Новини и обновления
9 май 2024
Предварителен преглед на SteamOS 3.6.0 — Дистанционно управлявана
Забележка: Това обновление е за канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Общи
Екран
Графика и производителност
Режим „Работен плот“
Док станция на Steam Deck
BIOS
Разработка и модификации
Известни проблеми
Общи
- Обновление до по-нова база на Arch Linux;
- Подобрено е преживяването при сдвояване с Apple AirPods;
- Подобрена е скоростта за възстановяване на сесията след сривове на видеокартата;
- Поправени са някои неуспехи в свързаността с точки за достъп, поддържащи WPA3 сигурност;
- Linux ядрото е обновено до версия 6.5;
- Подобрена е скоростта на последващите обновления на ОС;
- Подобрена е надеждността на определени сценарии за използване на microSD карта;
- Поправено е подравняването на изместването на курсора в игралната сесия;
- Преодоляно е неправилното засичане на някои SanDisk microSD карти;
- Поправен е проблем, при който тънка сива линия можеше да се появи в долната част на екрана по време на зареждане в някои ситуации;
- Поправен е проблем, причиняващ натрупване на временни файлове при използване на Flatpak;
- Включена е поддръжка за Bluetooth A2DP и BAP профили;
- Подобрена е скоростта на връзката на някои Bluetooth устройства;
- Подобрена е производителността и стабилността в ситуации на натоварване на паметта;
- Поправен е проблем, при който слоят на производителността се включваше фалшиво при определени условия;
- Добавен е механизъм за конфигуриране на кои категории Bluetooth устройства е позволено да събуждат системата от преустановяване;
- По подразбиране контролерите са единствените устройства, които могат да събуждат системата от заспиване;
- По-прецизните опции за конфигурация на потребителския интерфейс ще бъдат достъпни като част от бъдещо обновление.
- По подразбиране контролерите са единствените устройства, които могат да събуждат системата от заспиване;
Екран
- Подобрена е равномерността на екрана при някои условия (компенсацията за замъглен LCD екран);
- Подобрен е цветовият баланс на екрана (намален е зеленият нюанс) при по-ниски нива на яркост, при някои условия;
- Подобрена е гама равномерността (жълт нюанс) при някои условия.
Графика и производителност
- Обновен е графичният драйвер до версия Mesa 24.1 с множество подобрения на производителността и изправността;
- Подобрен е откликът на потребителския интерфейс на Steam.
Режим „Работен плот“
- KDE Plasma е обновен до версия 5.27.10;
- Включени са миниатюрни предварителни прегледи за видеа във файловия браузър;
- Поправен е проблем с използването на работния плот, който можеше да причини неуспешно последващо автоматично монтиране на microSD карта.
Док станция на Steam Deck
- Добавена е поддръжка за някои HDMI CEC характеристики:
- Дистанционно въвеждане за телевизор;
- Събуждане на телевизор;
- Превключване въвеждането на телевизора;
- Дистанционно въвеждане за телевизор;
- Обновен е фърмуерът на док станцията с поправки на съвместимостта за VRR екрани с висока честота на опресняване.
BIOS
- Добавени са контроли за овърклокване на Steam Deck LCD моделите;
- Поправено е, че microSD картата не можеше да се зададе като стартиращо устройство по подразбиране;
- Коригиран е прагът за бавно зареждане на захранващия светодиод;
- Поправено е фалшивото мигане на захранващия светодиод в S5.
Разработка и модификации
- Модифицираните файлове в „/etc“ вече се мигрират към нови версии на ОС спрямо бял списък;
- Поправени са множество проблеми със случайно докоснатите „/etc“ файлове, ставащи „лепкави“ и продължаващи неочаквано;
- Допълнителни постъпления в белия списък могат да бъдат добавени чрез конфигурационни фрагменти;
- Вижте „/etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf“.
- Добавен е „/etc/previous/“, съдържащ модификации от предходното обновление, с цел да се предотврати неочаквана загуба на данни;
- До пет предходни снимки на „/etc“ модификации допълнително ще бъдат запазени в „/var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/“.
- Поправени са множество проблеми със случайно докоснатите „/etc“ файлове, ставащи „лепкави“ и продължаващи неочаквано;
- Добавена е поддръжка за „{ssh,sshd}_config“ фрагменти.
Известни проблеми
- Честите превключвания на сесии могат да доведат до срив на звуковия драйвер и нужда от рестартиране на системата.
7 май 2024
Обновление за Steam Deck клиента — 07 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Режим „Голям екран“
Steam облак
Steam въвеждане
Steam Remote Play
Общи
- Поправени са Steam клиентските менюта, които се отваряха в отделни прозорци от основния прозорец след режим на заспиване/промяна на акаунта;
- Поправен е срив при възпроизвеждане на определени медии в Steam музикалния плеър;
- Поправен е проблем при зареждането и запазването на кеш файла за постиженията на приложението, който в някои случаи причиняваше прекомерна употреба на паметта в steamwebhelper;
- Поправено е, че известията периодично се поставяха на опашка до пускане на играта;
- Намален е мрежовият трафик при стартиране и повторно свързване;
- Поправена е регресия, причиняваща неуспешно функциониране на бутона за Steam новини;
- Поправено е отварянето на вторично контекстуално меню при кликване върху отворено такова с десен бутон на мишката;
- Поправена е грешка при стартиране на някои игри, която беше въведена в предишната бета;
- Ако обновяването на дадена игра е неуспешно, причината за това вече ще се показва в страницата с подробности, както и в тази за сваляния;
- Правенето на снимки вече откликва по-добре;
- Модифицирани са имената на CSS класовете, с цел да се намали размерът на пакетите и изтичането на информация за предстоящи характеристики;
- Поправени са някои причини за сривове на steamwebhelper;
- Поправено е бавното стартиране при натоварени системи;
- Поправени са забавяния при стартиране, когато се работи в flatpak среди;
- Мащабът на 4K монитор по подразбиране е променен от 200% към 150%;
- Поправен е случай, при който разделът за магазина не изобразяваше никакво съдържание след максимизиране на Steam прозореца;
- Поправен е случай, при който прозорецът можеше да не реагира, докато не бъде преоразмерен;
- Под настройките за съвместимост на дадено приложение вече не се изброяват несъвместими опции;
- Поправена е ситуация, в която Steam опитваше да изпълни Windows версията на дадено заглавие, без да използва Steam Play.
Режим „Голям екран“
- Поправен е проблем, при който след края на игрална сесия се изискваха допълнителни натискания на бутон „B“ за излизане от страницата ѝ в библиотеката;
- Поправено е, че предупредителните съобщения от поддръжката периодически предизвикваха грешки при стартиране.
Steam облак
- Поправен е случай, при който файловете за даден Steam акаунт можеха да бъдат презаписани от такива в друг Steam акаунт, ако първият се е вписвал, но все още не е пускал играта на съответното устройство.
Steam въвеждане
- Нова характеристика на конфигуратора — „Смяна на ляво с дясно“. При редактиране на конфигурация за контролер можете да смените поведението на левия стик, тракпад и т.н. с това на десния. Отличете източника, който искате да смените в „Редактиране на оформлението“ и би трябвало да се появи бутонът „Y“, така че да позволите размяната. Това би трябвало да е подръчно удобство за левичарите;
- Ново действие с мишката — „Нулиране на камерата към хоризонта“. Този помощник може да нулира камерата Ви към нивото на хоризонта, завъртайки я 180 градуса надолу, а след това, след много кратко забавяне, 90 градуса нагоре. Това действие може да бъде обвързано към който и да е слот на активатора;
- Ново действие с мишката — „Обръщане камерата на 360°“. По подразбиране това ще генерира ротация на 360°;
- Ново действие с мишката — „Обръщане на камерата към лицевата посока“. След като го активирате, камерата ще се обърне, за да е с лице към посоката, в която натискате с левия стик (по подразбиране). Възможна е също употребата на тракпадовете, Д-падовете и бутоните. Може да бъде комбинирано с „Нулиране на камерата към хоризонта“, с цел да се създаде поведение, подобно на бутона за нулиране на камерата в Splatoon;
- Забележка: Всички нови действия с мишката изискват „Точки за 360°“ да бъдат калибрирани, за да бъдат прецизни. За да направите това, използвайте "Обръщане на камерата 360°" в комбинация с „Запращане на стика“ или „Жироскоп към мишка“ и се уверете, че едно натискане на Вашето "Обръщане на камерата 360°" прави едно завъртане на 360° в играта. Ако това не се случи, конфигурирайте настройката „Точки за 360°“ от менюто за бързи настройки на контролера. Не е нужно да използвате „Жироскоп към мишка“ или „Запращане на стика“ след тази стъпка;
- Шаблоните на режима „Запращане на стика“ вече ще се свързват по подразбиране с правилното „Кликване със стик“, но само в шаблоните за конфигурация „Само с мишка“ или „Смесени“;
- Добавено е „Обръщане на командното комбиниране“ за командата на периферията при запращане на стика;
- Добавена е опция, позволяваща на запращането на стика да задейства обръщане със запращане, ако стикът е запратен, когато се задейства наборът от действия/слоят с действия/промяната на режима;
- Поправени са комбинациите по подразбиране за запращане на стика в шаблоните на Steam Deck конфигуратора;
- „Избор на бутон за жироскопа“ — Вече можете да избирате от всяка комбинация от вече съществуващи бутони за включване на жироскопа. Това заменя падащото меню „Активиране на жироскопа“;
- Конфигурации по подразбиране — Шаблоните с мишка и „Смесените“ такива с мишка и геймпад вече използват „Жироскоп към мишка“ вместо „Като мишка“;
- Режимите „ Жироскоп към джойстик“ вече не генерират осезателни събития, когато са извън активния обсег;
- При контролери с поддръжка за осезаемост, при включване и изключване на жироскопа посредством бутоните му за включване/преустановяване/превключване, вече ще се получава подскок на осезателността, освен ако тя не е зададена като „Изкл.“. Изберете преустановяване/включване на това от бутона за избор на жироскопа;
- При контролерите DualSense и DualShock е добавена възможност за включване/преустановяване/превключване чрез „Допир върху целия пад“ и „Кликване с цял пад“, с цел завършеност/помощ при дадени модификации за лопатките;
- Поправени са обърнатите оси при използване на опцията „Установяване на методите за въвеждане на устройството“;
- Поправено е, че бутоните A/B бяха разменени при използване на Nintendo GameCube контролери;
- Потребителски интерфейс — Персонализираните мъртви зони за контролерите на мишка с джойстика вече използват общия редактор на мъртвите зони.
Steam Remote Play
- Поправено е, че бутонът за излъчване оставаше заседнал на „Стоп“, когато се излиза бързо от излъчващия клиент;
- Подобрено е възстановяването от прекъсвания в мрежата преди стартиране на излъчването;
- Поправено е постоянното подканване за ПИН при сдвояване на устройство;
- Поправено е, че графиката на производителност се нулираше към икони при промяна на Подобрено 1080p или Подобрено 4K.
3 май 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 03 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Режим „Работен плот“
Linux
Steam въвеждане
Забележка: тази бета версия беше пусната отново, с цел да се поправи регресия при отваряне на екранната клавиатура в режим „Работен плот“.
Общи
- Поправено е известието за сваляне на наскоро изтеглено сваляемо съдържание, което не показваше правилното име.
Режим „Работен плот“
- Поправени са известията на работния плот, които не се изобразяваха след редактиране на бележките за дадена игра.
Linux
- Поправени са проблеми със свалянето на Proton 9.
Steam въвеждане
- Поправена е регресия за „Персонализирани мъртви зони“, които не се прилагаха правилно;
- Потребителски интерфейс — Персонализираните мъртви зони за контролерите на мишка с джойстика вече използват общия редактор на мъртвите зони;
- Добавено е „Обръщане на командното комбиниране“ за командата на периферията при запращане на стика;
- Добавена е опция, позволяваща на запращането на стика да задейства обръщане със запращане, ако стикът е запратен, когато се задейства наборът от действия/слоят с действия/промяната на режима;
- „Нулиране на камерата към хоризонта“/„Обръщане на камерата към лицевата посока“/„Обръщане камерата на 360°“ — Тези действия ще продължат да работят, дори ако режимите „Запращане на стика“ или „Жироскоп към мишка“ са премахнати от настройките Ви. „Точки за 360°“ обаче трябва първо да бъде калибрирано с използването на тези два режима.
Забележка: тази бета версия беше пусната отново, с цел да се поправи регресия при отваряне на екранната клавиатура в режим „Работен плот“.
30 апр. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 30 април
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Steam въвеждане
Общи
- Поправено е, че търсачката показваше семейни игри като „От магазина“ вместо „В библиотеката“;
- Поправени са неправилни преброявания в разделите за търсене в резултатите от търсачката;
- Към раздела „Всички“ в търсачката е добавен бутон „Преглед на още в магазина“.
Steam въвеждане
- Поправена е регресия, свързана с неработещата функция „Нулиране на камерата към хоризонта“;
- „Обръщане на камерата към лицевата посока“ — Добавена е опция, позволяваща Ви да се обърнете към последната известна посока на въвеждане, ако такава не е натисната. Ще се задейства само веднъж, след което ще се изисква въвеждане на нова посока. Това емулира „Към лицевата посока на персонажа“ за множество игри от трето лице;
- Действието“ „Калибриране на точки за 360°“ е преименувано на „Обръщане камерата на 360°“, за да се опише по-добре функцията му. Номерът се променя, за да отрази стойността на избрания ъгъл, така че можете лесно да използвате това, за да създадете бутон „Обръщане камерата на 180°" (Забележка: Винаги ще трябва да калибрирате стойността „Точки за 360°" в режимите „Жироскоп към мишка“ или „Запращане на стика като мишка“ за всяка игра, за да бъде точен този ход).
26 апр. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 26 април
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Режим „Работен плот“
Steam въвеждане
Общи
- Поправен е проблем, при който след края на игрална сесия се изискваха допълнителни натискания на бутон „B“ за излизане от страницата ѝ в библиотеката;
- В „Настройки“ > „Съхранение“ вече ще се изобразяват дисковете без Steam библиотека като цели за форматиране.
Режим „Работен плот“
- Поправен е случай, при който разделът за магазина не изобразяваше никакво съдържание след максимизиране на Steam прозореца.
Steam въвеждане
- Нова характеристика на конфигуратора — „Смяна на ляво с дясно“. При редактиране на конфигурация за контролер можете да смените поведението на левия стик, тракпад и т.н. с това на десния. Отличете източника, който искате да смените в „Редактиране на оформлението“ и би трябвало да се появи бутонът „Y“, така че да позволите размяната. Това би трябвало да е подръчно удобство за левичарите;
- Ново действие с мишката — „Обръщане на камерата към лицевата посока“. След като го активирате, камерата ще се обърне, за да е с лице към посоката, в която натискате с левия стик (по подразбиране). Възможна е също употребата на тракпадовете, Д-падовете и бутоните. Може да бъде комбинирано с „Нулиране на камерата към хоризонта“, с цел да се създаде поведение, подобно на бутона за нулиране на камерата в Splatoon. Забележка: Стойността на „Точки за 360°“ трябва да бъде калибрирана, така че това да е прецизно;
- Ново действие с мишката — „Обръщане на камерата 360°“. По подразбиране това ще генерира ротация на 360°. Можете да го използвате, за да настроите стойността на „Точки за 360°“ в режим „Запращане на стика“ / „Жироскоп към мишка“. Може също да бъде коригирано, за да създава идеални обръщания на 180°, щом стойността на „Точки за 360°“ е правилно калибрирана;
- Режимите „ Жироскоп към джойстик“ вече не генерират осезателни събития, когато са извън активния обсег.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.