Новини и обновления
6 окт. 2022
Steam Deck и док станцията — вече на склад и налични!
Steam Deck e вече достъпен без резервации!
С радост обявяваме, че с днешната партида от е-писма за поръчки завършихме нашата опашка за резервации. Устройствата вече са на склад и Steam Deck е достъпен за покупка!
Измина повече от година от първото обявяване на Steam Deck. От първия ден се сблъсквахме с многобройни проблеми във веригата за доставки и недостиг на компоненти. Докато екипът работеше да разреши тези проблеми и да навакса с търсенето, ние въведохме система за резервации. Тази система позволяваше на клиентите да запазят мястото си на опашката, без да се притесняват за опресняване на страници, борба със скриптове или съревнование с ботове.
Екипът ни работи усилено през изминалата година, за да се справи с недостига и да реши проблемите с логистиката. Благодарение на тези усилия вече произвеждаме и доставяме Steam Deck устройства с най-голяма скорост досега. Независимо от постоянно нарастващия брой резервации, ние успяхме да надминем прогнозите си за доставка и към днешна дата най-сетне завършихме опашката.
Имайки предвид всичко това, нашите възможности за производство, обработка и доставка все още са ограничени. Ако обемът на поръчките за специфичен модел на Steam Deck нарасне повече от способността ни да го доставим своевременно, прогнозите за доставка ще се удължат, като в определен момент ще се върнем към режим на резервация, докато успеем да наваксаме. Както и преди, мястото на клиентите на опашката ще бъде запазено и те ще получат е-писмо, когато поръчката им е готова. След като наваксаме и обслужим всички неизпълнени резервации, ще преминем отново към приемане на поръчки.
Развълнувани сме от постигането на този крайъгълен камък и ще започнем доставката на тези устройства възможно най-бързо.
Официалната док станция е тук!
С три порта за USB-A 3.1 Gen1, USB-C порт за захранване, DisplayPort, HDMI и порт за гигабитов етернет — док станцията разполага с всички необходими функции за свързване. Това е идеалният начин да включите Вашия Steam Deck към електрическата мрежа, два външни монитора и всякакъв брой други периферни устройства.
Ако официалната док станция не е толкова важна за Вас, можете да използвате всяка друга USB-C док станция или разклонител. Промените, които извършихме в SteamOS, за да постигнем страхотно сработване между док станцията и Steam Deck, помагат за подобряване на съвместимостта и с други разклонители и док станции на трети страни.
Док станцията вече е налична за покупка! Научете повече за нея тук или я поръчайте тук.
Както при Steam Deck, така и при док станцията важат същите ограничения по отношение на възможностите за обработка и доставка — ако обемът на поръчките е изключително голям, ще преминем към режим на резервации, докато наваксаме. Радваме се, че най-сетне успяхме да доставим док станцията в ръцете на клиентите. Благодарим Ви за търпението!
Обновления на Steam Deck софтуера
Екипът ни продължи да обновява и подобрява софтуера на Steam Deck през последните няколко месеца — ето някои акценти от тези промени:
Подобрения в потребителския интерфейс и преживяване
Подобрихме игралното преживяване, като добавихме бързи връзки към постиженията и ръководствата в слоя. Страницата „Медии“, в която се съхраняват екранните снимки, е преработена и подобрена, за да бъде много по-производителна. Нощният режим вече може да се насрочва автоматично за включване и изключване в различни часове на деня. Режим „Извън линия“ претърпя редица подобрения, за да стане много по-стабилен и интуитивен за употреба.
Нови функции на Steam въвеждането
В допълнение към множеството поправки на грешки и подобрения на потребителския интерфейс, вече се поддържат промени на режима, а виртуалните менюта на Steam въвеждането са напълно освежени и преработени. Вече можете да наименувате виртуални менюта, да ги премествате между различни източници и да имате по-голям контрол върху иконите и цветовете.
Още клавиатури и подобрено преживяване
В подготовка за пускането на Steam Deck в нови региони добавихме поддръжка на екранна клавиатура за опростен китайски, традиционен китайски, японски и корейски език. Освен това направихме значителни подобрения в писането и отклика на екранната клавиатура със сензорния екран и тракпада — както в игрален режим, така и в режим „Работен плот“.
Системни обновления
Обновени са SteamOS, драйверите и фърмуерът, за да се подобри производителността и стабилността на функциите в Steam Deck. Освен това, за да помогнем на потребителите да следят обновленията на системата и бета версиите (ако решите да участвате в изпитанията), добавихме нови, опростени канали за обновление — стабилен, бета и предварителен преглед.
Преработка на закрепостен режим
Ние се съсредоточихме върху редица обновления на потребителския интерфейс, софтуера и операционната система, за да подобрим преживяването с док станцията — не само за официалната док станция, но и за всички свързани докове, хъбове и периферни устройства. Екипът ни добави настройки за мащабиране, резолюция и честота на опресняване за външни монитори, както и широка съвместимост за външни екрани, периферни устройства и звуково извеждане.
Започнаха резервациите на Steam Deck в Япония, Южна Корея, Тайван и Хонконг
Друг допълнителен ефект от увеличаването на производството е способността ни да разширим продажбите си в други региони. Наскоро започнахме да приемаме резервации в Япония, Южна Корея, Тайван и Хонконг посредством Komodo — нашия партньор за дистрибуция в тези региони. За да отпразнуваме пускането и да разпространим новината, наскоро посетихме изложението Tokyo Game Show и донесохме гигантско Steam Deck устройство с нас — беше супер.
Ако сте в някой от тези региони и бихте искате да резервирате Steam Deck, можете да го направите посредством Komodo на този уебсайт. Ние продължаваме да се стремим да разширяваме достъпа на Steam Deck до повече места по света и ще споделяме още информация, когато разполагаме с повече подробности.
Това е всичко за днес. До следващия път!
5 окт. 2022
Обновление за Steam Deck клиента и SteamOS 3.3.2
Здравейте! Току-що доставихме SteamOS 3.3.2 и обновен Steam клиент в Стабилния канал. Това обновление включва всички промени и подобрения, които изпитвахме в бетата и каналите за предварителен преглед.
SteamOS 3.3.2
- Закрепостен режим
- Към екранните настройки е добавен потребителски интерфейс за избор на извеждаща резолюция и честота на опресняване за външния екран;
- Автоматично се избягват проблемни резолюции като 4096 x 2160 или режими с честота 30 Hz за външни екрани;
- Подобрено е засичането на горещи включвания;
- Поправени са проблеми с управлението на камерата в игра при употреба на физическа мишка;
- Поправено е неправилното превключване на съотношението и резолюцията в потребителския интерфейс на Steam след повторно свързване на външен екран;
- Поправен е проблем, при който кадрите на външни екрани можеха да спадат при по-ниска честота на опресняване.
- Към екранните настройки е добавен потребителски интерфейс за избор на извеждаща резолюция и честота на опресняване за външния екран;
- Общи
- Поправен е срив в Red Dead Redemption 2;
- Подобрено е темпото на кадрите при композиране (например когато е включена FSR);
- Подобрени са скоростите на засичане при допир / отнемане на допир;
- Модифицирани са USB дескрипторите, за да поддържат навигацията на контролера в EFI менюто при стартиране;
- Поправено е, че при всяко стартиране се прилагаше обновление на фърмуера за контролера;
- Поправен е случай, при който операцията за форматиране на SD карта можеше да се окаже неуспешна;
- Поправен е проблем, при който слаби допири по ръбовете на някои тракпади бяха игнорирани;
- Поправени са нежелани произволни събития с осезаемостта;
- Поправена е силата на звука при стартиране, за да се уеднакви при различните модели.
- Поправен е срив в Red Dead Redemption 2;
Steam клиент
- Общи
- Подобрена е производителността при рендиране на началния екран;
- Текстовите полета за чат вече се фокусират автоматично, когато се отвори разделът за чат;
- Поправени са някои случаи, при които устройството се опитва да се синхронизира с облака, докато сте извън линия;
- Поправен е проблем с осезателността при стартиране.
- Подобрена е производителността при рендиране на началния екран;
- Закрепостен режим
- Добавено е превключване, позволяващо на Steam Deck автоматично да контролира екранната резолюция на външните екрани. Когато това е включено, устройството автоматично ще коригира резолюцията на високорезолюционни екрани за оптимална производителност;
- Steam Deck вече следи настройките за честота на опресняване и ограничение на кадри/сек. поотделно за вътрешни и външни екрани;
- Превключването на честотата за опресняване посредством менюто за бърз достъп за външни екрани вече е изключено по подразбиране. Алтернативните честоти за опресняване все още са достъпни посредством падащото меню за резолюция в „Настройки“ -> „Екран“;
- Добавен е превключвател в настройките за разработчици, позволяващ превключването на честотата за опресняване в менюто за бърз достъп да бъде активирано отново за външни екрани. (Моля, обърнете внимание, че за вградения екран на Steam Deck е потвърдено, че поддържа пълния набор от честоти на опресняване, налични в плъзгача — но за произволни външни екрани не можем да гарантираме, че комбинацията от резолюция и честота на опресняване ще бъде функционална. Това може да доведе до сценарий, при който външният екран не показва изображение, така че няма лесен начин да отмените промяната. Внимание, опасно за живота! Не Ви препоръчваме включването на тази настройка.)
- Добавено е превключване, позволяващо на Steam Deck автоматично да контролира екранната резолюция на външните екрани. Когато това е включено, устройството автоматично ще коригира резолюцията на високорезолюционни екрани за оптимална производителност;
- Steam въвеждане
- Конфигурациите на контролерите вече автоматично превключват към отделни такива за всяко устройство, когато множество контролери от един вид са свързани едновременно;
- Предварителните прегледи на виртуалните менюта в конфигуратора вече осветяват съответния бутон при придвижване към свързаната с него команда в списъка с команди;
- Намален е броят на случаите с двойно активиране при леко натискане на тъчпада и стиковете;
- Поправено е мащабирането за прегледа на виртуалното меню за бърз достъп в конфигуратора;
- Поправен е проблем, при който „Преустановено“ се изписваше многократно в опциите на падащото меню за режими;
- Поправен е проблем, при който стартирането в режим „Извън линия“ на работния плот водеше до нереагиращи въвеждания на контролера, докато не се кликне върху диалоговия прозорец „Оставане извън линия“;
- Поправен е проблем при задаване на настройките за командите в рамките на промяната за режима;
- Поправена е грешка, при която превключването на активния контролер в конфигуратора можеше да изтрие незапазените промени;
- Поправен е срив при редактиране настройките на режима за въвеждащото устройство (напр. джойстик);
- Поправен е срив при задаване на задействащо въвеждане към „Преустановено“ в слоя с набор от действия;
- Поправен е срив при зареждане на някои конфигурации в Steam въвеждането.
- Конфигурациите на контролерите вече автоматично превключват към отделни такива за всяко устройство, когато множество контролери от един вид са свързани едновременно;
- Steam въвеждане — запращане на стика
- Намалена е честотата на обновяване от 240 Hz на 120 Hz, за да се намалят случаите на достигане на максимално движение за мишката между игралните кадри;
- Добавено е ограничение за рязкото завръщане, така че стикът да не предизвиква случайно обратно завъртане при агресивно прилепване към начална позиция;
- Всякакъв остатъчен ъгъл на прилепване се регулира при връщане на стика в нулево положение. Това допълнително намалява „пиковете при движение на мишката“;
- Коригиран е вътрешният радиус по подразбиране, за да бъде по-малък;
- Поправена е стойността на потискане, която не се използваше с правилните диапазони.
- Намалена е честотата на обновяване от 240 Hz на 120 Hz, за да се намалят случаите на достигане на максимално движение за мишката между игралните кадри;
- Персонализирани видеа при пускане
- Steam Deck вече ще търси персонализирани видеа при пускане и/или анимации при преустановяване в ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/;
- Моля, забележете, че ще е нужно първо да създадете тази папка;
- Файловете трябва да бъдат в webm формат, не е необходимо да съкращавате видеото или правите промени в css;
- Видеата при пускане ще се възпроизвеждат на цял екран.
- Steam Deck вече ще търси персонализирани видеа при пускане и/или анимации при преустановяване в ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/;
5 окт. 2022
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — едно-две неща
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на Steam“.
- Променихме папката за промяна на видеото при пускане към ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/;
- Съжаляваме за поредната промяна;
- Ще е нужно да създадете тази папка сами, преди да добавите видеа в нея;
- Също както предния път — webm формат, без необходимост от съкращаване или промени в css.
- Съжаляваме за поредната промяна;
- Поправен е срив, когато Steam не успяваше да открие libwayland.
4 окт. 2022
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — настройки на външни екрани и още
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на Steam“.
Настройки на външни екрани
Общи
Настройки на външни екрани
- Настройките за честота на опресняване и ограничение на кадри/сек. вече се следят поотделно за вътрешни и външни екрани;
- Превключването на честотата за опресняване посредством менюто за бърз достъп вече по подразбиране е изключено за външни екрани. Алтернативните честоти за опресняване все още са достъпни посредством падащото меню за резолюция в „Настройки“ -> „Екран“;
- Добавен е превключвател в настройките за разработчици, позволяващ превключването на честотата за опресняване в менюто за бърз достъп да бъде активирано отново за външни екрани. Моля, обърнете внимание, че за вградения екран на Steam Deck е потвърдено, че поддържа пълния набор от честоти на опресняване, налични в плъзгача — но за произволни външни екрани не можем да гарантираме, че комбинацията от резолюция и честота на опресняване ще бъде функционална. Това може да доведе до сценарий, при който външният екран не показва изображение, така че няма лесен начин да отмените промяната. Не Ви препоръчваме включването на тази настройка.
Общи
- Подобрена е производителността при рендиране на началния екран;
- Поправен е срив при зареждане на някои конфигурации в Steam въвеждането;
- Намален е броят на случаите на двойно активиране при леко натискане на тъчпада и стиковете.
4 окт. 2022
Подобрение за бета версията на Steam Deck OS — поправка за Red Dead Redemption 2 + подобрено засичане на външни екрани
Забележка: Това обновление е за канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на Steam“.
- Поправен е срив в Red Dead Redemption 2;
- Подобрено е засичането на горещи включвания.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.