Новини и обновления
30 окт. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 30 октомври
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
Забележка: Тази бета беше издадена повторно с допълнителни промени.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
- Поправени са стойностите за противодействие на жироскопа, които се прилагаха нецеленасочено към някои контролери;
- Поправени са PlayStation контролерите, които бяха отказвани от Steam въвеждането при включени характеристики на светлинната лента/жироскопа;
- Приложно програмен интерфейс на Steam въвеждането — Поправени са неправилните стойности на кватерниона в GetMotionData.
Забележка: Тази бета беше издадена повторно с допълнителни промени.
27 окт. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 27 октомври
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Режим „Работен плот“
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Режим „Работен плот“
- Поправен е бутонът „Назад“, който периодично връщаше към изгледа за библиотеката вместо към правилното постъпление в навигационната история;
- Подобрен е потребителският интерфейс, когато дадено приложение временно преустановява обновяванията.
25 окт. 2023
Обновление за Steam Deck клиента — 25 октомври
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Steam Remote Play
Steam въвеждане
Режим „Работен плот“
Steam общност
Общи
- Под „Настройки“ -> „Съхранение“ вече се изобразява информация за дисковото пространство, използвано от кеширането на шейдъри;
- Поправено е, че външните четци на microSD карти се появяваха в „Настройки“ -> „Съхранение“, дори когато в тях няма вмъкната карта;
- Поправен е случай, при който включването на плъзгача за лимита на термичната мощност (TDP) за пръв път можеше да доведе до задаване на грешна TDP стойност за системата;
- Поправен е проблем, при който художественото творчество за някои игри не се обновяваше правилно;
- Поправено е, че част от художественото творчество за сваляемото съдържание се изобразяваше на неправилен език;
- Поправено е, че индикаторът за напредъка на бутона „Изваждане“ в „Настройки“ → „Хранилище“ изчезваше още с натискането му;
- Поправени са етикетите за външни драйвери, които не можеха да се редактират по време на операция за форматиране;
- Модалните диалогови прозорци вече се затварят, когато кликнете върху фона;
- Поправен е случай, при който главното меню или менюто за бърз достъп се затваряха веднага след отварянето им;
- Поправен е случай, при който клиентът не успяваше да обработи някои заявки на отворени адреси;
- Поправен е цветът на фона в опашката за откриване.
Steam Remote Play
- Поправен е рядък случай на увисваща връзка при стартиране на излъчване;
- Добавена е поддръжка за нисколатентна мрежова опция в Steam линк;
- В режима за автоматичен трафик вече се използва фиксирана битова честота с цел подобряване качеството на изображението;
- Поправен е черният екран при излъчване от друг компютър;
- Поправен е черният екран при излъчване към друг компютър с включени предварителни настройки за висококачествено излъчване;
- Добавена е настройка за ниско латентна мрежова архитектура, която намалява латентността за сметка на трафика;
- Поправено е пращене на аудиото по време на излъчване;
- Поправено е излъчването само на част от екрана и удвоеният курсор на мишката, когато е включено мащабиране на екрана на Windows хостове.
Steam въвеждане
- Възстановена е способността за преименуване на контролерите в менюто „Опции“ -> „Контролер“;
- Нов режим на жироскопа — „Жироскоп към мишка“;
- Това е реконструкция на режима за жироскопа „Като мишка“;
- Очаквайте чести промени в потребителския интерфейс и поведението, докато оценяваме тази нова подмяна. (Режим „Като мишка“ ще остане засега.);
- Скала за естествена чувствителност — Използвайте „Точки за 360°“, за да калибрирате ъглите от реалния свят към ъглите в играта както при запращане на стика, така и за жироскопа. По този начин множителят Ви за естествена чувствителност на жироскопа може да бъде последователен за всички игри, като „Точки за 360°“ е изолираната стойност за настройка за всяка игра;
- Филтър 1 € — Загладено е ниското ниво на шума в жироскопа, без да се добавя забавяне;
- Мъртвите зони за скоростта и прецизните зони ще Ви позволят да настроите предпочитанията за разклащане на ръката по време на фино прицелване;
- Съчетаване на „Ъглово завъртане“ и „Преобръщане“ — Вече можете да използвате комбинации между режим „Ъглово завъртане“ или „Преобръщане“;
- Опция за инерция на жироскопа — Отпускането на бутона за активиране на жироскопа Ви може да поддържа известна ротация от него. Настройте инерцията на независимите оси така, че да се наклони към хоризонтално спрямо вертикално движение;
- Вече се използват времеви клейма на сензора за жироскопа, което води до по-добрата му цялостна точност;
- Подобрения на жироскопа чрез Bluetooth — Движението на жироскопа се екстраполира при забавяне на Bluetooth пакетите, което води до по-гладко движение. Всяка възникнала грешка се коригира постепенно с течение на времето, при движение с висока скорост, за да се избегне ефектът от „спиритически сеанси“ по време на прецизно прицелване.
- Това е реконструкция на режима за жироскопа „Като мишка“;
- Поправена е оста за „Преобръщане“ на жироскопа в стария режим „Като мишка“ в Steam Deck;
- Поправено е забавеното въвеждане при отваряне на самостоятелната екранна клавиатура;
- Поправена е грешка за жироскопа на Razer Wolverine V2 Pro Dualsense контролерите;
- Поправена е ориентацията по подразбиране за контролерите на Steam Deck и мобилното Steam Link приложение в новия режим „Жироскоп към мишка“;
- Поправка — Предпочитанията за режим „Жироскоп към мишка“ вече могат да бъдат отменени в слоевете с набори от действия;
- Поправено е, че стойността на точки за 360° при запращането на стика беше 2000 по подразбиране при първо отваряне;
- Поправка — Периодичните сътресения в движението на жироскопа би трябвало да са намалени/поправени в режим „Жироскоп към мишка“;
- Към режим „Жироскоп към мишка“ вече е добавено падащо меню „Стил на преобразуване от 3 степени на свобода (3DoF) към 2D“;
- „Ъглово завъртане“, „Преобръщане“ или „Ъглово завъртане + преобръщане“ — Класическите настройки са изнесени на преден план с цел улесняване на прехода;
- Комбинацията „Ъглово завъртане + преобръщане“ е леко по-различна от „Комбинирано „Ъглово завъртане“ и „Преобръщане“ от предходния режим. Тя беше пренаписана с цел да се избегне откликът на хоризонтално „пинг-понг“ извеждане по време на движение по осмица;
- „Локално пространство (за напреднали)“ предоставя достъп до повече параметри за експертно доизпипване;
- „Пространство на играча (експериментално)“ — Както обикновено, вертикалното извеждане използва локален наклон, но хоризонталното такова идва от ротацията около гравитационната ос поради локалните ъглово завъртане и преобръщане. Много благодарности към Jibb Smart.
- „Ъглово завъртане“, „Преобръщане“ или „Ъглово завъртане + преобръщане“ — Класическите настройки са изнесени на преден план с цел улесняване на прехода;
- Забележка относно конвенцията за ориентацията на жироскопа в новия режим „Жироскоп към мишка“ — Предходно ние разглеждахме „Наклона“, „Ъгловото завъртане“ и „Преобръщането“ спрямо хардуера. „Ъгловото завъртане“ беше считано за оста, която се върти около централната ос на джойстика за всеки контролер. Прехвърлянето на тази конвенция към портативни устройства (напр. Steam Deck или мобилни устройства) причини объркване за мнозина поради начина, по който контролерът е наклонен, за да може играчът да гледа екрана. С цел да се адресира това, вече компенсираме за този наклон и разглеждаме „Наклона“ спрямо човека. Затова при портативните устройства „Наклонът“ е оста, която преминава от върха до дъното на екрана (така че завъртането на устройството около тази ос генерира „Наклон“). „Преобръщането“ пък се счита за ротационната ос през екрана (движението на завъртане на волан). Това променя очакваните оси само при портативните устройства. Самостоятелните контролери притежават същата ориентация както винаги досега;
- Добавен е експериментален режим на приспособяване за жироскопа „Пространство в света“. Този режим е подобен на използването на лазерна показалка. Той проследява ротацията около гравитационната ос, за да определи хоризонталното и вертикалното извеждане. Някои потребители може да предпочетат „Пространство на играча“, което е хибридна комбинация на „Ъглово завъртане в света“ и „Локален наклон“;
- Поправена е грешка при режим на приспособяване за жироскопа „Пространство на играча“. Гравитационната ос вече е надеждна;
- Стойността на настройката „Точки за 360°“ вече се копира в рамките на текущия набор от действия, а не из цялата конфигурация за Steam въвеждането. Това е адаптация за игри с различни честоти на завъртане в различните игрални състояния (напр. режим „Превозно средство“ и режим „Пеша“ може да имат различни честоти на завъртане на камерата);
- Частично е поправена регресията за по-старите режими „Жироскоп като джойстик“, но все още са налице известни проблеми. Планирана е реконструкция;
- Нова лазерна показалка в режим на преобразуване от 3 степени на свобода (3DoF) към 2D — Курсорът се движи нагоре, надолу, наляво и надясно посредством въображаем лъч, насочен от предната част на контролера/през Steam Deck екрана. Този режим е най-подходящ за движение на курсора на мишката/взаимодействие с потребителския интерфейс;
- Поправено е неправилното задаване по подразбиране на ъгъла за изместване на Steam Deck жироскопа;
- Въведени са незначителни промени в потребителския интерфейс;
- Добавена е поддръжка за жичния контролер PowerA Nano за Nintendo Switch;
- Поправено е, че вземането на участие или отказването от такова за Steam въвеждането на страницата за конфигуратора не обновяваше конфигурацията до следващото му отваряне;
- Нов експериментален режим на жироскопа — „Жироскоп към камера с джойстика“. Този режим повторно употребява концепции от системата „Жироскоп към мишка“, включително и естествената чувствителност, но вместо това извежда към джойстика, а не мишката. Също така разполага с опцията за „наваксване“ до желаните от Вас игрални ъгли в случай на прекомерно бързи ротации на жироскопа, надвишаващи максималната честота за завъртане. Това ще замени старата опция „Жироскоп“ > „Като джойстик“, след като има идентичност на характеристиките;
- Поправена е чувствителността на жироскопа за PlayStation DUALSHOCK 4 контролери чрез Bluetooth за новите режими на жироскопа;
- Нов режим на жироскопа — „Жироскоп към джойстик (Отклоняване)“. Това е най-подходящо за симулиране на автомобилни волани и самолетни щурвали. Този режим в крайна сметка ще замени режим „Жиростоп като джоийстик“. Това е последният режим за подмяна на функционалността на жироскопа. Той споделя общата система за естествени ъгли на жироскопа;
- Към режимите „Жироскоп към джойстик (камера)“ и „Жироскоп към джойстик (отклоняване)“ е добавен плъзгач „Крива на мощността на джойстика“. Това Ви позволява да противодействате на кривата на отзивчивост, използвана в много игри за по-добра прецизност;
- Поправена е грешка при новите режими „Жироскоп към джойстик“, при които не се прилагаха хоризонталните/вертикалните настройки, както и настройките за преобръщане на оста или за извеждане на ротацията;
- Повторно е въведена опцията „Прихващане при ръбовете“ за режима „Жироскоп към джойстик (отклоняване)“. Завъртането на контролера отвъд максималния ъгъл на отклоняване във всяка посока от централната точка води до провлачването ѝ;
- Поправен е режим „Жироскоп към джойстик (отклоняване)“ — Извеждането на джойстика не се центрираше, когато жироскопът е преустановен;
- Поправено е, че от облака се зареждаха стари стойности за противодействие на отклоняването;
- Поправено е авт. калибриране на DUALSHOCK 4 контролерите, което не работеше, освен ако не е на екрана за калибриране;
- Въведена е временна поправка за приложно програмния интерфейс на Steam въвеждането GetMotionData и старите режими на жироскопа, използващи дефектна версия на кватерниона за сензорния синтез;
- Поправена е грешка в потребителския интерфейс в настройките на контролера, която възникваше, когато контролерът все още не е конфигуриран;
- Добавена е способността за комбиниране на бутона „Улавяне“ на Google Stadia контролери;
- Поправена е неизправност, предотвратяваща перманентното изтриване на създадените от потребителя шаблони и други конфигурации в работилницата;
- Поправена е стойността „Точки за 360°“, която не се копираше в нов режим в даден набор от действия, ако вече е наличен друг режим, който я е използвал.
Режим „Работен плот“
- Поправен е диалоговият прозорец за микротранзакции, който не се отваряше повторно, ако Steam слоят беше затворен, без да се откаже транзакцията;
- Поправени са размерите в компактния режим, които не се възстановяваха правилно, ако преди това размерът е бил по-малък от минималните размери в голям режим;
- Поправен е помощният манипулатор за оразмеряване на прозореца, който се показваше понякога, когато прозорците са максимизирани.
Steam общност
- Поправен е бутонът „Изпращане на съобщение“ в профила на приятел, който не функционираше.
25 окт. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 25 октомври
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam Remote Play
Steam общност
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam Remote Play
- Поправено е пращене на аудиото по време на излъчване;
- Поправено е излъчването само на част от екрана и удвоеният курсор на мишката, когато е включено мащабиране на екрана на Windows хостове.
Steam общност
- Поправен е бутонът „Изпращане на съобщение“ в профила на приятел, който не функционираше.
24 окт. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 24 октомври
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
- Поправена е неизправност, предотвратяваща перманентното изтриване на създадените от потребителя шаблони и други конфигурации в работилницата;
- Поправена е стойността „Точки за 360°“, която не се копираше в нов режим в даден набор от действия, ако вече е наличен друг режим, който я е използвал.
- Поправен е цветът на фона на опашката за откриване.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.