Новини и обновления
7 май 2024
Обновление за Steam Deck клиента — 07 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал.
Общи
Режим „Голям екран“
Steam облак
Steam въвеждане
Steam Remote Play
Общи
- Поправени са Steam клиентските менюта, които се отваряха в отделни прозорци от основния прозорец след режим на заспиване/промяна на акаунта;
- Поправен е срив при възпроизвеждане на определени медии в Steam музикалния плеър;
- Поправен е проблем при зареждането и запазването на кеш файла за постиженията на приложението, който в някои случаи причиняваше прекомерна употреба на паметта в steamwebhelper;
- Поправено е, че известията периодично се поставяха на опашка до пускане на играта;
- Намален е мрежовият трафик при стартиране и повторно свързване;
- Поправена е регресия, причиняваща неуспешно функциониране на бутона за Steam новини;
- Поправено е отварянето на вторично контекстуално меню при кликване върху отворено такова с десен бутон на мишката;
- Поправена е грешка при стартиране на някои игри, която беше въведена в предишната бета;
- Ако обновяването на дадена игра е неуспешно, причината за това вече ще се показва в страницата с подробности, както и в тази за сваляния;
- Правенето на снимки вече откликва по-добре;
- Модифицирани са имената на CSS класовете, с цел да се намали размерът на пакетите и изтичането на информация за предстоящи характеристики;
- Поправени са някои причини за сривове на steamwebhelper;
- Поправено е бавното стартиране при натоварени системи;
- Поправени са забавяния при стартиране, когато се работи в flatpak среди;
- Мащабът на 4K монитор по подразбиране е променен от 200% към 150%;
- Поправен е случай, при който разделът за магазина не изобразяваше никакво съдържание след максимизиране на Steam прозореца;
- Поправен е случай, при който прозорецът можеше да не реагира, докато не бъде преоразмерен;
- Под настройките за съвместимост на дадено приложение вече не се изброяват несъвместими опции;
- Поправена е ситуация, в която Steam опитваше да изпълни Windows версията на дадено заглавие, без да използва Steam Play.
Режим „Голям екран“
- Поправен е проблем, при който след края на игрална сесия се изискваха допълнителни натискания на бутон „B“ за излизане от страницата ѝ в библиотеката;
- Поправено е, че предупредителните съобщения от поддръжката периодически предизвикваха грешки при стартиране.
Steam облак
- Поправен е случай, при който файловете за даден Steam акаунт можеха да бъдат презаписани от такива в друг Steam акаунт, ако първият се е вписвал, но все още не е пускал играта на съответното устройство.
Steam въвеждане
- Нова характеристика на конфигуратора — „Смяна на ляво с дясно“. При редактиране на конфигурация за контролер можете да смените поведението на левия стик, тракпад и т.н. с това на десния. Отличете източника, който искате да смените в „Редактиране на оформлението“ и би трябвало да се появи бутонът „Y“, така че да позволите размяната. Това би трябвало да е подръчно удобство за левичарите;
- Ново действие с мишката — „Нулиране на камерата към хоризонта“. Този помощник може да нулира камерата Ви към нивото на хоризонта, завъртайки я 180 градуса надолу, а след това, след много кратко забавяне, 90 градуса нагоре. Това действие може да бъде обвързано към който и да е слот на активатора;
- Ново действие с мишката — „Обръщане камерата на 360°“. По подразбиране това ще генерира ротация на 360°;
- Ново действие с мишката — „Обръщане на камерата към лицевата посока“. След като го активирате, камерата ще се обърне, за да е с лице към посоката, в която натискате с левия стик (по подразбиране). Възможна е също употребата на тракпадовете, Д-падовете и бутоните. Може да бъде комбинирано с „Нулиране на камерата към хоризонта“, с цел да се създаде поведение, подобно на бутона за нулиране на камерата в Splatoon;
- Забележка: Всички нови действия с мишката изискват „Точки за 360°“ да бъдат калибрирани, за да бъдат прецизни. За да направите това, използвайте "Обръщане на камерата 360°" в комбинация с „Запращане на стика“ или „Жироскоп към мишка“ и се уверете, че едно натискане на Вашето "Обръщане на камерата 360°" прави едно завъртане на 360° в играта. Ако това не се случи, конфигурирайте настройката „Точки за 360°“ от менюто за бързи настройки на контролера. Не е нужно да използвате „Жироскоп към мишка“ или „Запращане на стика“ след тази стъпка;
- Шаблоните на режима „Запращане на стика“ вече ще се свързват по подразбиране с правилното „Кликване със стик“, но само в шаблоните за конфигурация „Само с мишка“ или „Смесени“;
- Добавено е „Обръщане на командното комбиниране“ за командата на периферията при запращане на стика;
- Добавена е опция, позволяваща на запращането на стика да задейства обръщане със запращане, ако стикът е запратен, когато се задейства наборът от действия/слоят с действия/промяната на режима;
- Поправени са комбинациите по подразбиране за запращане на стика в шаблоните на Steam Deck конфигуратора;
- „Избор на бутон за жироскопа“ — Вече можете да избирате от всяка комбинация от вече съществуващи бутони за включване на жироскопа. Това заменя падащото меню „Активиране на жироскопа“;
- Конфигурации по подразбиране — Шаблоните с мишка и „Смесените“ такива с мишка и геймпад вече използват „Жироскоп към мишка“ вместо „Като мишка“;
- Режимите „ Жироскоп към джойстик“ вече не генерират осезателни събития, когато са извън активния обсег;
- При контролери с поддръжка за осезаемост, при включване и изключване на жироскопа посредством бутоните му за включване/преустановяване/превключване, вече ще се получава подскок на осезателността, освен ако тя не е зададена като „Изкл.“. Изберете преустановяване/включване на това от бутона за избор на жироскопа;
- При контролерите DualSense и DualShock е добавена възможност за включване/преустановяване/превключване чрез „Допир върху целия пад“ и „Кликване с цял пад“, с цел завършеност/помощ при дадени модификации за лопатките;
- Поправени са обърнатите оси при използване на опцията „Установяване на методите за въвеждане на устройството“;
- Поправено е, че бутоните A/B бяха разменени при използване на Nintendo GameCube контролери;
- Потребителски интерфейс — Персонализираните мъртви зони за контролерите на мишка с джойстика вече използват общия редактор на мъртвите зони.
Steam Remote Play
- Поправено е, че бутонът за излъчване оставаше заседнал на „Стоп“, когато се излиза бързо от излъчващия клиент;
- Подобрено е възстановяването от прекъсвания в мрежата преди стартиране на излъчването;
- Поправено е постоянното подканване за ПИН при сдвояване на устройство;
- Поправено е, че графиката на производителност се нулираше към икони при промяна на Подобрено 1080p или Подобрено 4K.
3 май 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 03 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Режим „Работен плот“
Linux
Steam въвеждане
Забележка: тази бета версия беше пусната отново, с цел да се поправи регресия при отваряне на екранната клавиатура в режим „Работен плот“.
Общи
- Поправено е известието за сваляне на наскоро изтеглено сваляемо съдържание, което не показваше правилното име.
Режим „Работен плот“
- Поправени са известията на работния плот, които не се изобразяваха след редактиране на бележките за дадена игра.
Linux
- Поправени са проблеми със свалянето на Proton 9.
Steam въвеждане
- Поправена е регресия за „Персонализирани мъртви зони“, които не се прилагаха правилно;
- Потребителски интерфейс — Персонализираните мъртви зони за контролерите на мишка с джойстика вече използват общия редактор на мъртвите зони;
- Добавено е „Обръщане на командното комбиниране“ за командата на периферията при запращане на стика;
- Добавена е опция, позволяваща на запращането на стика да задейства обръщане със запращане, ако стикът е запратен, когато се задейства наборът от действия/слоят с действия/промяната на режима;
- „Нулиране на камерата към хоризонта“/„Обръщане на камерата към лицевата посока“/„Обръщане камерата на 360°“ — Тези действия ще продължат да работят, дори ако режимите „Запращане на стика“ или „Жироскоп към мишка“ са премахнати от настройките Ви. „Точки за 360°“ обаче трябва първо да бъде калибрирано с използването на тези два режима.
Забележка: тази бета версия беше пусната отново, с цел да се поправи регресия при отваряне на екранната клавиатура в режим „Работен плот“.
30 апр. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 30 април
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Steam въвеждане
Общи
- Поправено е, че търсачката показваше семейни игри като „От магазина“ вместо „В библиотеката“;
- Поправени са неправилни преброявания в разделите за търсене в резултатите от търсачката;
- Към раздела „Всички“ в търсачката е добавен бутон „Преглед на още в магазина“.
Steam въвеждане
- Поправена е регресия, свързана с неработещата функция „Нулиране на камерата към хоризонта“;
- „Обръщане на камерата към лицевата посока“ — Добавена е опция, позволяваща Ви да се обърнете към последната известна посока на въвеждане, ако такава не е натисната. Ще се задейства само веднъж, след което ще се изисква въвеждане на нова посока. Това емулира „Към лицевата посока на персонажа“ за множество игри от трето лице;
- Действието“ „Калибриране на точки за 360°“ е преименувано на „Обръщане камерата на 360°“, за да се опише по-добре функцията му. Номерът се променя, за да отрази стойността на избрания ъгъл, така че можете лесно да използвате това, за да създадете бутон „Обръщане камерата на 180°" (Забележка: Винаги ще трябва да калибрирате стойността „Точки за 360°" в режимите „Жироскоп към мишка“ или „Запращане на стика като мишка“ за всяка игра, за да бъде точен този ход).
26 апр. 2024
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 26 април
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Режим „Работен плот“
Steam въвеждане
Общи
- Поправен е проблем, при който след края на игрална сесия се изискваха допълнителни натискания на бутон „B“ за излизане от страницата ѝ в библиотеката;
- В „Настройки“ > „Съхранение“ вече ще се изобразяват дисковете без Steam библиотека като цели за форматиране.
Режим „Работен плот“
- Поправен е случай, при който разделът за магазина не изобразяваше никакво съдържание след максимизиране на Steam прозореца.
Steam въвеждане
- Нова характеристика на конфигуратора — „Смяна на ляво с дясно“. При редактиране на конфигурация за контролер можете да смените поведението на левия стик, тракпад и т.н. с това на десния. Отличете източника, който искате да смените в „Редактиране на оформлението“ и би трябвало да се появи бутонът „Y“, така че да позволите размяната. Това би трябвало да е подръчно удобство за левичарите;
- Ново действие с мишката — „Обръщане на камерата към лицевата посока“. След като го активирате, камерата ще се обърне, за да е с лице към посоката, в която натискате с левия стик (по подразбиране). Възможна е също употребата на тракпадовете, Д-падовете и бутоните. Може да бъде комбинирано с „Нулиране на камерата към хоризонта“, с цел да се създаде поведение, подобно на бутона за нулиране на камерата в Splatoon. Забележка: Стойността на „Точки за 360°“ трябва да бъде калибрирана, така че това да е прецизно;
- Ново действие с мишката — „Обръщане на камерата 360°“. По подразбиране това ще генерира ротация на 360°. Можете да го използвате, за да настроите стойността на „Точки за 360°“ в режим „Запращане на стика“ / „Жироскоп към мишка“. Може също да бъде коригирано, за да създава идеални обръщания на 180°, щом стойността на „Точки за 360°“ е правилно калибрирана;
- Режимите „ Жироскоп към джойстик“ вече не генерират осезателни събития, когато са извън активния обсег.
24 апр. 2024
Обновление на SteamOS 3.5.18
SteamOS 3.5.19 излезе в стабилния клиент за Steam Deck със следните промени:
Общи
Общи
- Поправена е неизправност, причиняваща липса на звуково извеждане в игри, които бързо отварят и затварят аудио устройства, като например Super Blood Hockey;
- Подобрения, свързани със стабилността и сигурността.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.