SteamOS 3.4 току-що беше пусната в стабилния канал като обновление за всички потребители на Steam Deck. Обновлението съдържа следните промени, които по-рано бяха изпитани за предварителния преглед на SteamOS 3.4:
SteamOS вече е пребазирана на по-нова извадка на Arch Linux
- В това обновление са включени последните поправки за производителността, защитата и стабилността на пакетите, върху които е основана SteamOS;
- По-специално то включва скорошните промени в KDE Plasma — режимът за работен плот на Steam Deck. Пълния списък с тези обновления можете да намерите на уебсайта на KDE тук, тук и тук. Ето някои от акцентите:
- Нов изглед за обзора, показващ всички отворени прозорци и виртуални работни плотове;
- Обновления за KRunner — вградения помощник за търсене и провеждане на задачи;
- Нови жестове на сензорния екран;
- Нови тематики и тапети;
- Обновления на джаджите.
Общи
- Поправени са проблеми със заспиването, влияещи на малък брой заглавия, при които определени игри замръзваха или се появяваха насичания след събуждане;
- Поправен е проблем с производителността, който можеше да причини засичане от 100 милисекунди по време на игра при включена адаптивна подсветка;
- Поправен е срив на графичния драйвер при взаимодействие с картата в DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT;
- Поправен е проблем с отварянето на файлови мениджъри, ако сесията gamescope е рестартирана;
- Поправено е, че настройките на часовника за видеокартата понякога не се запазваха, ако са зададени ръчно (благодарим на потребителя xperia64 за бекпорт поправката на AMDGPU ядрото);
- Поправен е проблем с прекомерната честота на обхождане на сензора от контролера за вентилатора, което предизвикваше непредсказуемо поведение на вентилатора и повишаване на температурите на статичните дискови устройства (SSD) при някои NVMe дискове;
- Нов фърмуер за док станцията;
- Поправен е проблем, при който HDMI 2.0 екраните не се засичаха по време на събуждане или стартиране.
Профили на производителността
- Нова опция, позволяваща разкъсване на екрана, като за сметка на това понякога се показват частични кадри. Позволява по-ниска средна латентност, когато VSync (вертикалната синхронизация) е преустановена и ограничителят на кадрите е изключен;
- Второто ниво от проекционния дисплей за производителността вече ще използва хоризонтално оформление. То се побира в рамковото пространство за игрите, пускани във формат 16:9.
Хранилище
- Отново е включена функцията TRIM (подрязване) за вътрешния диск, както и за поддържаните външни устройства за съхранение — което подобрява производителността при запис;
- Това включва временно решение, гарантиращо, че TRIM операциите са безопасни за SD карти, които рекламират поддръжка за DISCARD, но не я поддържат;
- Steam периодически ще изпълнява TRIM на устройствата за съхранение, ако е необходимо;
- В „Настройки“ → „Система“ → „Разширени“ е добавен бутон за незабавно пускане на TRIM.
- В „Настройки“ → „Хранилище“ е добавена опция за изваждане на преносими устройства;
- Тази опция демонтира преносимия диск от системата, а не го изважда физически.
- Външните дискове, форматирани като ext4, вече се монтират автоматично и са достъпни за употреба в Steam.
Въвеждане
- Емулацията на тракпад към мишка на ниско ниво в контролерите DualShock 4 и DualSense е преустановена при пускане на Steam;
- Променено е времето за натискане на виртуалните клавиши, за да се подобри съвместимостта на играта с екранната клавиатура;
- Поправени са проблеми с въвеждането в приложения като Street Fighter V и EA.
- Поправено е превключването на набора от действия в Steam въвеждането въз основа на видимостта на курсора в игрален режим;
- Отново е включен вграденият HID драйвер на Steam ядрото за геймпада, когато Steam не е пуснат в режим „Работен плот“, и е добавена поддръжка за вибрация към него;
- Добавена е поддръжка за приемника на 8BitDo Ultimate Wireless контролер;
- Поправен е срив, свързан с USB, при използване на определени контролери, като Hori Fighting Stick α.
Аудио
- Поправен е случай, при който аудио устройството по подразбиране показваше "echo-cancel-sink" и контролите за звука преставаха да работят правилно;
- Поправен е случай, при който някои приложения извеждаха аудио към погрешно устройство;
- Поправена е грешка в аудио драйверите, която в някои ситуации можеше да доведе до пращене на бордовия звук.