Новини и обновления
29 февр. 2024
Обновление на SteamOS 3.5.17 — Поправки на високосна година
SteamOS 3.5.17 излезе в стабилния клиент за Steam Deck със следните промени:
Общи
Общи
- Поправен е черният екран при пускане на Forza Horizon 4 и други заглавия на Steam Deck OLED;
- Поправена е неизправност, при която промяната на настройките в управителя за дяловете на работния плот можеше да предотврати монтирането и видимостта на SD картата в Steam;
- Поправена е неизправност в режим „Работен плот“, при която пускането на папка на работния плот по погрешка създаваше пряк път към всеки артикул в нея;
- Поправени са сривове при излъчване към/от Steam Deck чрез Steam Remote Play;
- Добавено е време до изключване към екрана за избор на зареждане;
- Поправен е срив на безжичната мрежа, възникващ, когато дадени честотни ленти причиняваха задаване на неправилен брой пространствени потоци от драйвера;
- Добавен е плъзгач, така че да се контролира яркостта на светодиода за статуса (светодиодът при зареждане). Тази настройка може да бъде намерена под „Настройки“ > „Екран“;
- Поправен е случай, при който безжична мрежа не успяваше да се свърже под определени условия;
- Поправен е възможен срив на сесия при свързване на екран с широкоспектърно осветление (HDR);
- Поправен е рядък срив на сесия при изход от приложение;
- Подобрена е обработката за сривове на видеокартата.
- Въведени са множество подобрения в производителността за Persona 3 Reload;
- Поправено е, че слоят на производителността изобразяваше скоростта за тактовата честота на видеокартата като моментно измерване, вместо като средна стойност, водейки до подвеждащи резултати;
- Това съответства на поведението за SteamOS 3.4.11;
- Подобрена е ситуация, при която кадровото представяне на дадена игра можеше да бъде блокирано поради буфери, подадени от Steam или други прозорци. Това премахва потенциален източник на насичания в игра;
- Към четвъртото ниво на слоя за производителността е добавен допълнителен график за времето на кадрите. Когато ограничителят на кадрите или вертикалната синхронизация са включени, това показва времето за обръщане на кадрите към екрана, а не времето за рендиране от страна на приложението;
- Поправена е неизправност, причиняваща насичане при определени игри, които буферират множество кадри предварително;
- Различни подобрения в производителността на композитинга;
- Намалени са засичанията, когато филтърът за мащабиране беше зададен на FSR или NIS при високо натоварване на видеокартата;
- Поправен е проблем, свързан с темпото на кадрите и засичането, особено засягащ някои външни монитори;
- Поправено е, че екранът понякога засядаше на 60 Hz след връщане от режим на заспиване в потребителския интерфейс на Steam;
- Поправен е проблем, при който дадено ядро можеше да заседне на 100% от капацитета на видеокартата, ако прозорецът на играта се затвори по неподходящ начин.
- Поправено е, че широкоспектърното осветление (HDR) на някои външни DisplayPort екрани беше с леко ненаситената цветова палитра;
- Подобрено е преобразуването на гамата за заглавия с широкоспектърно осветление (HDR) на Steam Deck OLED;
- Поправена е неизправност в определени заглавия с широкоспектърно осветление (HDR), при която раздвижването на курсора в един и същ кадър със затварянето на играта причиняваше неправилни цветове при следващите ѝ пускания;
- Поправени са неправилните цветове (гама) при използване на домашното излъчване на Steam;
- Поправена е последователността на постепенно появяване/избледняване на приложението;
- Поправено е леко замъгленото изображение при излъчване от Steam Deck чрез Steam Remote Play.
- Подобрена е емулацията на мишката и клавиатурата на контролера, когато Steam не е пуснат, включително поддръжка за вертикално и хоризонтално скролиране с левия тракпад;
- Добавена е поддръжка за HyperX Clutch Gladiate контролери;
- Поправено е рестартиране на системата при свързване на Joy-Con контролерите;
- Леко е подобрено проследяването на ъглите при тракпадите на Steam Deck OLED;
- Поправен е проблем с повишени нива на шум при сензорите за натиск върху тракпадите. Засяга само определени конфугурации.
- Поправени са няколко проблема, свързани с USB съвместимостта;
- Бележка на разработчика: Това променя USB режима по подразбиране обратно към XHCI (само за хост), докато се проучват проблемите с режима на устройство с двойна роля.
29 февр. 2024
Предварителен преглед на SteamOS 3.5.17 — Тънката зелена линия
Забележка: Това обновление е за канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Общи
Общи
- Възстановена е графиката за кадрите в секунда на приложението като такава по подразбиране в слоя на производителността. Новата графика за време на кадрите все още е видима в четвъртото ниво на слоя.
28 февр. 2024
Обновление за Steam Deck клиента — 28 февруари
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Steam Remote Play
Общи
- Поправено е, че съобщението „Потвърждаване на инсталацията“ се появяваше неправилно при всяко стартиране.
Steam Remote Play
- Поправена е безкрайно зареждаща се анимация при излъчване от друг компютър.
28 февр. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 28 февруари
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Steam Remote Play
Общи
- Поправено е, че съобщението „Потвърждаване на инсталацията“ се появяваше неправилно при всяко стартиране.
Steam Remote Play
- Поправена е безкрайно зареждаща се анимация при излъчване от друг компютър.
27 февр. 2024
Обновление за Steam Deck клиента — 27 февруари
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Steam въвеждане
Приятели и чат
Steam Remote Play
Режим „Работен плот“
Общи
- Вградената версия на Chromium в Steam е обновена, изчиствайки пътя за допълнителни предстоящи обновления;
- Подобрена е производителността на потребителския интерфейс при придвижване из Steam интерфейса;
- Обновено е менюто за бърз достъп на производителността с описания за всяка настройка, включително начина, по който те влияят на системата, и очакваните компромиси между мощност / производителност / визуално качество;
- Задействането на „Фабрично нулиране“ вече ще инсталира чиста версия на ОС в допълнение към изтриването на потребителските данни, ако изображението на операционната система е било модифицирано;
- Подобрена е производителността при добавяне/премахване на множество игри към/от „Семеен изглед“ в библиотеката;
- Коригирана е височината на известието за нисък заряд на батерията;
- Премахнат е дублиращ се брояч на приятелите в игралните капсули;
- Поправен е случай, при който SD картата се задаваше като местонахождение за инсталиране по подразбиране при рестартиране;
- Поправен е случай, при който иконата за статуса на мрежата не се рендираше за виртуални мрежи;
- Поправен е бутонът за магазина в главното меню, който оставаше преустановен в „Семеен изглед“, дори ако правомощия за магазина са предоставени на акаунта;
- Поправено е създаването на погрешни steamwebhelper процеси, когато steamwebhelper претърпи срив;
- Поправено е екранното въвеждане на текст, за да е видима играта на фона;
- Поправено е свалянето на съдържание с дълги файлови имена в някои случаи;
- Поправен е случай, при който клиентът можеше да заседне в екрана при изключване.
- Поправен е случай, в който при затваряне на менюто за бърз достъп нямаше избран елемент в потребителския интерфейс;
- Поправено е, че изскачащият прозорец за CD ключове не се появяваше по време на пускане за игри, които го изискват;
- Поправено е неуспешното превключване към японското клавиатурно оформление;
- Поправени са някои странични четения от диска, които можеха да повлияят на производителността;
- Поправено е, че игралните новини понякога се появяваха безпорядъчно в емисията за дейност с подробности за играта;
- Поправени са разнообразни регресии в прозореца за управление на снимки;
- Поправено е, че зареждането на широките игрални изображения понякога беше неуспешно;
- Поправено е, че персонализираните позиции на логото понякога не се прилагаха в страниците с детайли за приложението.
Steam въвеждане
- Добавена е настройка за светодиодния индикатор на играча за DualSense контролери;
- Контролерите вече могат да се използват за затваряне/продължаване, когато информационните панели за поддръжка на контролер се появят преди стартирането на играта;
- Качество на функциониране — Бутонът за калибриране на жироскопа вече е наличен в бързите настройки за конфигурация на контролера, както и в секцията „Жироскоп“ на редактора за оформление на контролер;
- Поправен е стилът на страницата за настройки на режим за контролер;
- Поправено е, че бутонът за включване на жироскопа не беше зачитан;
- Поправено е, че понякога се създаваше допълнителен виртуален контролер, който не откликва.
Приятели и чат
- Поправен е случай, при който груповите чатове можеха да заседнат в „Изискване на информация за групов чат“ след повторно свързване към Steam.
Steam Remote Play
- Поправено е, че графиката за производителност липсваше при излъчване.
Режим „Работен плот“
- Спряно е показването на „готова за пускане“ икона на рафта „Скорошни игри“, тъй като там не се филтрира по готовност за пускане;
- Поправено е, че потребителският аватар в заглавната лента временно се връщаше към този по подразбиране по време на стартиране;
- Поправен е случай, при който въвеждането с кликване на мишката можеше да спре да работи, когато се стартира операция за провлачване на Steam прозорец;
- Поправено е, че главният Steam прозорец се отваряше повторно при затваряне, ако е било влизано или излизано от „Компактен режим“;
- Поправено е, че Steam прозорците понякога замръзваха, докато не бъдат преоразмерени;
- Поправен е бутонът за максимизиране/възстановяване и помощният манипулатор за оразмеряване на прозореца, които не се обновяваха правилно;
- Поправено е, че колекцията „Моите игри“ също включваше заглавия, взети назаем от други потребители;
- Поправена е прозрачността на лентата за пускане в страницата ѝ за подробности;
- Поправено е, че контролите в горната част на прозореца за „Бележки“ в Steam слоя падаха надолу при скролиране. Също така е поправено, че бутоните за „Нова бележка“/„Изтриване на бележката“ не бяха видими;
- Поправено е, че курсорът на мишката прескачаше, когато някои прозорци от браузъра са затворени или скрити.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.