Новини и обновления
15 септ. 2023
Предварителен преглед на ОС 3.5 за Steam Deck
SteamOS 3.5 току-що беше пусната в канала за предварителен преглед. Тя включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Екран
- Рендирането на цветовете по подразбиране за Steam Deck е коригирано, така че да емулира sRGB цветовата гама, в резултат на което цветовете изглеждат малко по-топли и по-наситени.
- Добавено е менюто „Настройки“ -> „Коригиране на цветовете на екрана“ с цел настройка на екранната цветова яркост и цветова температура. Настройките могат да бъдат конфигурирани чрез предварителен преглед на изпитващо изображение (по-горе) или с пуснатата Ви игра;
- Присъщо — присъщият цвят на екрана (рендирането на цветовете за Steam Deck преди това обновление);
- sRGB — емулиране на първичните стойности на sRGB по гладък начин, който не внася изрязване на градиента;
- Подсилено — емулиране на екрана в по-широка гама, което води до подсилена видима яркост. Може да доведе до изрязване на градиента.
- Присъщо — присъщият цвят на екрана (рендирането на цветовете за Steam Deck преди това обновление);
- Широкоспектърното осветление (HDR) вече може да бъде включено в настройките за екрана, ако се поддържа от външния такъв;
- Променливата честота на опресняване (VRR) вече може да бъде включена в настройките за екрана, ако се поддържа от USB-C адаптера;
- Преработени са настройките за мащабиране в менюто за бърз достъп, така че мащабирането да е отделено от филтрирането. Добавени са нови опции за мащабиране на разтягане и приближаване, така че да се обработват различни съотношения на страните;
- Поправена е ориентацията на сензорния екран, докато е свързан външен екран;
- Композитингът вече е избегнат в допълнителни сценарии, като се намалява латентността и насичането в ситуации с множество слоеве на екрана;
- Подобрена е латентността в определени ситуации, при които приложението рендираше по-бавно от честотата на опресняване за екрана.
Общи
- Поправен е проблем, при който определени натоварвания проявяваха сериозни проблеми с производителността на процесора, освен ако едновременната многопоточност (SMT) не беше изключена ръчно;
- Външните устройства за съхранение вече се монтират автоматично, когато са свързани към Steam Deck. За да форматирате или управлявате устройствата за съхранение, използвайте новия интерфейс за управление на устройства в „Настройки“ > „Съхранение“;
- Обновени са графичните драйвери с множество подобрения на производителността и функционалността. Подобрена е производителността на играта Starfield. Поправен е проблем с моделите от първо лице в Amnesia: The Bunker и неуспешни пускания в играта Immortals of Aveum и Kaiju-A-GoGo;
- Подобрена е стабилността на връзката чрез Bluetooth, особено при използването на множество контролери;
- Леко е подобрена скоростта при възобновяване от режим на заспиване;
- Въведено е превключване между комбинациите за контролера и тези за работния плот на мишката/клавиатурата чрез продължително натискане на бутона „Опции“ в HID драйвера на Steam за Linux, така че да съответства на конфигурацията на работния плот по подразбиране на Steam;
- Подобрени са преходите с избледняване между приложенията;
- Съдържанието на слоя за производителността вече може да бъде персонализирано чрез създаване на конфигурационен файл „~/.config/MangoHud/presets.conf“;
- Поправена е грешка, при която някои игри можеха да изглеждат разтегнати, ако размерът на прозореца им не съответстваше на размера на веригата за размяна (напр. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4);
- Поправено е, че играта Disgaea PC изискваше почукване, преди да се задейства въвеждането;
- Поправени са физически размери, докладвани за игри. Поправени са някои проблеми, при които понякога се откриваше неправилно съотношение на страните (напр. Returnal);
- Прeoдолян е проблем, при който позволяването на разкъсване на екрана можеше да причини силно насичане, ако на екрана се появи слоят за производителността или други слоеве. Разкъсването вече е невъзможно в такива ситуации, а слоят за производителността трябва да бъде преустановен за постигане на най-добри резултати;
- Поправен е проблем, при който въвеждането от клавиатура не се откриваше в Overwatch 2;
- Фърмуер за контролера — поправен е проблем, при който някои сензори за докосване на аналоговите стикове периодично губеха контакт.
Фърмуер 1.16
- Добавени са настройки за компенсиране на напрежението;
- Подобрена е устойчивостта на акорда за нулиране на настройките на фърмуера („Бутон за понижаване нивото на звука“ + „Бърз достъп“ + „Захранване“) срещу някои сценарии на увисване при пускане;
- Поправен е рядък проблем, при който лимитът на термичната мощност (TDP) на процесора се задаваше твърде ниско, което причиняваше засядане на честотите на процесора и видеокартата съответно на 400 MHz и 200 MHz;
- Поправен е проблем, при който индикаторът за зареждане се включваше отново, когато е включен за известно време след пълно зареждане.
Обновена база на Arch Linux
- В това обновление са включени най-новите поправки за производителността, защитата и стабилността на пакетите, върху които е основана SteamOS;
- По-специално то включва скорошните промени в KDE Plasma — режимът за работен плот на Steam Deck. Пълния списък с тези обновления можете да намерите на уебсайта на KDE тук. Ето някои от акцентите:
- Нова система за подреждане на прозорците;
- Обновено е приложението Discover (магазин за приложения/ софтуерен мениджър) с нова начална страница и подобрено търсене;
- Приложението Discover вече може да извършва обновления на системата от работния плот;
- Обновени са джаджите на работния плот.
- Нова система за подреждане на прозорците;
15 септ. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 15 септември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
Steam Remote Play
Steam въвеждане
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
- Под „Настройки“ -> „Съхранение“ вече се изобразява информация за дисковото пространство, използвано от кеширането на шейдъри.
Steam Remote Play
- Поправен е рядък случай на увисваща връзка при стартиране на излъчване;
- Добавена е поддръжка за нисколатентна мрежова опция в Steam линк;
- В режима за автоматичен трафик вече се използва фиксирана битова честота с цел подобряване качеството на изображението.
Steam въвеждане
- Възстановена е способността за преименуване на контролерите в менюто „Опции“ -> „Контролер“.
12 септ. 2023
Обновление на Steam Deck клиента — 12 септември
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Общи
- Поправено е неуспешното разпознаване на microSD картата след рестартиране на системата.
12 септ. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 12 септември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
- Поправено е неуспешното разпознаване на microSD картата след рестартиране на системата.
11 септ. 2023
Обновление на Steam Deck клиента — 11 септември
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Steam въвеждане
Steam облак
Steam Remote Play
Библиотека
Режим „Работен плот“
Общи
- Добавена е поддръжка за индонезийски език;
- Поправено е, че диалоговият прозорец „Обработване на шейдъри“ примигваше при стартиране на игра;
- Поправено е, че часовниците на видеокарти не бяха прилагани при стартиране на игра;
- Поправено е, че при направата на снимки не се показваха съответните известия;
- Поправено е, че празните папки не се създаваха отново при потвърждаване на инсталацията за дадена игра;
- Поправен е случай, при който дадена папка на библиотеката можеше да бъде забравена при изключване на диск от системата;
- Поправен е случай, при който игрите извън Steam можеха да изчезват от библиотеката;
- Поправен е проблем, при който някои оператори на протокола steam:// не оперираха правилно поради чувствителност към малки и големи букви. Например: steam://url/communityfilepage/<ugcid> не функционираше правилно;
- Поправен е проблем, при който steam://connect/<gameserver ip>:<game server port>/<optional password> не се обработваше;
- Поправен е случай, при който процесът за качване на системния отчет обявяваше успех, дори ако операцията е неуспешна;
- Към диалоговия прозорец на системния отчет е добавена опция „Запазване в работния плот“;
- Поправен е проблем, при който виртуалната клавиатура не се показваше при изискване от играта в игрален режим;
- Поправен е случай, при който потребителят биваше подканен да инсталира обновление на ОС за втори път след превключване между игрален режим и режим „Работен плот“.
Steam въвеждане
- Поправено е въвеждането от тъчпада при използване на джойстиците Victrix и Qanba PS4/PS5;
- Намалено е забавянето при превключване между страниците в изгледа „Редактиране на оформлението“ за конфигурации с голям брой набори от действия/слоеве/промени на режима;
- Поправено е, че диалоговият прозорец за обновяване на фърмуера на DualSense изскачаше, когато контролерът е свързан чрез Bluetooth и вече е актуализиран;
- Добавена е способността за комбиниране на действията на спусъците в приложно програмния интерфейс (API) за въвеждане на Steam с бутоните за въвеждане.
Steam облак
- Поправен е случай, при който, ако дадена игра е налична за излъчване от друг компютър, запазванията в Steam облака можеха да се синхронизират към машина, на която тя не е инсталирана.
Steam Remote Play
- Поправени са засядащи бутони на контролера;
- Добавена е поддръжка на предварителни настройки за предаване с висока 4K резолюция;
- Поправени са случайни сривове при директно стартиране на игра от потребителския интерфейс на Steam Link;
- Поправено е, че диалоговият прозорец за упълномощаване на устройството не се показваше, ако Steam Link приложението се свързва, докато Steam стартира.
Библиотека
- Поправено е, че някои миниатюри на снимки в емисията за дейност не бяха правилно засенчвани, когато са маркирани като спойлер.
Режим „Работен плот“
- Вече е позволено прозорецът с настройки да бъде оразмерен;
- Подобрена е надеждността на бутона „Назад“;
- Коригирано е известието за нисък заряд на батерията за лаптопи/портативни компютри, така че да се задейства само в слоя или в основния прозорец на режим „Голям екран“;
- Поправени са прозорците, които можеха да задават минимални размери, по-големи от размерите им на изобразяване;
- Поправено е, че кликването върху връзките „Пускане на играта“ причиняваше затваряне на изскачащите прозорци в клиента;
- Ако основният прозорец за клиента не може да бъде създаден при стартиране, вече се показва диалоговият прозорец „steamwebhelper;
- Поправено е превключването от режим на цял екран към режим „В прозорец“ при затваряне на видео за цял екран;
- Поправени са известията, които „открадваха“ фокуса, когато се показват в слоя;
- Поправено е засичане на слоя при показване на даден диалогов прозорец за файлове;
- Браузърът с раздели в слоя вече ще изчаква, докато слоят бъде активиран за първи път, преди да възстанови запазените раздели;
- Добавена е опция в игралните настройки, която позволява превключване на способността за възстановяване на разделите от браузъра в слоя при стартиране на игра;
- Поправена е грешка, която можеше да причини преждевременно спиране на заявката в сървърния браузър, без да се извърши пинг до всички сървъри.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.