Новини и обновления
7 март 2022
Steam Deck — следваща партида е-писма и още
Здравейте!
Току-що изпратихме е-писма за поръчки на втората партида резервации на опашката от първата четвърт. За повече информация относно точната схема на е-писмата за поръчки, моля, вижте публикацията от миналата седмица. Развълнувани сме да предоставим Steam Deck устройства в ръцете на повече клиенти!
Ведно с днешната партида е-писма за поръчки ние имаме две съобщения относно резервациите и наличността.
Току-що изпратихме е-писма за поръчки на втората партида резервации на опашката от първата четвърт. За повече информация относно точната схема на е-писмата за поръчки, моля, вижте публикацията от миналата седмица. Развълнувани сме да предоставим Steam Deck устройства в ръцете на повече клиенти!
Ведно с днешната партида е-писма за поръчки ние имаме две съобщения относно резервациите и наличността.
- Започнахме агресивно да увеличаваме продукцията на Steam Deck и добихме повече яснота относно графика на наличността и производството. В резултат на това в допълнение на първата и втората четвърт, резервиралите вече могат да виждат дали присъстват в прозореца за наличност за третата четвърт. Можете да проверите продуктовата страница на Steam Deck (впишете се), за да видите своя прозорец на резервация.
- Обмисляме също да направим Steam Deck наличен в повече държави, включително Япония, до края на годината. Екипът продължава да работи на тези три фронта и ще сподели новини веднага щом получи повече информация.
- Forbes: „Steam Deck наистина няма равен — той съществува в свой собствен клас.“
- Gizmodo: „Не всеки ден имам шанса да изпитам устройство достатъчно уникално да промени мобилното игрално преживяване из основи. Но сега то е тук, въплъщавайки мечтите на предани играчи, които отдавна копнеят за портативна конзола.“ И също, „…Valve постигна нещо неоспоримо впечатляващо. Толкова впечатляващо, че аз, бившият скептик, съм вече напълно вярващ.“
- PC Gamer: “Няма логика дори да ги наричаме „конкуренция“. Steam Deck съществува в свой собствен клас.“
- Polygon: „Steam Deck е новата ми любима конзола.”
- Digital Foundry: „Портативно игрално преживяване с качество на конзола. Повярвайте!“
- Engadget: “Steam Deck е това, което се случва, когато Vita и Wii U се напият с Linux и си направят едно голямо бебе.“
- Rock Paper Shotgun: „Въпреки някои засечки в софтуера, Steam Deck е амбициозен и впечатляващ портативен компютър.“
- Tom’s Hardware: „Портативното устройство на Valve съдържа мощна компютърна енергия.“
- GamesBeat: „Любимият ми игрален компютър, създаден някога.“
4 март 2022
Steam Deck Client Update: March 4, 2022
Updated March 6th with a crash fix
Steam Cloud:
Steam Cloud:
- Fixed Steam Cloud file conflict created in some cases when the game's Steam Cloud configuration has changed
- Added mouse as an input option for games that use the Steam Input API
- Fixed a crash when no controller is attached
- Updated layout of mouse bindings page in the controller configurator
- Now switch to the correct friends tab when opening invites via a notification
- Fixed a case where the same system update could be installed twice
- Added an option to disable WiFi power management under Settings->Developer. Disabling this may improve connection reliability on 5GHz networks.
- Fixed bug when opening the developer notes on Deck Verified info panel
- Added additional information for when the keyboard theme cannot be changed
4 март 2022
Обновление за Deck Verified — броят на съвместими и годни за пускане игри достигна 1000 и продължава да расте
Здравейте!
Както вероятно си представяте, тази седмица беше изпълнена с вълнение за нас. Освен че първите Steam Deck устройства достигнаха до нашите клиенти, вчера прекрачихме още един праг — вече има повече от 1000 игри, които са съвместими или годни за пускане на Steam Deck. Това изглежда като чудесна възможност да обсъдим значението на оценките от програмата Deck Verified по отношение на настоящето и бъдещето.
В същото време текущите ни стандарти за получаване на статусите „Съвместима“ или „Годна за пускане“ са много високи. Ако дадена игра показва глифи за контролер през 99% от времето, но понякога Ви подканя да натиснете „F“ по време на игра, тя е „Годна за пускане“, а не „Съвместима“. Ако 99% от функциите на играта са налични, но достъпът до една мини-игра по избор не функционира, или едно видео упътване не може да бъде пуснато, играта е „Неподдържана“.
Засега! Това е умишлено — в рамките на периода на пускане ние вярвахме, че е по-полезно да предотвратим фалшиви положителни резултати („тази игра е „Съвместима“, но част от нея не функционира“), дори с цената на появата на фалшиви отрицателни резултати („тази игра е „Неподдържана“, но не забелязвам нищо нередно в нея“). Дори при настоящите стандарти, с темпото, с което както ние, така и партньорите ни правим подобрения, очакваме, че през следващите няколко седмици ще видите много заглавия да променят статуса си от „Годна за пускане“, или дори „Неподдържана“, към „Съвместима“. В процеса на отдалечаване от деня на пускането и получаване на все повече отзиви от клиентите и разработчиците ние очакваме също да коригираме и нашите стандарти и начин на мислене.
Нямаме търпение да се видим отново, когато достигнем 2000 заглавия!
Както вероятно си представяте, тази седмица беше изпълнена с вълнение за нас. Освен че първите Steam Deck устройства достигнаха до нашите клиенти, вчера прекрачихме още един праг — вече има повече от 1000 игри, които са съвместими или годни за пускане на Steam Deck. Това изглежда като чудесна възможност да обсъдим значението на оценките от програмата Deck Verified по отношение на настоящето и бъдещето.
Какво означава това
Винаги, когато говорим за резултатите от оценката за съвместимост, ние подчертаваме, че това е само визуализация на текущата ситуация, а оценките се променят с времето. Дори в настоящия момент, докато Вие четете това, партньорите ни работят върху добавяне на поддръжка за контролер, включване на anti-cheat за Steam Deck и изглаждане на преживяването за играчите. Същевременно с това ние поправяме грешки в Proton, причиняващи проблеми в някои игри, и добавяме нови функции в поддръжка на други.В същото време текущите ни стандарти за получаване на статусите „Съвместима“ или „Годна за пускане“ са много високи. Ако дадена игра показва глифи за контролер през 99% от времето, но понякога Ви подканя да натиснете „F“ по време на игра, тя е „Годна за пускане“, а не „Съвместима“. Ако 99% от функциите на играта са налични, но достъпът до една мини-игра по избор не функционира, или едно видео упътване не може да бъде пуснато, играта е „Неподдържана“.
Засега! Това е умишлено — в рамките на периода на пускане ние вярвахме, че е по-полезно да предотвратим фалшиви положителни резултати („тази игра е „Съвместима“, но част от нея не функционира“), дори с цената на появата на фалшиви отрицателни резултати („тази игра е „Неподдържана“, но не забелязвам нищо нередно в нея“). Дори при настоящите стандарти, с темпото, с което както ние, така и партньорите ни правим подобрения, очакваме, че през следващите няколко седмици ще видите много заглавия да променят статуса си от „Годна за пускане“, или дори „Неподдържана“, към „Съвместима“. В процеса на отдалечаване от деня на пускането и получаване на все повече отзиви от клиентите и разработчиците ние очакваме също да коригираме и нашите стандарти и начин на мислене.
Нова функция за разработчици
В тази връзка днес представяме нова характеристика, която дава възможност на разработчиците да разговарят директно с клиентите си за своето заглавие и съвместимостта му със Steam Deck. Можете да видите пример за това в Rimworld, където детайлите относно статуса за съвместимост на играта „Годна за пускане“ включват директна връзка към блог публикацията на разработчиците. Там те описват работата, която извършват с цел да подобрят съвместимостта на Rimworld със Steam Deck.Споделете какво мислите
Ние сме във възторг относно излизането на Steam Deck, защото едва след като истинските ни клиенти са имали възможността да го изпитат, ще започнем да получаваме истински отзиви и истински данни. Макар че работихме усилено върху разработването на програмата Deck Verified в настоящия ѝ вид, ние сме радостни, че вече можем да правим оценки въз основа на Вашия реален опит. Затова Ви подканяме да продължите да споделяте мислите си с нас относно програмата като цяло, както и относно индивидуалните заглавия.Нямаме търпение да се видим отново, когато достигнем 2000 заглавия!
3 март 2022
Steam Deck Client Update: March 3, 2022
Steam Deck Client Update: March 3, 2022
- Added patch notes to Settings > System when there’s a system update
- Added link to report bugs to the Quick Access Menu > Help tab
- Added default app icon in notifications for apps that don’t have an icon set
- Added ‘View more in the store’ at the end of store search results
- Added chat message option for revealing spoiler messages
- Added notification to claim Steam Deck rewards
- Added option to clear search bar when it has focus, but keyboard isn’t up
- No longer automatically clear search bar when navigating away from search page
- Improved handling of external browser windows from games and the store.
- Improved experience and bug fixes for offline mode
- Library now remembers which collection you were in in addition to tab when returning to the Library
- UI & Layout improvements for the Store, Game detail, Settings, and Download pages
2 март 2022
Steam Deck Client Update: March 1, 2022
Here is what has changed on Steam Deck between February 28th through March 1st, 2022. These notes will be available directly on Steam Deck in a coming update.
- Fixed thumbstick deadzone regression from a recent firmware update
- New app launching animation and layout
- UI updates for Aperture Desk Job
- Updates to claiming Deck Rewards (accessed from the Notifications panel in quick access menu)
- Store event style updates
- Library style updates
- Search style updates
- Localization updates
- Configurator updates
- Stability improvements to system updater
- Improvements to focus / navigation
- Improvements to out of box experience
- Improvements to Store navigation on Deck
- Improvements to shutdown flow
- Controller: make sure the personalization file is updated in memory and event sent to UI when it changes on disk
- Controller: fixed bug when adding action set layer to config without any action sets yet.
- Fixed bug with cloud saves
- Fixed duplicate entry bug in friends UI
- Fixed missing trading cards in the activity feed
- Crash fix for keyboard
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.