální styl převodu rotace gyroskopu „Orientace v prostoru“. S ním je ovladač brán jako laserové ukazovátko a signály vodorovné i svislé osy pochází z přírůstků rotace kolem gravitační osy. Někomu však může více vyhovovat styl „Orientace hráče“, který je hybridem mezi otáčením v prostoru a klopením ovladače
- Byl opraven styl převodu rotace gyroskopu „Orientace hráče“, takže gravitační osa už je spolehlivá
- Hodnota možnosti „Počet bodů za 360°“ je nově kopírována v rámci aktuálního rozložení namísto celého nastavení. Tím jdeme naproti hrám, které mají v různých částech různé rychlosti otáčení (např. při řízení vozidel může mít herní kamera jinou rychlost otáčení než při chůzi)
- Byl částečně opraven starší mód gyroskopu „Absolutní páčka“, nicméně některé problémy přetrvávají. Rekonstrukce je v plánu
- Rozbalovací nabídka stylů převodu z 3DOF na 2D (mód „Gyroskop na myš“) byla rozšířena o novou položku „Laserové ukazovátko“: kurzor je posouván nahoru, dolů, doleva a doprava v závislosti na pohybu imaginárního paprsku vycházejícího z čela ovladače nebo spodku zařízení Steam Deck (paprsek si představte jako kolmo procházející displejem). Tento styl najde využití především pro ovládání kurzoru myši nebo interakci s herními nabídkami
- Byla opravena nesprávně nastavená výchozí hodnota odsazení úhlu gyroskopu zařízení Steam Deck
- Drobná vylepšení uživatelského rozhraní
- Byla přidána podpora pro ovladač PowerA Nano Wired Controller for Nintendo Switch
- Bylo opraveno rozhodnutí o povolení/zakázání rozhraní Steam Input na stránce konfigurátoru, které nebylo bráno v potaz do dalšího otevření konfigurátoru
- Nový experimentální mód gyroskopu: „Gyroskop na páčku (kamera)“. Tento mód využívá principů módu „Gyroskop na myš“ (včetně přirozené citlivosti), ale namísto myši určuje signály páčky. Součástí je také funkce „Dorovnávání úhlů“, pomocí které lze vyřešit rozdíl v úhlech, když rotace gyroskopu v reálném světě překročí maximální rychlost otáčení ve hře. Tento mód časem nahradí „Gyroskop > Jako páčka“
- Byla opravena citlivost gyroskopu ovladače PlayStation DualShock 4 přes Bluetooth ve spojení s novými módy gyroskopu
- Nový mód gyroskopu: „Gyroskop na páčku (vychýlení)“. Najde uplatnění především pro simulaci řízení a pilotování letadla. Tento mód časem nahradí „Gyroskop > Páčka“. Jedná se o poslední mód nahrazující starší módy gyroskopu, který zároveň sdílí systém přirozených úhlů gyroskopu
- Pro módy „Gyroskop na páčku (kamera)“ i „Gyroskop na páčku (vychýlení)“ byl přidán posuvník „Silová křivka páčky“. Tento posuvník umožňuje zmírnit reakční křivku používanou mnohými hrami pro zlepšení přesnosti
- Byly opraveny nové módy „Gyroskop na páčku“, které nerespektovaly konfiguraci vodorovné/svislé osy, invertování os nebo hodnoty signálů rotace
- Pro mód „Gyroskop na páčku (vychýlení)“ byla obnovena možnost „Uzamčení k okraji“. Pokud tedy vychýlení ovladače překročí maximální mez, potáhne s sebou daným směrem také středový bod
- Byl opraven mód „Gyroskop na páčku (vychýlení)“, jehož výstupy nebyly při vypnutém gyroskopu centrovány
- Bylo opraveno načítání zastaralých hodnot proti ujíždění páček z cloudu
- Byla opravena automatická kalibrace ovladače DualShock 4, která fungovala pouze na obrazovce kalibrace
- Byla provedena dočasná oprava SIAPI GetMotionData a starších módů gyroskopu používajících chybnou verzi fúze čtveřice senzorů
- Byla opravena chyba rozhraní nastavení ovladače, ke které došlo, když ještě nebyl namapovaný žádný ovladač
- Byla přidána možnost namapovat tlačítko Capture ovladače Google Stadia
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné permanentně odstranit uživatelské šablony ani jiná nastavení z workshopu
- Byla opravena hodnota možnosti „Počet bodů za 360°“, která nebyla zkopírována do nového módu v rámci rozvržení, pokud už byl přítomen jiný mód, který ji využíval
Režim plochy
- Bylo opraveno dialogové okno mikrotransakcí, které se znovu neotevřelo, pokud bylo překrytí služby Steam zavřeno bez zrušení transakce
- Byl opraven kompaktní režim, jehož rozměry nebyly správně obnoveny, pokud byly menší než minimální rozměry běžného režimu
- Byly opraveny úchyty pro změnu velikosti, které se někdy zobrazovaly na maximalizovaných oknech
Komunita
- Bylo opraveno nefunkční tlačítko „Poslat zprávu“ na profilech uživatelů
25. říj. 2023
Beta verze aktualizace klienta služby Steam (Steam Deck) z 25. října
Poznámka: Tato aktualizace je pro větve „Beta“ a „Experimentální“ a zahrnuje také funkce, které jsou stále testovány. Tyto větve lze vybrat v „Nastavení > Systém > Větev aktualizací systému“.
Beta verze klienta služby Steam byla aktualizována o následující změny:
Remote Play
Komunita
Beta verze klienta služby Steam byla aktualizována o následující změny:
Remote Play
- Bylo opraveno praskání zvuku při streamování
- Bylo opraveno streamování pouze části obrazovky a zdvojený kurzor myši, když měli hostitelé na systému Windows povolené škálování zobrazení
Komunita
- Bylo opraveno nefunkční tlačítko „Poslat zprávu“ na profilech uživatelů
24. říj. 2023
Beta verze aktualizace klienta služby Steam (Steam Deck) z 24. října
Poznámka: Tato aktualizace je pro větve „Beta“ a „Experimentální“ a zahrnuje také funkce, které jsou stále testovány. Tyto větve lze vybrat v „Nastavení > Systém > Větev aktualizací systému“.
Beta verze klienta služby Steam byla aktualizována o následující změny:
Steam Input
Beta verze klienta služby Steam byla aktualizována o následující změny:
Steam Input
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné permanentně odstranit uživatelské šablony ani jiná nastavení z workshopu
- Byla opravena hodnota možnosti „Počet bodů za 360°“, která nebyla zkopírována do nového módu v rámci rozvržení, pokud už byl přítomen jiný mód, který ji využíval
- Byla opravena barva pozadí fronty doporučení
Vybavte se na herní cestu!
Zařízení Steam Deck je právě v prodeji.
Specifikace produktu se mohou změnit.
© 2022 Valve Corporation. Všechna práva vyhrazena. Všechny ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných subjektů v USA a dalších zemích. Steam, logo Steam, Steam Deck a logo Steam Deck jsou obchodní značky a/nebo registrované ochranné známky společnosti Valve Corporation v USA a/nebo dalších zemích.