Новини и обновления
16 ноем. 2023
Обновление на SteamOS 3.5.5
SteamOS 3.5.5 излезе в стабилния клиент за Steam Deck със следните промени:
Екран
- Рендирането на цветовете по подразбиране за Steam Deck LCD е коригирано, така че да емулира sRGB цветовата гама, в резултат на което цветовете изглеждат малко по-топли и по-наситени.;
- Добавено е менюто „Настройки“ -> „Коригиране на цветовете на екрана“ с цел настройка на екранната цветова яркост и цветова температура. Настройките могат да бъдат конфигурирани чрез предварителен преглед на изпитващо изображение (по-горе) или с пуснатата Ви игра;
- Присъщо — присъщият цвят на екрана (рендирането на цветовете за Steam Deck преди това обновление);
- sRGB — емулиране на първичните стойности на sRGB по гладък начин, който не внася изрязване на градиента;
- Подсилено — емулиране на екрана в по-широка гама, което води до подсилена видима яркост. Може да доведе до изрязване на градиента.
- Присъщо — присъщият цвят на екрана (рендирането на цветовете за Steam Deck преди това обновление);
- Широкоспектърното осветление (HDR) вече може да бъде включено в настройките за екрана, ако се поддържа от външния такъв;
- Към разширените екранни настройки е добавенa визуализация на широкоспектърно осветление (HDR);
- Променливата честота на опресняване (VRR) вече може да бъде включена в настройките за екрана, ако се поддържа от USB-C адаптера;
- Преработени са настройките за мащабиране в менюто за бърз достъп, така че мащабирането да е отделено от филтрирането. Добавени са нови опции за мащабиране на разтягане и приближаване, така че да се обработват различни съотношения на страните;
- Поправен е дълготраен проблем, при който вътрешната подсветка на екрана винаги оставаше включена;
- Поправена е ориентацията на сензорния екран, докато е свързан външен екран;
- Композитингът вече е избегнат в допълнителни сценарии, като се намалява латентността и насичането в ситуации с множество слоеве на екрана;
- Подобрена е латентността в определени ситуации, при които приложението рендираше по-бавно от честотата на опресняване за екрана.
Общи
- Добавена е поддръжка за Steam Deck OLED;
- Поправен е проблем, при който определени натоварвания проявяваха сериозни проблеми с производителността на процесора, освен ако едновременната многопоточност (SMT) не беше изключена ръчно;
- Външните устройства за съхранение вече се монтират автоматично, когато са свързани към Steam Deck. За да форматирате или управлявате устройствата за съхранение, използвайте новия интерфейс за управление на устройства в „Настройки“ > „Съхранение“;
- Обновени са графичните драйвери с множество подобрения на производителността и функционалността. Подобрена е производителността на играта Starfield. Поправен е проблем с моделите от първо лице в Amnesia: The Bunker и неуспешни пускания в играта Immortals of Aveum и Kaiju-A-GoGo;
- Подобрена е стабилността на връзката чрез Bluetooth, особено при използването на множество контролери;
- Леко е подобрена скоростта при възобновяване от режим на заспиване;
- Въведено е превключване между комбинациите за контролера и тези за работния плот на мишката/клавиатурата чрез продължително натискане на бутона „Опции“ в HID драйвера на Steam за Linux, така че да съответства на конфигурацията на работния плот по подразбиране на Steam;
- Подобрени са преходите с избледняване между приложенията;
- Съдържанието на слоя за производителността вече може да бъде персонализирано чрез създаване на конфигурационен файл „~/.config/MangoHud/presets.conf“;
- Поправена е грешка, при която някои игри можеха да изглеждат разтегнати, ако размерът на прозореца им не съответстваше на размера на веригата за размяна (напр. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4);
- Поправено е, че играта Disgaea PC изискваше почукване, преди да се задейства въвеждането;
- Поправени са физически размери, докладвани за игри. Поправени са някои проблеми, при които понякога се откриваше неправилно съотношение на страните (напр. Returnal);
- Прeoдолян е проблем, при който позволяването на разкъсване на екрана можеше да причини силно насичане, ако на екрана се появи слоят за производителността или други слоеве. Разкъсването вече е невъзможно в такива ситуации, а слоят за производителността трябва да бъде преустановен за постигане на най-добри резултати;
- Поправен е проблем, при който въвеждането от клавиатура не се откриваше в Overwatch 2;
- Фърмуер за контролера — поправен е проблем, при който някои сензори за докосване на аналоговите стикове периодично губеха контакт.
Фърмуер 118
- Добавени са настройки за компенсиране на напрежението.
Фърмуер 121 за док станцията на Steam Deck
- Добавена е поддръжка за променливата честота на опресняване (VRR);
- Подобрена е надеждността при промяна на режимите за екрана чрез екранните менюта;
- Поправени са проблеми с цветовите режими 6bpc. Това подобри поддръжката за режима на висока резолюция / опресняване;
- Подобрено е откриването на събития при горещо включване на HDMI кабел.
Обновена база на Arch Linux
- В това обновление са включени най-новите поправки за производителността, защитата и стабилността на пакетите, върху които е основана SteamOS;
- По-специално то включва скорошните промени в KDE Plasma — режимът за работен плот на Steam Deck. Пълния списък с тези обновления можете да намерите на уебсайта на KDE тук. Ето някои от акцентите:
- Нова система за подреждане на прозорците;
- Обновено е приложението Discover (магазин за приложения/ софтуерен мениджър) с нова начална страница и подобрено търсене;
- Приложението Discover вече може да извършва обновления на системата от работния плот;
- Обновени са джаджите на работния плот.
- Нова система за подреждане на прозорците;
16 ноем. 2023
Обновление за Steam Deck клиента — 16 ноември
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Това обновление бе пуснато повторно със следната поправка:
Общи
Steam Remote Play
Steam въвеждане
Това обновление бе пуснато повторно със следната поправка:
- Поправено е засичане на видео при излъчване на игри със стартиращи програми, когато се използва NVIDIA хардуерно кодиране.
Общи
- Позволено е прехвърлянето на локално игрално съдържание от включен Steam Deck към други Steam клиенти в същата локална мрежа;
- В управителя за модификации на Source SDK вече се задава правилният № на приложение;
- Визуални корекции за Steam Deck, режим „Голям екран“ и SteamVR — Множество малки промени с цел предоставяне на обогатено визуално преживяване в потребителския интерфейс за началната страница, библиотеката и други области;
- По-привлекателно оформление на страниците за саундтраковете. Тези страници вече са по-лесни за навигиране в режим „Голям екран“ и включват повече художествено творчество в „Работен плот“;
- Поправени са някои грешки в оформлението и взаимодействието с инструмента за преглед на медиите;
- Информацията относно поддръжката за контролери в работния плот на клиента е преместена от лентата за пускане в джаджа в дясната колона;
- Към подробностите за приложението за игрите, отбелязани като такива с извеждане за широкоспектърно осветление (HDR), е добавена значка за широкоспектърно осветление (HDR);
- Поправена е грешка, предотвратяваща стратирането на игра, при която временно са преустановени автоматичните обновления, ако е достъпно ново съдържание от работилницата;
- Към клиента е добавена допълнителна информация относно поддръжката за контролера:
- Страниците с подробности за играта в библиотеката вече ще показват информация относно поддръжката за специфичен контролер и ВР в дясната колона, когато устройствата са свързани;
- PlayStation контролерите имат нов режим по подразбиране в Steam въвеждането, при който Steam ще насочва контролерите към присъщата за играта поддръжка, ако има такава, и към Steam въвеждането, когато те не се поддържат. Тези контролери все още могат да бъдат глобално заявени за вземане или отказване на участие в Steam въвеждането в раздела за контролери на страницата със Steam настройки;
- Началната страница на конфигуратора за контролери вече разполага с информация за поддръжката им и е улеснено бързото вземане или отказване от участие в Steam въвеждането за определена игра;
- В библиотеката на режим „Голям екран“ вече има раздели за поддръжка на Xbox/DualShock/DualSense контролери, подобни на раздела „Страхотни на Steam Deck“, които се попълват спрямо свързаните Ви устройства;
- Към достъпните филтри в библиотеката е добавена поддръжка на DUALSHOCK и DualSense контролери, както и на приложно програмния интерфейс на Steam въвеждането;
- Игрите, които изискват контролери (без поддръжка на мишка/клавиатура), изискват ВР шлем или поддържат едновременно ВР и стандартни игрални режими, вече ще показват тази информация в клиента, подобно на начина, по който тя се изобразяваше в магазина;
- Иконите в долния панел за DualSense контролери в режим „Голям екран“ са обновени, така че да използват черно-белия стил на устройството.
- Страниците с подробности за играта в библиотеката вече ще показват информация относно поддръжката за специфичен контролер и ВР в дясната колона, когато устройствата са свързани;
Steam Remote Play
- Поправено е, че курсорът на мишката се скриваше при излъчване към Android TV;
- Поправен е проблем с блокиране на излъчването при използване на Intel iGPU хардуерно кодиране.
Steam въвеждане
- Подобрен е изгледът на конфигуратора, когато няма свързани контролери;
- В игрите, които поддържат действията на приложно програмния интерфейс на Steam въвеждането, вече не скриваме опцията „Запращане на стика като мишка“, ако действието на запращане на стика е определено — това е с цел потребителите да могат правилно да допълват режима „Жироскоп към мишка“;
- Поправена е мишката ROG Pugio II, която се показваше като контролер;
- Поправка за режим „Жироскоп като джойстик“ — основният кватернион на жироскопа се обновява, дори когато изискващото приложение не е на фокус;
- Въведени са поправки и в двата режима за „Жироскоп към джойстик“ — Минималното/максималното преконфигуриране не позволяваше на стойностите да станат нула, когато стойностите на жироскопа са по-малки от минимално изискваните такива на извеждането на джойстика;
- Режимът „Жироскоп към джойстик (отклоняване)“ използва акселерометър на контролера за сензорен синтез вместо кватернион, с цел по-последователно поведение. Това трябва да коригира проблеми, при които X извеждането би се наклонило в по-старите режими. Забележка: Възможно е да има лека разлика в усещането. Приветстваме отзивите Ви.
15 ноем. 2023
Предварителен преглед на SteamOS 3.5.4 — Почти стабилна версия
Забележка: Това обновление е за канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Общи
Общи
- Поправени са някои случаи, при които известията можеха да причинят насичане;
- Поправени са някои случаи, при които вътрешният микрофон не работеше.
15 ноем. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 15 ноември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Режим „Работен плот“
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Режим „Работен плот“
- Поправена е грешка, при която можеше да липсват бутони в информационните съобщения при стартиране на дадена игра.
14 ноем. 2023
Обновление за предварителния преглед на SteamOS 3.5.3 — Обновление за LCD
Забележка: Това обновление е за канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Общи
Общи
- Поправена е регресия, свързана с плъзгачите за управление на цветовете;
- Поправена е регресия, свързана с управлението на вентилатора.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.