Новини и обновления
11 ноем. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 11 ноември
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Игрално записване
Linux
Общи
- Поправени са някои остарели или липсващи низове на езици, различни от английски.
Игрално записване
- Поправени са някои проблеми с оформлението в страницата с настройките за „Игрално записване“ в режим „Голям екран“;
- Към лентата за напредъка в диалоговия прозорец за „Изпращане към телефон“ е добавено време за изнасяне;
- Времетраенето по подразбиране на даден клип е удължено от 10 на 20 секунди;
- Продължителността на клиповете вече е конфигурируема в игрален режим.
Linux
- Поправено е, че присъщите заглавия понякога бяха пускани в погрешната изпълнима среда.
11 ноем. 2024
Steam Deck OLED — Ограниченото издание в бяло излиза глобално идната седмица
Ограниченото издание на Steam Deck OLED в бяло ще бъде световно достъпно на 19 ноември 2024 в 01:00 ч. българско време. Този модел ще струва 679 щатски долара и ще бъде достъпен във всички региони за доставка на Steam Deck, включително Япония, Корея, Тайван и Хонконг посредством Komodo.
Новите ни клиенти в Австралия също са включени! Моделите от ограниченото издание в бяло ще бъдат пуснати паралелно с всички останали модели на Steam Deck по едно и също време (в Австралия това ще стане на 19 ноември в 10:00 ч. австралийско източно лятно време).
Ограниченото издание на Steam Deck OLED в бяло притежава абсолютно същите спецификации като Steam Deck OLED от 1 TB, но е решено в бяло и сиво. То е придружено и от ексклузивен бял преносим калъф и бяла кърпа за почистване от микрофибър.
Този модел ще бъде достъпен само в ограничени количества, като наличността ще бъде разпределена пропорционално във всеки регион. Това означава, че ще има предназначени количества отделно за регионите на САЩ, Канада, Обединеното кралство, ЕС, Австралия и регионите, обслужвани от Komodo. С цел да гарантираме, че всички клиенти, желаещи за закупят ограниченото издание на Steam Deck OLED в бяло, имат тази възможност, ще ограничим покупките до 1 устройство за всеки акаунт. За да бъдат допустими, акаунтите трябва да са направили покупка в Steam преди ноември 2024 и да имат добра репутация.
Тъй като това е издание с ограничен характер, ние няма да произвеждаме повече устройства с този конкретен дизайн. Щом бъдат разпродадени, няма да има повече наличност.
Кликнете върху връзките по-долу, за да добавите напомняне към календара си. Тези връзки автоматично ще се приспособят към Вашата местна часова зона за едновременното глобално излизане.
8 ноем. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 08 ноември
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Игрално записване
Steam въвеждане
Общи
- Поправен е случай, при който беше възможно неуспешно прилагане на настройките за управление на захранването за безжичната мрежа при стартиране.
Игрално записване
- Поправен е проблем с оформлението на записващия плейър в режим „Голям екран“.
Steam въвеждане
- Поправен е случай, при който беше възможно някои контролери да не се показват в потребителския интерфейс при първо свързване към акаунта.
5 ноем. 2024
Обновление за Steam Deck клиента — 05 ноември
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния канал.
Steam „Игрално записване“
„Steam игрално записване“ вече е достъпно за всички потребители! Това е нова вградена система за създаване и споделяне на кадри от Вашето игрално преживяване, която работи във фонов режим, за да не пропуснете нито момент.
Има много начини да използвате този изцяло нов набор от характеристики — от заснемане на акцентите Ви до документиране на цели кампании. Лесно е да намерите, организирате в клип и споделите игралното си преживяване.
За още информация посетете уебсайта за „Игрално записване“.
Специфични за Steam Deck промени
Общи
Steam Remote Play
Steam слой
Steam въвеждане
Linux
Опашка за откриване
Режим „Голям екран“
Steam „Игрално записване“
„Steam игрално записване“ вече е достъпно за всички потребители! Това е нова вградена система за създаване и споделяне на кадри от Вашето игрално преживяване, която работи във фонов режим, за да не пропуснете нито момент.
Има много начини да използвате този изцяло нов набор от характеристики — от заснемане на акцентите Ви до документиране на цели кампании. Лесно е да намерите, организирате в клип и споделите игралното си преживяване.
За още информация посетете уебсайта за „Игрално записване“.
Специфични за Steam Deck промени
- Поправено е, че игрите, съхранявани на външен драйвер, все още се показваха като достъпни, когато драйверът е изваден;
- Променено е действието за потвърждаване на въведена парола за вход да води до влизане, вместо да се изисква придвижване към бутона „Подаване“;
- Подобрена е съвместимостта за все още непрегледаните присъщи заглавия, стартирайки ги в същата изпълнима среда като прегледаните;
- Поправен е случай, при който разделът за настройки на Bluetooth изчезваше, ако системата е била в спящ режим за продължителен период и е възобновена без връзка към интернет;
- Поправен е случай, при който контролерите не откликваха, ако е инсталиран неизправно работещ инструмент за съвместимост от трета страна.
Общи
- Операционните системи Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 и 10.14 няма да получат това обновление. Вижте общите списъци с промени в обновлението на Steam клиента за още информация;
- Вградената версия на Chromium в Steam е обновена до 126.0.6478.183;
- Поправен е проблем, при който провлачването и пускането на текст в чат изпращаше текста незабавно, вместо да го пусне в областта за редактиране;
- Отново е включено дистанционното инсталиране от Steam клиента чрез падащото меню за излъчване;
- Подобрено е засичането на други компютри за излъчване и партньорско сваляне при използване на вторичен безжичен интерфейс;
- Поправено е, че лентата за напредъка не се обновяваше по време на игрално обновление. Преместени са операциите, включващи големи файлове;
- Поправено е, че слоят увисваше при някои игри на macOS и Linux, след като играта се саморестартира;
- Поправени са имената на ръчно добавени или премахнати заглавия, които не се появяваха в заглавния филтър за събиране, ако играта е била премахната от библиотеката на потребителя;
- Поправено е изтриването на временни директории от steamwebhelper, които е възможно да не е създал по-рано;
- Поправена е грешка, която можеше да възпрепятства влизането в режим „Извън линия“ при първото рестартиране след инсталиране на обновление.
Steam Remote Play
- Добавена е поддръжка за AV1 видео излъчване на системи от висок клас;
- Поправено е, че курсорът беше твърде малък при излъчване от компютър с включено мащабиране на работния плот;
- Поправено е използването на софтуерно кодиране вместо хардуерно H.264, когато HEVC кодирането е включено и недостъпно;
- Поправен е черният екран при излъчване с HEVC кодиране от Steam Deck.
Steam слой
- Поправен е срив в някои игри, използващи D3D9 файлове.
Steam въвеждане
- Поправен е срив, възникващ при запитване за обществените конфигурации за контролера в конфигуратора;
- Добавена е поддръжка за жични XBox контролери на macOS Sequoia;
- Поправено е действието „Изключване на контролер“, подтикващо Steam да стартира режим „Голям екран“, ако главният прозорец е фокусиран;
- Повишена е максималната чувствителност на режима „Джойстик като мишка“;
- Промените на режима вече поддържат посоките на Д-пада и десния джойстик;
- Промените на режима вече поддържат докосване на тракпада за DualSense/Edge, DUALSHOCK, SteamController и SteamDeck;
- Глифовете в приложно програмния интерфейс на Steam въвеждането за PlayStation DualSense вече са монохромни, така че да съответстват на иконите в режим „Голям екран“;
- Поправен е проблем, при който комбинациите, появили се в следствие на конвертиране от един тип контролер към друг, можеха да бъдат активни, но не и да бъдат премахнати. Това се случваше поради факта, че те бяха филтрирани извън интерфейса на комбинациите;
- Разделът „Контролер“ вече се появява винаги в свойствата на приложението за преки пътища извън Steam;
- Към регионите на мишката са добавени опциите „Обръщане по оста X“ и „Обръщане по оста Y“;
- Режимът на скролиране вече може да бъде избран от падащото меню в игрите, използващи приложно програмния интерфейс на Steam въвеждането (вътре в „Редактиране на оформлението“, а не бързите настройки);
- Поправен е проблем, при който използването на акордната конфигурация с бутона „Steam“/бутона на менюто за бърз достъп в игра извън Steam, можеше да остави заредена конфигурацията на работния плот, вместо тази на играта.
Linux
- Поправени са някои различни общи сривове;
- Поправено е бавното стартиране на системи, при които обратното търсене на име на хост за интерфейса с обратно свързване не е „localhost“;
- Засичането и предаването на команди към вече пуснат Steam клиент е значително по-бързо;
- Добавена е опция за команден ред „-disable-screensaver-inhibit“, за да се попречи на Steam клиента да възпрепятства скрийнсейвъра, когато бъде открита дадена дейност;
- Поправен е срив на Linux при стартиране на steamwebhelper, появяващ се при някои системни конфигурации;
- Разработчиците на Steam вече могат да избират коя изпълнима среда на Steam под Linux да използват за присъщи заглавия. Моля, консултирайте се с партньорския уебсайт за още подробности;
- Присъщите заглавия ще се изпълняват в „Изпълнима среда на Steam под Linux версия 1.0 (scout)“ по подразбиране, вместо в класическата изпълнима среда;
Това поведение е последователно със Steam Deck и популяризира по-добра съвместимост из всички Linux разпространения за работния плот;
Обърнете внимание, че тази нова характеристика може да бъде изключена глобално с „-compat-force-slr off“ в командния ред на Steam клиента. - Когато SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER е зададена към Wayland, на Steam клиента винаги ще е позволено да се върне към X11;
- Възможността за превключване на потребителския интерфейс към глобално преустановяване на Steam Play е премахната, правилно отразявайки факта, че Steam Play винаги е активен в Linux. Steam Play винаги е бил частично активен, дори когато е зададен към „изкл.“ в потребителския интерфейс, понеже това се изисква за оперирането на Steam клиента;
- Поправен е случай, при който се използваше грешен коефициент на мащабиране на т/инч (DPI) за системи, използващи базирана сесия извън GNOME с активна услуга на „gnome-desktop-portal“;
- Разширени са скорошните поправки в Steam Play на инструменти за съвместимост на трети страни.
Опашка за откриване
- Поправено е представянето на опашката за откриване, така че елементите около видеата да се показват правилно;
- Подобрена е анимацията при скролиране през опашката за откриване.
Режим „Голям екран“
- Поправено е неуспешното затваряне / повторно отваряне на диалоговия прозорец за въвеждане с клавиатурата в игра, ако Steam слоят е превключен, докато е видим;
- Поправена е поддръжката за многолинеен режим в диалоговия прозорец, показван при повикването от API на ShowGamepadTextInput в Steamworks;
- Поправена е екранната клавиатура, която не изкачаше веднага, когато игрите извикват диалоговия прозорец за въвеждане на текст;
- Поправен е случай, при който диалоговият прозорец за въвеждане на текст можеше да загуби фокус и да изисква преместване на фокуса към бутоните и обратно към текстовото въвеждане.
5 ноем. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 05 ноември
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Игрално записване
Steam въвеждане
Steam Remote Play
Игрално записване
- Подобрена е скоростта на изнасяне/копиране към клипборда на видеа/клипове в някои сценарии;
- Поправен е проблем, който възпрепятстваше функционирането на някои от опциите на бутона Запазване/Споделяне в слоя от действие;
- Поправен е проблем с напредъка на качване, който не се показваше правилно при създаване на връзка за споделяне към клип;
- Добавен е диапазон за прогнозиране на необходимото дисково пространство за резолюции от 1080p до 4K;
- Поправен е случай, при който изнасянето към файл можеше да бъде неуспешно.
Steam въвеждане
- Добавена е поддръжка за следните модели PowerA безжични контролери — OPS v1, v3 Pro, Fusion Pro 4 и Fusion Pro.
Steam Remote Play
- При включване/преустановяване на HEVC или AV1 по време на излъчване, промяната на кодеците е незабавна.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.