ЗАБЕЛЕЖКА: Когато обновявате, уверете се, че сте в игрален режим, а не в режим „Работен плот“. Ако сте пуснали обновлението в режим „Работен плот“ и сте заседнали в стартиращ цикъл, моля, следвайте
тези инструкции за възстановяване.
Днешното обновление включва актуализация на Steam, ОС и фърмуера. Прилагането му може да отнеме няколко минути след рестартиране. Молим за търпение докато Вашият Steam Deck се обновява.
Това обновление беше преиздадено в 08:00 ч. българско време с цел поправка на проблем с въвеждането на ПИН в екрана при заключванеОбновление на клиента:- Добавен е екран при заключване
- Екранът при заключване е специфичен за всяко устройство и може да бъде настроен да се показва при събуждане от режим на заспиване, при стартиране, при вписване и/или при превключване към режим „Работен плот“.
- ПИН кодът може да бъде въведен посредством сензорния екран или контролите.
- Добавена е нова локализирана клавиатура за 22 езика и оформления
- Възможно е включването на няколко клавиатури в „Настройки“ { [++gt-ent++]} „Клавиатура“ > „Активни клавиатури“.
- Използвайте новия клавиш с глобус, за да преминавате през списъка с активни клавиатури.
- Добавена е поддръжка за множество прозорци в рамките на едно приложение или игра.
- Натиснете Steam бутона, за да видите активните прозорци и да изберете този, който искате да прегледате.
- Това е полезно за уеб браузъри или игри с програми за стартиране.
- Обновен е дизайнът на страницата с постижения, което позволява по-бързо зареждане и по-лесно навигиране.
- Новото падащо меню с постижения позволява на играчите да направят бързо сравнение на статистиките с тези на всеки приятел, който също играе.
- Добавяне на приятел и Висящи покани също бяха комбинирани в една обща страница с цел по-ефикасно управление на поканите за приятелство.
- Добавен е метод за откриване и известяване на потребителя, когато съхранението и спецификациите на дадена microSD карта не отговарят на обявените, вместо да се правят (дълги) опити за форматиране.
- Поправен е проблем, при който бутоните Steam и (…) не можеха да се използват заедно със Steam Remote Play при излъчване на игри от компютър.
- Направени са допълнителни подобрения на производителността за играчи с много големи Steam библиотеки.
Обновление на ОС- Добавено е изпращане на съобщение, ако е включено зарядно устройство, което не отговаря на нашите минимални изисквания.
- Добавена е настройка за неограничени кадри в секунда в „Меню за бърз достъп“ { [++gt-ent++]} „Производителност“.
- Добавена е експериментална опция за шейдинг с половин скорост в „Меню за бърз достъп“ {[++gt-ent++]} „Производителност“. Тя налага 2x2 шейдинг с променлива скорост (Variable Rate Shading — VRS) в съществуващите игри с цел пестене на енергия.
- Добавена е поддръжка за fTPM, позволяваща инсталирането на Windows 11.
- Добавена е комбинация от клавиши: задържане на „…“ + „бутон за понижаване нивото на звука“, която нулира споразумението за захранване (PD — Power Delivery) в случай че Steam Deck заседне поради несъвместимо устройство тип C.
- Светодиодът за захранването е обновен да затъмнява няколко секунди след включване/изключване с цел щадене на сетивата в тъмна среда.
- Подобрена е съвместимостта за редица докинг станции и захранващи устройства от тип C.
- Подобрен е животът на батерията в случаи на неактивност или много ограничено използване.
- Корекции в стабилността
- Поправени са проблеми, при които сензорният екран понякога не работеше след стартиране.
- Поправена е съвместимостта с някои SD карти специално при употребата им като стартиращи устройства.
- Поправено е допълнителното осезателно кликване при натискане върху тракпадовете.
- Поправено е бълването на ACPI грешки в ядрото.